在手机软件开发的过程中如何去避免开发误区

2024-05-05 15:09

1. 在手机软件开发的过程中如何去避免开发误区

1、App开发需分工明确
我们都知道,一家手机app软件开发公司必备的工作人员除了程 序员之外,还有app ui 设计师、产品经理、策划师、测试人员、app推广人员等。也就说,开发一款手机app不是程序员独立完成的,是需要每个环节的工作人员一起,分工合作,一起努力的结果。所以,一个app的开发需分工明确,各司其职。
2、明确手机app开发流程
任何一件事情的完满完成不仅要决策者的周全考虑,还需要执行者按照预定的套路和流程去一步步地完成预定的事项。手机端app开发也是同样的道理,切忌在流程图没有制作出来之前就开始制作app。App开发流程图的制作是为了确保每个环节的顺利完成,也是按照一定的逻辑确定的,有利于简化开发者工作事项。
3、手机app制作尽量保证用户体验的完美性
虽然说,事情不可能十全十美,但是可以尽zui大的努力接近完美的状态。手机app开发要不断地提高用户体验,增强用户对app软件的粘度。这方面主要从细节做起,如app不要在不该使用动画的地方使用,影响用户空等的时间和app加载的速度;其次,由于app应用是在手机端使用的,手机界面有限,app界面的文字要表意明确,限制合理的文字长度;zui后,移动app的菜单开发避免层次太深、用户引导项太乱等。
以上几点中扬科技小编关于手机app开发可以避免开发的过程中掉进“坑”里,是app开发者们都需要了解的事项。

在手机软件开发的过程中如何去避免开发误区

2. 软件开发(安卓手机的应用问题)

 软件开发(安卓手机的应用问题)  前提你对java语言还比较熟悉  首先需要熟悉android各种组件的使用,书籍可以参考《精通android 3》是基于2.3讲解 部分涉及到android3.0 算目前主流的  IM的功能比较庞大 主要看你需要做到什么程度 先把联系人相关的解决 这个网上例子就很多了 随便搜一个即可 主要给你说一下的就是android2.1以下和2.2以上的联系人有变化 这点你需要注意  最重要的IM功能 这个就看你需要的功能要多完善了 很简单的话可以直接用socket 你要参加比赛的话大概不会是那么简单的 你可以使用xmpp协议 用开源的框架的话 就用a *** ack( *** ack的android版) 搭配的服务器你直接网上搜索 xmpp *** ack关键字 应该就能找到  反正要做好一个IM软件 是需要花一定精力和时间的 也不可能几句话就给你说清楚 提到一些相关知识点 让你做一个参考 祝你参加比赛顺利!
  安卓手机软件开发  有没有邮箱
  安卓手机软件开发初学者  你可以参加一些地区性的程序员培训,或者是直接拜师!网上有很多免费学习的网站,你可以去找适合你的网站听课。
  安卓手机软件开发怎么样?  安卓开发用的语言一般是用java编写 计算机培训机构没有安卓培训 但是有java语言学习
  手机软件开发/andriod安卓手机软件定制  安卓56网-安卓Android游戏门户,致力于为安卓Android手机用户提供免费最新最全的安卓Android手机游戏、安卓软件、安卓手机主题、安卓刷机Rom等资源的免费下载,卓游戏专区为安卓Android游戏下载第一门户,为广大的安卓手机用户提供最新最全的安卓游戏下载和游戏资讯、攻略评测等,安卓游戏类型涵盖:休闲益智、角色动作、竞速体育、策略经营、手机网游类等。还有大量软件,天天更新,只要你的手机配置不是太差。  安卓手机功能非常的强大、已经趋于办公和娱乐为一体了,而且现在人们生活节奏很快,坐车的时间也是可以玩会游戏的,好玩的游戏有很多。  安卓56网手机平台大型游戏很多,目前玩过的而且感觉不错的我就一一列举出来吧。  ①射击枪战游戏:  1.近地联盟先遣队3,就是N.O.V.A.3,比起前作有很大的进步,场景渲染得更加真实,阴影效果更好,算是手机平台目前不可超越的巨作。  2.暗影之枪,这个是唯一一款可以媲美PC画面的手机平台射击游戏,由狂指游戏开发,Unity引擎制作。目前支持大部分安卓机型,可惜没有专业汉化。  3.现代战争3:坠落国度,随之第四作将推出,这款游戏也做了一个好的开头。  4死亡扳机,容量较小,没有明显剧情。但是做出大作的质量和气派。  5.EA推出的死亡空间。质量效应:渗透者  ②赛车竞速游戏:  1.极品飞车:最高通缉,就是极品飞车17。这个是最近才登录安卓平台的,也还没体验过,但是绝对不会令人失望。  2.真实赛车2,在年底也将推出第三作了,顾名思义游戏是强调逼真和实际体验型赛车游戏。  3.狂野飙车7,你自己也说过了,就不多解释了。  能称得上大作的赛车游戏还有极品飞车的前作14等,都市赛车6这些,因为太过经典就省略了。  ③角色扮演:  1.狂野之血,Gameloft开发的首款采用虚幻引擎开发的游戏。  2.生死9毫米,个人认为做得平庸的作品,但是有明显的剧情和任务,有比较强的游戏的体验性,但是画面有点粗糙性。  3.背刺,定在欧洲中世纪的情节,明显也没有太多个人看法。不怎么好通关,蛮具有考验性的。  4.六发左轮,算是很不错的探险类型的游戏,可以很快投入游戏当中。不足是地图很少,而且任务有限且重复性较多。  5.圣徒之城:里约热内卢,这里涉及侠盗猎车手3周年。无论如何里约热内卢会比侠盗猎车手做得出色得多,而且涉及较广,主要是色调方面侠盗猎车手更接近真实性。  6.死之绝境,GLU不错的游戏,画面方面都做得不错。  7.蝙蝠侠:黑骑士。  8.地牢3  9.马克思:佩恩 等等。  ④体育类型游戏除了你说的那些还有真实足球2013等等,这里不解释了。
   
  安卓手机软件开发好入门吗?  但是很多人都觉得自己是非计算机专业的,学能学好吗?软件培训网告诉大家,安卓手机软件开发很好入门。下面,中科英才就为大家普及一下安卓软件开发入门知识。  一、初级阶段要学习的内容  1.配置环境:全部采用做新版本SDK、ADT、ECLIPSE、JDK。  二、编写或者运行教学示例  这时间主要运行的示例如HELLO WORLD,还有SDK带的例子。如果有书的话可以运行一下书上带的例子,比如《SDK开发大全》,还有SDK带的APIDemo。运行这些例子的目的在于开发者可以看到很多Android能实现的很多效果。  三、实战修改阶段  1.开源代码修改程序以得到自己需要的效果。在运行了很多例子之后,开始考虑自己改写程序了,改写的过程中就会学习和研究很多控件的用法。  2. 编码调试过程中需要学习Android Virtual Devices(AVD)、模拟器(Emulator)的使用、Android Debug Bridge(ADB)的使用、Dalvik Debug Monitor Service(DDMS)的使用等。  3.开始学习更多的东西,如Service、Broadcast Receiver、Content Provider等。  四、还要做一些安卓平台相关的学习  如电话、短信、电池电量、屏幕、声音、震动、重力感应、WIFI等,大家可以按需学习。  五、其他的一些应用需要用到的东西的学习  如网络相关、数据库方面、位置服务、openGL等。  看了以上的步骤,相信大家都会认为“安卓软件开发好入门吗?”这个问题都不是一个问题了。
  用什么软件开发安卓和ios应用  熟悉Java的程序员可以花费很少的成本就可以转到 Android 平台;大家都说Android 营收能力差,这也不尽然,主要看你是做游戏还是做应用,看你做收费应用还是放广告,这都有不同的模式和策略;以后Android手机应该就是主流,至少可以占到市场份额的5成以上,你说前景好不好。  iOs应用基于ObjectC,开发门槛也不高,加上Xcode的图形界面,使得学习曲线看上去也不是很艰难,不过你至少得要有一台Mac设备和iOs 设备,还有每年的开发者费用;App Store看起来很美好,但现在单枪匹马赚翻的事情越来越少,并且仅仅是少数,推广费用也节节攀升;靠苹果出色的工业设计能力,iOs 设备最近5年还会是很坚挺,前景依然看好。  对于个人开发者,熟哪个就上哪个。如果都不熟,就上iOs。对于团队来说,Android/iOs 不是一个单选题。
  安卓应用用什么软件开发  如果你是新手就从最基础的学,至于说是哪些书,市面上有很多,找一本适合初级入门的书就行,看书是理论,看视频可以学到很好的编程习惯,视频网上就太多了,自己找适合入门级的人学就行,建议你安装那些软件的时候去百度文库搜索,有些可以教你怎么安装。还有就是等你过了入门这一级就多看看源码,推荐你去CSDN看看,下载一些经典的源码,至于安卓怎么赚钱这个问题,首先国内大多数安卓软件是免费的,所以赚钱途径是搭载广告赚钱,靠用户的点击量赚钱,不过这个途径真心不怎么赚钱,除非你写出像愤怒的小鸟那样优秀的软件。其次,就是你技术非常牛的时候你就可以接活自己,比如淘宝的电商要制作个安卓平台的软件来展示他的物品供人看或者购买,这样你就可以接,而且价钱也很高,这就要看你的技术怎么样了,像你推荐个网站——猪八戒网。以上所说都是针对个人开发赚钱的,若是想在公司去,那就...........
  安卓上的应用是用什么软件开发的啊?  软件很多。语言应该是c++,因为安卓源代码是基于linux的
  安卓手机应用问题!型号 天语U2!  可以用安卓优化大师,查看进程,然后把某个进程拉进黑名单  设置为黑名单里的程序,锁屏自动关闭,或者多长时间自动关闭一次。
   

3. 一个关于手机应用开发的问题

亲,您好。关于手机应用开发的问题如下1、测试不充分每天都会有很多APP上架,app软件开发定制市场的竞争也越来越白热化。而对于企业来说,在APP上线以前进行充分的测试工作这是相当关键的。企业如果想要塑造一个良好的公司品牌形象,那么就要尽最大可能确保APP开发的品质。如果用户在使用了你的app之后发现BUG太多导致用户损失,将会流失很多精准用户,当然也没有一家app软件开发定制公司敢说自己开发的APP零BUG,纵使多轮测试也会存在一定的BUG修护,所以很多游戏为什么要进行不删档测试就是为了收集用户反馈的BUG,从何提升整体APP体验感,就近期上线英雄联盟手游也进行不删档测试收集BUG运营了。2、认为它是缩小版的网页体验app其实和网站是有非常多不一样的地方的,不单单只是显示的内容有区别,功能上也都不一样,APP上架需要审核,需要软著等证书,营销功能太露骨还不一定能上线,这也就是让我们不能把APP看成是缩小版的网站体验。APP软件开发定制能够让用户在任何时候都方便进行浏览,从而为使用者带来更好的体验3、第一次上线覆盖的范围太广找到适合应用程序的发布平台可能是一个难以做出的决定,IOS在漂亮国是相当受青睐的,但安卓在全球范围内使用的用户是最多的。所以在选择APP第一次的发布平台时,应兼顾不同方案的可行性以及替代的可能性。根据自身行业用户群体使用的手机系统来布局,大部分的企业最开始也许更喜欢在多个平台上尽可能多地覆盖更多的用户。但实际上,在用户还没有开始使用之前,APP软件开发定制基本上还会经过多轮的修改。所以,在开发app之前先定位好应用到更合适的应用程序发布平台,毕竟每多开发一个版本,上架一个应用都是需要资金与人力成本的。【摘要】
一个关于手机应用开发的问题【提问】
亲,您好。关于手机应用开发的问题如下1、测试不充分每天都会有很多APP上架,app软件开发定制市场的竞争也越来越白热化。而对于企业来说,在APP上线以前进行充分的测试工作这是相当关键的。企业如果想要塑造一个良好的公司品牌形象,那么就要尽最大可能确保APP开发的品质。如果用户在使用了你的app之后发现BUG太多导致用户损失,将会流失很多精准用户,当然也没有一家app软件开发定制公司敢说自己开发的APP零BUG,纵使多轮测试也会存在一定的BUG修护,所以很多游戏为什么要进行不删档测试就是为了收集用户反馈的BUG,从何提升整体APP体验感,就近期上线英雄联盟手游也进行不删档测试收集BUG运营了。2、认为它是缩小版的网页体验app其实和网站是有非常多不一样的地方的,不单单只是显示的内容有区别,功能上也都不一样,APP上架需要审核,需要软著等证书,营销功能太露骨还不一定能上线,这也就是让我们不能把APP看成是缩小版的网站体验。APP软件开发定制能够让用户在任何时候都方便进行浏览,从而为使用者带来更好的体验3、第一次上线覆盖的范围太广找到适合应用程序的发布平台可能是一个难以做出的决定,IOS在漂亮国是相当受青睐的,但安卓在全球范围内使用的用户是最多的。所以在选择APP第一次的发布平台时,应兼顾不同方案的可行性以及替代的可能性。根据自身行业用户群体使用的手机系统来布局,大部分的企业最开始也许更喜欢在多个平台上尽可能多地覆盖更多的用户。但实际上,在用户还没有开始使用之前,APP软件开发定制基本上还会经过多轮的修改。所以,在开发app之前先定位好应用到更合适的应用程序发布平台,毕竟每多开发一个版本,上架一个应用都是需要资金与人力成本的。【回答】
实现单选按钮,多选按扭对话框。通过inten实现打开另一个窗体并传递数据,在第2个窗体上显示信息。单选按钮对话框选择性别,多选按钮对话框选择爱好。输入体重后单击计算按钮,在另一个窗体上显示性别爱好和根据身高计算得到的标准体重。这个怎么写?【提问】
线性布局的【提问】
亲,您好。这种属于开发软件的,这需要编程人员专业的才能写出来哦【回答】

一个关于手机应用开发的问题

4. app应用开发应该注意哪些问题

问题总结:
1、前期需求规划与信息——你需要制定出一个完整的需求文档,功能文档,流程图,时序图。
2、交互设计、UI设计——设计出基本且完善的原型图和app基础的交互设计效果,之后再根据这些设计出完整的UI界面并学会切图,一些需要做自适应的素材图片需要做点9patch。 这里还需要你懂得px,pt和dp之间的换算,屏幕密度的换算和相互之间的系数,以便你的app能完美适应不同分辨率设备。其中交互设计需要你懂得很多人机操作的技巧经验,掌握Axure等交互工具的使用,UI设计需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之类的开发环境进行app软件开发,你最基本的也得掌握开发语言,熟悉开发环境和机制。
4、如果不是单机版的app,需要用到服务器,那你还得掌握WebService相关知识和开发语言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉并能开发数据库。
6、某些功能需要做算法,这还需要一定得专业知识,尤其是数学基础。
7、熟悉API接口开发,这里包括你自行开发API的能力以及调用第三方API的经验。
8、熟悉TCP/IP,socket等网络协议和相关知识。
9、熟练掌握App发布的流程,真机调试技巧,证书,打包,上架。

最后,不管是个人和企业,开发一个app都很不容易,其中涉及到时间、精力、人力和资金投入,一个简单App的开发费用就需要6~10万,稍微复杂些的需要10~15万。如果你没有App开发的预算,或者要求的App功能很简单,想先做一个App试试水,那么建议大家先试用在线app开发平台,这类平台在开发app领域都很成熟,也很专业,比如应用之星,可以满足中小企业的基本功能,采用控件式操作方式,菜鸟也可以制作出来专业的app。如果能实现你的需求,你何必花那个冤枉钱了。

5. 如何避免的六大常见软件开发陷阱?

1.自行为产品挑选技术
可能会有很大的诱惑力来挑选和设置技术 - 语言,框架,库,工具 - 用于自己构建产品。
也许你有一些以前的产品构建经验。也许你最近听说过一些趋势技术。也许已经有一些用特定技术编写的产品代码,并且不想浪费它。
动机可以是不同的,但应该考虑许多其他事情,例如正在解决/解决的问题/痛苦,产品的功能,开发人员的经验,截止日期和预期的开发速度等。
在最简单的情况下,可能不了解最适合您项目的替代工具。

一句话:在选择构建产品的最佳技术时,请咨询开发人员并考虑您的业务目标和限制。
2.尝试为整个项目设置固定的最终价格
从一开始就知道您最终需要为开发团队支付多少费用来构建想要的产品总是更加舒适。
遗憾的是,只有在您作为产品所有者知道并且能够提供产品实施的所有详细信息(例如其设计特性和功能实施路线图)的极少数情况下,才有可能实现这一点。甚至对初始路线图的一些更新也是不可避免的,因此也需要明智的变更管理方法。
在大多数其他情况下,最佳合作模式似乎是时间和材料(当您支付开发人员花在您产品上的时间)和专用开发团队(当您以月费聘请团队专家时)。

一句话:由于市场的不确定性,任何预算假设都将成为大概数字。
3.对业务优先级的错误理解
每种产品都能解决特定的任务。有时候,CEO们想要的产品能够解决与他们打算解决的任务不同的任务。提供的功能无法帮助用户实现所需的目标,应重新定义整个方法。
例如,有时用户最好不使用移动应用,而是使用具有强大后端的移动网站。
想要首先解决的问题的理解基于您的业务优先级。为了确保它们是正确的,请检查是否完全了解独特价值,目标受众和预期收入流。
例如,货币化模型对于了解哪些功能具有最大的商业价值至关重要,因此首先需要我们的关注。目标受众还将帮助我们设计他们认为最适合使用的产品。

底线:揭示业务目标,而不是指示实现细节。
4.开发人员立即开始处理项目
许多产品在构建之前需要从开发方面进行研究。类似产品已经做出了哪些设计决策?为什么?您的开发人员可以使用哪些工具和开发技术来加速产品发布?在当前限制下解决设定目标的最佳方法是什么?等等。
问题是我们的许多客户认为这样的研究是免费的。虽然我们确实免费进行初始工作量估算,但进一步的功能分析和研究是一项付费功能,包含在合作伙伴关系的第一个发现阶段。
除此之外,有时一个优秀的团队可能没有最适合您的产品的开发人员。大多数顶尖公司都会在几周甚至几个月内将他们的专家分配给他们的下一个项目,所以不要指望一周内首次使用原型。

底线:考虑研究和建立团队所需的时间。
5.微观管理项目
有时您可能有充分的理由决定您将管理产品开发过程,了解并解决任何问题并做出所有必要的决定。
这种方法的问题在于您的假设可能仍然存在问题,因为您永远不会知道您的决策可能产生的所有后果,例如,最终用户在发布后对您的应用程序的反应。但是一旦出现任何问题,很容易确定其所犯的开发人员(或者没有及时发出警告的项目经理)。
当我们看到产品所有者的意见可能过于偏颇或没有根据时,我们通常会谈论它,看看我们是否能够做出更明智的决定。否则,我们被迫遵循他们所说的,但显然,这不是构建成功产品的最佳方式。
完美的情况是开发过程由开发团队的项目经理领导。我们希望,如果客户选择我们,他们相信我们的专业知识,依靠我们的建议和决策,而不需要管理开发过程。
底线:相信团队的专业知识(如果有足够的理由)。
6.从一开始就期待质量保证估算
在整个预期功能准备好之前,在所有屏幕的最终数量和可能的转换已知之前,不可能理解将会有多少测试场景以及执行它们需要多长时间。
这就是为什么开发团队通常只估计开发工作和丢弃测试工作的原因。
在极少数情况下,您可以为开发人员提供需要实施的所有必要功能的完整文档,从而可以开始进行质量保证评估。从我们的实践来看,只有大型项目的记录足以评估测试工作。
在测试阶段估计测试工作。测试会话是在单个设备上运行所有可能的测试用例的过程。创建此类案例列表也是一种付费服务,它还需要已知的应用程序结构和设计。
不幸的是,客户很少考虑它,甚至更多,很少在开始时询问测试。相反,他们认为测试是开发工作的一部分,当他们发现自己的方法是产品创建阶段时,会感到惊讶。
还有一个常见的假设是可以开发一个没有错误的应用程序。它不能。并且避免任何测试都会使您的应用无法获得数百万观众的成功机会。
是的,开发人员使用各种方法来避免测试驱动设计等错误,但是他们只测试应该以预期方式工作的功能,以及QA专家分析然后检查的数百个其他可能的用户场景。

底线:测试与开发分离,只有在产品的第一个版本完成后才能进行估算和执行。
7.不承诺产品开发过程足以满足最后期限
有效产品开发的一个重要方面是产品所有者和开发团队之间的沟通。您花在做出必要决定(或批准开发人员的决定)上的时间越多,截止日期推迟的可能性就越大。
在许多情况下,决策过程需要太长时间,因为客户的公司有一些决策者。当少数人批准新的功能,方法或设计决策时,这种讨论通常是痛苦的; 它们需要大量时间,从而减慢了开发速度。
部分地,通过允许项目经理做出一些(例如,技术)决策可以解决问题,但在大多数情况下,最好的策略是简单地快速做出决策并尽快传达它们以帮助团队继续前进。

底线:确定项目的有效决策方法。
或许不会知道所有这些陷阱,解决这些陷阱可能需要您的额外努力。通常,首席执行官们太忙了,而且大多数开发团队都认为最好的方法是当他们指派一个专注,充分和负责任的代表时,他们将成为他们和开发团队之间始终可用的调解员。

如何避免的六大常见软件开发陷阱?

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