CS 全称 是什么意思?

2024-05-10 13:31

1. CS 全称 是什么意思?

全名Counter-Strike 

是升级版本 

1.6新的物理系统 

最令人难忘的也许是新游戏中物理系统的改善,包括Far Cry, Doom3和现在的HL2(或Source games)。我见过所有提到的游戏,但Source是让我印象最深的。从一定的高度坠落时,会摔死。可以自由移动一些物体。可以像你想象中那样精确的将轮胎堆积到一起。另外,如果你被击中,你的枪将不受控制。这听上去有点滑稽。如果你点击了"丢掉枪支"键,你的枪将会飞掉(尤其是在向上看和跳跃的时候),甚至可以达到20尺之外。当你被杀死时,你的枪也将会丢掉,这都是很正常的。另外,我们还看到过这样的情形,如果你死的时候靠着墙壁,你的枪出现在地板的另一边。这被认为是一个小小的BUG。随着新的物理系统,它可以真实的判断出有哪些东西,你是可以站在上面的。比如,你是不能跳到一个圆形桶的顶部的。 

你不能站在其他队员头上,虽然这一点将被改变。枪支和其它物体的倾斜滑动变的更加真实。目前,新的物理系统最重要的部分就是人们所说的"ragdoll physics"---在游戏过程中,人的头,手,脚的极限极其与周围环境的相互影响的仿真性。玩家在跳跃下落时变的真实(有适当的重力平衡)。如果玩家用手雷或子弹攻击地板或墙壁,那种感觉就像被哥斯拉扔出去一样。这个系统不仅仅让特效变的非常酷,还增加了许多新特征。那些敏锐的玩家可以好好利用这些关键的特征。如果你的队友牺牲了,发现他的位置可能使你明白他是怎样死的。不会再有静止的画面。 


Weapons 武器系统 

一个新的版本,一个新的射击系统 

每一次发布新的CS版本,人们最关心的都是怎样去适应武器的变化。即使没有变化,人们都认为变化是存在的并坚信VAVLE再一次修改了它。 

M4,AK,都已经改变了 

与1.6相比,射击上已发生了很大的改变。M4和AK的弹道在近距离惊人的紧密。距离越远,随机性就越强。这听起来好象改变不大,但是有一样东西是全新的----准心不能反应出弹道的随机。在1.6中,根据准心的大小,使用USP就等于直接打头。但是在Source里,当你全力泼水时,准心将会最大。对于那些要求小准心的玩家,算是得偿所愿了。但这并不是一件好事。使用小准心并不好定位,而且不知道子弹射出的方向,不能控制泼水的距离。稍后发布的以HL为引擎的CS 破坏了新的准心系统。即使一些玩家已经习惯了新的准心,毫无疑问的是,很多玩家还是需要进行调整他们曾经习惯的准心。但是不理解枪支是很难成为一名优秀的玩家的。另一方面,几乎所有的枪支都有了新的声音,有一些是从Condition Zero那里拷贝的。在多人游戏中,你可以听见敌人装弹的声音,但却听不见换枪了 

AWP回归 

每一个用过AWP的人都喜欢它。宝贝,它又回来了。新的AWP也许是这个游戏改进的最好的地方之一了。快速的反应,精确的射击将取代1.6的camping, 
AWP最大的变化就是又可以快速开枪了。但它并不像以前的版本那样,你不需要等足1.6秒。第二,开镜的视角变的真实,不再像以前那样突然切换到双倍或四倍,而是一种自然的开镜。镜头只占据屏幕的一部分,还有一些脏东西在上面,看上去更真实。事实上,沾上去的东西在游戏里没有任何作用 

霰弹枪变好了? 

因为一些原因,VAVLE决定让霰弹枪的威力变的更大,更加精确。就像我从未想象过的那样,霰弹枪有可能成为比赛中的主要武器。在比赛中我们需要快速反应,可以致命的枪支,想象一下这把"超级沙鹰"吧。 

另外,因为网络代码,跳跃,准心的变化,para将会更加有用。尽管价格不菲,它仍是一个很好的选择,因为可以从几乎任何角度射击。MP5被削弱了。手枪基本上没有改变,沙漠之鹰仍是一把精确的爆头武器。 

手雷 

CS拥有3种手雷:HE(手榴弹),FB(闪光弹)和SG(烟雾弹)。在SOURCE里,它们都有了或多或少的改变。 


Grenades 手榴弹 

自从1.6开始,手雷的距离和爆炸时间都被缩短了。这就意味着在1.6里,使用手雷将变的更难。另外,1.6的手雷有扩散作用,爆炸的威力可以穿过墙壁。如果你知道敌人在AZTEC的木门的另一面,你可以对着门投掷一枚手雷,这样仍然可以炸伤对手。在SOURCE里,爆炸的威力将不能越过大部分的墙壁。在DUST里的狙击位里,你可以站在墙壁的阴影处,蹲在平台或狙击位,手雷将无法伤害到你。FRAG手雷的最后一个变化就是HUD的效果。 

在SOURCE里,手雷的爆炸将会影响到你的听觉,屏幕也会震动并且变的模糊不清。手雷还作用于所有周围的事物。如果你将手雷在人群,尸体,瓶子,箱子,枪支中爆炸,它们将像现实生活中那样,向四周飞去。 

闪光弹 

在1.6,闪光弹的作用就是尽可能的闪住你的对手。而在SOURCE里,闪光弹就有其它的功效。当你被闪住时,你无法辨别方向,你的屏幕全白,除了高音调之外,听不见其它所有的声音。你甚至听不见自己被杀死。当被闪住5秒以后,你可以慢慢看到东西。但是你看到的仍是你被闪住之前的一些残像,而不是现有景象,并且还有点模糊。这种现象将会数秒后消退。你可以躲避闪光弹的效果,因为它是有距离限制的。 

在有效距离之内,除非有一个更高的物体阻隔你和闪光弹,才能保护你不受其影响。在其它情况下,你不可能完全不被闪住。在真正的游戏中,闪光弹的新作用是可以想象的。在某些地方,例如DUST通道里,在任何时刻,你都可能被闪住。在你行进的过程中,你要时刻小心敌人的闪光弹。如果你不在被闪住以后减慢敌人的动作,你甚至听不见你周围的枪声 

烟雾弹 

当1.6发布以后,所有的人都喜欢上了新的烟雾弹,它能持续释放出灰白色的真实的烟雾。在SOURCE里,烟雾弹的效果会更好。烟雾是暗黑色的,很轻易的就可以覆盖整个走廊。AWP(或其它可以开镜瞄准的武器)也不能穿透这里。当你站在烟雾里,或是在周围,你的屏幕也将是100%灰白色的。从战术上来讲,烟雾弹将带来许多很好的新战术---它们事实上就是一堵墙 

更好的效果 

还有值得我们注意的一件情就是手雷的大小。当你看到一个手雷飞向一个角落时,很难去辨认或是更本不能辨认它到底是闪光弹还是烟雾弹。 

目前在1.6里,有这样一个共识,在rush之前用烟雾弹掩护。当你掷出一个烟雾弹时,对方总是回头去躲避。但是许多有经验的玩家却能认出这是烟雾弹,因为上面有绿色的条纹。在SOURCE里,2者之间就基本没有区别,至少在飞行过程中很难认出。闪光弹变成非常危险的武器,玩家们非常困难的去辨别它是烟雾弹而不转身避开。还有许多这样的小把戏,不管是进攻上还是防守,都让这种新型的手雷成为更加有效的武器

CS 全称 是什么意思?

2. csi是什么意思?

CSI就是Crime Scene Investigation的缩写,译为犯罪现场鉴证科,就是美国警察局里设立的调查犯罪现场各种证据的部门,里面的人员并不是探员而是科技人员。 

美国的《CSI犯罪现场调查》连续剧,令CSI倍受关注,引发了法医学的热潮,本人也是CSI的饭。 

CSI的工作是辅助破案,其他环节比如审讯,侦查,背景调查什么的不归他们管.他们通过利用科学手段调取现场的各种证据,从而使案件得以顺利侦破.不过他们也不都是法医,因为在破案过程中,他们除了对死者尸体进行调查外,还会对凶案现场的一些现象,包括很小的细节进行取证和研究,更多的在于表现一些法医学前沿的尖端高科技侦破技术,包括弹道学、犯罪危险因子学、法医毒理学、DNA破裂鉴定、咬痕与血型分析、齿科学、昆虫学、痕迹学、犯罪变态心理学等。如通过使用死者等量人体模型,在其坠楼的位置,用不同的方式——被他人推下或自由落体,观其与真实坠楼位置的异同,判断是谋杀还是自杀;通过观察高度腐烂死者身上苍蝇的成长阶段,得出被害人死亡时间;通过研究血液喷溅形状、大小和位置,推断案发时被害人遭袭击的方式;通过枪支弹道的磨损与凶案现场的子弹划痕比较,判断枪弹与案件的关联等等。 
《CSI》的故事背景设在赌城拉斯维加斯,以真人真事改编,讲述刑事警察局的法庭犯罪调查员如何在作案现场取得证据破案的故事。调查员的名言是“死尸会说话”,他们利用指纹、鞋印、子弹壳、血迹、毛发、纤维、尸体伤痕等微小证据,经过仔细的分析研究后,寻得破案的关键。 

解开谜团的过程颇有吸引力。此剧还重建死者被害时的现场,拍摄子弹如何在体内穿梭,血管、器官被破坏过程,逼真景观令人屏息。看了如此细致的破案手法,即使有犯罪的胆在以身试法时也要好好考虑。 

这部美国哥伦比亚广播公司的王牌节目,曾获得第59届美国金球奖“最佳系列剧”,主演过《异形》的海尔金伯格凭该剧获得了最佳女主角奖。另外,该节目还获艾美奖六项提名,入选2002年美国“十大最佳电视影集”、美国CBS电视台当年收视冠军,可谓集三千宠爱于一身。 

该节目比传统刑事案件报道更有情节性和悬念性。《CSI》的专职顾问伊丽莎白·德瓦恩是一位曾在洛杉矶安全部门供职长达15年的犯罪现场调查人。该节目收视率之所以居高不下,41岁的德瓦恩功不可没。另外,《CSI》已成为美国警方的必备学习教材,连英国苏格兰场、日本警卫厅以及法国警局都视之为反恐教材。

3. CSI 是什么意思?谢谢!

分类:  教育/科学 >> 学习帮助 
   解析: 
  
 CSI就是Crime Scene Investigation的缩写,译为犯罪现场鉴证科,就是美国警察局里设立的调查犯罪现场各种证据的部门,里面的人员并不是探员而是科技人员。
 
 美国的《CSI犯罪现场调查》连续剧,令CSI倍受关注,引发了法医学的热潮,本人也是CSI的饭。
 
 CSI的工作是辅助破案,其他环节比如审讯,侦查,背景调查什么的不归他们管.他们通过利用科学手段调取现场的各种证据,从而使案件得以顺利侦破.不过他们也不都是法医,因为在破案过程中,他们除了对死者尸体进行调查外,还会对凶案现场的一些现象,包括很小的细节进行取证和研究,更多的在于表现一些法医学前沿的尖端高科技侦破技术,包括弹道学、犯罪危险因子学、法医毒理学、DNA破裂鉴定、咬痕与血型分析、齿科学、昆虫学、痕迹学、犯罪变态心理学等。如通过使用死者等量人体模型,在其坠楼的位置,用不同的方式——被他人推下或自由落体,观其与真实坠楼位置的异同,判断是谋杀还是自杀;通过观察高度腐烂死者身上苍蝇的成长阶段,得出被害人死亡时间;通过研究血液喷溅形状、大小和位置,推断案发时被害人遭袭击的方式;通过枪支弹道的磨损与凶案现场的子弹划痕比较,判断枪弹与案件的关联等等。
 
 《CSI》的故事背景设在赌城拉斯维加斯,以真人真事改编,讲述刑事警察局的法庭犯罪调查员如何在作案现场取得证据破案的故事。调查员的名言是“死尸会说话”,他们利用指纹、鞋印、子弹壳、血迹、毛发、纤维、尸体伤痕等微小证据,经过仔细的分析研究后,寻得破案的关键。
 
  
 
 解开谜团的过程颇有吸引力。此剧还重建死者被害时的现场,拍摄子弹如何在体内穿梭,血管、器官被破坏过程,逼真景观令人屏息。看了如此细致的破案手法,即使有犯罪的胆在以身试法时也要好好考虑。
 
 这部美国哥伦比亚广播公司的王牌节目,曾获得第59届美国金球奖“最佳系列剧”,主演过《异形》的海尔金伯格凭该剧获得了最佳女主角奖。另外,该节目还获艾美奖六项提名,入选2002年美国“十大最佳电视影集”、美国CBS电视台当年收视冠军,可谓集三千宠爱于一身。
 
 该节目比传统刑事案件报道更有情节性和悬念性。《CSI》的专职顾问伊丽莎白·德瓦恩是一位曾在洛杉矶安全部门供职长达15年的犯罪现场调查人。该节目收视率之所以居高不下,41岁的德瓦恩功不可没。另外,《CSI》已成为美国警方的必备学习教材,连英国苏格兰场、日本警卫厅以及法国警局都视之为反恐教材。

CSI 是什么意思?谢谢!

4. 关于CSI的介绍

先简单介绍一下CSI的剧情 当然大家都知道 
CSI是简称 全称是Crime Scene Investigation 直译就是犯罪现场调查 中文名字好几个 咱们就一直叫CSI就OK了. 
CSI的剧情嘛 顾名思义 就是罪犯在犯罪行为结束之后总是会有一些证据留在现场 需要专业的现场调查人员 也就是我们剧中的主角了 CSI Guys去收集整理证据 以此来抓获罪犯 虽然话是这么说的 大家也可以看的出来CSI的工作是多么危险庞大和细致.  
我希望尽量用些简单的词汇来介绍CSI,毕竟大家不是专业的 我也说不太专业...汗... 

CSI在最开始是只有LV一个城市的,就是拉斯维加斯这个大家都熟悉的赌城 大家在电视上看到的也就是这个篇 这也是所有CSI饭最早接触的篇 最早播出是2000年 在CBS播的,当然一直都是在CBS播出的(废话...) 

Season 1, Episode 1: Pilot 
6 October 2000 

这就是第一季第一集的时间 这是个值得我们大家纪念的日子啊~如果没有这一天我们这些饭怎么会聚在这里一起讨论CSI的一切呢?!怎么会发现有这么优秀的美剧呢~(都是废话...) 

一开始LV的成员就是大家所熟知的老G K姐 Warrick Sara Nick 还有验尸的老头Robinson 以及Lab里的小G 探长Brass(^^) 一开始时是这样的 但是随着剧情的发展又出现了很多人物 像ARCHIE啊 验尸的DAVID 他们的头叫什么偶米记住 SHOPIA ...等等 这些演员在接下来我会一一介绍的. 

(各位,我这个真的是很简单的介绍,写的不好请大家谅解!) 

随后在LV的第2季中的一集迎来了另一个令人纪念的日子---M(迈阿密篇)的登场! 
Season 2, Episode 22: Cross-Jurisdictions LV篇 
9 May 2002 
Season 1, Episode 0: Cross-Jurisdictions (Pilot) M篇 
9 May 2002 
以LV的开场引进M的登场...总之M篇就诞生了~ 
M我不太熟 就看了两季多点... 
人物我就不说了 之后也会介绍的(其实是我记不住名字...被小树PIA飞~) 

之后如法炮制 在M的第2季中引出了NY(纽约篇)的登场 
Season 2, Episode 23: MIA/NYC Nonstop M篇 
17 May 2004 
Season 1, Episode 0: MIA/NYC - NonStop (Pilot) NY篇 
17 May 2004 

MS都是在5月啊... 
NY我就更不熟了,一集米看过...实在米发言权...

5. 简单理解CSI

最近看了几篇利用CSI来做活动识别的文章综述。写点笔记吧。应用场景什么就不写了,主要是一些理论上的理解性的东西。
  
 
  
  
  CSI  到底是什么东西? 
  
 CSI(Channel State Information,信道状态信息),是一种描述无线通信链路的信道属性。CSI考虑了几种影响信号传播的因素:如信号散射,环境衰减和距离衰减。
  
 
  
  
 首先了解一下CSI本来是用来干嘛的:评估信道链路的状态。可以通过CSI矩阵估算无线信道的质量,基于CSI调整通信速率,从而保证可靠有效的数据传输。
  
 
  
  
 除此之外,CSI还可以用来干嘛?如今CSI逐渐走进人们的视野,是因为现在在基于wifi的感知方面很火。
  
 
  
  
  利用CSI进行感知的基础理论知识 
  
 后面就主要讲一下利用CSI进行感知的理论方面内容,也是我之前一直比较混淆的内容。
  
 首先了解一下什么是信道频率响应。
  
 信道频率响应(CFR):信号在不同频率范围内,信号特性的响应,一般包含幅度/频率和相位/频率两种响应。
  
 可以用一个式子来表示(单发射天线单接收天线的情况):
  
 
  
                                          
 
  
  
   是幅度衰减因子,  是传播延迟,f是载波频率。而这个载波频率一旦确定之后,也就是说,在一个特定的载波频率下的信道频率响应,就是我们所谓的CSI。
  
 
  
  
 在一个特定的载波频率之下(即上面的式子中频率f是个固定值),我们就可以利用H,表示出无线信道(频域表达式):
  
 
  
                                          
 其中H是表示CSI信息的信道矩阵; 接收和发送的信号矢量分别是Y和X;N指加性高斯白噪声矢量。
  
 这个H,我的理解是一条发射天线传播信号到一条接收天线,会有一定程度上的信号衰落。而这个H,就可以类比于一个系数,一个信号衰落因子。如果是多天线(MIMO)的情况,每条发射天线到不同的接收天线,信号衰弱因子都不同。
  
 这个表示CSI信息的信道矩阵H,也可以表示为幅度和相位的形式。
  
 
  
                                          
 这个振幅| H |相位∠H受发射器,接收器以及周围物体和人的位移和运动的影响。换句话说,CSI可以捕获附近环境的无线特性。在数学建模或机器学习算法的辅助下,这些特性可用于不同的传感应用。

简单理解CSI

6. csi是什么意思?在计算机,电子方面的意思是什么???

Channel
State
Information
:信道状态信息.,在无线通信领域,所谓的CSI,就是通信链路的信道属性。它描述了信号在每条传输路径上的衰弱因子,即信道增益矩阵H中每个元素的值,如信号散射(Scattering),环境衰弱(fading,multipath
fading
or
shadowing
fading),距离衰减(power
decay
of
distance)等信息。CSI可以使通信系统适应当前的信道条件,在多天线系统中为高可靠性高速率的通信提供了保障。
一般情况下,接收端评估CSI并将其量化反馈给发送端(在时分双工系统中,需要反向评估)。因此CSI可分为CSIR和CSIT。
来源:百度百科

7. csi是什么意思?在计算机,电子方面的意思是什么???

Channel
State
Information
:信道状态信息.,在无线通信领域,所谓的CSI,就是通信链路的信道属性。它描述了信号在每条传输路径上的衰弱因子,即信道增益矩阵H中每个元素的值,如信号散射(Scattering),环境衰弱(fading,multipath
fading
or
shadowing
fading),距离衰减(power
decay
of
distance)等信息。CSI可以使通信系统适应当前的信道条件,在多天线系统中为高可靠性高速率的通信提供了保障。
一般情况下,接收端评估CSI并将其量化反馈给发送端(在时分双工系统中,需要反向评估)。因此CSI可分为CSIR和CSIT。
来源:百度百科

csi是什么意思?在计算机,电子方面的意思是什么???

8. CSE和CS有什么区别

区别有三:
1、名称不同。CSE的全称为Computer Science and Engineering,而CS的全称为Computer Science。
2、学科学习方向不同。CSE注重计算机科学方面的学习,而CS注重计算机工程方面的学习。
3、学科内容不同。CSE主要学习硬件方面的知识,而CS是软件、硬件都要学习。

扩展资料:

计算机科学专业的培养目标
本专业培养德、智、体全面发展,具有计算机应用技术的基础理论知识,具备计算机及相关设备的维护与维修、行业应用软件、平面图像处理、广告设计制作、动画制作、计算机网络及网站建设与管理、数据库管理与维护等应用能力和操作能力的高等技术应用性人才。

计算机科学专业的主要课程
计算机应用基础、计算机组装与维护、计算机局域网络的建设与管理、网络工程、操作系统、服务器、数据库的开发与应用、网站建设与网页设计、C/C++语言、Visual Basic语言、平面设计、3D图形设计、多媒体设计、专业英语。

计算机科学专业的就业方向
毕业生主要面向交通系统各单位、交通信息化与电子政务建设与应用部门、各类计算机专业化公司、广告设计制作公司、汽车营销技术服务等从事IT行业工作。
参考资料来源:百度百科-计算机科学 (一门科学领域)
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