《热血江湖》刀客气功加点是什么?

2024-05-17 18:38

1. 《热血江湖》刀客气功加点是什么?

《热血江湖》刀客气功加点如下:
1、1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送碳。这样随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。
2、22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒!
3、39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲),全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。
4、49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了。各种加点方式各有特长。


刀客气功加点推荐:
1、荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量(初始值=0%,每级愤怒值获得量0.1%、最小攻击力1%)。
2、三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率(初始值=10%,每级回避率1%)。
3、心神凝聚:提升超必杀发动机率(初始值=10%,每级概率1%)。

《热血江湖》刀客气功加点是什么?

2. 《热血江湖》刀客气功加点是什么?

《热血江湖》刀客气功加点:可以到21级加满力劈华山,到22-38级加满狂风万破,39-48级加满霸气破甲,49-58级加满四两千金即可。
工具/原料:
华为nova 7
EMUI11.0.0
热血江湖刀V1.1.162
1、加满力劈华山
1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送炭。随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。


2、加满狂风万破
22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒!


3、加满霸气破甲
39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲),全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。


4、加满四两千金
49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了,各种加点方式各有特长。


3. 《热血江湖》刀客气功加点是什么?

《热血江湖》刀客气功加点方法如下所示:
1——5级:连环飞舞作为重点,当然是有前提的。由于当四个内功心法满级后会多出四个心法点,因此三转前共有84个心法点数。而多出的这四点,就是用于角色初期要加在连环飞舞上的。在初期加这个心法,完全是为了提高打怪速度,增加升级效率。
6——10级:狂风万破作为重点。有玩家会问,为什么不加力劈华山,原因在于这个心法是以百分比来追加最小攻击的,那么也就是说基数越高,则按照百分比追加的攻击就越高,因此力劈华山在后期修炼远比前期攻击低时学习要价值高的多。而作为前期追求升级的心法,狂风万破似乎也是不二的选择了。

11——30级:这是一个修炼四两千斤漫长的过程,这个阶段力求把该心法加满。虽然说本文并不推荐反刀的另类练法,但并不排斥这个心法的实用价值,因为反刀的另类玩法不仅从加点上,还从玩法上表现出来。引一大堆怪攻击自己,以达到群体反伤的效果来快速升级,这就是反刀。
而在这里之所以推荐11到30级把该心法练满是因为在升级过程中可以大大的提高杀怪的速度,但在这里并没有推荐大家去群反怪哦,那可就真的变成反刀了。
31——35级:继续修炼狂风万破。这阶段可以把该心法练到10级。
36——45级:该阶段以霸气破甲为主,修满该心法。
46——50级:漫长的阶段,到该阶段把狂风万破加满吧。

《热血江湖》刀客气功加点是什么?

4. 《热血江湖》刀客气功加点是什么?

《热血江湖》刀客气功加点是如下:
1、1-21级:到21级可以加满力劈华山,提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送炭,这样随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。
2、22-38级:加满狂风万破,刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒得特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒。
3、39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲),全部加满后自己看,打怪的时候破甲的几率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。
4、49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了,各种加点方式各有特长。


故事背景
天下五绝第一绝“剑皇”失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是“伏魔花灵剑”。花磷怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。
一日,在被人追杀中认识了新朋友、青年武士韩飞官。男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统。
但是他以讨娶漂亮的老婆、吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是一个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。虽然有出色的资质却懒于学武。自从遇见女主人公正派至尊剑皇的孙女谭花磷以后,韩飞官的人生开始一点点变化。

5. 热血江湖刀客气功加点?

《热血江湖》刀客气功加点如下:
1、1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送碳。这样随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。
2、22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒!
3、39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲),全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。
4、49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了。各种加点方式各有特长。


刀客气功加点推荐:
1、荆轲之怒:提高最小攻击力和愤怒值获得量(初始值=0%,每级愤怒值获得量0.1%、最小攻击力1%)。
2、三花聚顶:提高对普攻攻击和武功攻击的回避率(初始值=10%,每级回避率1%)。
3、心神凝聚:提升超必杀发动机率(初始值=10%,每级概率1%)。

热血江湖刀客气功加点?

6. 热血江湖邪刀客气功怎么加点详细

  ~邪刀客?。。
  正邪刀客气功都一样  刚开始玩的时候加力劈华山  一直加满(这个气功刀客用着物超所值,一定程度上弥补了一些刀武功威力的不足。)必加
  次加狂风万破 ( 如果你想升级,刀客单刷是不二选择,群起怪来一直怒着也升了很多药和时间,话说回来这个等级不练级能做什么呢?)
  然后霸气破甲  (刀客PK灵魂技能之一,四转之后PK出了霸气+真武那杀伤力可不是盖的,当然,霸气破甲是个隐藏气功,出了也没有字,不过是真是存在的)
  四两千斤 ( 刀客肉墙的恐怖就在于,你打他,你也会掉血!刀客PK灵魂技能,万万加满,打怪没杀用,但是记住,没有四两的刀客,不是刀客)
  真武绝击 (刀客PK在打什么?就是在等真武绝击!真武秒人,五转以下都适用,如果真武秒不了,就等真武+四两,在秒不了,就等真武+四两+霸气,在不死的话,看看自己拿的是不是铁刀,还有你对面站的是人还是药罐子。)
  暗影绝杀 (附加伤害 威力不算太大,但是也有用,这个不解释 )
  91气功任务做完,修炼稳如泰山,+防和血  越往上越有用。
  在往上的就不说了 ,如果楼主真玩到五转了,自己心里也该有数了吧,况且五转刀客PK太弱,升天再说吧,先练级
  注:霸气 四两可以交替加  其他的顺序还是不要忘了,尤其力劈华山 加满了,不要忽视它

7. 热血江湖剑客气功如何加点

理论基本伤害值=[人物攻击力+技能攻击力+(技能攻击力*武器攻击百分比/100)]-[怪物防御力*(100-属性石等级)+怪物武功防御力]

版本:20141111-12.0 封测数据

剑士

初级气功

长虹贯日:提高最大攻击力。
[初始值=0,每级最大攻击力+1]

百变神行:增加回避率。
[初始值=10%,每级回避率+1%]

连环飞舞:提高连打发动的概率。
[初始值=10%,每级发动概率+1%]
说明:非技能攻击(平砍)*3.5倍的伤害值,技能不适用。

破天一剑:攻击目标为怪物时提升武功伤害值。
[初始值=0%,每级伤害+0.3%]

狂风万破:延长愤怒攻击的时间。
[初始值=10秒,每级持续时间+3秒。状态期间攻击、防御+20%]

一转(10级)气功
移花接木:攻击成功时,打击值的50%吸收为生命。
[初始值=0%,每级成功概率+0.4%]

二转(35级)气功
怒海狂澜:一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同。
[初始值=5%,每级概率+0.5%]

三转(60级)气功
回柳身法:提高武功回避成功的概率和武功攻击力。
[初始值=0%,每级回避成功概率+1%、武功攻击力+0.6%]

四转(80级)气功
无坚不摧:一定几率降低目标50%防御力。
[初始值=0%,每级降低50%防御的概率+0.2%]
说明:无坚不摧“无视”武功防御力。

90级气功
乘胜追击:战斗中以一定几率提升“无坚不摧”发动几率及能力。
[初始值=0%,每级发动概率+0.5%、无视防御+0.5%]
说明:完成90级气功任务“神秘守卫的嘱托”后方能习得。

五转(100级)气功
冲冠一怒:攻击成功时按一定概率获得追加怒值。
[初始值=5%,每级概率+1%]

升天一式(115级)气功
护身罡气:一定的机率减少50%所受的攻击。
[初始值=10%,每级成功概率+1%]
说明:减少50%伤害是指减少50%的攻击力伤害,不减少武功威力伤害,而且不是50%是70%。
举例:对方攻击力1000,正常伤害-3000,护身罡气适用时-2300。

升天一式通用气功(最多只能学习5种)
力劈华山(升天一式):提高最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+6%)
金钟罩气(升天一式):提升防御力(初始值=0,每级防御力+1)
正本培元(升天一式):提高生命力(初始值=0,每级生命值上限+8)
运气疗伤(升天一式):提高金疮药回复量(初始值=10% ,每级金创药恢复+1%)
运气行心(升天一式):提高人参回复量(初始值=0%,每级恢复量+4%)

升天二式(120级)气功
天地同寿:使用五级以上升天武功时,当被敌人回避后,在下一次攻击时追加伤害(连续回避时最多累计三次)。
[初始值=0%,每级追加伤害提升+0.5%]

升天三式(130级)气功
火凤临朝:如火中之凤一般在逆境中涅槃而起。受到死亡伤害时,一定几率保留10点生命存活下来。
[初始值=0%,每级发动概率+0.5%]

升天四式(140级)双气功
红月狂风:一定概率触发红月狂风后,提升自身周围同一势力成员狂风万破威力的5%。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.5%、每级(武功)发动概率+0.8%]
毒蛇出洞:攻击目标时,一定概率使得对方在3秒内无法触发气功。
[初始值=0%,每级(平砍)发动概率+0.3%、每级(武功)发动概率+0.5%]

===
以下内容仅供参考
2种4转前加点模式

1-10级------可分配气功点数:9
11-35级-----可分配气功点数:25
36-60级-----可分配气功点数:50
61-80级-----可分配气功点数:40
81-90级-----可分配气功点数:20
91-100级----可分配气功点数:20
101-115级---可分配气功点数:30
115级时,可分配气功点数共计:194

缺少成品装备的加点模式

1-10:      长虹贯日+9
11-35:    长虹贯日+11、狂风万破+12、护身罡气+1、连环飞舞+1
36-60:    狂风万破+8、护身罡气+19、百变神行+20、移花接木+3
61-80:    回柳身法+20、移花接木+17、连环飞舞+3

有成品装备的加点模式

1-10:      狂风万破+9
11-35:    狂风万破+11、长虹贯日+14
36-60:    长虹贯日+6、移花接木+20、护身罡气+20、百变神行+4
61-80:    回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4

从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是公认的弱气功,仅在平砍(物理攻击)时有效]
35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻、防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好

热血江湖剑客气功如何加点

8. 热血江湖刀客怎么加气功点

刀客气功点在各个等级具体加点如下。
1、1-21级:到21级可以加满力劈华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送碳。这样随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。



2、22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风一起,谁与争风,想坑几个坑几个,特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤怒!



3、39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破甲),全部加满后自己看把,一定会让你满意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多。



4、49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了。各种加点方式各有特长。


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