兽人必须死2的游戏评测

2024-05-10 10:21

1. 兽人必须死2的游戏评测

IGN评分初步体验:8魔法书的诸多替身为本作带来了众多升级武器,和更加直观的陷阱设置,“地下城”设定的加入会游历增加了灰暗的感觉,尽管有从第一部的创意循环再利用的赶脚。画面表现:8卡通味的视觉风格弥补了无聊的笑话对白,不过就像第一部作品那样,很多关卡都好像是一个模子,兽人们也是。尽管如此,武器的物理设定与令人满意的动画系统,还有兽人们挂掉的气氛与本作的暴力主题很搭。音效表现:8女巫与战斗法师的戏谑为每关的剧情铺垫增加了额外的感觉,不过其他多数部分的音效和配乐都有种重复前作的赶脚。不过,通报兽兽的来袭,和一些陷阱的失败的配音营造了一个良好的提醒机制。游 戏 性:9本作包含了前作所有的优点,同时又新增了令人印象深刻的合作玩法,尤其是以两位英雄合作双方技能的表现。不错的AI也提升了挑战,兽人们会经常绕过拙劣设计的陷阱。耐 玩 性:9引入的“无尽”模式和增加使用前作地图的选项,很好增添了本作的重复耐玩度,尤其是当你和好友通过新增的合作模式进行游玩。总评:9分 令人惊奇最后点评:本作的新合作模式成为胜过其前作的亮点,不过这让单人模式更加棘手了。尽管如此,其他少数塔防游戏都旨在打造纯粹的乐趣,本作的对陷阱和武器系统的升级元素,让兽兽们比以往更加有趣。它未丢失对杀掉越多兽人越好的单一规则,同时很好的重复利用了前作有相当多的经典元素,它完美的融合了塔防与动作玩法机制。对前作的高玩与新玩家来说,本作都是成功的。媒体评测女巫会武术谁也挡不住!既然是新作,当然会给玩家新的感受,所以游戏一开始就在剧情动画中给玩家们带来一位拥有火辣身材的女巫,既然有了这么惹火的女性角色,笔者很自然的舍弃了粗糙的男主,说实话新作在画面上和1代比并没有什么区别,唯一的亮点就是新加入的女主,其靓丽的背影和不断扭动着屁股的行走姿势,的确会让人想入非非(但作为一位正直的专业测评人,笔者表示玩家没有收到任何的“影响”)。经过玩家的测试玩家发现女主的攻击速度和移动速度都比男主快上许多,虽然血量不如男主多,但玩家就喜欢这样灵活的角色,特别是笔者发现女主拿着大剑的时候,解锁大剑的加速能力,那简直就是飘逸与暴力完美的结合,套用一句俗话:“女巫会武术,谁也挡不住!”。另外笔者似乎觉得1代的神器弓箭在男主的手里明显射得有些慢了(难道年龄大了一岁,就开始力不从心了?),不知道各位有没有这样的感觉呢?BGM的胜利!除了女主让人亮眼之外,新作的BGM也让非常的出色,背景音乐相较于1代更加的带感,而且在音质上也感觉好了许多,另外最令玩家耳前一亮的就是游戏角色的配音,无论是兽人还是主角,CV的声调都非常的夸张,配上激情的BGM,想当的有感觉,其中兽人的配音最为出彩,特别是在他们被你攻击的时候,你会听见它们恶意卖萌的吼出一句“ouch”,同时在你把他们打成残血的时候,他们还会大到“mummy”,这样的卖萌的确让人忍俊不禁,当然笔者相信除了这些,后面还会有其他好笑的配音,大家不妨去找一找?新关卡新道具 新感觉!较1代相比,新作新增了许多新的关卡,难度也增加了不少,而且笔者发现这一代兽人的智商有上升的趋势,在有些关卡中有多个出口的时候,兽人们竟然也学会了不按常理出牌的乱跑,让部下的机关常常落空,到底是敌人太狡猾还是玩家XX了呢?而在陷阱道具上新作也增加了不少,算了算本作的陷阱至少有30+以上,而且还有许多有意思的新陷阱,比如有生钱的、生炸药的、生黑洞的等等等等,同时可能是笔者的错觉,觉得女主的陷阱比男主的威力大很多,比较明显的就是初期的那个墙上的陷阱,男主是放箭,女主是放毒,玩家试了几关,感觉女主的这个放毒的陷阱威力要大很多,由于时间的关系,其他的陷阱玩家并没有测试太多,不敢妄下判断,只能凭空猜测,难道女主真的有光环?另外游戏新增的多人模式也是相当具有新意,但由于种种原因,笔者并没有找到基友亲自测试这一系统,但是从视频上来看,感觉质量还是不错,建议有条件的童鞋可以尝试一下!加量不加价!总的来说,这款新作的质量相当的高,虽然与前作相隔的时间不是很长,但是本作的内容却相当的丰富,新增的女主以及各种新道具、新关卡,欢快的BGM和CV都让玩家有了许多新的感受,而增加的多人模式更极大的提升的游戏的可玩性,可以是一款诚意十足的续作,笔者也相信新作不仅会得到老玩家的认同,也会吸引不少的新玩家,说不定今年还会刮起一阵“兽人风”,让玩家们拭目以待吧。

兽人必须死2的游戏评测

2. 兽人必须死2的介绍

《兽人必须死2》是由Robot Entertainment开发的一款塔防类(TD)游戏。本作的剧情紧接着1的剧情发生,当主人公完成所有防御的第二天,发现自己突然又加入了与疯狂兽人们的战斗。新作引入了合作模式,玩家可邀请好友来一起猎杀兽人,支持双人合作。游戏也将包含新的战役模式,新的敌人等。

3. 兽人必须死2的游戏特色

和RTS游戏如魔兽3、星际2中TD地图不同的是,《兽人必须死》只有单人模式,不能多人联机。不过这一缺憾即将在续作《兽人必须死2》中得到弥补:新的合作模式中女巫将加入笨蛋王子对抗兽人的行列。当然,联机模式下兽人的数量和强度也会更高,给过关造成的压力会更大;但玩家一方也有更多的新道具装备和陷阱等可供选择。并且“头骨”评分系统也会有所改变:有时候部分兽人会掉落头骨。至于角色上似乎天赋系统也有所变化:一代主角王子将强化其战斗法师的角色,拥有大量HP和少量MP,武器除长矛和十字弓外还加入了一把射程更远精准度更高的猎枪;而女巫则正好相反,拥有多种魔法如召唤骷髅兵等和高MP,但HP较少。

兽人必须死2的游戏特色

4. 兽人必须死的游戏评测

被微软解散了的Ensemble Studios并没有销声匿迹,他们组建了新的工作室Robot Entertainment,随后便宣布了他们的最新作品,趣味塔防游戏《兽人必须死》该作将于今年夏天以下载形式登陆PC和主机平台,上周,Robot Entertainment向The Married Gamers开放了自己的工作室,而且有机会抢先体验游戏的前两关内容。在《兽人必须死》中,玩家扮演的是战斗法师。在每关开始前,战斗法师都可以利用手中有限的资金购买一些陷阱放在那些毫无防备的绿家伙的必经之路上,打他们个措手不及。设置好陷阱后,玩家就要面对如潮水般涌来的兽人了。敌人主要分为8种。有些兽人小而迅速,如同蜥蜴一样,而另一些则是庞然大物,给玩家带来最深的恐惧。有些敌人装备了剑和弩。而另一些兽人拥有更高的智商。为了守卫城堡的传送门,战斗法师不仅要依靠预先设置好的各种陷阱,还要充分运用每关获得的武器和魔法。远程武器的魔法需要能量才能使用,越是强力的魔法需要的能量越多。玩家在完成关卡后可以获得额外的魔法、武器和陷阱。但每关对于玩家的武器、魔法和陷阱数量是由一定限制的。所以根据每关兽人种类的不同,玩家必须有所取舍,选择最恰当的手段对付敌人。当进攻开始时,每次杀死兽人,战斗法师都会得到额外的金钱。远程武器的爆头伤害也有额外金钱相赠。当玩家有足够金钱后就可以购置额外的陷阱了。在这场大混乱中,战斗法师也可以亲自上阵挥剑杀敌。用剑攻击并不消耗能量,但战斗法师很脆弱,极易受到攻击,生命值很快会下降。幸好有些兽人死亡时会掉落额外的金钱和补给品。为了让你更好地杀敌,游戏中还提供了一个可以查看那个区域杀敌最多的地图。这样玩家就可以在大地图上防守相对薄弱的地点设置更多更强的陷阱。用弩杀死兽人很有乐趣,用火球魔法引燃兽人就更有意思了。但游戏中对于玩家最重要的事情就是用陷阱杀死兽人的数量。在我们试玩的关卡中,战斗法师可以使用的陷阱有“地面尖刺陷阱”、“燃油坑”、“”地面弹簧陷阱”、“摆动刺锤陷阱”、“墙刺”、从墙中射出的暗箭以及NPC弓箭手等。高级玩家会很快把整个地图建造成一个巨大的“兽人杀戮器”,敌人会被一层又一层的陷阱困在其中。可以预见,当游戏发售后,YouTube上一定会有不少玩家上传有趣的陷阱杀敌视频。《兽人必须死》的美术风格介于《魔兽世界》和迪士尼老牌动画师唐·布鲁斯(Don Bluth)两者之间。尽管游戏中血肉横飞,但整个游戏给人一种卡通和漫画的感觉,让你觉得好像在玩Tim Schafer(代表作“猴岛”、“精神世界”、“冥界狂想曲”)的游戏。听着兽人的喊叫都是一件有趣的事。《兽人必须死》可以说是一部成人化的游戏,但更接近《辛普森一家》的卡通画风格,而不是《龙腾世纪》那种写实的模式。《兽人必须死》将有超过20个关卡,难度逐渐提升。我们玩的关卡之一是个四四方方的地图,所以兽人们没有什么空间来躲避陷阱。而另一个地图空间更加开放,是多层结构,还有一个漂浮的小平台。在这张地图中,兽人们有更多的空间躲避陷阱,想要阻止兽人大部队涌向传送门确实是个挑战。《兽人必须死》在发售时将是个纯单机游戏,但Robot Entertainment表示将来会推出升级和DLC。《兽人必须死》的ESRB评级为T(青少年),将于今夏登陆PC、PSN和XBLA平台。

5. 兽人必须死2

这游戏剧情不多,就两三个CG还有每关开头几句对白,听译下来,基本是逐句翻译,帮助大家了解剧情。水平有限,望指正。
第一关 
开头CG 
女:这会是结局么?被困,被包围,我的能量失去了,我本应得到更多!他们来了, 曾经我是他们的女王,现在他们是我的末日。我无处可去。。。 新的裂缝? 
我感到它与以前的不同,如此脆弱,我感到一丝能量,但是太微弱了,还不够控制一只兽人。但是新的裂缝带给我逃脱的机会。 
当我穿过裂缝,我看到了.....他。荒诞的笑从他脸上穿过,我只说了一句话----跑!
对话 女 :那是你干的么? 男:是什么? 
女:裂隙!你感觉不到魔力的回归么?你打开了它么?男:额...差不多吧。嘿,你是那个想杀了我的疯女人么~。女:没时间了,兽人就在我身后。男:哈,兽人,终于说到我喜欢的东西了。
第二关 
男:嘿,一个新的裂缝打开了,看来我们得全部关闭。女:我们在哪?这些隧道又是什么?男:我们在矮人矿洞里。我工作的地方。女:你现在是个矿工?男:除了把兽人的肠子剖出来这一类的工作,我还真有点别的技能。比如,大家都感激我关闭魔法裂隙这件事。第2关男主角是很无奈的说 
大家并不感激他把裂缝关掉让这世界失去魔法 他只能靠他学到的那些东西在矿坑里谋生了
第三关
男:那么你之前怎么想的,你为什么要派遣兽人穿过裂隙? 
女:秩序议会的法师又老又软弱,他们本能够支配这些兽人。在我眼里兽人不过是一种肮脏腐败的工具,能够为我所用。男:不就是争夺力量嘛,我懂了。
第3关女主角说的是法师教团本可以用强大的力量统治世界但他们太软弱 兽人只不过是她夺取权力的工具 
以清除教团里的肮脏和污秽(她认为她是最强的法师理应统治世界)
中间的CG 老法师说 男主角甚至没仔细检查我是否还有呼吸 
就拿着了他的十字弓和剑矛(Swordstaff 
北欧民兵用的一种顶端是剑型的长柄武器)跑掉了
第四关
男:新裂隙像泡泡一样冒出来了。女:没关系,随着新裂隙出现我的力量逐渐恢复了,我们一起就能把兽人从这世界清除出去。男:然后呢? 
我们结婚,生一群小法师? 
女:然后我就把你心剜出来!男:额.....
第五关
男:我以为只有最老的几个大法师才能打开裂隙。其中就包括你~女:你想说什么??男:那几个大法师非常老,,,,女:嗯哼~~男:比我老多了....有点古董的味道了。不过你看起来还挺不错。女:是么,再说说呗。男:....我想我已经说到位了。
第六关
男:更多的兽人~我们上~~女:你竟然享受这个(鄙视)。男;你不也一样么?女:是,我很享受。(理直气壮)
第七关
女:我们必须穿过裂隙!男:你的意思是回到原来秩序议会的城堡里面去?女:直到发现根源之前,我们只能被动防御,问题的答案藏在兽人的世界里。男:等等...我怎么知道这不是那个“邪恶家伙突然变成性感搭档”(此计为男主角杜撰)之计?女:你的力量早就超越我了,你怕了?男:我知道我害怕,那你呢?.....额,我好像问错人了。
第八关
CG 
老头:他甚至都没查看我是否还有呼吸,抓起了我的十字弓,剑,法杖,把我抛弃在半昏半醒的边缘,我发誓我听到他的奸笑。
我醒来发现魔力消失了,我便知道他做了什么。他拯救了世界,但是他没能明白要付出的代价。干旱,饥饿,带来与兽人一样多的悲惨。我依旧是世上最年长的魔法师,通过我残留的能量我打开一道微弱的裂隙。她曾经欺骗背叛过我,我记得。但是若是他们联手,我两个最有才华的学生将爆发出超越极限的潜能。
对白 
女:这个建筑是新建的。男:对,确实有种新要塞的“气味”。女:看这墙壁,这台阶,不愧是一件大师的工艺品。你跟秩序议会还真有这等技术。男:yea,有一只兽人军队朝这来了,不如你在攻击结束后规划一下行程吧。
第九关
老头:你们终于到了,很好。女:这声音,是你么老师?男:等等....你也是老头的学生?女:你,你曾是他最后一个学生。老头:
我会解释一切的,我保证,但是兽人来了,尽力去阻止他们!
第十关
男:很好,这就说得通了,老头子计划好了一切,首先是诈死。。。老头:其实我是被敲昏了。女:老师不省人事地躺在那,而你就转身走了。(鄙视)——还挺合理的,换了我,估计也会这么做。(理直气壮)老头:很高兴见到你,年轻的女士。继续阻止兽人,我需要更多时间。
第十一关
男:你为什么重开了裂隙?一切都在我的掌控中。老头:没有魔法呼唤雨露,明年就不会有庄稼收获,孩子们将会挨饿,饥荒,瘟疫,恐怖远远超过你的想象,这就是你关于“掌控中”的定义?男:HELLO,挨饿的兽人吃挨饿的孩子也不是那么好对吧~~女:他确实说到点子上了。老头:闭嘴!如果不是你背叛在先,我们本来能抵御兽人几个世纪。
第十二关
男:老头子有什么计划?老头:一旦足够的裂隙打开,魔法将充分回归这个世界。我将持续的建立堡垒抵御他们,但是一旦新的裂隙打开,兽人会蜂拥而来,你们来抵抗他们进攻,而我去打开下一个裂隙。
第十三关
女:我从来没深入了解过你,老师,你比秩序议会的其他法师优秀的多。老头:你错了,我失败了,我在你们两个人身上都失败了。我曾经倾尽全力指导你,结果导致你的傲慢,你认为你能统御一切。然后我又差劲地教授他,害怕他变成你的样子。男:幸运的是,这事跟哥没关系,因为哥依旧牛B。
第13关女主角问老法师既然他的力量如此强大为什么不去统治世界 老法师的意思没什么问题 男主角说很幸运过去的这些事情不重要 
因为哥如此牛逼
第十四关
第14关
女主角:大师 你从来没说过我是最好的。
老法师:不 你曾经是最好的 
只是在最后他比你更好。
女主角:你说得对 我做了错误的选择。
老法师:过去的就过去吧 重要的是现在做出不同的选择。
男主角:嘿 
我是不是听到他说我比你更好?
老法师:哎。。你这学徒啊。。
男主角:哦耶,我是最强的战斗法师!疯婆子~就比你强~
第十五关,
老头:坚守阵地,我们必须保证最后一个裂隙的安全。女:让他们来,当他们屈从于我的时候就害怕我,我将让他们再一次的惧怕我。男:兽人——检查完毕,裂隙——检查完毕,让其中一个远离另一个,双倍地检查完毕。(这里男主角借用一个人狼羊菜过河的经典桥段),游戏开始
问:自爆狗头人怎么破?
答:硫磺可破。硫磺跟路障配套使用,路障前必有硫磺,无硫磺不铺路障,硫磺升级后可以造成六次伤害,可以直接安置在狗头人的出口跟必经之路。升级可减少冷却时间,再加上一个饰品可以再次减少CD,主动使用重置陷阱CD。(没汉化不知道怎么翻译的反正就是跟齿轮一样的饰品)。每当语音提示,watch 
out 
(非常明显的语音提示带有凄厉尖叫),就默数2秒,主动使用一次此饰品,基本可保证万无一失。
如若觉得还不保险,带电的挂天花板上的陷阱克制自爆狗头人也是不错的选择,基本与硫磺同理,可做双保险(升级可以横置为三保险)。

兽人必须死2

6. 关于兽人必须死2的几个问题

同学,我之前和你遇到了完全一样的问题,我也是游民星空下的,也是报你这个找不到文件的错误。后来我阅读了几篇论坛的文章后推断,因为兽人必须死有两个破解版本,我估计游民给的补丁并不适合它之前放出的游戏版本。
我的解决方法是,从3DM上下载,它们的升级补丁能用于它们自己发布的兽人必须死。而且3DM上有教如何进行破解版联机的,当然联机的方法比较麻烦。
至于那些新陷阱和新武器该怎么用,我建议还是自己摸索,这样比听别人说有意思多了,而且一种人一种玩法,追求自己的独特风格。
3DM的兽人必须死 论坛专区的最上面有下载游戏和各种补丁的入口链接,很方便。

7. 兽人必须死的游戏设定

《兽人必须死》将是史上首款“3D塔防策略竞技游戏”,脱胎于单机版的“塔防+射击”玩法,演变成以MOBA为核心,在此基础上融合了塔防、卡牌策略玩法的全新“TOBA”类游戏。在游戏中,玩家必须扮演魔法阵营的守护者,抵抗无尽的兽人大军的入侵。玩家可以直接上阵战斗,也可以设计陷阱进行策略陷害。玩家可使用多种多样的陷阱设置和武器,以击败一波接一波的兽族军团和他们的同盟。《兽人必须死》在继承了单机的安置机关的塔防玩法下,根据网络游戏的特性,加入了MOBA元素的PVP对抗玩法。玩家将分为两队,每队各5人,在设置机关抵御对方兽人进攻的同时,带领己方的兽人攻占对方的基地。游戏开始时,每方基地都将有相应的点数,每当敌方的单位攻入己方基地时,就会扣除相应的点数,分数先被扣完的一方失败。其对战模式非常符合主流竞技网游的游戏节奏,非常爽快。

兽人必须死的游戏设定

8. 兽人必须死2卡住

《兽人必须死2》游戏运行很卡怎么办?建议您以下几点,请依次尝试:
1 首先建议将兽人必须死游戏画面相关特效设置调低或者关闭
(如:关闭渲染、阴影等相关游戏特效以及调低游戏画面分辨率)
2 调低桌面显示器分辨率
3 在运行兽人必须死游戏时,尽量关闭其他不必要的程序
4 窗口化运行兽人必须死游戏,如果该游戏没有窗口化选项,那么建议尝试下载游戏窗口化工具
5 如果是不能解决画面卡的问题,那么请清理系统垃圾,
全盘扫描病毒(推荐卡巴斯基)后,关闭杀毒软件,再运行游戏。
6 如果依旧卡,那么请 更改虚拟内存:XP系统→ 我的电脑→属性→高级→性能-设置→高级→虚拟内存-更改;512底限就改2000上限5000,要是256上限1000下限4000 ;
7 如果以上方法仍不能解决,建议更新至适合兽人必须死游戏的显卡驱动,
如果还是无法解决,那么应该是您的电脑硬件配置不够强劲造成的,建议您更换更强劲的电脑相关硬件
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