动漫的起源

2024-05-16 11:34

1. 动漫的起源

  动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为一称为“动漫”。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。另外,英文词cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时常被用来特指美国动画等等。
  “动漫”一词在1998年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIME COMIC TIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。
  动漫是通过制作,使一些有或无生命的东西拟人化、夸张化,赋予其人类的一切感情、动作。或将架空的场景加以绘制,使其真实化。在日漫中也有将生活场景片段绘出的漫画。这也算是艺术的表达的形式。就像文字用小说表达,而图片用绘画表达是很相似的。
  其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。而动画,顾名思义便是可以活动的连环画剧。其实正是漫画奠定了动画的基础。漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒……

动漫的起源

2. 动漫的英语单词是什么?

动漫:animation
读音:英 [ˌænɪˈmeɪʃn]  美 [ˌænəˈmeʃən] 
具体释义:n.生气,活泼; 动画片制作,动画片摄制; [影视]动画片;
复数: animations
例句:
1、The animation is awesome and gets better and better every year.  
动画片尤其精采,而且一年比一年好看。
2、This course teaches the fundamentals of creating imaginative andinteresting characters for all gaming and animation.  
课程教授角色设计基础知识,即为游戏及动画片创作富有想象力的,有趣的角色。

扩展资料anime
读音:英 ['ænɪmeɪ; 'ænɪmə]  美 ['ænɪme] 

n. 日本动漫;芳香树脂
例句:
1、With an anime character, you can like one character one day and a different character the next. 
不过对于动漫人物,你可以今天喜欢一个,明天喜欢另一个
2、And you’re about to enter the world of its creator, Hayao Miyazaki, the grand master of Japanese animation, or anime. 
这个诡异的岗哨就是豆豆龙。 这时候你将进入它的创造者-日本动漫鼻祖宫崎骏的世界。
3、The best of a novel is not necessarily the same as the best of an anime. 
对一部小说来说最适合的东西不必和一部动画中最适合的东西相同。

3. 卡通和动漫有什么区别..?

区别
1、起源不同
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊 。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。从卡通的词源上,我们就能够确切地获知,卡通作为一种艺术形式最早起源于欧洲。
2、呈现形式不同
漫画艺术在现代呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;其中现代故事漫画是如今最常见的漫画形式,其中尤以日本漫画最为突出,集娱乐性、艺术性、商业性于一身。还有一种是现代已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。
在西方,卡通可以指壁画、油画、地毯等的草图、底图,也可以指漫画、讽刺画、幽默画。
3、表现形式不同
漫画是一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法。构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。常采用夸张、比喻、象征等手法,讽刺、批评或歌颂某些人和事,具有较强的社会性,也有纯为娱乐的作品,有较强娱乐性,娱乐性质的作品往往存在搞笑型和人物创造型。
卡通设计即是漫画,是通过夸张、变形、假定、比喻、象征等手法,以幽默、风趣、诙谐的艺术效果,讽刺、批评或歌颂现实生活中的人和事。

扩展资料:
在财政部、教育部、科技部、信息产业部、商务部、文化部、税务总局、工商总局、广电总局、新闻出版总署于2006年4月25日联合制定的《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》中对动漫产业给出的定义:
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式、包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
在学界中,谭玲、殷俊(《动漫产业》)给出的定义是:动漫产业是以创意为动力,以动漫文化为基础,以版权为核心的盈利模式,广泛涉及影视、网络、音像与书籍出版以及玩具、文具、服装、食品等行业的现代文化产业。
参考资料:
百度百科—动漫
百度百科—卡通

卡通和动漫有什么区别..?

4. 为什么有些人那么喜欢看动漫?

谈及动漫,很多对此不感冒的人肯定首先想到的就是小孩们喜欢的《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》之类看起来很无脑的幼儿动漫。但事实上并不是这样,动漫的种类颇多,它的受众也是非常广泛的。对于很多的电视剧电影来说,其实是不适合中小学生或者高中生等未成年人的,动漫的出现,就正好弥补了这个需求空缺,让该年龄段的孩子可以有选择的去观赏和消遣。

在动漫的世界里可以天马行空,很多电视剧电影并不能满足所有的需求,他们的情节画面都是受到限制的,但动漫不一样,动漫几乎没有限制可以完全凭空想象,也可以与现实贴近,小说虽然可能比动漫更加的富于想像,但是它的内容上比较空洞,并不能实实在在的展现在我们的面前,每个人的想象能力都是不一样的,有的人想象力强些,但也有人的想象力比较薄弱。

看动漫可以让人放松,有很多动漫都是那种比较可爱的,很搞笑的。比如《蜡笔小新》《哆啦A梦》之类,看了会让人的心情变得非常放松,并且很快乐,这是很多电视剧电影达不到的效果,他们不能完全塑造出这样子的一个形象,要无法像动漫人物那么可爱。很多动漫的制作水平非常的高超,画面非常奢华高端大气可以跟电视剧电影相媲美,所以说动漫成为很多人的心头好也是有原因的。

每个人都有每个人的爱好,喜欢动漫的人不要去质疑不喜欢动漫的人,不喜欢动漫的人也要去尊重别人,喜欢不分对与错,自己开心就好。今年来动漫的发展很好,喜欢它就要一直坚持下去呀。

5. 动画片和动漫有区别吗


动画片和动漫有区别吗

6. 动漫术语都有什么?

TV版:就是在电视上放的动画版本
WEB版:以网络为播放平台的动画
OAD版:原创动画光碟(Original Animation Disc)或原创动画DVD(Original Animation DVD),本质上与OVA(Original Video Animation)同义。在DVD等光碟储存媒体普及后的用语。
OVA版:原创动画录影带(Original Video Animation)简称。不以电视台或电影院为播放媒介,而是通过录影带或光盘为主要播放方式,与TV版相对。
剧场版:动画的电影版本。初公开是为了在电影院播放而制作的动画称之。这类作品的制作成本与投资、人力都高於OVA与电视版动画,画工也极尽可能的豪华,不论在动作的流畅度、使用的分色数等,可以明显地看出与前两者的差别。通常一部剧场版动画是90分钟,不过没有一定,歧异度很大。现今,只要的受欢迎的TV动画,通常都会推出相应的剧场版,但剧场版无论是故事还是人物,通常都会和原TV版有所差异。例如《少女革命》和《超时空要塞》都的剧场版都只保留了原作故事和人物的主线。
音乐
OST:Original Sound Track(原创音乐专集)。收录与某动画有关的音乐。
BGM:背景音乐
IN:插曲
IM:Image 印象歌
CS:Charpter Song 角色歌
TM:Theme 主题(主题曲)
OP:片头曲
ED:片尾曲
OTAKU:
御宅族
日语,原意“御宅”。目前国内公认意义是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活经验的次文化族群,说的通俗点就是对动漫有着疯狂热情的一群人,举个例子(只能简单地提一下):比如EVA的OTAKU能背得出每个使徒的中文,日文,英文名字,详细研究过《新约》《旧约》,熟悉犹太教,基督教和天主教的区别。关注GAINAX的一切活动……精通佛罗依得的理论……是邪教组织的成员……
王道:非常流行的一个词语。意思是“权威”,“真理”,“本尊”,“最重要的东西”。有套漫画就叫“王道之狗”。讲的似乎是和孙中山有关的事情~。恩……现在的社会,什么才是王道呢……?对于本站来说,也许目前的王道是……金钱。(实在是需要啊~~) 也指动漫中被大多数人看好的恋情发展.(逆王道指不被看好的恋情发展)
暴走:
暴走
狂飙。GO MAD。症状通常是眼睛变色,行走呈爬行状。有时口冒白色气体……这要视情况而定。典型角色……EVA初号机、被虚化の黑崎一护……(众人:不要偏袒某人啊~ )对了,如果遇上类似状况请迅速离开现场或者准备200个灭火器以防不测……多指失去理智,爆发出接近本能的力量。
BT:变态的缩写
BL:BOY’S LOVE (男VS男) 又称搞基、断背、玻璃、蔷薇、耽美
GL:GIRL’S LOVE (女VS女) 又称百合、蕾丝边
SM:……这个本来不想说的,但有人问了也没办法。性质跟上面两项差不多,相关词语是“女王”“鞭子”之类,不能再具体了。(补充:全称为Sadomasochism),有施虐狂和受虐狂的意思。
PK:Player Killing的缩写,出自网络游戏玩家互相砍杀。或作“扑街”,看字面也知道什么意思了吧。本来指一种黑社会的仪式(扑倒在街上?)。经过超女后,pk一词从网络黑话到民间得到了推广。
VS:versus的简写,双方人马互相对决的意思,也例如小萝莉VS御姐。
KOF:街头游戏《拳皇》,广泛性至漫画,街机,电脑游戏,电视游戏,一大堆周边,英文the King Of Fighters
残念:可惜的意思,日文ざんねん(zannen)所化用的网络新词,在网络用语中也有“无语”的意思。。引申词语有“碎碎念”……类似的自己也可以造。
怨念:和残念有差不多的意思,指对某一事物不能按自己想的那样而心有不甘,或心里不爽。
XD:这个很需要大家的想象力哦~第一种解释:X代表M。下面不用我说了吧。第二种解释:一个表情符号,横看是奸笑。个人理解是“倒”或“晕”的意思。(不知道有没有人理解为“小弟”。。。)有时有邪恶的意思,常用于句末。
KUSO:恶搞的意思。但是也可以用来发表感叹,在动画中常常能听到男主角说这个词,翻译常常是“可恶~!”“***!”
874:动词……论坛上疯狂批判的行为,意为抽人,打人。一般如果你会被874的话肯定是触犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建议先和这种论坛保持距离,提高自己的实力以后再去或者干脆不要去了。
素人/幼齿:就是看动漫有些年头(2-3年)自己有点开窍了但其实还懂的很少的人。不算贬义词。算是说人幼稚,嫩。
达人:看动漫不惜一切代价,总之实力很强的那种。
SF:SCIENCE FICTION,科幻机械类的作品。
FF: FINAL FANTASY,最终幻想。
M0:MACROSS ZERO,超时空要塞零。
兄贵:全身肌肉的强壮男子。
姐贵:全身肌肉的大姐姐。
御姐:原意指比年龄大的强势女性,现在泛指大部分强势女性,通常身材性格较为火爆。
恶趣味:怪癖、与众不同的特殊喜好。
流星:指略带一点儿情色意味或稍有些露点成份的CG图。
废柴:港漫用语,指废物、没用的人。(银魂中也有称MADAO)
逆天:港漫用语,指逆着天道而行,愤怒时可使用。
未够班:港漫用语,意指不够格。
收声:港漫用语,指闭嘴。
萝莉:全称lolita,简称loli,原指身材娇小的可爱小女孩,15岁以下,现对年龄要求放宽,着重身材娇小,可爱
正太:相对于萝莉,指可爱的小男孩 也指16岁以下可爱的男子
无印:没有副标题的,叫无印。比如圣母在上第1期,就叫圣母在上。第二期有副标题,叫 “圣母在上 春”,所以在讨论此片时,可以把1期叫做无印,二期叫做春。小说,dramacd,漫画等等同理。
控:con,如萝莉控,正太控,控一般指对某类事物或某类人过分执着。
三无:无口、无心、无表情

7. 动漫的定义是什么?

动漫即是动画和漫画的合称,因两者间存在密切联系而(汉语里)一般把两者合称为动漫。当今网络、电视、杂志等媒体上“动漫”一词已经被频繁使用,但因为部分传媒的误用,对这一词的误解也越来越多。
动漫是动画或漫画的合称与缩写,是在华人地区才有的称呼,另外西方国家将日本动画称Anime、漫画则称为Manga。
而现今,动漫的发展已属于文化创意产业,同时是目前全世界热门且高人气的流行文化。

扩展资料:
动漫的历史渊源:
随着现代传播媒体技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密;取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,尤其在青少年中甚为常用。
“动漫”一词的起源,现可考证为1993年创办的中华动漫出版同业协进会与1998年创刊的动漫资讯类月刊《动漫时代》(AnimeComicTime)。
经由杂志的宣传,齐概括性在华语地区迅速发展起来,因此常习惯将动画(animation)、漫画(comic)、游戏(game)合称为ACG,而近年来在轻小说改编的动画、漫画、游戏越来越多之际,又衍生出“ACGN”现在ACG所指内容也涵盖轻小说。
因此虽有人提出使用ACGN作为该词的演进说法,但实际上大多数场合仍在使用ACG,不过由于轻小说的发展,使用ACGN作代名词的人群在逐渐增多。
参考资料来源:百度百科-动漫

动漫的定义是什么?

8. 中国动漫与日本动漫的区别及各自的魅力所在

各区别如下:
一、魅力不同
1、日本动漫,动漫具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。
2、中国动漫,独特的艺术规律、具有独特的中国特色与故事情节。
二、起源不同
1、日本动漫,1917年,下川凹夫摄制《芋川掠三玄关·一番之卷》,北山清太郎制作了《猿蟹合战》,幸内纯一创作了《塙凹内名刀之卷》,此三人为日本动画的奠基人。
其中,下川凹夫创作的《芋川掠三玄关·一番之卷》被公认为日本的第一部动画片。
2、中国动漫,中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》。

三、面向人群不同
1、日本动漫,而在动漫市场比较发达的美国和日本,已经有很多作品面向中高年龄层。日本动漫是可以为任何一个年龄段、任何一个领域服务。
2、中国动漫,目前国内的动画作品大多是面向低龄儿童的,但是在近几年逐渐为其他年龄段发展。
参考资料来源:百度百科-中国动漫
参考资料来源:百度百科-日本动漫
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