目前最流行的几款军事游戏

2024-05-10 02:06

1. 目前最流行的几款军事游戏

突袭1、突袭2、突袭3。 

闪电战、闪电战2代。 

使命召唤、使命召唤2代。 

帝国时代3。 

如果是军事迷就该玩这些!!!

目前最流行的几款军事游戏

2. 有什么可以增长军事知识的战争游戏,里面的武器是真实存在的那种?

轴心国与同盟军(即时战略类)
1、主基地是集团军级,绝大部分将领都是二战名将(每个国家4个,包括5个最强主要参战国,每个指挥官有自己的专属技能);
2、兵营是师级,每个师可以挂靠3-6个团不等,以真实的师徽作为标记(例如装甲教导师、帝国师、大红一师等,这些徽章都能在资料里面查到);
3、体现了部队的补给体系,凡是挂靠的团,修整时都能得到补给;
4、以团为编制基础,下头每个模型1个连,步兵类通常是9连制,装甲一般4-7连不等;
5、画面风格专门做旧成了二战风格;
6、部队作战时会恋战(下令强行军才能拉走)、士气崩溃(不受控制)、死战(就地停下,短时间内彻底不受控制)
7、模型细节有武器装备的名称,飞机坦克大炮机枪等都有,如下图:(来自玩家对战)

英国-司登冲锋枪

日本-99式步枪

德国-Jadgpanther斐迪南坦克歼击车

英国-恩菲尔德步枪(狙击用)

将领技能-(隆美尔、凯瑟琳)闪电战

美国-勃朗宁M1919机枪

美国-M3-A1装甲运输车

日本-2型中战车(名字一向比较中二)


英国-M3A1斯图尔特轻型坦克
1、由于玩家对战中飞机出的慢,我这里暂时没有飞机的截图,里面有包括美国B2轰炸机、德国梅尔施密特109在内的许多知名战机;
2、玩家对战的时候更加真实,玩家会维持一条完整的战线缠斗,期间侧击、包抄、偷袭等战争手段都会出现,但欺负电脑一般不会有类似现象;
3、比较体现性价比思想、保存思想,对战会强制你从低级单位转型起。

3. 有现实军事武器的游戏有哪些

战地2 武装突袭 二战狙击手

有现实军事武器的游戏有哪些

4. 关于-军事游戏

《激战海陆空》是一款出色的军事战争网游,结合了第一人称射击,坦克操作,空战,海战和防空站,完美地将海陆空结合在一起,这是这款游戏的特色之一。其二,这款游戏的背景是1939年至1941年的欧洲战场,是耐人寻味的,所以,这款游戏会受到二战迷们的强烈欢迎。其三,此游戏没有瞄准的光标,只有靠直觉或者右键瞄准射击,这是很逼近现实的,也是其他游戏没有的。这款游戏是以占领为主题,击杀为手段,作为战场上的一员,不要老想着杀人,碰到人是倒霉的,这样很可能和敌人同归于尽(特色),你必须要快速和友军一起占领兵站得分,占领一个兵站可以得十几分,而击杀一名敌人只能得不到五分。最大的特色是,《激战海陆空》是大战场游戏,不是房间制的,所以玩家都在一个地图里游戏,地图的面积比一个省还要大,里面有几千座城市,两个阵营要防守自己的城市,进攻别人的城市,每个城市都有自己的战略价值,城城之间有前进基地,军队也要保护自己的,进攻别人的,前进基地会为敌人进攻自己的城市带来方便,而摧毁了前进基地,敌人就只能在市区内出兵了,这会跑更多的路。坦克系统也是很有意思的,每种坦克都有自己的优缺点,比如丘吉尔坦克装甲厚,232轮式装甲车灵活耐打,虎式坦克火力猛,小四轮则令步兵头疼……飞机战斗做得也很逼真,感觉接近单机的战机游戏。至于战舰,这是游戏中发生战斗次数最少的兵种,所以开战舰杀敌机率不大,而且战争多数在内陆进行。此游戏的士兵阵亡采用“布娃娃效果”,步兵牺牲了,倒下的姿势会随着物理原理改变,不像很多游戏一样假。但是这款游戏仍然有缺点,比如飞机掉进海里的效果和坠到陆地下过一样;不能捡地上的武器;载具驾驶员的样子太(打一枪毫无反应,虽然是死了),城市里并没有市民,偶尔会出现羊但是它不会动而且打不死。      这款游戏优点很多,很值得一试,谢谢!

5. cctv军事频道里的那个《军事装备大对决》里的那个游戏叫什么

2008年3月4日,美国国防部依据《2000财年国防授权法》(公法106-65)向国会提交了2008年《中国军事实力报告》(下《报告》)。《报告》内容涉及面更广除继续对中国的总体战略、安全战略、军事战略和军队现代化的目标、趋势、进展等问题进行评估外,还首次专题评估了中国军队现代化进程中的人力资源等问题。《报告》的措辞与语气较2007年版进一步趋缓,但指责中国军力不透明,渲染,中国威胁,进一步遏制中国的主旨并未改变。 
   
  以貌似客观公正的姿态审视中国军力,掩盖宣扬中国威胁的实质 
   
  《报告》开篇不再将中国形容为一个“具有全球野心”的地区性大国,而是以“全球影响力不断提高”的地区性大国取而代之,体现了措辞与语气的进一步缓和。在内容选材上,更加强调引用的资料来源于中国官方报道,以显示《报告》的客观性。但仔细品味,通篇还是充满“中国威胁”的味道。 
  一是继续“妖魔化”中国,《报告》诬称,世界上许多计算机网络“都遭受到像是来自中国的入侵”,并借他人之口称,“中国正在世界范围内搜集政治、军事和科技情报,以尽快缩短其与他国的技术差距”。《报告》还大肆宣称所谓“中国间谍案”事件,指责“中国正在努力从美国攫取先进技术”,并声称“拒绝美国扫雷舰与‘小鹰号’航母进入香港躲避恶劣天气和欢度感恩节的请求违背国际惯例”。 
  二是夸大中国军事能力。《报告》认为中国的军费开支依然高于其官方公布的数据,中国军事现代化已超越对台军事斗争准备的需要,中国军事能力的增长正在改变东亚地区的军事平衡,《报告》继续渲染中国反卫星武器试验的影响,称其“使所有航天国家的空间资产处于风险之中,并给人类的空间飞行带来威胁”。 
  三是刻意渲染中国与周边国家关系紧张。《报告》称,中国设立“三沙市”,宣称对有领土争议的南中国海区域拥有主权;中国不顾印度政府的抗议,摧毁了边境地区的一个印度废弃掩体;并援引越南的报道称,中国海军向越南渔船开火,打死打伤数名越南渔民。 
   
   
  揣度中国新的军事战略方针,关注中国对抗强敌的策略和手段 
   
  《报告》认为,中国修订了1993年提出的“新时期军事战略方针”的某些内容,其“积极防御”的实质是在战略防御态势掩盖下的先发制人;认为中国未来将综合采取军事和非军事手段(包括心理战、宣传战和法律战),并将更加倚重军事战略中的保密和欺骗,与具备技术优势的对手相抗衡。 
  《报告》称,解放军各军种正在依据“积极防御”战略发展新的作战能力:海军正在实施“近海防御战略”,重点发展封锁、阻断航道、由海对陆攻击、反舰、海运保护和海军基地防御作战能力;陆军的目标是完成由静态防御部队向机动作战部队的转变,可实施一体化作战、远程机动、“快速”作战和特种作战;空军正在由有限的国土防御力量转型为更加灵活敏捷,可执行近海进攻与防御任务的部队,其主要使命包括空中打击、防空反导、预警侦察和战略机动。此外,为打赢“信息化条件下的局部战争”,中国非常重视信息化环境下的军事训练。 
   
  《报告》还称,中国针对美国的弱点,正在大力发展空间对抗装备、一体化的导弹/C4ISR系统、“非接触战争”(网络战,间谍破坏与颠覆)等“非对称”作战手段。《报告》再次强调能源需求对中国总体战略的影响,认为中国为保护能源交通线的安全,将会发展航空母舰、远征作战,远程精确打击等战略能力,从而导致中国战略能力的影响范围超出亚太地区。 
   
  更加关注中国军事发展潜力,视中国为长期军事竞争对手 
   
  《报告》在对中国导弹、航空、航天、造船和兵器工业进行分析的基础上,重点从“基础研究”。“前沿技术”、“关键领域”以及“重大专项”等方面,对中国中长期科学发展规划中具有军事应用前景的基础性技术进行了分析。《报告》称,中国强调快速发展信息、新材料,先进制造,先进能源、海洋、激光和航天等前沿技术,制定了16个重大专项。中国的国防工业部门正谋求在先进制造、信息技术和军事技术等关键领域取得突破,尤其是在雷达、空间对抗系统、保密的C4ISR系统、智能材料以及低可探测技术方面。 
  《报告》还首次专门对中国军事现代化中的人力资源建设及发展潜力等进行了分析。《报告》称,解放军正在试图从数量规模型部队转变为精干的、具有更高素质的信息化部队。中国已经意识到低教育水平对解放军作战能力和专业技术能力的负面影响,并开始改革士官制度,实施人才战略工程以及增强军事训练的实战化程度,试图在2020年前发展一支具有良好教育水平和技术能力的军官和士官队伍。另外,中国还重视加强民兵和预备役部队建设,目标是使民兵能支持多个军兵种作战并与其他军种实施一体化联合作战。 
   
  美国一直将中国定位为长期的军事竞争对手,这一思想在《报告》中得到充分体现。美国对中国军事实力的关注领域除军事战略、武器装备和国防工业外,进一步拓展到包括军事技术基础研究、军队人才建设和军事训练等在内的更多领域。美国对中国军事实力的关注点,正在从近期拓展到远期,从主要关注军队的硬实力拓展到全面关注军队的软实力。美国认为,中国积极发展前沿军事技术,有可能在未来物化为先进的武器装备;而中国军队更加重视高素质人才的培养,则将增强解放军打赢信息化战争的能力,最终缩小中美之间军事实力差距,从而挑战美国的全球霸主地位。 
   
  渲染中国空间战和网络战能力威胁,为美国发展相应军事能力寻找托辞 
   
  《报告》高度关注中国空间能力的发展,称“中国领导人对于中国空间项目的军事应用和空间对抗活动仍然保持沉默”。《报告》历数中国在侦察卫星、导航与授时卫星,通信卫星,载人航天与探月计划和反卫星等领域的进展。《报告》提到,中国正在部署“资源”、“遥感”和“环境”等侦察成像与对地观测系统,计划发展雷达、海洋监视和高分辨率照相侦察卫星;中国已发射5颗“北斗”卫星,为中国及周边区域提供精度20米的导航覆盖;中国正在发展数据中继卫星系统以支持全球覆盖。《报告》称,除直接上升式反卫星外,中国还在研制其他用于星任务的动能武器和定向能(如激光和射频)武器,中国还在提高用于实施反制空间作战的卫星跟踪与识别能力。《报告》认为,“嫦娥一号”探月卫星的成功发射表明,中国已具备进行空间对抗作战所需的空间机动能力。 
  《报告》认为计算机网络战是解放军正在发展的信息战的重要组成部分,称解放军已将网络战视为冲突

cctv军事频道里的那个《军事装备大对决》里的那个游戏叫什么

6. 求一款军事模拟游戏,有现代化的飞机,坦克,战舰一类的武器的

有这类游戏
第一人称射击的没见过,使命召唤四还算接近,再就战地……
即时战略有一款,叫《真实战争》(还有其资料片《放浪国度》),不过感觉一般但东西很全,现代化武器都有,包括飞毛腿导弹,战舰能发射巡航导弹;可选择使用核武器……建机场,扩展停机位可以停更多的飞机,加长跑道可以停更强大的飞机……不用采矿,花费靠给养,注意保护自己的运输线……总体感觉游戏构想很好,但做的一般,但很符合你的要求。

7. 最好的军事游戏

育碧的新作《战火兄弟连》号称“最真实的军事题材游戏”,不仅游戏故事根据真人真事改编,游戏中出现的各种场景也都是根据真实史料制作的,开发商Gearbox在制作之初就进行了长达三年半的资料收集,在国家档案馆翻阅了大量的历史资料,如,美国陆空的档案照片等。地图来自卫星拍摄图,战斗情节则根据当年战争见证者的描述来制作。 
超真实军事游戏《战火兄弟连》

  育碧的新作《战火兄弟连》号称“最真实的军事题材游戏”,不仅游戏故事根据真人真事改编,游戏中出现的各种场景也都是根据真实史料制作的,开发商Gearbox在制作之初就进行了长达三年半的资料收集,在国家档案馆翻阅了大量的历史资料,如,美国陆空的档案照片等。地图来自卫星拍摄图,战斗情节则根据当年战争见证者的描述来制作。 

  在本作中玩家可以率领两个攻击小组作战,,使用美军常用的“火力操纵”的策略指挥战斗,其中一个小队将配备轻机枪和手榴弹等武器,侧重对敌军进行近距离的杀伤,而另一个小队将配备布朗宁步枪等重武器以保证火力压制,确保进攻小队能够顺利靠近敌军。列如在游戏中玩家将会去法国的一个军事战略重镇Carentan执行任务,不过在前往途中却遇到了一对德军士兵的阻拦,于是火力队在前方负责火力吸引,而进攻小队却趁机绕过田边的农舍试图从后方对其给予打击,不过在进攻小队的包围攻击途中却遇到了德军的进攻,于是两支部队便在农舍间展开了一场激战。在游戏中,你可以很方便地随时切换到命令模式,既可以在俯视地图上观察战场局势,也可以命令小队移动、撤退或突击到准星指向的位置。本作还有一个非常真实,同时也将大大增加游戏难度的设定,就是游戏进程中不会有任何健康包的出现,也没有健康系统的设计,因此玩家要小心注意自己和手下士兵的受伤情况。

最好的军事游戏

8. 大型军事战争单机游戏有什么?求推荐

大型军事战争单机游戏有《荣誉勋章》、《闪电战》、《使命召唤》、《盟军敢死队》、《命令与征服》。
推荐《荣誉勋章》、《闪电战》、《使命召唤》、《盟军敢死队》。
1、《荣誉勋章》
《荣誉勋章》从《血战太平洋》到《突出重围》再到即将上市的《空降兵》,该系列一直坚持针对性强深入发掘单兵种甚至某个具体军事单位的游戏设计理念,对每个军事单位的特性做了深入地分析和发掘。玩家可以通过扮演二战期间各大兵种的某个军事单位,充分体验各种兵种在战争中所发挥出来的独特作用。

2、《闪电战》
玩家通过指挥操作海陆空三军各种军事单位来协同作战,如何即时调整战略方针,灵活运用各种战术,针对敌方兵种选择相克制的适当单位,有效地保存己方实力是该系列最大的乐趣。相对于可生产军事单位的其他即时战略而言,玩家在每个关卡所能拥有的军事单位十分有限,如何保存有生力量以少胜多以弱胜强,是决定战争胜负的关键。

3、《使命召唤》
一直在励精图治不断追求技术创新突破的《使命召唤》系列,向来都是军事题材FPS游戏的领头羊。截止目前为止,该系列游戏中人物头部的着力点已经达到16个,玩家不但可以爆头还可以指哪打哪地射掉对方的耳朵头盔等;而最大可以支持54名玩家同时在线的多人模式,更是让很多同类型游戏望尘莫及。

4、《盟军敢死队》
这是一个策略性非常强的即时战略游戏,与其他RTS相比它要求的不是玩家的操作技巧和反应能力,而是更偏重于玩家对整体战略和局部战术的运用。玩家操纵的角色所走的每一步都危机重重,玩家需要有很清晰的战略方针,操作好角色完成每一个细微的指令,而个性鲜明特色十足的兵种角色更让这个系列增色不少。
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