App是如何发展起来的主要是App的历史发展

2024-05-05 06:56

1. App是如何发展起来的主要是App的历史发展

 1、APP的发展是和移动互联网的发展紧密相连的,是随着互联网的发展而发展起来的。
  2、移动互联是大众创业、万众创新最好的一个点,也是中国经济发展转型、社会发展现代化进程加速的重要平台,这为中国APP的发展注入新的动力。
  3、更重要的是,移动互联的应用范围和深度将得到不断扩展深化,而产业互联网使得移动应用从生活走向生产,社会发展中各领域移动应用都会得到加快扩展。
  智能家居、数字家庭以及家庭WiFi热点结合起来,为APP的拓展带来广阔的市场空间。
    
   
   扩展资料: 
  1、中国工程院院士倪光南认为,国内APP的发展最大的短板是需要全部需要依赖于苹果、安卓系统的支持,而APP产业要获得更长远的可控发展,主动权应该控制在自己手里。
  2、目前安卓系统的开放源越来越差,这也不利于中国APP产业的发展,如果APP真正可以实现产品的本国制造开发或者只是提高混合所有制的比重,这样即便在同等条件下,APP产品在本国的附加值也能实现更高增值。
  3、倪光南认为,APP开发最好的方式是众创,而中国最大的优势就是科技人才优势,“把大众发动起来,大众创业、万众创新才能在短时内能够做足够好的更多的国产化APP。” 有APP才会有用户,也才会激励更多的开发者做APP产品,如此整个产业才能进入一个良性发展的循环中。

App是如何发展起来的主要是App的历史发展

2. App是如何发展起来的,主要是App的历史发展

Web App在移动设备上的发展趋势

谈到Web App我们会谈到移动设备上的浏览器。所以我们会先探讨移动设备上浏览器发展的历史,以及智能手机上的浏览器发展情况,同时会在PC以及手机上技术发展和演进的历史。
谈到浏览器大家印象非常深,不管是PC还是移动终端。看一下最早的手持设备,大家有多少人知道最早的手持设备出现在什么时候吗?是Palm。它成立于1996年,但是为什么先从Palm开始呢?看两个图片。
左边是Palm,大概2005年左右出来的,但是事实上把这个时间拉早一点点,大概2002年、2003年的时候,大家找出有索尼的SG33,那个时候大家可以看到右边的是Palm最火的网站。他们通过什么方式上网呢?是通过一个蓝牙设备,把蓝牙和网络连接,这是最早的通过手机上网的一种方式。这个已经成为了历史。
但是在早期的PALM设备上,跟我们现在看到的Web差不多,没有太多太复杂的可以做展示,也可以展示一下简单的网页。
他们往手机设备上走得太激进了,2010年被惠普收购,并且所有的Web设备被抛售,甚至后来出现的版本也没有太多人应用。只是因为他们走得太激进。往智能手机领域做的时候,很多人不太一样。大家可以看到很多手机做工不错,但是销量不够。
再看看NOKIA,我写的2004,为什么是2004年呢?因为诺基亚2004年推出第一款智能手机S66,是诺基亚最早的彩屏手机,上面有一个非常简单的浏览器,大家看得很熟悉,标准Web里的简单演示。
诺基亚发展过程中,不管是后面做的一些系列,做的浏览器一直在做演进,诺基亚浏览器最早使用WebK内核来使用。诺基亚面对的机型大家有所了解,主要是一般的设备,而没有应用,大家现在还可以看到两百块、三百块的手机。诺基亚一直认为他们的利润来源是硬件方面,一直到2007年苹果手机出来之后,他们的内核做得还不是太好。大家如果开发过诺基亚的时候,都会知道。导致没有什么应用之后,他们自己在智能手机上发展不够,到现在诺基亚甚至把自家的系统毁掉了,采用了Window系统。
再看看山寨机,山寨机依然有手机上网设备,可以看新闻,还有一些小的音乐、娱乐。在山寨及当中有创意的是机型,2008年福娃的手机,还有这一款手机可以做什么呢?是防狼手机。这一个是飞镖手机,也比较前卫。这是所谓的非常多的音箱的手机。山寨机是通过非常简单的Web来做,早期的在浏览器一直有的。
回顾了刚才的历史,在2006年,或者再早一点,中国移动互联网元年2009年之前,大多数手机上网是Web,手机Oopera大家知道吗?他们做得比较早一些,但是后来就没有了。原因在于他们创始人接近的是Wap会成为手机主流,包括在当时3G门户、空中网大家都认为手机上面会出现新的方式,比如Wap页面。所以谈到手机Web趋势,为什么会在手机上出现一批、甚至更多的页面,这个想法没有错,但是低估了手机发展的能力。包括空中网以及3G门户,他们认为Wap页面发展会发展得更好,因为Wap格式更简单。
opera最早也是Wap浏览器的一种。在不同时间之后发生一些改变,这种改变在哪里呢?我们刚刚提到的牺牲用户浏览体验,刚才我们提到在Wap页面上,没有发展得多,把PC页面做压缩,重新在手机上做展示。有些人会说Wap是非常合适的格式。但是我们看一看,制作核心在什么地方呢?当你打开一个PC页面的时候,会抓取下来,存一个纯文本,把所有的标情过滤掉,把所有的标清之外的拿下,这是手机上显示PC页面的方式。对于opera来做的事情好一些,除了做页面压缩和过滤,他们更多在服务器上做了一个压缩,根据手机不同尺寸做了页面调整和压缩,有图片的压缩,同时打包。所以在迷你上有两种方式可以看到,一种和PC结构一样,但是要浏览全貌要不断放大。这是手机浏览器上,2006年到2011年主流浏览器都采用这种方式做。我们认为这种会成为一个过渡。
原因是什么呢?看看Android和iPhone,Android是全功能内核,可以完全展示PC页面。包括在现在手机浏览器上,最开始出来400兆到现在双核,功能比PC强大得多。可以在手机上持续展示PC页面。第二对所谓流量也不会产生大的问题。打一个比方,大家去用了1080P高清电视,再回过来看天线的模拟电视,会选择哪一种?手机发展也是这样,当你会以无缝体验来讲,那么大家会慢慢觉得压缩的方式不是那么好。
再看看iPhone,在iPhone做了很多改进,这种改进举一个简单的例子,如果大家用iPhone选择一个日历选择框,会发现一个变化,手机浏览器不仅显示页面,应该和手机交互方式有一定改进,这种改进会更容易帮你做选择和交互。我们认为未来手机浏览器上会出现更多交互方式,帮助在手机上做。
如果回顾PC操作方式和手机操作方式是什么样的状况,PC上基本上是鼠标很少人用键盘上网,用键盘能不能上网呢?当然可以了。如果加一个插件完全可以用键盘做导航。但是更多人是用鼠标点击,你不会看鼠标怎么移动,可以到非常精准的部位。但是到手机上就不同了,手经常会挡住你的操作,而且需要经常看着手。但是把PC页面在手机上展示的时候,PC展示方式在手机上并不是那么适合。其次是输入上,在手机上输入只有按键,这是我刚才提到苹果在提供交互方式为什么会成为创新的原因。
那再来看看,手机图片有什么特点和方式,第一是在iPhone,会抛弃Flash,早期Android也不支持Flash。为什么乔布斯抛弃flash?事实上看看Flash为浏览器带来了什么东西。为什么Flash不重要?再看一下浏览器,浏览器大多数操作做的都是显示操作,点击、拖拽。Flash带来什么东西呢?用Flash的时候可以有玩游戏的可能。其次用得不是那么多,提供了让你访问本地应用的能力。如果一直看一个Flash插件是否允许PC上麦克风、摄像头。这是一种。为什么要抛弃Flash?这个原因在于:第一会导致死机,第二会导致安装插件麻烦。
Flash对浏览器提供非常强的扩展,这个扩展会带来什么可能呢?在PC浏览器上直接达到原生应用程序部分功能提供访问能力。,如果我们去想象,如果Flash一家独大所有的页面都需要Flash,那么操作系统就变得不重要了。并且Flash有非常强的拖拽方式,实现了在PC上操作的方式。 为什么苹果打破他的垄断?苹果在智能设备上不希望第三方阻断他的操作方式。这是为什么flash被苹果抛弃的原因。抛弃了Flash为苹果带来了什么?就是HTML5。
我们认为HTML5加了几个新特性:第一页面描述规范,来帮助你识别页面上到底哪一块是什么内容,可以出于更加方便的查找。对于这种方式来说有用吗?包括回顾过去十年IE标准,乱七八糟的标准都不识别,所以强制执行比较困难。第二个是新的交互方式。所以大家知道提供拖拽功能,对于Flash来说提供了一个可能,可以做一些操作,这种操作实际上是把Flash部分功能替代,当如果你来做的时候,这些功能可以做到为什么还用Flash?拖拽的可能也为Web页面做出PC体验提供了一种可能。第三是新的视频解码标准,这个可能没有那么重要,Flash是目前最主要的视频网站播放的方式。但是对于谷歌来说,我们看它解决什么问题呢?只解决浏览器不要装插件的方式,但对于这个,我们往深里看,意味着是一个新的视频格式标准,谁掌握了这种标准可以要求专利费。所以浏览器里,也有商业的原理,不同的模式在打架,到现在也没有定下来,原因也在当初做新的标准,本身不是一个技术问题,而是一个标准问题。
最后也是最重要的是提供访问本地的问题,有两种方式,如果想深一点,提供一种可能在Web页面可以访问本地应用,跟原生应用访问有什么区别呢?其实没有什么区别,我们可以稍微来看一看,是不是把这个东西结合在一起的话,是不是可以得出结论,可以做一个程序达到本地应用的程序。回顾到这里Flash最重要的几点,提供本地效应价值,并且不需要用专门的Flash来做,这是为什么谷歌提供很多方式来转。所以为什么有几家公司苹果、Android支持HTML5,大家一起把Drop提出去了。所以iPhone不让Flash进去,Android部分让它进去,为什么新的IE9、IE10支持HTML5。
对之前开放的标准,催生更多应用而不是一家独大的情况。回过来做一个对比,结合业界的趋势来看,为什么Web这块有非常大的发展空间。看一个桌面上的发展趋势:
第一是大家可以看从单机到局域网到互联网的发展模式。这是过去二十年间发生的事。这个上面,我们看一看开发上做的演变,最开始通过一个单机应用程序,最早是通过汇编、简单的DOS程序,然后出现了单机数据库,网络进入之后,局域网大家把数据库、应用服务分开。再往后到2000年左右是Web程序,到现在大家可以看到,绝大多数应用都出现在Web开发方式。现在还有哪些非常厉害的PC软件开发公司?很少了。技术导致在PC上的开发应用非常少,转向WBE。转向云计算的时候,又像回到最开始的时代,所有的服务都跑到云端。
做一个对比,首先来看商业软件公司,九十年代初曾经出现过的苹果,2000年出现的最火的是互联网公司,传统的软件开始逐渐下架。现在开始出现基础平台互联网公司,比如亚马逊。
另外编程语言趋势,编程语言来看,大家可以很清楚,如果大家做对比,从汇编到C到C++ 对应桌面发展趋势单机是C做主导,到但机加数据库是C++做主导。到.NET之后,是JavaScript,这是2005年之后做的事。转到移动设备之后,我们看看会不会在移动设备上出现类似PC上一样的用JavaScript的开发方式?
对比这几件事有几个结论:第一个是技术发展趋势让开发为什么简单,开发者用户基数越来越大。看一下桌面和编辑语言发生的事情。越到后面开发者基数越大,会不会C++的人多一些?请回顾为什么商业上会出现同样的方式?当你要去雇一个两万一个月开发汇编和C开发程序,和三千块做一个简单的PHP做应用程序的,会用哪一种?商业选择既然能够达到同样应用,肯定选择便宜的。另外一种Web不会在PC上做大量部署,技术开始越来越多、用户两越来越大的时候,普及应用之后,我们看到技术发展趋势让开发越来越简单。包括谷歌提出可以拖拽的框架帮助大家写应用程序,甚至很多帮助大家用应用程序做拖拽,让开发变得越来越简单。这样才有价值。
第二是商业发展趋势让开放互联网公司越来越多,传统软件开始衰落。传统PC上写一个软件要很复杂地分发。但是互联网的时代直接放到网上就可以用,这就导致成本降低。尽可能选择Web原因在这里——商业原因。
最后一个结论其实也是最重要的,谈到很多PC上发生的事,如果看手机、智能手机上,会不会把PC上的事复制一遍?做一个对比,九十年代初共享软件非常流行,而现在大家写的是手机客户端。但随着技术发展,大家开始往Web做,手机上会不会转向Web?其次商业上来说,很多商业公司并不懂技术,比如出版商、做内容网站的的,但也想做应用,一个方法是把页面做得更好一些,另外一个方法会雇人做一个iPhone上的程序。这也是现在发生的事。雇人去做Android、做iPhone的程序。你不可能又懂Android看法又懂iPhone开发的,找人给你做,但是如果在Web方式能够有原生Web体验,绝大部分非专业人士都将转到Web,取决的原因在于产品质量。上次和当当网的工程师聊天,他们就是会先拿一个Web View+Android外壳实现的。所以我们看到智能手机应用正在慢慢往Web走。
另外看看Web发展,技术发展,从任何商业上的决定也是有技术上的决定,如果没有互联网发展,互联网公司不存在一样。Web发展提供了哪些可能?Web最早出现在1998年,没有太多技术含量,做了之后呢,后面稍微有技术含量点,难在动态交互,2009年ASP、JSP等等,当比较复杂的时候通过C++写程序,为很多内容动态操作方式提供了可能,存取可以动态做到。2005年谷歌推出GMail,可以有更强的交互方式。2005年之后出现了强交互的Web,包括到现在也有很多前端公司,但是要找一个很好的前端工程师很难,真正厉害人的觉得太简单了不做,都是由一些懂程序不太多的人来做。更多专业程度是在做怎么做一个非常强的交互页面、非常好的交互方式。这是我们看到Web做的事。
第四是我提到的RIA,为什么Adobe很流行?。2006年以后大家越来越多用Web开发程序,但是原有技术不能支撑,Flash面向企业收费,到了2.0就想到做免费让大家用Flash写程序。很不幸这两个都没有成,原因在于对于Adobe来说,不是经营开发者社区的公司,所以虽然想到了那个东西,但是没有做。对于微软来说,虽然花了很多钱做但是Flash已经成为市场主导,目前是两败俱伤。
2010年开始火起来了就是HTML5,2006年大家认为Web有更多交互方式,2007年两家公司开始打架。后来觉得还是不要打了,做一个新的标准。所以看一看HTML5提供的新的功能,能做的事都是需要做的。我们看到的都是趋势,做一个对比,有些是打一个问号。对比是什么意思呢?看一看如果开发一个程序的话,早期PC上开发的程序所有都不是问题,访问数据库、本地资源都不是问题,Web上很多都是问题。
第一访问本地硬件资源能力,还是原生应用效率高,包括C++写,开发效率最高、性能最好,不仅访问CPU资源还能访问GPU资源进行压缩。
在Web之外,允许浏览器里访问GPU,提升了性能。除了这个之外所有浏览器都采用主流硬件加速能力,这是第一个基础,拿Web开发和原生开发的基础。第二个访问硬件能力大家差不多之后,就是性能问题,抛开不谈。另外还有本地离线存储能力,本地事情可以做到,再看看为什么HTML加速,原因很简单,可以拿Web写一个程序存大量在本地,也可以一样在浏览器启动应用程序之后写好。当有了Tast,其实和本地开发程序没有太大区别。
AJAX是一边刷新信息,主页面没有什么刷新,提供了一种异步交互的方式,并且同时对用户体验做了改进。
三是桌面交互能力,桌面交互也是比较重要的因素,重要在于原生的时候可以拖一个图表、拖一个文件到资源管理器里。这是原生程序上经常做的事。也提供一个拖拽功能,如果用Gmail可以拖到附件框里,是一种交互处理能力。可以在Web里做,和本地类似的做应用。
还有界面渲染方式。在原生程序上,Android的开发也是类似的方式,把前面的界面写好,如果也做了类似的,但是显示不是这样,但是没有做类似交互,要本地程序、远程应用、界面展示方式,提供了非常多的可能,这种可能,提供界面上更强的表现能力,如果这几个技术做对比的话,结论很简单,Web上做开发已经提供了技术基础,以达到和本地应用一样的能力。这种能力当你技术做成熟的时候,再对比一下PC上发生的事,开发的程序从C/S到B/S,手机上做的事都是一样的。
为什么呢?原因在于,开发的难度都导致很多开发者往这边转。很多市场上非常难求的Android开发工程师,非常非常难培养出来。如果这个技术成熟到拿Web、拿CSS可以做一个和原生的程序抗衡的程序,会发现市场上大量的都冒出来了。这是技术上的对比。这就是为什么说Web App已经在市场上打好基础。
可以看看Web App,如果装上驱动发现和原生程序在操作方式上没有太大的区别。但是还有一些区别,用拖拽会比较慢一些,除了这个之外交互方式和做的方式,给一个不懂的人看会发现他看不出之间的差别。
再看一个例子,可以在Web上通过访问GPU方式,很多厂商拿一些浏览器展示Web能力,在游戏上做得比较多的,也可以有一个基础,往浏览器转的基础。 那么来看一看对于Web App来说,没有必要局限于是PC还是Web,还是什么什么。来看一下做得比较早的,如果看谷歌的WebStore,有各种应用,一个典型的是Googel Mail,点开以后你可以做拖拽,如果全屏的话可以发现和本地的应用没什么区别。为什么Google在HMT5上这么热心。就不需要那么强的操作系统来做。这是新的一轮洗牌开始,谷歌不遗余力做拓展。当你在Gmail收到一个邮件的时候,会有一个弹窗的提醒,桌面上有很多弹窗来提醒,Web是另外一个方式,如果来做的话会有一个通知和提醒支持。Web可以做到,也可以提供一个操作方式。
我们前面谈到很多,几个方面谈到的,首先浏览器发展,谈到了一个结论,因为智能手机功能会越来越强大,这种强大功能会导致显示Web方式是一样的。另外技术趋势来谈,谈到现在HTML5已经做好了准备,第三方面谈到对比,在PC上发生的事情是大量桌面应用转向Web应用的历史。
下一步的发展,第一会充分发挥HTML5优势的App,对于显示新闻、BBS等不需要特别多的交互、文件商务的设置、比价程序、甚至天气预报这种程序都可以做。第二种是会充分发挥移动交互优势,刚才反复提到移动设备上会出现新的交互方式,原因在于手机交互方式和PC交互方式不一样,我们做手机应用的时候,一定有新的交互方式会出现,作为新的创新,会利用这些Web技术出现新的创新。新的交互方式可能提供一种对比、提供一种可能。第三种是需要一个时间能够充分和本地应用匹敌的APP,性能和应用都可以全面和本地应用抗衡。

3. APP行业发展现状是怎样的

1、手机APP应用范围的增广
如果用一个词形容2018年,那么“共享”无疑是最适合的,借助手机APP,各类共享经济风起云涌,共享单车、共享充电宝、共享汽车、共享雨伞、共享办公、共享床位等等。
移动用户数量的急速增长,中国手机用户已经超过9亿,全球第一大市场。目前,中国每个手机用户,手机APP的数量平均超过十个。在APP开发领域,中国APP开发数量依然取得全球第一。
2、APP内容圈子细分,个性化服务
与APP整体数量暴增同时发生的就是,APP的内容也越来越细分。手机可以把人群迅速的联系起来,一个小的需求,借助手机APP汇聚人群,就是一个大的市场。
个性化内容或服务的手机APP,匹配更加精准的人群,剔除了用户不需要或者不感兴趣的内容,比如共享单车手机APP,功能就非常简单,但是使用率却非常高。
比如作业帮,主要针对中小学生的辅助工具,用户数量已经数千万,为众多中小学生、老师和家长带来便利。
3、用户个人App制作,技术门槛较低
移动互联网基层开发技术目前也取得了巨大的进展。现在,不需要任何的编程技术,自己就可以极速制作手机APP。
以应用公园APP在线制作平台为例,平台提供了上百个常见的手机APP的功能控件,用户仅仅把这些功能控件,通过拼图式的可视化操作,就能快速制作手机APP。而且因为所有的功能控件都已经提前开发了,所以制作完成后不需要测试、修改,可以直接使用。

APP行业发展现状是怎样的

4. 手机APP开发现在的发展趋势如何?

一、云科技与APP相结合
云科技在移动APP开发变革中起着重要的作用。云科技广泛应用与移动互联网,使开发者们将注意力更多地放在APP应用的交互性和多设备应用。
二、APP的数据安全问题
据调查数据显示,现在的用户会越来越重视APP的安全性。黑客们倾向于利用APP来获取用户的隐私信息,APP的安全问题将是未来一段时间内开发者们面临的巨大挑战。
三、移动银行、理财和移动电子商务
越来越多的消费者正在适应移动电子商务,移动手机与APP的融合,生活中的实物变得虚拟化,APP的简便快捷也许会为未来移动银行、理财和移动电子商务等行业推向一个新高潮。
四、移动开发的效率
随着企业APP开发的需求越来越多,移动开发者们要做的就是尽量缩短开发周期。市场上可以找到很多框架开发APP的平台,这无疑给APP开发公司们带来了不小的压力。
五、H5
现在越来越多的企业会倾向于选择混合开发,混合开发比原生开发更便宜更快捷。APP开发者们应要多关注H5技术的发展。
六、应用分析和大数据来提高用户体验
随着智能化的发展,APP所处的环境远比之前要艰辛,好的用户体验成为各APP开发公司的竞争力。而提高用户体验就离不开对用户的分析和了解。利用大数据分析用户特征已成为一大趋势。

5. app开发的市场现状

APP创新性开发,始终是用户的关注焦点,而商用APP客户端的开发,更得到诸多网络大亨们的一致关注与赞许。“在传统广告、传统互联网与移动互联网融为一个整体的时候,企业和用户之间将可以非常方便地建立一个良性的闭合环:看到你了解你记住你,而这正是企业营销中最为理想的状态,也是互联网最大的价值,或将成为未来的一种新趋势,影响着越来越多的用户和企业主。”一开始APP只是作为一种第三方应用的合作形式参与到互联网商业活动中去的,随着互联网越来越开放化,APP作为一种萌生与iphone的盈利模式开始被更多的互联网商业大亨看重,如淘宝开放平台(参考买家应用中心优秀APP:开心赚宝),腾讯的微博开发平台,百度的百度应用平台都是 APP思想的具体表现,一方面可以积聚各种不同类型的网络受众,另一方面借助APP平台获取流量,其中包括大众流量和定向流量。   随着智能手机和iPad等移动终端设备的普及,人们逐渐习惯了使用APP客户端上网的方式,而目前国内各大电商,均拥有了自己的APP客户端,这标志着,APP客户端的商业使用,已经逐渐普及。

app开发的市场现状

6. 关于APP开发的几点思考?

第一点,现金流与品牌的平衡。对于一个新创的开发团队,现金流尤其重要,因此不少的开发团队都以接外包案子为生,就目
前的行情,这的确是不错的收入,同时也增加了练兵的机会。但这是快钱,就是代工产业,拼到最后就是接案数以及价格,对于团队的品牌没有多大的加分,更没有
留下一个属于自己的产品。因此我认为开发团队应该在APP数量以及APP品牌上面下点功夫,两条线的策略,一条是以尽可能多数量的APP来开创现金流(不
一定是接外包),另一条是开创自有品牌的APP,在这两者之间保持平衡,才有机会找到突破点。


第二点,创意以及内容的搭配。APP是一种新的工具,新的媒体,新的呈现方式,那么就不应该用传统互联网的思维来搭
建,而应该多一点软件的思维,更多用户体验,软件流程的考量,甚至是更多结合手机或者平板的特性(照相、LBS、感应器等),这是创新创意的思维,也是
App上市后得以吸引用户及媒体关注的主因。但别忘了山寨者众,因此光有一个亮点是不够的,很快别人也跟进了,如果没有内容做为后盾,那创意只是昙花一
现,因此如何跟内容作结合,影响这个事业的持久性,比如说:电子阅读、新闻、照片分享、优惠分享等都是案例,而我认为目前还没有较完美的模式以及应用出
现,这是创业团队们很好的机会。


第三点,多种APP盈利模式的组合。最早的时候,我们都熟悉了每个工具或者游戏一定有一个Lite版也有一个完整版,
这就是一种组合,此外还可以考虑第三种模式(In-APP 
Purchase,应用内付费),或者是加入CPS导购等等。这些我们也都在摸索当中,不同市场的用户特性不同,必须有不同的做法。比如说在中国,一般用
户习惯免费经济,如何引导,同时,他们可能观念上直接把In-APP当作一种付费的陷阱,又如何应对,这都考验着开发团队的智慧。


第四点,设法让APP的生命周期延长,一般来说APP的效果如何大概一上线当天就会知道,如果不好的话,就必须立即修
改方向,或者开发不同的APP。而同时用户反应良好的APP也必须想些方法延伸其生命周期,如同上述第二点所说的内容的搭配。这边要谈的是,除了内容,用
户活跃度如何长期经营,我想Apple有所谓的push功能,这是必须采纳的,随时有提醒的作用。此外,加入分享的功能,比如分享到微博、
Facebook或者email等,也很重要。甚至除了分享的设计之外,如何吸引用户经常性的愿意转发分享也必须纳入考虑,功能与创意都是一时的,用户活
跃度才是关键。


第五点,把APP当商品而不是网站。这边我特别要强调的是,网站是一个网,那么这个网除了专之外,更要广,他是一个”
面”。但是APP应该是一个”点”,或者说一个商品,也就是说必须够”专”,而不要太广,这会让APP太过于复杂而不易使用。另外,如果能够把一个网站的
所有功能,都转换成一个个特定的APP,那么除了专业、定制化的优势之外,更可以形成一种APP的规模,这不只对于每个APP的行销更容易,也将会有更好
的用户体验。

7. 近年来APP市场如何

最近的APP市场挺好的,比较符合大众的有应用宝和腾讯手机管家等等。
我自己是用安卓手机的,我下载是手机软件都是在应用宝上面下载的,它上面不光是软件齐全,而且软件的兼容性很好,不会和手机发生什么冲突,不会安装不了或者安装了打不开之类的。软件都是安全的在正式版本呢,除了软件还能下载其他的,音乐壁纸电子书等。
在手机上就直接打开应用宝搜索就行,也可以在电脑上直接给手机安装的,省流量也方便,电脑上打开应用宝后,连接上手机数据线,然后进入下载中心,就可以下载很多自己喜欢的软件,望采纳

近年来APP市场如何

8. APP软件开发的发展现状

风起云涌的高科技时代,智能终端的普及不仅推动了移动互联网的发展,也带来了移动APP应用的爆炸式增长。根据IDC的预测,以2011年全球范围内的382亿下载量计算,到2015年APP下载量会上升到1827亿。凭借便携、触屏、高清的丰富体验,以iphone和android为代表的手机移动设备正悄然改变着企业的商务运行。这使得原本定义为消费设备的产品逐渐也应用于商务领域,从而引发了企业级应用厂商把研发重点转移至移动应用平台,将APP作为其提供推广品牌、接触消费者,甚至销售内容的渠道。APP的开发与推广成为了移动互联网行业的一个巨大的市场。与趋于成熟的美国市场相对比,目前我国开发市场正处于高速生长阶段,涌现出一批优秀的、致力APP开发的互联网在线传播解决方案提供商。其专注于手机应用软件的开发与推广,移动互联网应用开发涉及iphone、Android、ipad、WindowsMobile等系统平台,智能手机应用开发服务已涵盖商城、酒店、旅游、美容、汽车、医疗、地产、服装、传媒、娱乐、服务等产业,致力于为企业提供一站式的移动互联网应用解决方案。

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