动视暴雪公开季度财报,月活玩家流失1.25亿人

2024-05-02 01:58

1. 动视暴雪公开季度财报,月活玩家流失1.25亿人

近日各家 游戏 公司都公开了截止到6月30日的季度财报,其中包括遭到政府诉讼的动视暴雪,其公开财报显示上半年暴雪的营收未受太大影响,甚至还超过预期,但月活跃用户流失问题较为严重。
  
   
  
 财报反映动视暴雪截止到6月30日净收入相比去年同期增长了19%至23亿美元,净预定值下跌了8%至19.2亿美元,利润增长了51%至8.76亿美元。按照分部剖析这些数据,只有King(手游公司)成功超过了去年第二季度,该公司营收增长了15%至6.53亿美元。动视收入下滑了20%至7.89亿美元,暴雪下滑了6%至4.33亿美元。
  
 此外,第二季度,整体月活跃用户(MAU)为4.08亿。 动视部门MAU为1.27亿,暴雪部门MAU为2600万,King部门MAU为2.55亿。King在玩家沉迷度方面做得更好,月活跃玩家增长了6%,来到了2.71亿,是疫情期间的最高季度。暴雪方面,月活跃玩家增长了6%至3200万人,而暴雪的月活跃玩家下降了不到2%至1.25亿人。
  
   
  
 产品方面,动视暴雪延期了原计划在今年晚些时候全球推出的《暗黑破坏神:不朽》,将其调整为2022年上半年发售。动视暴雪预期未来当前季度营收比去年同期增长1%,到19.7亿美元,整个财年营收有望增长2%至85.2亿美元。
  
   
    
 随后动视暴雪发表了题名为“致力于安全工作环境”的博客,有别于一开始对诉讼的尖锐否认,采用了一种更温和的语气。博客中说明动视暴雪在受到有关公司雇佣、补偿和工作场行为的严重指控后,正在迅速采取行动,以确保所有员工有一个安全、友好的工作环境。
  
   
  
 动视暴雪正在与WilmerHale律师事务所合作,要求其审查其政策和程序,但出现一个员工团体反对选择律师事务所,理由之一是该公司曾帮助企业阻止员工组成工会。动视暴雪员工们宣布已经结成联盟——ABK员工联盟,该联盟将为所有动视暴雪的员工们负责,并捍卫他们获得安全和公平工作场所的权利。ABK联盟方面明确拒绝了WilmerHale律师团队的帮助。
  
 动视暴雪表示,它还在“合规和员工关系团队”中安置了更多员工,为员工反馈创造了更多渠道,评估管理者在处理员工索赔方面的表现,并增加了资源,以确保对职位空缺的多元化候选人进行考虑。

动视暴雪公开季度财报,月活玩家流失1.25亿人

2. 动视暴雪2013财年3季度净利润同比下滑高达75%,是何原因?

    1.本年暴雪的GAAP的营收到达691million,而客岁同期为841million。

    暴雪的营收有两部分构成:
    ProductSales:本季的产品贩卖为332million,相比较客岁同季度的536million降落38%。
    Subscription,licensingandotherrevenues:代表着魔兽天下的Subscription,CallofDuty:Elite的会员等在线增值办事,另有一些授权费。本季总计359million,比客岁同期增长17.7%。

    2.其次说说运营本钱。
    本季的运营本钱不减反增,此中重要的增长是由ProductDevelopment(从客岁同期的125million上升至140million),SalesandMarketing(从客岁同期的131million上升至144million)和Generalandadministrative(从客岁同期的121million上升至162million)导致的。总体比客岁的总本钱多出7百万美元。由此导致的运营利润已经从客岁同期的227million低落到了70million,降落了近70%。以是末了的净利润降落了75%也不敷为奇了。
    3.看来重要的诱因是营收的降落。从收入从属上来看


    动视那边的营收反而相比较客岁同期从283million增长了到了本年的319million,增长幅度为13%,此中很紧张的缘故起因是动视这边推出的《SkylanderGiants》和《CallofDuty》系列不停很大卖,此中《SkylanderGiants》不停占据着本年如今为止儿童家用机游戏贩卖的第一名(我一个朋侪家的孩子玩这个玩疯了...),而COD系列的BlackOP2也不停是泰西脱销游戏前五的常客。其后的财报德律风集会上,动视的CEOEricHirshberg提到了
    Infact,inthelast12months,BlackOpsII,includingdigitalsales,hasgeneratedmorerevenuethananyotherconsolegameeverhasinasingleyear.IfyoutookBlackOpsIIdigitalrevenuealonethisyearandjudgeitasastandalonegame,itwouldbethethirdlargestgameatretailthisyear,behindonlyGTAVandSkylandersGiants,includingtoysandaccessories.而近来刚发售的COD系列最新的Ghosts贩卖也在一天之内突破了10亿美元。
    Today,weannouncedthatwehadshippedintoretailmorethan$1billionofCallofDuty:Ghostsgloballyonday1basedonanaveragewholesaleprice.

    相比较暴雪这边就没那么乐观了,从客岁同期的414million下滑到282million,同比下滑32%,此中一部分的缘故起因是和暴雪的王牌产品之一《魔兽天下》的日渐清除有关,只管占据这MMORPG的第一位置,但是客岁三季度的时间《魔兽天下》另有近1000万的玩家,本年已经降落到了760万。而《暗黑粉碎神3》和《星际争霸2》的贩卖也离预期有些间隔。PC业的团体不景气也俨然影响到了游戏的贩卖业绩。在本年,PC真个贩卖已经从客岁同期的272million下滑到79million,降落幅度为71%。
    而也在本年,《暗黑粉碎神3》开始登岸家用机平台,也不失为暴雪的一个实行吧。而也在本年,《暗黑粉碎神3》开始登岸家用机平台,也不失为暴雪的一个实行吧。

    欢迎指正。谢谢。

3. 暴雪占动视收入多少

动视暴雪收入里网易占3%,这是11月8号动视暴雪财报里说的,2021年报里动视暴雪收入88.03亿美元,按3%算,2021年动视暴雪里来自网易的收入约为88.03*6.5*0.03=17亿元。换句话说,暴雪在2021年的收入在动视暴雪财报中也只占到19.69%,网易这3%的贡献,撑起了暴雪收入的15%
根据网上的历史数据,暴雪分成为55%,则网易分成为17/0.55*0.45=14亿,2021网易收入876亿元,则网易收入里来自动视暴雪的收入占比为14/876=1.6%。

暴雪占动视收入多少