《了不起的修仙模拟器》阵法推荐

2024-05-15 01:28

1. 《了不起的修仙模拟器》阵法推荐

    了不起的修仙模拟器哪个阵法好?很多小伙伴对于游戏中的阵法不太了解,那么我就个大家介绍一下,下面我给大家带来《了不起的修仙模拟器》阵法推荐,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。  
            
       《了不起的修仙模拟器》阵法推荐              
        周天星斗阵 :主杀。  
       建太阴,太阳两面大旗子,并放置在阵图上,再像现在护山法阵一样,往里面填充365面星旗才能释放完整的法阵力量,当然星旗越多,需要的灵力也越多,威力也越大,攻击就是无数光线buibui的射死对方啦。  
        十二都天神煞阵 :主杀 。  
       要做十二个雕像,又可以当修饰品,又可以当阵,多好。效果是激活者修为瞬间提高,激活时间与激活效果由建造材料和储存灵气决定。  
        诛仙剑阵 :主杀。  
       建四个剑门,铸造四柄仙剑,炼一张阵图。建造时,将阵图当地板铺在地面,四个剑门建在阵图固定位置,并摆放蒲团,中间摆放一个蒲团。激活后由四个剑门放出剑气攻击敌方。  
        四灵阵 :主护,聚灵。  
       建成后可用灵石激活,阵图中央为玉柱,四周为四圣兽。范围内灵气增多,有几率培养出灵土灵石灵木,并提高作物品质。同时范围内建筑在阵完好时不被攻击。  
        两仪微尘阵 :主困杀。  
       阵图铺开为一道太极图上摆放一道石符。进入范围内敌人进入一段混乱状态,恢复后可攻击。敌人灵气逐渐减少,精元逐渐减少,心情逐渐减少,最后当然是入魔啦,入魔之后才会饿,如果不出去,就等着饿死吧。  
        九曲黄河阵 :主困杀。  
       阵图铺开为太极台上放置蒲团和一个鱼篓。范围内敌人可攻击,到灵气,精元减少。直到为0超过一段时间,就成了石头啦。然后是搜魂也好,杀了也好,留着当苦力也好,都随便啦。  

《了不起的修仙模拟器》阵法推荐

2. 《了不起的修仙模拟器》布阵玩法攻略

    了不起的修仙模拟器怎么布阵?很多小伙伴对于游戏中布阵的方法不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《了不起的修仙模拟器》布阵玩法攻略,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。  
           
       《了不起的修仙模拟器》布阵玩法攻略             
        阵法布局思路分析   
       首先,所有的阵法都是立足于获得了阵图的,阵图由游历获得。阵法都是范围型的,比如最小的木材制作的阵法范围就是16×16,而最好的灵木做的,那就是越大越好啦,而且基础威力也由材料决定,系数当然再考虑啦。  
       其次,阵法的激活可以用灵石激活,或者修士主持。主持的修士的境界,修为对阵法威力有加成,而灵石则没有。  
       最后,所有的阵法,只要激活,就会范围内嘲讽,进攻修士只能攻击阵法,只有阵法被破才能攻击其他事物或者人。只要主动攻击,就有可能被反击。  
       还有,之前有人提到敌人进攻时候小人不回来,现在不是有那个鼓和钟吗,敲鼓就是召回外门弟子,敲钟就是内门主动进攻,当然主持阵法的不在之列。  

3. 《了不起的修仙模拟器》门派布局建造心得分享

由于小地图和标准地图对于大型门派的建设有很多不方便的地方所以以下以大地图为例,大地图大小192x192,由于门派大门占用双数格子,而且个人喜欢方方正正和对称所以自己找到两格中轴线,地图格子数据为7+25*3+25+25*3+3+7,两个7是地图外围,25则是20*20的大房间加上2墙壁加上3格的道路。这样的话门派就有49个20*20的大区域,首先要知道自己的门派有什么,比如大门区,炼丹区,炼宝区,居住区,练功区,突破区,祖坟区,农田区,药田区,这样在各个格子里安排这些功能区就方便很多,中间的7个20*20区域因为横跨中轴线所以建议将剑阵等每个门派只需要建设一个的建筑放在中轴线上。这个门派布局最中央是护山大阵因为无论从哪里来敌人它的进攻路程都是相同的,而且位于居住区上方方便小人去开启,最下面的四个仓库存放1-5阶的物品,放置日常采集制造的物品,距离工作区,生活区和农田特别近方便搬运。地图上方两侧分别是炼丹区和炼宝区而且紧挨着6-12阶的四个仓库,因为里面的物品无非就是丹药和高阶武器法宝方便搬运,紧接着最上方的5个修炼室,分别对应五行,应该是6个还有个无属性的我没造里面放上对应属性的灵物由于房间比较大所以还可以把高阶武器放进去养灵,四周最外围的20*20我放置的种田区,一个是美观一个是方便管理,其他还剩几个区域预留下来以后突破渡劫用,其他的水池影响不大所以也就没管,等以后有了水上装饰就可以来个门派池塘。门派之外的7格我是为了防止敌人直接刷新在门派之内。还有其他具体细节大家可以天马行空进行设计。关于什么时候开始设计布局,我推荐种好农田衣食无忧之后,开局之后可以简单把基础设施做出来,不能移动的建筑有水井,炉灶,炼宝台,炼丹台,这些可能要浪费一些材料,建议用农田画格子,因为农田不选择种植物小人不会和它交互,这样的话不耽误小人种田做饭。设计好之后就可以开始选择材料建造了,到后期肯定要用高阶材料全部替换,不过那都是玩到几百天之后了,这里再告诉大家一个小技巧灯柱的范围6*6,用建造移动灯柱照亮迷雾比直接探索要安全而且省精力。

《了不起的修仙模拟器》门派布局建造心得分享

4. 了不起的修仙模拟器完美聚灵阵布局推荐

   了不起的修仙模拟器完美聚灵阵怎么摆?关于聚灵阵的布局已经给大家分享过多中,这里给大家带来了“高二地理课代表”分享的了不起的修仙模拟器完美聚灵阵布局推荐,一起来看下吧。
      完美聚灵阵布局推荐  
    一:聚灵阵的摆放位置最好放在灵气天生比较充足的地方。怎么查看,小人突破的时候箭头全图扫,看那个地方灵气多,或者直接背靠巨银杏,以木聚灵火功法为核心搭建。
    二:聚灵阵的材料最好使用灵石,有钱就灵晶,漂亮。
    三:木聚灵生火功法大阵如下:
    四:土聚灵生金功法如下:
    特别说明的是5个属性的天地神药聚灵范围都是2,以上图土聚灵生金功法为例,把黄精替代成任何别的属性的天地神药都可以。
    最外圈的灵木料能提供聚灵,但是不会有属性影响,可以放心围一圈。
    要注意咯,木聚灵生火功法大阵因为还在收集天材地宝,所以用梧桐木凑合,最完美的应该是土聚灵生金功法大阵里面黄精替换成枯木藤就行。

5. 了不起的修仙模拟器布置是布中间还是上面

阵法布局思路
周天星斗阵:主杀。建太阴,太阳两面大旗子,并放置在阵图上,再像现在护山法阵一样,往里面填充365面星旗才能释放完整的法阵力量,当然星旗越多,需要的灵力也越多,威力也越大,攻击就是无数光线buibui的射死对方啦。
十二都天神煞阵:主杀。要做十二个雕像,又可以当修饰品,又可以当阵,多好。效果是激活者修为瞬间提高,激活时间与激活效果由建造材料和储存灵气决定。
诛仙剑阵:主杀。建四个剑门,铸造四柄仙剑,炼一张阵图。建造时,将阵图当地板铺在地面,四个剑门建在阵图固定位置,并摆放蒲团,中间摆放一个蒲团。激活后由四个剑门放出剑气攻击敌方。
四灵阵:主护,聚灵。建成后可用灵石激活,阵图中央为玉柱,四周为四圣兽。范围内灵气增多,有几率培养出灵土灵石灵木,并提高作物品质。同时范围内建筑在阵完好时不被攻击。
两仪微尘阵:主困杀。阵图铺开为一道太极图上摆放一道石符。进入范围内敌人进入一段混乱状态,恢复后可攻击。敌人灵气逐渐减少,精元逐渐减少,心情逐渐减少,最后当然是入魔啦,入魔之后才会饿,如果不出去,就等着饿死吧。
九曲黄河阵:主困杀。阵图铺开为太极台上放置蒲团和一个鱼篓。范围内敌人可攻击,到灵气,精元减少。直到为0超过一段时间,就成了石头啦。然后是搜魂也好,杀了也好,留着当苦力也好,都随便啦。
所有的阵法都是立足于获得了阵图的,阵图由游历获得。阵法都是范围型的,比如最小的木材制作的阵法范围就是16×16,而最好的灵木做的,那就是越大越好啦,而且基础威力也由材料决定,系数当然再考虑啦。

了不起的修仙模拟器布置是布中间还是上面

最新文章
热门文章
推荐阅读