影之诗好玩吗?怎么玩?

2024-05-18 01:06

1. 影之诗好玩吗?怎么玩?

 	影之诗,小编也是第一时间了解到影之诗的相关信息,下面就来为大家推荐影之诗的相关内容吧
 	  影之诗这是一款魔幻风格的卡牌对战手游,目前已经在双平台上线了,这款游戏吸引了不少玩家的关注,但是也有不少的小伙伴不知道影之诗好玩吗?怎么玩?今天小编就来为大家简单的介绍下这款游戏的玩法,一起来看看吧。
 	 
 	
 	 
 	  一,画风
 	 
 	  由于影之诗是日本Cygames公司研发的一款魔幻风格的卡牌对战游戏。想知道什么日式魔幻风格,看下面的图片就知道了。众所周知,炉石传说是由暴雪大大发行的游戏,所以在卡牌风格和游戏画面等方面更加的偏向于欧美的的魔幻风格。而且炉石传说是以魔兽为背景的,卡牌设定直接来源于魔兽。
 	 
 	  但是影之诗不同,它具有一个全新的世界观。无论是游戏画面还是卡牌的人设,都是经典的日式风格。
 	 
 	  二,卡牌
 	 
 	  除了画面以外就是卡牌自身了,小编不太清楚炉石传说目前有多少张卡牌。不过影之诗在开放之初就有400+张卡牌,而且Cygames旗下的另外一款卡牌对战游戏巴哈姆特之怒中的卡牌同样会在这部作品中登场。就卡牌的丰富性,影之诗应该还是略高一些,然而越多的卡牌就意味着更多的玩法。
 	 
 	  三,声优
 	 
 	  声优应该是日本游戏最大的优点了。虽然炉石传说中同样有语音,不过只是职业语音而已。而影之诗的所有人物卡牌都有相应的声优配音,玩家们在享受游戏的同时还能体验一场听觉盛宴。
 	 
 	  关于影之诗好玩吗?怎么玩?小编就为大家介绍这么多了,小编只有一句话,这游戏不错,小伙伴们要自己去体验下,才能知道这款游戏的乐趣。还没有下载游戏的玩家,赶紧到铁骨网影之诗专区下载官方正版游戏吧。

影之诗好玩吗?怎么玩?

2. 影之诗怎么快速刷初始 影之诗快速刷初始的方法

1、刷初始只需要在手机应用管理里找到影之诗删除数据就能重新刷了。但是需要重新下载数据,如果觉得麻烦,可以考虑直接充几发648解决。现在版本龙和死灵很强势,所以初始虹卡的选择可以优先看这两个职业的。
 
 2、在影之诗里,一副卡组的同名虹卡是能塞满三个的,且主流卡组的核心虹必定满三,所以想直接靠初始开出一套成熟卡组的朋友还是洗洗睡吧。但若是开局虹卡过少,又会拖累你以后组卡组的进度(氪金大佬除外),同时初始也会稍微影响你后续职业、卡组的选择,并让你在组卡组时花费更少(或更多)的以太。

3. 影之诗怎么玩 影之诗玩法规则全攻略

影之诗怎么玩 影之诗玩法规则如下:
(一)游戏规则
(1)双方的生命值为20。牌库数为40张。
(2)使用卡片的资源为「PP」,起始值为1,每个回合开始时的上限加一并且补满, PP的上限值为10。
(3)双方起手皆为叁张牌,可以选择任意数量的手牌再调度一次,手牌上限为8张。 手牌超过8张时,多抽的牌会直接放入坟场。
(4)单位(手下、生物)可以直接攻击对手的单位或玩家。 但是刚被使用进场的那回合不可攻击。 每个单位也具有各种不同的能力。
(5)使用卡牌、让单位进行攻击都是用拖放的方式,按着牌则是会出现该卡的详细资料。
(6)每个玩家最多只能在场上放五个单位。
(7)除了单位以外,还有「咒语」与「环境」两种卡片。「咒语」被使用后即产生效果,并且置入坟场。「环境」则是使用后就留在场上,持续强化特定种类的单位卡(类似魔法风云会的结界)。 但是留在场上就代表会占用一格空位,也无法攻击。不过也不会受到敌人的攻击。
(8)可以使用类似「玩得不错」之类的定型文对话,无法禁言对方, 但是每回合最多使用叁次。
看完基本规则,除了场上单位上限以及没有英雄能力外,几乎与炉石没有什么不同。但是一边五张单位的限制可能有不小问题。连环境卡都会站一个位置。更何况Shadowverse中还有以打出大量生物为主轴的英雄。「五」这个数字,实在太挤又太少了。或许未来会有所修正。另外一方面,虽然Shadowverse没有英雄能力,不过似乎下了更多功夫在卡片上,让卡片的能力与所属角色的特色更加紧密。
而Shadowverse与炉石最大的差异点在于「进化」系统。
(二)进化系统介绍
(1)先攻玩家从第五回合可以进化单位,整场游戏中可进化两次。 而后攻玩家从第四回合开始,进化上限为叁次。 进化消耗的资源为EP,也就是说先攻玩家最多拥有两点EP,后攻者为叁点。
(2)进化后的单位能力皆有所提升,例如攻击力、生命值,或许也会增加特殊能力。 某些卡片的能力更需要进化来发动。
(3)塬本单位刚进场时无法攻击,但是刚进场的生物进化后可以攻击对手的「单位」。(无法攻击玩家)
身为本作主打的系统,从整场只能使用两叁次的限制就可以看出,进化后的单位必定占有举足轻重的地位。这可能使本游戏以四、五回合为分水岭,让前后半场的游戏节奏完全不同。

拓展资料:
《影之诗》(Shadowverse)是由Cygames开发的一款集换式卡牌游戏。
游戏同时支持PC与手机装置游玩的网路对战型卡牌游戏,藉由加入特殊的进化系统,让场上的战况增添更多策略元素。玩家可从7个主战者职业中选择自己喜爱的角色,进而组建风格各异的牌组,在对战中使出不同的策略战法。
《影之诗》的故事背景基于由Cygames开发的另一款游戏《巴哈姆特之怒》。游戏首先在安卓,ios平台推出,现已于steam及DMM平台推出pc版本,数据可互通。2017年5月20日《网易游戏2017年度发布会》上宣布大陆版权由网易游戏代理。

参考资料来源:百度百科:影之诗

影之诗怎么玩 影之诗玩法规则全攻略

4. 影之诗怎么玩 新手须知影之诗游戏设定及机制

    没玩过 影之诗 的小伙伴刚接触游戏的时候会觉得很懵逼,这个游戏虽然是卡牌游戏,但是机制什么的完全很陌生,下面我就来给大家介绍一下影之诗游戏设定和机制。
         
        1.游戏基本设定 
         (1)游戏角色体力值上限为20点。
       (2)首先游戏开始会随机在玩家的卡牌组抽取3张卡牌,通过替换若干张来完成开局的牌组,然后在第一回合抽取1张(先手玩家)或者2张(后手玩家),之后每一回合开始时抽取1张。
       (3)每个回合会自动增加1点pp值(以下简称“费用”),pp值是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复。
       (4)每名玩家在游戏的第5回合(先手玩家)或第4回合(后手玩家)将可以进行随从进化。每名玩家一局游戏中将有2次(先手玩家)或者3次(后手玩家)机会对随从进行“进化”。进化的默认效果为“使一个友方随从获得+2+2和突进”(有些卡牌比较特殊导致进化效果并非默认效果,我们后面再讲),一回合只能使用一次进化。
       (5)卡牌分为“职业”和“中立”两种,不同职业的角色无法使用不同职业的卡牌,但是都可以使用公用的“中立”卡牌。
       (6)包括结界卡在内,一方玩家场上最多只能放5张卡。手牌数量最大为9张。当手牌超过9张的时候,再次获得的新卡牌将会被破坏。
       (7)每局对战中途都可以弃权,弃权后即输掉本场比赛。同时,天梯的连胜奖励也将消失。
        2.游戏特殊机制介绍 
       (1)“破坏”与“消灭”
       《影之诗》中的某些卡牌具有“破坏”或“消灭”的特性,这两种特性稍微存在着一些差异。
       “破坏”是选择秒杀一个随从或场地,之后触发其“遗言”,同时该卡牌的所属玩家“墓地”数量+1。
       而“消灭”,则是在秒杀一个随从或场地之后不会触发“遗言”效果,并且相应玩家也不会增加“墓地”的数量。等同于达到斩草除根,以绝后患的效果。
       (2)“突进”与“疾驰”
       前面说过,进化的默认效果是使一个友方随从获得+2+2和“突进”,那么突进是什么意思呢?
       “突进”,就是说一个随从在上场之后可以立即发起攻击,但是在登场的本回合无法对对方的英雄直接进行攻击,只能打对面的随从,或者什么都不干……。
       而“疾驰”,则是在随从上场之后就能够对对方的任意单位,不论是随从还是英雄都能进行攻击的能力。“突进”的升级版!
       (3)“进攻”“交战”与“被击”
       其实我觉得这3种效果不属于《影之诗》的专业名词,应该很容易理解的,但是为了帮助新手加深印象,我还是说说吧。
       “进攻”是向对方单位发起攻击的时候产生的效果,被打的时候不会产生效果。“被击”则是相反,只有在被对面打的时候才能产生效果(在伤害数值之前结算)。
       “交战”是2方的“随从”之间,不论谁打谁,进攻还是被击时都会触发的效果,但是只有随从之间的攻击才能产生效果。
       (4)“必杀”与“吸血”
       属于比较少见的2种特性(相对少见……)。
       “必杀”是在与随从“交战”的时候,在双方结算伤害之后,将对方的随从“破坏”的效果。注意的是,即便在伤害结算之后这个随从被打死了,“必杀”效果依旧会触发。
       “吸血”是在向敌方单位“进攻”的时候,在伤害结算之后,根据造成的伤害对己方的“英雄”恢复等量生命值的效果。
       (5)不可控的“爆能强化”(以下简称“强化”)
       “强化”,是指某一些特定的卡牌,具有“通过消耗更高的费用来达成特殊效果”的能力。这里为了方便理解,还是举个例子吧。如图所示,“号角”之后的就是了。雷神剑这张卡本身是皇家护卫5费的卡,但是如果你在9费的时候使用他,就能产生增强之后的效果。
       但是,“增强”是不可控的效果。假设现在你有9费,手里只有一张雷神剑,这时打出雷神剑,他会强制消耗你9费,而不是5费,然后触发“增强”。但如果你手里没有足够的费用,则不会触发“强化”,也不会耗更多的费用。
    

5. 影之诗新手要注意哪些 新手最全打法小技巧分享

     影之诗 有什么技巧?影之诗新人怎么玩?接下来我就给大家分享一下影之诗这个游戏的一些小技巧。希望大家掌握这些小技巧之后能够快速上分。
         
        以下是影之诗技巧: 
         1.换牌时看到1费过牌可以多留。
       2.打慢速卡组时优先过牌牌多选择也就多,打快速卡组时优先站场,站场是过牌的必要条件滑稽。
       3.在同时有323奶2和风神时,即便满血也优先打下323,风神到后期没准有奇效。
       4.先手可以不留光头,先后手都尽量留下一个茶会。
       5.铁处女和神魔裁判所在对方场上有从者的时候可以不必省。
       6.不要小瞧主教的斩杀,站场以后防守的同时也要注意对方血线
       7.神盾尽量配合进化点使用
       8.9费下神盾配合进化点后,穷途末路的敌人肯定会直接铺场想逼你解场,所以在之前的战斗中尽量留下一张aoe或风神在10费使用
       9.风神的入场曲释放完了后对面谢幕曲才会释放,不要想着风神能够完美解掉骨公子。
       10.对阵小仓唯时起手找具有消失能力的卡牌,并尽量让用它们解决亡语随从。
       11.对阵法师可以多找前期卡牌,若是土法还可以靠多次右手第一张找AOE,遇到超越法也有挣扎的机会。
       12.对阵龙留光头,漆黑法典用来对付322亡语和651疾驰,留进化点给神盾。
       13.对阵主教请py发牌员让你先手
       14.对阵班比可以在中期尝试给她场面压力让其不敢肆意卖血
       15.对阵皇室尽量保证血量高于10,8费可以上墙防9费一库走。
       16.对阵妖精嘛...看对面发挥吧,输赢全看对手操作如何。
       17.要明白自己可以手撕小撒旦,拳打膜将军,脚踩爱丽丝,对阵决斗王,吹飞无线龙
    

影之诗新手要注意哪些 新手最全打法小技巧分享

6. 新手入门必看 影之诗快速上手攻略

     影之诗 是一款卡牌竞技手游,一上线就备受玩家喜爱,也吸引了很多萌新玩家,那么影之诗怎么玩?新手如何玩转影之诗?下面就和我来看看影之诗新手入门必看攻略吧。
         
        游戏界面介绍 
         1.游戏各项设置,发起投降
       2.敌方玩家角色
       3.我方随从卡
       4.我方玩家角色
       5.手牌
       6.剩余PP(Play Point,即费用)/PP上限
       7.剩余EP(Eolve Point,即进化点)
       8.回合结束按钮
        游戏流程 
       1、游戏开始时系统抽签决定先后手,然后双方玩家进行挑牌,最多可以替换/保留三张卡片。
       2、游戏开始后每个自己的回合开始时玩家会增加一点PP,并各抽一张牌。最初的回合后攻方会抽两张。
       3、打出卡片需要消耗相应的PP,通常随从在打出的当回合不能发动攻击,需等到下一回合。
       4、认为正确的行动全部完毕后点击右方按钮结束回合。
       5、当效果不确定时,直接点击卡片即可查看。点击左上方的卡片效果亦能详细查看对应解释。
       6、​先手方于第五回合能够开始进化,总共持有2个EP;后手则从第四回合开始,持有3个EP。
       7、​当一方玩家血量归0时游戏结束(一般情况下)。
        卡片分类 
        种类: 随从卡,法术卡和场地卡。
        卡牌稀有度: 从低到高依次为铜,银,金,虹(传说)。另外通过开卡包和解说成就有机会获得动态卡(即闪卡)。
        随从卡(follower) 
       常规卡组中随从卡是制胜的根本,随从在进化后会获得相应的面板或效果强化
       1.打出所需PP
       2.攻击力
       3.体力
       4.所持效果
        法术卡(spell) 
       法术卡打出后随即进入墓地,为一次性效果卡
        场地卡(amulet) 
       场地卡打出后会在场上持续数回合甚至永续,为持续性效果卡
        游戏玩法 
       游戏内容与炉石传说比较相似,有主线故事,AI对战,快速匹配,天梯,房间对战和2pick(即竞技场)
        主线故事 
       每个职业都有一条主线,每条主线的第6章通过后会获得职业的关键卡,新人一定要优先清完主线。另外主线奖励比较丰厚,全清后打打2pick可以获得不少金币。个人认为主线对于初次接触卡牌游戏的玩家不算太友好,之后可能会出相应的基础卡通关教学帖。
        AI对战 
       简单来说就是打电脑练习。值得一提的是,打过每个超级难度的职业后,会获得200金币,不过卡组不齐时会有一定难度,不需要太急。
        快速匹配 
       一般用于试验卡组或者清不太擅长的职业日常。此处特别说明下,每天会有三个日常任务,能拿到不等金币或者卡包,每天可以替换一个任务。前期总会有部分职业卡组不齐,建议等三个任务都刷新后选择最没把握的换掉。刷新周期为21小时。
        天梯 
       天梯模式中每局胜场会获得100BP(battle point),累积一定数量BP会获得金币,粉末,卡包和2pick门票奖励。每月初奖励会重置(段位不会)。天梯段位最低Beginner0,最高Master,master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会获得更多BP。B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达Master分段后不会掉段,只会获得/失去相应的master point。
        房间对战 
       日常有时会要求房间对战一次胜利。另外也可在房间中进行2pick练习。支持邀请好友对战。
        2pick 
       与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张。其中第一次和最后一次会出现对应职业的金/虹卡。中间13次也有小几率出现中立卡的金卡 (然而一般并不好用) 。与炉石的竞技场不同,shadowverse中2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包),4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包)。5胜金币一般在200~280之间,另外有极小可能奖励两个标准卡包。
        游戏资源 
       接着谈谈游戏中的资源:金币,水晶和乙太粉末
        金币: 可以通过日常任务,解锁成就,battle point奖励和2pick奖励获得,和水晶价值相等(即1:1)。可用于购买卡包(100金币),角色替换头像(500金币,捆绑包会便宜些)和2pick门票(150金币)。
        水晶: 只能通过氪金获得,每天用水晶购买第一个卡包时半价(50水晶)。另外可用于购买任何金币能买的商品。
        乙太粉末: 可以通过拆卡,解锁成就mbattle point奖励和2pick奖励获得,用于合成卡片。分解/合成的粉末量分别为铜卡10/50,银卡50/200,金卡250/800,橙卡1000/3500。动态卡无法合成,但分解时获得更多粉末。
    

7. 萌新初玩该注意什么 影之诗新手初玩建议

    刚玩 影之诗 的萌新有很多不太懂,就很容易进入误区,下面我就来给新手意见建议,请萌新们注意~
         
        1、职业以及卡组的问题 
         ps:卡组目前主要分为三大类:快攻,中速,控场。萌新们可以自行百度了解这些卡组的意思,这里不多赘述,我主要说说职业选择问题
       精灵:主要卡组为虫妖,白狼妖,快攻妖还有中立妖。虫妖和白狼妖是玩combo的,需要注意牌序,操作要求相对较高,而且比较贵,2w以太起步,土豪可以随意。 新人如果想玩精灵,建议走无限玩快攻妖,便宜而且强度还行,卡组在旅法师营地这个APP上有,去里面的5000以太专题即可。
       中立妖也可以,国服有送的虹卡,如果抽到美女与野兽可以考虑组一套,但是也比较贵,1.8w以太左右,如果你是土豪,可以加上空天巨像组合,强度稳稳的,就是贵
       皇家护卫:分为指挥官控场皇,苟皇,中速皇以及脸皇,还有土豪专用的全虹皇 不过除了脸皇以外,其余的卡组至少2w起步,而且那些卡组都是后期卡组,靠爆能强化活着,现在环境一般追求快攻打脸,打后期的除非解场能力强一般不推荐。
       建议新人想玩皇家就玩脸皇,便宜,只需要三张雷gay(阿尔贝尔)即可,因为皇家有很多疾驰卡,召场上直接能打脸,5费直接斩杀。但是缺点也很明显,遇上蝙蝠鬼还有墙直接GG
       巫师:主要流派有土法,随从法,马里亚纳法等等。无限模式还有个有超越法,意思是额外进行一个回合。哦对了,还有土豪专用的7w以太的禁忌生姜法。国服版本是轮换随从法毒瘤的时代
       新人如果想玩,建议组一套随从法,理由我在最开始也说了,这里不多赘述,觉得无聊也可以去组土法,也是比较强的存在,想打无限可以玩超越法,玩起来比较有意思,但是被发牌员制裁会很难受
       不过这个职业呢有一定操作难度,但是也是除了超越者以外比较秀的角色,喜欢秀操作的可以去玩玩法师
       龙族:这个职业其实我不太建议新人去玩,倒不是弱,是因为除了脸龙没有便宜的卡组。
       龙族分为两种:跳费龙和脸龙,脸龙只有一种卡组,跳费龙的卡组非常的多,但是,每一套卡组最起码4,5w以太起步,像什么无谋龙,时间弃牌龙,魔海跳费龙等等都是6,7w的卡组,除了土豪和欧皇一般没人组的起。
       如果新人想玩,你们可以玩脸龙,只需要三张法露特,强度不比跳费龙差而且便宜
       唤灵师(小仓唯):老实说我并不推荐新人玩这个职业,虽然国服的这个版本小仓唯还是可以玩的,中速死就很不错,但是下个版本…… 如果你真想玩,去组一套中速死
       吸血鬼(国服叫做暗夜伯爵):吸血鬼一般有蝙蝠鬼,控鬼,中立鬼还有速鬼,前三个以控场为主,速鬼则主要是迅速自残打出反击然后打脸
       前三种卡组比较贵,新人想玩鬼的话建议组一套速鬼,便宜而且强,但是缺点就是比较无聊,而且容易自残过度翻车。如果你不喜欢鬼叔的立绘,商城里可以用金币买斑比酱的皮肤,钉宫吸血鬼哦
       主教:这个职业我绝对绝对不建议新人玩,绝对不要!玩小仓唯都比玩主教好,卡组不但贵的要死强度也不怎么样
       超越者(国服和谐版,原本叫复仇者):鱼丸,因为国际服英文版把伊昂翻译成yuwan,所以我们戏称他为鱼丸。
       以造物仇为主,卡组很便宜,核心卡为机械降神。缺点是由于技能共鸣的存在导致这个职业操作难度很大,但是强度很高,如果你是强度党,可以组一套鱼丸的卡组,下个版本非常强
        2、金币的花费 
       金币不太建议去买卡包,建议去玩竞技场双选 所谓双选就是系统随机给你三个职业,你选择后会随机给你这个职业的所有牌以及部分中立牌,以二选一的形式选择牌组,一个牌组两张,左右各一个牌组,一共可以选择十五次
       一共五局,如果不打直接弃权会给你一包卡,胜利后会加金币或者以太,胜场越多金币越多,赢两局回本,三局赚,五局血赚
       肯定如果有萌新会问:玩这个模式的好处是什么,万一去了里面被打爆怎么办? 放心,这个模式相对而言比较公平的,因为大家都是随机选择卡组的,而且输了也没什么惩罚,同时玩这个模式可以熟悉很多职业的卡组,对熟悉环境是非常有用的
       但是也不能盲目选择,选职业和卡组的时候有以下几点注意的:
       职业强度大致为:超越者>精灵=皇家>龙族=吸血鬼>死灵>主教=巫师(大势强度,不代表绝对强度)
       选卡技巧: 不要选太多高费卡
       让1-3费卡起码有八张以上
       至少选择1-2张解场的卡
       选择2-3张带有斩杀的卡(例如奏者,745红发妹子)
       高费卡至少两张
       大概就这些,当然,我只是给出建议,如果你们执意想开卡包我绝不拦你们,如果开卡包建议开时空转生
    

萌新初玩该注意什么 影之诗新手初玩建议

8. 影之诗对战模式有哪些玩法 新手入门需知

     影之诗 对战模式有几种什么玩法呢?作为新手会比较不清楚,那么一起来看看吧~
         
        一、主线故事: 
         每个职业都有一条主线,每条主线的第6章通过后会获得职业的关键卡,新人一定要优先清完主线。另外主线奖励比较丰厚,全清后打打2pick可以获得不少金币。个人认为主线对于初次接触卡牌游戏的玩家不算太友好,之后可能会出相应的基础卡通关教学帖。
        二、AI对战: 
       简单来说就是打电脑练习。值得一提的是,打过每个超级难度的职业后,会获得200金币,不过卡组不齐时会有一定难度,不需要太急。
        三、快速匹配: 
       一般用于试验卡组或者清不太擅长的职业日常。此处特别说明下,每天会有三个日常任务,能拿到不等金币或者卡包,每天可以替换一个任务。前期总会有部分职业卡组不齐,建议等三个任务都刷新后选择最没把握的换掉。刷新周期为21小时。
        四、天梯: 
       天梯模式中每局胜场会获得100BP(battle point),累积一定数量BP会获得金币,粉末,卡包和2pick门票奖励。每月初奖励会重置(段位不会)。天梯段位最低Beginner0,最高Master,master以外每个阶层分为0到3四个级别,Beginner0到B3分段连胜时会获得更多BP。B分段开始达到分数会有晋级赛,晋级失败不会有任何惩罚,只是再次挑战直到晋级至下个大分段为止。大的分段不会掉段,但是比如A1零分时(23000)输掉比赛时会立刻掉回A0(22900)。到达Master分段后不会掉段,只会获得/失去相应的master point。
        五、房间对战: 
       日常有时会要求房间对战一次胜利。另外也可在房间中进行2pick练习。支持邀请好友对战。
        六、2pick: 
       与别的模式不同,卡组卡片数量从40减为30,挑选15次卡片,每次2张。其中第一次和最后一次会出现对应职业的金/虹卡。中间13次也有小几率出现中立卡的金卡 (然而一般并不好用) 。与炉石的竞技场不同,shadowverse中2pick一定会打完5场比赛,并根据胜场数获得相应奖励。运气正常的话2胜基本能够回本(20~50金币+1个标准卡包),4胜能够接近永动(100~140金币+1个标准卡包)。5胜金币一般在200~280之间,另外有极小可能奖励两个标准卡包。