java网络环境如何设置?

2024-05-06 01:52

1. java网络环境如何设置?

JDK安装完成以后,如果你没有设置好环境变量,那就必须切换到BIN目录才能执行javac   java等命令.


如果想在任意路径下都可以执行JAVAC等命令,那就必须配置一下系统环境变量.如图
我的是WIN7,你的系统不一样,就自己找吧
在"计算机"上右键,属性,左侧有一个高级系统设置,点开.


点开以后,有一个系统变量,一个用户变量,我们改系统变量.
新建一个变量,名为JAVA_HOME  值为你JDK安装的目录.
如  JAVA_HOME=C:\jdk\
保存.

新建一个系统变量,名为CLASSPATH   值为  .;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
注意我前面有一点,加一个分号,注意不要掉了.完全复制过去就行了.不用改任何东西.保存

找到PATH变量,变量 值最后加一个  %JAVA_HOME%\bin\;   完全复制过去就可以了.
注意.如果原值最后没有一个分号的话,记得先加一个分号,再把上面的值追加到后面.

做完上面这些,保存就可以了.再去试一下JAVAC命令.

如图

java网络环境如何设置?

2. 怎样理解java中的网络编程

Java中的网路编程主要是Java的Socket编程,属于JavaEE中的高级的部分,以下内容是对java网路编程的一个小结,代码都是经过编译调试的

C/S程序应用:客户/服务器模式,如QQ客户端,客户端连到服务器上,一个C/S模式的应用必须有两套程序,一个是客户端的程序,一个是服务器程序。
B/S程序应用:浏览器/服务器模式,如当下的各种网站都是B/S模式,所有的程序代码都在服务器上,用户通过浏览器去访问。

C/S程序分为两种:
基于TCP协议:Socket(套接字), 可靠的编程: A->B 如打电话先建立连接
基于UDP协议:不可靠,如短信功能。
如果编写一个TCP程序需要JAVA的两个包支持:
java.net.*: 主要提供网络支持;
|-ServerSocket类:服务器端程序
|-Socket类:客户端程序
java,io.*:传递信息流

客户端的两个功能:
1.建立Socket
2.接收输入的命令(输入流)->网络上传输的程序考的是字节流
以下是服务器端,客户端的两个事例程序,服务器端想客户端输出Hello word, 客户端接收并显示;
服务器程序:
import java.io.*;import java.net.*;public class TCPSever {     /**     * @param args     * @throws IOException     */    public static void main(String[] args) throws IOException {        // TODO Auto-generated method stub        //使用ServerSocket        ServerSocket server = new ServerSocket(8000);         //每个用户在程序中就是一个Socket        Socket client = null;         //等待客户端连接        client = server.accept();         //像客户端打印信息        PrintWriter out = null;         //准被向客户端打印信息        out = new PrintWriter(client.getOutputStream());        out.println("Hello World");        out.close();        client.close();        server.close();    } }客户端程序: 
package Client;import java.io.*;import java.net.*; public class TCPClient {     /**     * @param args     * @throws IOException     * @throws UnknownHostException     */    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {        // TODO Auto-generated method stub        //表示一个客户端的Socket        Socket client = null;         //表示一个客户端的输入信息        BufferedReader  buf = null;        client = new Socket("localhost",8000);        buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));        System.out.println(buf.readLine());        buf.close();        client.close();     } }在JDK中也准备了两个专门用于实现UDP的类
1.DatagramScoket
2.DatagramPacket

服务器端程序:
package Client;import java.io.*;import java.net.*; public class TCPClient {     /**     * @param args     * @throws IOException     * @throws UnknownHostException     */    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {        // TODO Auto-generated method stub        //表示一个客户端的Socket        Socket client = null;         //表示一个客户端的输入信息        BufferedReader  buf = null;        client = new Socket("localhost",8000);        buf = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));        System.out.println(buf.readLine());        buf.close();        client.close();     } }客户端程序: 
package Test4;import java.io.*;import java.net.*;public class UDPClient {     /**     * @param args     * @throws IOException     */    public static void main(String[] args) throws IOException {        // TODO Auto-generated method stub        DatagramSocket ds = null;        DatagramPacket dp = null;         byte[] b = new byte[1024];         ds = new DatagramSocket(8000);        dp = new DatagramPacket(b,b.length);        ds.receive(dp);        String str = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());        System.out.println(str);    } }

3. java网络编程 和 java web有什么区别?

差别很大的,网络编程主要是指网络通信,实现计算机与计算机之间的对话和文件传输等,就像QQ,飞秋,P2P点对点传输等等。而WEB主要就是B/S结构的应用,通俗一点说就是开发网站、网页,像QQ空间,百度这样的....

java网络编程 和 java web有什么区别?

4. 我个人觉得Java网络编程几乎没有任何使用价值,你们认为呢?

LZ存在误解哦~简单说下:
1.Java在分布式领域的应用是很广的,不知你有没有听说过hadoop,hdfs,jxta这些分布式系统?都是用java实现的,而且离不开网络编程。
2.你知道Java主要的应用是企业开发,那么企业开发是依赖于什么的?应用服务器,也就是中间件。而中间件的实现也离不开网络编程。
3.“EJB现在已经很臭了”,事实恰恰相反,EJB现在终于不臭了,EJB3的复杂度不比Spring高多少,而且它是标准,被众多厂商支持,在大型分布式应用上还是很有优势的。
4.你所谓的‘企业开发’是狭义的,只是说web开发吧,实际上企业有很多系统远不只是web,需要更多的技术来支撑系统的吞吐量,效率。比如说数据库分割,不是用几个jsp和servlet就能解决的。

5. 一个最简单的java网络编程

你好:Socket s = new Socket("localhost", 6660);//14行

这个的话,你的没通, 去黑窗口输入 tenlet  127.0.0.1 6660;看看是否有结果输出,再就是你别用localhost了,换成实际的127.0.0.1的地址,

一个最简单的java网络编程

6. java网络编程

输入的字符串最后存在换行,即\r\n这两个字符。可以在数组中先抹去这两个字符再传送到服务器端。len=len-2就好了。这两个字符\r称为回车符(返回一行开头,ascii:13),\n称为换行符(另起一行,ascii:10)
实际情况却不这么简单,因为不同操作系统对回车解释是不一样的,在windows和MS-DOS下是\r\n,然而在linux、Unix下是\n,MAC OS则是\r,因此需要针对不同平台进行优化。当然了,如果只在window下运行,那大可直接减去2就行了。

7. java网络编程

线程是程序执行的基本原子单位. 一个进程可以由多个线程组成.
在分布式编程中,正确使用线程能够很好的提高应用程序的性能及运行效率. 

实现原理是将一个进程分成多个线程,然后让它们并发异步执行,来提高运行效率.

并发执行并不是同时执行(占有CPU),任意时刻还是只能有一个线程占用CPU,
只不过是它们争夺CPU频繁一些,感觉到他们似乎都在运行.

多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。

死锁产生的四个必要条件:

互斥条件(Mutual exclusion):资源不能被共享,只能由一个进程使用。
请求与保持条件(Hold and wait):已经得到资源的进程可以再次申请新的资源。
非剥夺条件(No pre-emption):已经分配的资源不能从相应的进程中被强制地剥夺。
循环等待条件(Circular wait):系统中若干进程组成环路,改环路中每个进程都在等待相邻进程正占用的资源。

死锁解决策略:

分为发生前的预防和发生后的检测恢复,如下

1.忽略该问题。例如鸵鸟算法,该算法可以应用在极少发生死锁的的情况下。为什么叫鸵鸟算法呢,因为传说中鸵鸟看到危险就把头埋在地底下,可能鸵鸟觉得看不到危险也就没危险了吧。跟掩耳盗铃有点像。
2.检测死锁并且恢复。
3.仔细地对资源进行动态分配,以避免死锁。
4.通过破除死锁四个必要条件之一,来防止死锁产生。

数据的持久化是指将从数据库取出的数据进行封装,放在一个对象里,目的是为了以后的使用更加高效,不必每次都从数据库里取数据。(个人理解)

实体bean主要存储业务数据
文件流 -- 指与输入输出设备有关的数据的流动,也指流动的数据本身

字符流和字节流是根据处理数据的不同来区分的。字节流按照8位传输,字符流按照16位传输
由于字符流使用Unicode字符集,支持多国文字,因此若流要跨越多种平台传输,应使用字符流。
按kilojin的说法,字符流的传输效率比字节流的高. 

只是个人的一些了解。希望可以帮到你。努力学习ing~~~

java网络编程

8. 什么是Java网络编程

网络编程主要是指网络通信,实现计算机与计算机之间的对话和文件传输等,就像QQ,飞秋,P2P点对点传输等等