历代幻想三国志中哪个女主角最漂亮

2024-05-05 19:05

1. 历代幻想三国志中哪个女主角最漂亮

最终幻想1 的角色们是没有任何名字的,全体都叫光明战士。
最终幻想2 女主角玛利亚。
最终幻想3 和1代一样全体都叫光明战士,但是NDS的最终幻想3重制版,女主角有名字,名叫蕾菲娅。
最终幻想4 女主角是白魔道士萝莎。
最终幻想5 女主角蕾娜。
最终幻想6 女主角蒂娜,她也是本作第一主角,本作是首款以女性为第一主角的FF。
最终幻想7 女主角蒂法·洛克哈特,相当出名的御姐,不多说了。
最终幻想8 莉诺雅·哈蒂莉,一样如雷贯耳。
最终幻想9 嘉莉特·蒂·亚历克山德拉17世,小名也叫达加/小刀,FF9是以她的身世为主线索展开的。
最终幻想10、最终幻想10-2 尤娜,美丽的召唤士。
最终幻想11 网游,无主角可言。。
最终幻想12 阿西娅,堪称历代FF胸部最小的女主角- -。 最终幻想13 闪电lightning 全名:不明;是精通剑术、射击、格斗、魔法等于一身的战斗专家;性格冷酷,不论对自己还是别人都非常严格,是位内在十分坚韧的女子。
由于技术的不断进步,肯定是越后期的系列女主角越精致漂亮但由于有著名的CG动画电影《FF7——圣子降临》,我想大多数人对其中的女主TIFA惊为天人,心目中的完美女神。因此,代入游戏中,我会选择FF7的女主最美。

历代幻想三国志中哪个女主角最漂亮

2. 幻想三国志1有几个结局

结局 

第一种结局(姬轩与姬霜,燕起与虞冰,貂芷、糜香、百月一人结局):天若宫,燕起与虞冰重新召集门下,为了百姓的幸福而努力;貂芷与貂婵回到婵儿居,开垦附近的荒地;糜香继续留在诸葛亮身边,学会了处理军务;姬轩与姬霜带着百月的孩子回到最初的古松居。 

第二种结局(姬轩与貂芷,燕起与虞冰,姬霜、糜香、百月一人结局):姬霜消失了,只留下元直先生墓前的串铃花香在空中飘荡。最后姬轩与貂芷在婵儿居内抱着百月的孩子。 

第三种结局(姬轩与糜香,燕起与虞冰,姬霜、貂芷、百月一人结局):姬轩与糜香在夏口的太守府前挥手跟刘备告别。 

第四种结局(姬轩与百月,燕起与虞冰,姬霜、貂芷、糜香一人结局):姬轩最后抱着与百月的孩子在神仙湖畔一直等百月回来。 

第五种结局(姬轩与虞冰,姬霜、百月、貂芷、糜香一人结局):燕起说要回去继续做流浪刀客,临走前两人痛饮了三天三夜。姬轩抱着百月的孩子与虞冰一起重建天若宫。 

第六种结局(姬轩孤独一人。燕起与虞冰,姬霜、貂芷、糜香、百月孤单结局):最后,姬轩决定告别刘备,带着百月的孩子,继续在这乱世浮沉…… 
其他的结局大概是某谁自编的

3. 幻想三国志1有几个结局

幻三1两个主线结局,6个好感结局。
主线结局分为黄帝线和蚩尤线,
黄帝线里,黄帝最后为姬霜所杀,姬霜的诅咒转移到了他的身上。姬霜结局只有黄帝线才会触发,和黄帝战斗后姬霜和姬轩回到古松居过快乐的生活。
蚩尤线里,主角们合力击败了蚩尤得到了蚩尤魂石,带着魂石回襄阳给扮成黑衣人的温青,温青用魂石帮姬霜解开诅咒之后重伤不支倒地,大家才发现他是温青。温青为前世的事向姬轩和姬霜道歉,之后死去。姬霜决定离开姬轩,心里一直怀念温青。

其他5个感情结局:
和貂芷:姬轩和貂芷带着貂蝉和百玥的孩子回到了隆中田地,建立和平的村子。
和百玥:姬轩带着百玥的孩子在神仙湖畔一直等待着怀念着百玥。
和糜香:姬轩和糜香带着百玥的孩子留下帮助孔明。
和虞冰:姬轩和虞冰带着百玥的孩子重建天若宫。
单身:姬轩带着百玥的孩子一个人在乱世里行走。
只要不是姬轩和虞冰在一起,那么虞冰就会和燕起在一起,二人一起重建天若宫。

幻想三国志1有几个结局

4. 幻想三国志系列大概的内容是什么啊?

整个系列的历史顺序是3、2、1、4(4外)。
3是从黄巾还没起义,到起义失败张角死;主要是讲封魔之门的封印松动,主角们寻找七曜晶玉希望封印封魔之门的。中间穿插了主角们的感情,也有些历史上的事件(比如桃园三结义),不过改动就很大了。最后是封魔之门被重新封印,但蚩尤的7魄被放了出来。感情结局有11个,男女主角都有多个对象可搭配。
2是从袁术还没称帝开始的,最后的时期是袁绍死后。这部的好感配对相对单一,男女主角搭配固定。故事中主角们的爱情、友情和历史上的战斗融合在一起,既会为了友情到处跑,也会为了其他原因去参加战场上的战斗。和神话相结合的部分是以上古的应龙女魃的爱情故事为主线的。故事中蚩尤的第一个魂即将被放出。
1是从刘备去拜访诸葛亮开始,到华容道后结束。主角姬轩因为有志成为谋士,所以参加的历史上的战斗也比较多。这部里上古的神话是黄帝、蚩尤、风后、凤曦的四角恋爱关系,蚩尤的三魂在1代中被放出,彻底复活。
4(4外)是三国后期的,到水淹七军结束。主要是蚩尤复活、又死了后,人界开始猎魔。魔界想为自己争取一定的生存空间。这代里爱情不突出,友情比例倒是很大。主角因为一个是仙一个是魔,所以神话色彩比较重,但因为魔族之王同时也是献帝的养子,所以也参与了一些历史上的战斗(具体的你想玩了再看剧情吧,被我这么一说都很空泛)。

5. 幻想三国志的作者简介

蓝狐,台湾真正天王级作家,已出版小说《爱上麦当劳》、《剪爱》,其作品在网络上多年广为流传,拥有庞大稳定的读者群。《幻想三国志》系蓝狐历时一年倾心打造,小说融合中国传统武侠风味,兼具网络小说描写手法,文字细腻,情感真挚,为奇幻武侠抗鼎之作。

幻想三国志的作者简介

6. 幻想三国志剧情具体点

你这问题也太笼统了吧,却还要求具体点= =

那我就给你段最感人的《幻想三国志2》剧情


大地之初,神树赐予诸神神性。应龙为水,女魃为火,两人本拥有相斥相克,无法靠近的命运。但火之女魃却爱上了水之应龙。

当年应龙因罪被锁神链之树,无法与应龙相见的女魃,只能每日来到树下,以天界最美的歌声来安慰应龙,动听的歌声使原本已经颓废,绝望的应龙新的希望。日复一日,女魃却因太过靠近应龙。使原本艳美的容貌渐渐丑恶。可她,宁可失去世间最美丽的容貌,还是天天的唱,却一天比一天悲伤."应龙,你听的见我在唱什么吗”?而应龙虽爱上了拥有美丽歌喉的女子,却始终见不到女子的面容。"罢了,见到又如何?应龙轻笑"。

对抗蚩尤的圣战中,应龙被黄帝释放了出来,并协同女魃等众神。帮助黄帝获得最后的胜利。歇战之后,应龙和女魃却因感染人间浊气,而无法回到天上,女魃为了使应龙重回天界,便暗中设法将应龙浊气转移自身,自己却因神力尽失,受到邪恶的支配而祸乱人间。所到之处尽皆是大旱。

因为女魃的暗中相助,应龙得以返回天界,对女魃的心意,牺牲毫不知情的应龙,甚至以为他深爱的女子是战时时常从旁协助他的仙女。后来,因人们的怨怪和诸神的劝解,应龙奉旨下凡讨伐祸乱人间的女魃,两人战于黄泉海上,终于,应龙杀了女魃,女魃死前恢复了原来的容貌和声音。应龙发现了事实,万分震惊!望着悲痛莫名的应龙,女魃以自己最后的歌声来安慰应龙,渐渐消失在黄泉海上。。。。只留下遮住脸的丝带和欣慰的眼泪。。

女魃消逝后,应龙一直在黄泉海边痴痴等待,万分后悔的流着血泪,刻着一个又一个的女魃像,深怕自己忘了女魃的面貌。女魃早已经不是那么的美丽,可是,应龙却永远不会忘记,曾经有个叫女魃的女子在他最痛苦的时候,拯救了他。。。

时光飞逝,应龙双翼渐渐染成黑色,肉体也开始化成细灰。最后,他仿佛听见女魃的歌声,他欣喜若狂,拖着快死去的身躯,一步步走入海中,没有再回过头来。。天空中盘旋着一只闪着金光的红色青鸟在悲鸣着,仿佛诉说着这故事最后的结局。海水渐渐冲刷掉一块白色石头上的淤沙,上面刻着带着痛苦,希望,绝望的字迹:一年,两年,三年;十年,百年,千年. 即使用永恒的时间来等待,我也希望能和你再见一面。。。应龙却不知女鲅早已轮回每日在他身边吟唱的青鸟,在他身边守护着.看着应龙在黄泉海上无尽的追逐着自己的幻影,不禁啼血.幽幽吟唱:即使只能看到你的背影,我也是幸福的.

7. 幻想三国志的角色设定

 姬轩和姬霜均为游戏开场时第一可控男女主角,随着主线剧情的进行,队伍中会加入貂芷、糜香等伙伴经历各种事件。  姬轩男,字伯雅,17岁。个性温良聪颖,能文能武,善良温柔老实质朴。好学不倦的他,只要拿起书就可以轻易磨掉一个下午,对于战乱的世代,始终抱著一份跃跃欲试的心情。但是在大事上尚能侃侃而谈的他,对於女孩细腻的心思却无法了解,暧昧的态度常让周遭的女孩又爱又恨。    姬霜女,字羽凤,18岁。个性爱恨强烈,自负偏激。自与父母分离之后,便将照顾姬轩的重担放在身上,也因此对姬轩产生过度保护的现象。除了姬轩,姬霜对其他人事物显得冷漠而毫不关心。  貂芷女,字芸真,16岁。貂蝉与吕布的女儿,本与其母隐居隆中,后因败给主角被迫履行婚约而与其同行。个性好强任性、自负直率,对於迭起不休的战争感到厌烦,并对刘备与曹操害死其父很不谅解,欲除之而后快。  糜香女,16岁。因战乱而自小成为孤儿的糜香,被孔明收养而成其贴身婢女。 个性温柔如水,聪慧而善解人意,但在生人面前常常会羞涩得不 知所措。 极没自信的她,却有著与生俱来的特殊能力,对於姬轩,除了敬服顺从之外,还有著另一份浓郁深厚的感情。  百玥女,千年白狐精所化,与糜香情同姊妹,但个性却与其完全相反,活泼爱笑、天真无邪,只要一闲下来就喜欢捉弄别人。向往人类世界,一心追求与人类相同的情感与世界,而努力修行。  虞冰女,17岁。天若宫高层弟子,嫉恶如仇,对遵从黄帝遗命、护民助民不遗余力。为人成熟内敛、心思细腻,是巾帼不让须眉的奇女子。对姬轩一开始并无好感,后因他的温柔关怀而喜欢上他。  角色介绍资料来源   茧印之兽玩家在游戏中可拿到三种茧印之卵,分别为赤印、暗印及藏印,只要好好照顾便能孵育出茧印之兽。刚拿到的茧印之卵具有非常高的可塑性,随著玩家不同的培育方法,将成长成不同的形态,当然攻能及特性也随之不同。幻想三国志简化了茧印的培养过程,玩家只需专心的在战斗中唤出助拳,便能有所成长,不必需经过锁碎的喂食而分化焦点。成长到完全的茧印之兽还可以成座骑。 战场NPC在战斗中如果出现了围观的NPC(人、动物、敌人都有可能),他们可不只是看热闹这么单纯,这其中隐含了与玩家互动的机制。当玩家所使用的攻击招式波及到旁边的NPC,就有可能会产生互动。例如在襄阳城中,主角姬轩与貂芷的比武大会里,就会有许多围观的群众于战斗中吆喝起哄,进而惹火咱们的女主角貂芷。而在战斗过程中玩家所使用的招式如果波及到旁边的路人,将可见到这些无辜的百姓被主角给打飞。运气好的或许可以趁机捡到路人所遗落的珍贵物品,运气差会惹火路人惨遭围殴,受到意外的伤害。

幻想三国志的角色设定

8. 幻想三国志的系列作品

 发行年份:2003年剧情简介姬轩与姬霜这对姊弟,自幼父母双亡,留予徐庶抚养了八年,并苦心的教授二人兵法的知识,但姬霜却瞒着徐庶私下学习神秘人物所传授 禁术召鬼之法。这一天,徐庶之妹.徐虹暗自担心母亲为曹操挟持至许都,强令徐庶 投效曹军一事,却意外的杀出天若宫的门人,要其交出镇宫之宝“天烙之印”,并说出姬轩父母当年叛教而逃的惊人事实。姬霜虽以禁术·召鬼之法勉力救了性命垂危的徐虹,但是灾难却因此而正式展开了。幻想三国志为追求剧情的张力,故事的主轴基本上还是以单线式为主要精神,但是请别担心,随着故事的进行,玩家可依喜好下决策,还是有多重结局的可能。而结局的不同,不光是只有感情的影响,甚至连天下局势都跟着不同,所以各位玩家在做决定时,可要仔细的考虑清楚了。随后推出幻想三国志的资料片,幻想三国志凤凰誓。游戏特色:(1)突破传统剧情表现“幻想三国志”的美术风格,以中国风+卡通为主要精神,所以人物也采用2D手绘的感觉,不过有别于其它游戏以点描绘的方式,幻想三国志的人物更得细腻且自然。制作小组研发了“剧情镜头模拟效果”,能针对特定的过场剧情里,将视觉镜头放大或缩小,做局部特写,进而表达更细腻的剧情动作。例如在“徐庶力斗司马懿”的剧情中,司马懿的火扇强袭姬轩姊弟,而姬霜为保护弟弟而以肉身阻挡;这其中含了许多细微的动作处理,一般在游戏中并不容易表现出来。而这时,镜头模拟效果就可以发挥作用了。将镜头放大到特写的距离,就可以表现出一般状态下不容易理解的细致动作,而法术击中时再将镜头拉远,以呈现整体地物的破坏效果。以2D的方式来表现3D的手法。(2)战斗系统的极致改进《幻想三国志》的战斗系统,引入了大型战场的思考因素,大幅的增加了敌我双方的出场人数,就一般的个人战斗来说,单方出场最多可高达25个人,而在大型战役中,甚至可以突破这项限制。在战斗的操作方面,幻想三国志战斗的即时性就更高了,敌我双方皆能同时发招或攻击,在面对数量众多的敌人时,可以有效的加快战斗节奏。除此之外,还引入了“连击系统”,由于大部分的攻击都是即时同步的,很容易就可以造成连锁攻击的效应。这时电脑便会计算玩家所控制 的连击段数,当连锁的段数愈高,所加乘的伤害值便愈大,互相配合优点进行攻击,将更富战略的思考性。在战场方面,除了地板的破坏效应外,更增加了“环境影响效应”及“战场互动效应”。例如在茂密的竹林之中,随着剑法的斩切过程,将见到身旁的竹子也随之切断,包含石头、树林等,都在“环境影响效应”之中,而影响的结果不光之只有斩切而已,如石头遇上了打击系的拳招,则可能爆碎,树林受拳风影响而随风摇曳等。在战斗中,还有可能加入观战的路人,玩家还可以藉着战斗的攻击方式与这些观众发生互动。例如招式中的重击引发了地震,受到影响的路人可能会因此而摔倒。因招式攻击而引发的强风,还有可能掀起女性观众的裙摆等,如果让这些观众生气了,还有可能会引发群众的攻击。 发行年份:2005年剧情简介东汉末年,乱象纷起,汉室存亡生死一线。莲无神树下,云空和道天两仙,以汉朝兴衰、天道之向为赌注,继续两人未完的棋局。荧惑守心、天象异变,一个关于三龙宝器的传说迅速在朝野传开:当年承天命而来,协助黄帝打败蚩尤的神兽应龙,战后因感染邪气而堕入人间,临死前其指爪化为青龙剑、眼化为赤龙珠、心则化为历代传承的玉龙玺。在此乱世中,传说只要能拥有其中一样,便能雄霸一方成为王者,若三者龙气合一,则天下尽得、心愿尽遂、并可拥有扭转天道之能力。公元196年,西凉召德村。楚歌与好友韩靖、心仪之人沈嫣, 他们如同一般年轻男女,对未来有着美好的憧憬,并一心期待着前往京城发展、为此乱世尽一份心力。然而,一场意外却让他们遭遇了生离死别的命运。在陌生的长安,楚歌无意中解救了一名身份不凡的少女,汉朝兴平公主,从此卷入了拥汉室之护凰血族、及反汉室自立为王之暗行七众两势力的漩涡中。随后,青楼名伶海棠、曹操麾下夏侯翎、书生道士杜晏、鬼族之女蜜儿,一一因命运的相连而出现在楚歌的面前。当一群怀抱理想、却身肩国仇家恨的人们相遇,他们将如何面对彼此立场的冲突及内心的仇恨。在一场场暗潮汹涌的阴谋与争战中,他们又该如何化解自身的危机。游戏特色延续前作的热烈好评,游戏此次在加量的剧情规模下,再度强化了动画过场的运用,无论是逗趣诙谐的情节、紧张刺激的遭遇或是动人浪漫的桥段,都能淋漓尽致地自我超越,使续作剧情的诠释部份更胜前作、更具说服力及魄力,让玩家朋友能充分的享受欣赏剧情动画的满足感;而在人物的部份,表情的变化也比上一代加强许多,剧中人物的一举一动,将可以更深深的捉住玩家的目光。幻想三国志二在战斗系统的设计上,在富有战术应用的核心之下,大幅将所需要的思维给单纯化了,即使是初学者的玩家,也不用因为害怕复杂的思考方式而望之怯步了。由于战斗时的敌我出手是完全实时的,除了提升紧张感之外,还大幅加速了战斗的节奏!连击的爽快感也一一体现不过,选择不同的难度,就会有不同的报酬;甚至,某些稀有的宝物,是需要更高的游戏难度才会出现。《幻想三国志二》的剧情时间点,大约在一代的十年前,也就是公元一九六年,剧中不乏演绎许多大家所熟悉的经典战役,例如官渡之战,百人场对峙的场面,可以在二代中实现了。在大型或多人的战役中,为了能容纳下为数众多的部队,画面的镜头选用将比一般的战斗更远,战场的气势也将更为壮观,尤其在实时制的战斗中,画面中的部队全数同时进行攻防,那种混战的爽快感,将是您前所未有的新体验。此外,游戏中阵形的角色位置配置方式,在此作中也得到了改良;在前作中,硬性限定玩家必须在指定的阵形空间内安排每个角色的战斗位置,因此战斗位置较不理想或是角色间位置较零散的阵形,很容易因策略思考而被冻结。而二代的阵形位置安排,虽然仍有阵形形状的设计观念,但不同的是,它不再强求玩家一定得在阵形的空间中安排位置,所有的阵形都将完全开放玩家摆在任意的位置,但只有站在阵形作用的战斗格中,才能发挥出阵形的加乘效果。获奖情况2004年GameStar最佳企划最佳程序最佳剧本最佳角色扮演人气票选铜奖2004年度大赏 发行日期:2007年1月23日历史背景涿鹿之战,黄帝大胜蚩尤,七大先锋兽族功不可没,黄帝遂封七大兽族各持有一块七曜(日、月、金、木、水、火、土)晶玉,每个晶玉皆蕴含著一种不可思议的力量。兽族间本就存在著的冲突,在黄帝殁后越演越烈,终于燃起烽烟;大战之后,原本就居于弱势的兽族从此灭亡,而七曜晶玉也因此分散至神州各地。除了置身于事外的金翅族外,仅存的血狐族与赤虎族两大族,从此过著互相牵制却也互相觊觎彼此力量的日子。时值东汉光和年间,长虹贯穿紫微星的那夜,中土发生了一场大地震。这场灾厄不仅毁了许多无辜人民的家园,也使得五原山石崩塌、汉运火德泄出,少年夏皓因缘际会之下结识了张角之女张婕,并与太平道教主张角、以星象神算著名的玄机宫宫主—计采遥一同发现了封印魔界之门的上古机关“七曜星轮”之封印有松动迹象,如不加以阻止,则猛兽妖怪将四处萌生,神州将陷入浩劫。而唯有找齐七曜晶玉,方能再度启动封印,恢复人界秩序。系统简介本作战斗中采用的是全新的3D战斗系统,保留了前代的化神系统,玩家可直接控制的成员达5位,并能配合剧情或晶魄的效果,得到额外的战斗支持。而配合各角色拥有独特的阵形技巧,角色将因自由选定阵型内位置的差异,而造成不同的能力加乘影响。搭配双主角模式的剧情路线,战斗成员间组合的玩法将充满趣味。保持一贯的双模式选择,喜好不同战斗节奏的玩家朋友,将仍可以回合制战斗模式进行。不一样的战斗步调、不变的完整体验,将忠实呈现完整的游戏精华内容。并且承袭了系列特色的连击战斗玩法,3代在连击战斗上,将使玩家能更容易达成连击效果。而连续打击敌人造成的加乘威力,配合秘邑强化、武学加乘、隐藏神兵的连锁运用,伤害力输出将可能冲破六位数,瞬间扭转战局、明快克敌制胜,连击玩法将更加刺激。 发行年份:2007年12月18日故事背景公元208年赤壁之战后,蚩尤现世、群魔乱舞。而后蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族馀孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入更黑暗的时期。公元215年,正值刘备入蜀、自领益州牧,孙权回秣陵、得荆州三郡,曹操平定汉中、称魏王,就在三方势力明争暗斗、互有增长的同时,一个名不见经传的少年却在紊乱的世局中掀起滔天巨浪。世界观上古时期,自盘古将天地分离,清气上升、浊气下降,有能登天者成为仙、神,而更多无法上天之鬼兽精怪,则被迫留在地面,或更甚向下沉落。地水火风、山林川泽原就各有所属、各有神性,然而,神性交互作用之下,天界也因此动汤不安,灾乱不断。为维持天界秩序,使争斗止息,众神联合向天帝请书,请求将拥有凶、杀、战、乱诸性的精兽鬼神驱逐出天境。不甘被迫堕入下界的平逢之山大神骄虫、清冷之渊大神耕父、及瑶水之滨的大神紫狩,因不满众神剥夺生存权利,遂率众精怪鬼兽向天讨回公道。然而骄虫、耕父、紫狩等人最终事败,为了避免三人再生纷乱,天帝遂划开浊气、开启下界之门,将三人封入世人所称的魔道。自此,神鬼殊途、仙魔背道,诸般恩怨再难解开。数千年后,掌管梅树、负责迎冬的霰雪女仙露朝雪,被天界选中执行一项维持天地平衡的崇高任务,然而任务之后,女仙却幻化为丑恶魔物,屠杀天人,最后受到天罚,坠入魔道死去。那天,天界下了一场红色的雪。原本晶莹纯净的白梅尽皆转成了赤红,在每位神祇仙灵面前,纷飞落尽。游戏特色在画面的解析度上,也从原本的 800 x 600,全面支援到高解析度的 1024 x 768,以及宽萤幕显示,甚至也支援视窗模式,顺应高画质时代的潮流,让拥有宽萤幕的玩家有更多元的选择。为了有别于以往一到三代的漫画风格,《幻想三国志4》将以写实拟真的细致笔触,真实刻画角色人物的气质与神情,带领玩家探索幻想中的绝美三国。阵型系统再进化幻想三国志4阵型系统,阵型范围及策略性大幅提升。本作敌方人数为5x3,最大同时可以有15位敌人进行战斗;我方角色则为3x3,战斗人数也增为6位,展开同时共有21人参与战斗的大混战。除了可以让玩家自行设定战斗所要使用的阵型,也可以自行决定主角要站立的阵型位置,所以要如何将拥有不同战斗特性的人置于正确的阵型位置,对战斗作更强大的战略性发挥,是这次战斗所要思考的重大关键。化神系统—神兽战斗地位大跃进化神系统将大幅提高神兽支持的地位,变为主要战斗角色。只要在阵型编制接口设定好支持神兽,进入战斗后不需经过召唤就自动出现于战场上,并且会依据玩家所指定的阵型位置就位,所以要注意的是,神兽就如同主角一般是会挨打损血,也是会死亡的,但反过来说只要注意神兽在战斗中的体力值不要到0,神兽就可以持续的任由玩家调度,常态的参与战斗发挥最佳第6人的战力。 发行年份:2008年故事背景公元208年赤壁之战後,蚩尤现世、群魔乱舞。而後蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族馀孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入更黑暗的时期。公元215年,正值刘备入蜀、自领益州牧,孙权回秣陵、得荆州三郡,曹操平定汉中、称魏王,就在三方势力明争暗斗、互有增长的同时,一名率性妄为的仙人从天而降。虽然掉落的方式非他所愿、虽然他只是想吃喝玩乐、看看美女、再顺便磨练一下仙术…但是天往往不从人愿,在他打算满腔热血酬知己的人界旅途中,一名神秘的紫袍少年改变了他今後的命运…而这纷乱对立的时代也在他的一言一行中渐渐产生前所未有的变化。世界观上古时期,自盘古将天地分离,清气上升、浊气下降,有能登天者成为仙、神,而更多无法上天之鬼兽精怪,则被迫留在地面,或更甚向下沉落。地水火风、山林川泽原就各有所属、各有神性,然而,神性交互作用之下,天界也因此动汤不安,灾乱不断。为维持天界秩序,使争斗止息,众神联合向天帝请书,请求将拥有凶、杀、战、乱诸性的精兽鬼神驱逐出天境。不甘被迫堕入下界的平逢之山大神骄虫、清冷之渊大神耕父、及瑶水之滨的大神紫狩,因不满众神剥夺生存权利,遂率众精怪鬼兽向天讨回公道。骄虫、耕父、紫狩三人败,为了避免三人再生纷乱,天帝遂划开浊气、开启下界之门,将三人封入世人所称的魔道。自此,神鬼殊途、仙魔背道,诸般恩怨再难解开。数千年後,掌管梅树、负责迎冬的霰雪女仙露朝雪,被天界选中执行一项维持天地平衡的崇高任务,然而任务之後,女仙却幻化为丑恶魔物,屠杀天人,最後受到天罚,坠入魔道死去。那天,天界下了一场红色的雪。原本晶莹纯净的白梅尽皆转成了赤红,在每位神祇仙灵面前,纷飞落尽。天界世界观涿鹿之战後,天界渐渐五分,而後由五方天帝分别掌管东西南北和中央天地。五方天帝分别为中央黄帝、南方炎帝、北方颛顼、东方伏羲和西方少昊。五方天帝为掌管天地、各有属神:黄帝属神为土神后土、炎帝属神为火神祝融、颛顼属神为水神玄冥、伏羲属神为木神勾芒,少昊属神为金神蓐收。但是自从黄帝选择释放神力、投身轮回之後,天界的平衡便渐渐失调。