宇竣、大宇和寰宇之间到底有没有什么关系啊,他们各自出过哪些出名的游戏

2024-05-05 19:05

1. 宇竣、大宇和寰宇之间到底有没有什么关系啊,他们各自出过哪些出名的游戏

什么都不懂就不要乱讲
北京寰宇之星软件有限公司,是一家独资企业,成立于2001年,从事高水平多媒体游戏软件的代理和开发。经营宗旨在于开拓大陆市场,引进亚太和欧美地区优秀的游戏软件,服务大陆的玩家。
  寰宇之星拥有雄厚的投资与技术背景,台湾的五家专业计算机游戏开发商:大宇资讯股份有限公司、奥汀科技股份有限公司、宇峻科技股份有限公司、风雷时代股份有限公司、弘煜科技事业股份有限公司,均是投资商和技术合作伙伴,因此寰宇之星拥有雄厚的市场及开发能力。此外寰宇之星在大陆还拥有一批专业且资深的市场开拓和研究人员,具备优秀可靠的游戏软件代理能力。

宇竣、大宇和寰宇之间到底有没有什么关系啊,他们各自出过哪些出名的游戏

2. 大宇,游戏天空,寰宇之星,宇峻什么关系

大宇是台.湾的游戏研发商.代理了如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿等单机游戏..北京软星.DOMO小组.以及之前的上海软星都是大宇的下辖开发公司小组..

游戏天堂.是大部分大陆版游戏的发行公司.跟寰宇有合作关系..

寰宇是大陆地区游戏的最大代理商.代理了包括仙剑.轩辕剑.明星志愿.大富翁.风色幻想.双星物语.幻想三国志等绝大部分热门单机游戏..负责大陆地区简体版游戏的发售工作.

宇峻奥汀是跟台.湾大宇类型相似的游戏开发制作公司.旗下游戏包括幻想三国志.三国群英传.仙狐奇缘等单机游戏及一部分网络游戏..

说简单点.大宇和宇峻奥汀都是台.湾地区的.相同性质的.以游戏开发为主要业务的游戏制作公司.位于游戏产业链上游.兼营台版游戏销售业务.二者性质基本相同.相互独立.

游戏天堂和寰宇是大陆地区的.具有合作关系的.性质不同的两家公司.位于游戏产业链下游.负责大陆版游戏的制作.发行.销售等工作..

一句话.宇峻奥汀和大宇是做游戏的..游戏天堂和寰宇是卖游戏的.仅此而已.

3. 请问上海软星,北京软星,台湾大宇,寰宇之星等一系列的公司之间有什么关系?

2001年,大宇在大陆先后成立了三家子公司——上海软星,北京寰宇之星和网星艾尼克斯.8月,上海软星成立.11月,大宇与风雷时代,宇峻,弘煜和奥汀四家台湾游戏公司合资成立北京寰宇之星,作为这五家股东公司的游戏产品在大陆市场的唯一代理出口.同月,大宇同日本艾尼克斯合作,在北京成立网星艾尼克斯,进军大陆的网游市场.

请问上海软星,北京软星,台湾大宇,寰宇之星等一系列的公司之间有什么关系?

4. 关于大宇公司的一些疑惑?大神们帮帮忙

台湾大宇 游戏研发公司,大宇资讯自1988年4月27日成立至今,从资本额新台币100万元;员工3人,发展至今,成为上柜公司,资本4.7亿,两岸员工达600余位。集团内7家公司同时掌握两岸三地的产品研发、行销通路及网路游戏经营等数位产业上下游市场。 多年来,大宇一直坚持以掌握自有品牌及开发自创产品为主轴,并以玩家的需求、喜好为依归,研发出一套套如仙剑奇侠传、轩辕剑、大富翁、明星志愿、天使帝国及正宗台湾16张麻将等脍炙人口的系列大作,产品的触角也随著科技时代的进步从PC Game拓展至Console Game、Online Game、Mobile Game及Casual Game等范围。面对快速兴起的市场及技术,大宇始终秉持著不断创新、时时用心的精神在经营,为的就是要让玩家能玩到更好玩、更耐玩的游戏。 对未来,大宇不仅要成为华人迪士尼,还要跟所有玩家生活在一起,玩乐在一起,让每个人不管是在家里、工作或是移动中,无论是使用电脑、手机、电视游乐器、PDA还是日常生活的周边,无时无刻都可以感受到大宇的存在。 1996年 大宇游戏正式进入大陆市场。  1998年 8月改组成大宇资讯股份有限公司 2000年 9月成立北京子公司——软星科技(北京)有限公司 (北京软星) 2001年 7月为了能够吸收更多的游戏研发人才,公司指派张毅君、张孝全于成立上海子公司——软星科技(上海)有限公司 【附: 该公司于2007年9月份关闭,与北京软星合并,所有研发项目转交北京软星】 寰宇之星 公司概述 北京寰宇之星软件有限公司成立于2001年,是目前国内知名的多媒体游戏软件代理及研发公司。公司始终遵循诚信、精品、专业、前瞻的一贯原则,凭借自身雄厚的资金、技术实力及媒体渠道优势,坚持成为最优质电子娱乐产品的提供者。 公司产品 北京寰宇之星软件有限公司前后引进了包括《三国群英传Ш》、《仙剑奇侠传(二、三)》、《仙剑奇侠传四》、《幻世录Π》、《大富翁(6、7)》、轩辕剑肆、《圣女之歌》系列、《风色幻想》系列、《征天风舞传》、《幻想三国志》、《新绝代双娇》、《三国霸业2》、《激战足球学园》、《复活—秦殇前传》等游戏在内的数十款高品质的游戏,以绝对的优势树立了广大玩家心目中值得信赖的优质品牌。 上海软星科技 软星科技(上海)有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于2001年在上海浦东设立之子公司,主要经营项目为各类游戏软件、娱乐软件开发与制作。 上海软星秉持总公司优秀的管理模式,并且自行发展出独有之项目成本控制、项目质量控制、研发专业纪律等等增强执行力的正规研发管理方式。于2007年正式成为大宇集团中获利最优、研发制程与成本最精准、研发团队素质成长最快速以及将系列作运营最优化的子公司。上海软星目前已在3D技术与网络游戏获得成果,并开始迈向国际市场。 上海软星以世界知名的RenderWare引擎及自己制作开发的GameBox引擎为主要制作平台。公司自2001年创办以来先后独立全程研发《汉朝与罗马》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》、《阿猫阿狗2》四款单机游戏,以及《阿猫阿狗大作战Online》一款网络游戏。其中《仙剑奇侠传三》及《仙剑奇侠传三外传-问情篇》更在2006年取得了两岸累积销量百万套以上的惊人佳绩,且在华人地区获得数十次重要奖项。 目前,上海软星已在2007年7月完成《仙剑奇侠传四》的开发,并于上市后三周创下销售近三十万套的破纪录佳绩。日后,因公司策略调整,上海软星研发团队将和北京软星研发团队合并,上海软星现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。上海软星至此正式卸下长年仙剑开发之责。 软星科技有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于大陆设立之外商独资公司,目前已经成立的子公司分别有软星科技(北京)有限公司,软星科技(上海)有限公司。 主要营业项目为各类游戏、娱乐软件开发与制作。台湾大宇资讯是全国极具知名度的计算机游戏、娱乐类软件开发公司,代表性产品有:仙剑奇侠传、大富翁、轩辕剑、明星志愿等,均是受国内外玩家喜爱的一流产品。 软星科技有限公司为台湾大宇资讯子公司,秉持总公司优秀的管理模式,未来更将积极朝向三维技术与网络游戏发展,并迈向国际市场。 上海软星团队,规模是北京软星的1/3,是大宇的1/9。资金65万美金是北京软星的1/3,是大宇的1/35。《仙剑奇侠传三》曾经因资金不足,主制作人张毅君自掏腰包,勉强维持公司运转,最后与寰宇公司的签约而得以完成游戏的设计。 大宇资讯公司沿革  1988年 4月大宇资讯有限公司于台北市重庆北路正式成立,为台湾第一家专业从事中文PC GAME开发的公司。当时公司仅仅有两位职员与一百万台币的注册资金。  1989年 发行大宇第一套游戏——《灭》。创办以介绍大宇产品为主之杂志——《软件之星》。  1990年 发行第一套中国风RPG——《轩辕剑》,在玩家中获得极大回响,同时也奠定了大宇在业界的地位。  1991年 发行《破坏神传说》,音乐画面表现均超出当时水准,游戏以当时十分罕见的3D视角展开,引起业界及玩家热烈的回响。  1992年 拓展外销市场,大宇游戏正式进入香港及东南亚市场。  1993年 大宇开始开发一款武侠题材的角色扮演游戏——《仙剑奇侠传》。虽然当时的市场上武侠游戏正在走下坡路,但是大宇却看准了这块市场,在那个被欧美和日本游戏垄断的时代,一款好玩的中文武侠游戏正是本土的游戏玩家迫切期待着的游戏。随着《仙剑奇侠传》的开发人员从1个人逐渐增加到16人的制作团队,游戏内容也越来越充实完善。  1994年 公司迁至台北市忠孝东路。大宇游戏正式进入韩国市场——《轩辕剑II》韩文版。  1995年 7月《仙剑奇侠传》DOS版发售。产品上市之后即引起业内轰动,得到玩家广泛好评,并在多家专业媒体的游戏排行榜上名列前茅,其中在台湾的《新游戏时代》的PC GAME 排行上曾经连续蝉联十四个月的冠军。在大陆的《大众软件》杂志的PC TOPTEN上占据前三的位置达3年之久。  1995年 大宇游戏正式进入日本市场——《轩辕剑II》日文版,取得日本SEGA 32位游乐器SATURN软件开发授权。  1996年 大宇游戏正式进入大陆市场。  1998年 8月改组成大宇资讯股份有限公司。  1999年 成立节目部,正式跨足传播界。发行台湾第一套完全由国人自制的TV GAME——《仙剑奇侠传》SEGA SATURN版。公司迁至台北县中和市。  2000年 9月成立北京子公司——软星科技(北京)有限公司。  2001年 7月成立上海子公司——软星科技(上海)有限公司。  2001年 8月《仙剑客栈》上市。  2002年 7月《网络三国牌》上市。  2002年 7月《汉朝与罗马》上市。  2003年 7月《仙剑奇侠传三》上市。 新3D引擎导入仙剑系列。《仙剑奇侠传三》正版卖出30万套,而盗版卖出300万套。总销售额超过6000万人民币。此后大宇正式将仙剑奇侠传系列的开发交给上海软星。 2004年 10月《仙剑奇侠传三·问情篇》上市。  2005年 7月《阿猫阿狗2》繁体版上市。  2005年 11月《阿猫阿狗2》简体版上市。 2006年 开发网游《阿猫阿狗大作战Online》上市 上海软星的历史,才刚刚开始……to be continued 2007年8月1日 开发《仙剑奇侠传四》 台湾、大陆首次同步上市 2007年9月14日,上海软星正式与北京软星合并,仙剑系列由北京软星接手开发,张毅君和张孝全离开大宇另谋出路.上海软星原研发团队因分配资金不足解散, 原定的《仙剑奇侠传四外传》取消。 上海软星仙剑开发组解散真正内幕 
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5. 上海软星,大宇为什么解散了?

俗话说,冰冻三尺,非一日之寒,上海软星走到今天这步,其实和母公司大宇的经营策略难脱干系。 

北京软星是台湾大宇公司的全资子公司,代表作有大富翁,上海软星是北京软星的分公司,主要负责开发仙剑系列,同时也有阿猫阿狗这样优秀的原创作品,上海软星受母公司大宇的财务管制,又要听从北京软星的指挥,在这个三角关系中,上软的自主权最小。 

当初成立上海软星,是北京软星的总负责人,仙剑之父姚壮宪的主意,他将仙剑系列交给张毅君、王世颖等主力干将,自己则专心开发大富翁。 

姚壮宪当初离开台湾到北京,多少带有点赌气的成分。因为他尽管是大宇的王牌制作人,但前后这几年他过的并不开心,这其中有大宇内部的问题,也有他自己的问题。 

大宇公司的管理模式和其他游戏公司不一样,比如在开发一款游戏时,员工只要有好创意都可以提出来,而且很容易被采纳,那时单机市场很兴旺,只要做出游戏都有人买,因此掩盖了这种管理模式的许多弊端。随着游戏市场越来越成熟,玩家的口味越来越高,钱也就越来越难赚,姚壮宪经历的第一个时代---个人英雄时代结束了。 

与此同时,个人电脑也正在从DOS平台转向WINDOWS平台,单凭一个人或几个人的小打小闹已不足以做出叫好又叫座的商业游戏,姚壮宪以往已经习惯了独来独往的制作风格。面临如今的技术和理念的双重转型,他有着许多的矛盾和困惑。但除此之外,还有一件事让他一直耿耿于怀,那就是尽管他制作了大富翁和仙剑两个系列游戏,但大宇给他的待遇却只是一个中级别的项目主管。在大宇上市前,曾公开让员工认购原始股,但并没有给他更多的份额,这让他觉得非常的不公平,于是当其他组的主管帮组员提升认购额时,他却采取了置之不理的态度,导致他的组员应得的利益受到了很大损失,这引起了很多人对他的不满。 

大宇上市后,内部管理模式又发生了很大的变化,原先一批骨干开发人员走上了管理岗位,其中也包括姚壮宪。由于管理经验的缺乏,小组制作的弊端也在转型后逐步明显,小组间缺乏交流、各自为战的情况比较明显。姚壮宪的精力更多的放在项目规划和人事安排等方面,同时暴露了他性格的许多缺点。为了避免别人插手大富翁和仙剑的开发,他对小组成员加以过多的限制和保护。当时大宇决定向世嘉的土星移植仙一,并确定由狂徒的林嘉裕负责时,便引起了姚壮宪的不快。此后,当林和他的小组的几位美工走的比较近时,他便警告林“不要打他组员的主意”,并且每次在林索要仙一的DOS版源程序代码时,姚壮宪总是以“硬盘坏了”等理由拒绝提供,林和组员只能从游戏中提取程序,并重新编写,无形中浪费了很多时间和资源。在完成SS版的移植后,林嘉裕愤而退出狂徒创作群。 

而姚壮宪与狂徒另一核心人物—谢崇辉的关系也不甚理想。谢是仙一的主企化,为游戏同样倾注了大量的心血,但他的名气却远不及姚壮宪。在构思仙二时,姚谢两人的制作理念出现了巨大分歧--姚坚持认为仙二应该讲述个全新的故事,而谢则认为应该延续一代的故事,两人争执不下,最后谢无奈只得转去开发新游戏霹雳奇侠传。而姚壮宪为了让游戏达到FF7、铁拳(新闻、图库、论坛)3的品质,不断修改剧本,推翻策划案,不仅开发人员叫苦不迭,让本就人手不足的开发组进度更是步履唯艰,最后仙二的开发终于搁浅。 

2000年8月,大宇在北京注册了软星科技有限公司,姚壮宪觉得这是自己发展的一个机会,可以脱离总部的种种束缚,于是他仅带着张毅君一人来到了北京。经过了初期的艰苦奋斗,北京软星初具规模,不仅招募到很多游戏开发人才,还制作了仙剑客栈这部创意性的小品游戏,一切看起来都很顺利。但就在客栈发售不久,也就是北软刚成立一年之际,姚壮宪做出了一个令人有些意外的决定,让张毅君带队,与张孝全、王世颖等主力开发人员赶奔上海,成立了北软的分公司—上海软星。 

“其实游戏做好最重要,露不露脸根本不重要。研发人员应该让游戏中的人物变成明星,而不是自己。---- 摘自张毅君BLOG

上海软星,大宇为什么解散了?

6. 上海烛龙,上海软星,北京软星,寰宇都是什么关系

大宇资讯在台湾,可以算是总公司,而且是独立的上软、北软是大宇在上海、北京的分公司,即软星。寰宇之星则是大宇与奥丁,宇俊,风雷时代等一众台湾游戏厂商连手在大陆成立的代理公司,专门代理上述公司的游戏产品。 

而上海烛龙呢,则是上软解散之后工长君自己成立的公司,跟以上的脱离关系了。。。

7. 寰宇之星 上海软星 大宇资讯和上海烛龙什么关系

北软和原来的上软是大宇的下属机构,是游戏研发部门,寰宇是发行代理商,仙剑三,仙剑3外,仙剑4都是寰宇之星代理发行的。
而烛龙是独立于大宇之外的公司,不属大宇旗下。其核心成员是原来上软的骨干。大宇战略重点早就转移到了网游的研发上,在资金上对单机游戏不太支持,再加上盗版泛滥,最终上软解散。上软解散后,仙剑5的研发任务交给了北软。而工长君带领当时的原上软的部分核心成员成立了上海烛龙,开始了古剑奇谭的研发。 古剑奇谭是烛龙的第一部单机作品。

寰宇之星 上海软星 大宇资讯和上海烛龙什么关系

8. 软星科技(上海)有限公司/寰宇之星在哪里?

公司:大宇资讯软星科技(上海)有限公司
Softstar Technology (ShangHai) Co., Ltd
电话:021-68538245/8246/8247
传真:021-68537413
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