异度之刃2给谁开异刃

2024-05-09 20:04

1. 异度之刃2给谁开异刃

异刃推荐花JS。最初期的小花堪称是全游戏的最强格挡T,即使不进行任何强化,只要将其被动技能升满,配合“花”就能在30%血以下保持着惊人的80%+格挡率,在本作格挡极为强悍的情况下非常可怕。配合坚坚盾牌的回血效果可以让HP极高的虎跨级打怪也非常地稳。

而且还有一招360度大范围的抢仇恨技能旋旋切割,让群拉仇恨非常地稳。更不用说加上强化所带来的超多强化插槽增强的花JS无比的延展性。唯一的弱点可能就是要打“tiger tiger”了。

异度之刃2给谁开异刃

2. 异度之刃1和2有关系吗?

异度之刃2和1在情节上是有关系的。如果玩家了解第一部的剧情后,就会发现玩第二部的过程中,会出现各种彩蛋,以及玩到最终章的时候,会有一种对1和2的世界观恍然大悟的感觉,但是玩家如果直接开始玩2是完全可以的,不需要以前作的信息来加以解读。

异度之刃1和2的背景
如果从剧情角度来说,两部剧情互相独立,先玩哪个并不受影响,如果是对于刚刚入坑的玩家来说,建议先玩1代一代的战斗系统比较简单,二代的战斗系统的复杂程度比一代高不少,所以先推荐一代的决定版。
剧情和玩法上都非常不错,有深度但又不会太复杂,适合刚接触异度系列的,剧情的结构以及推进方式,是按照十年前比较流行的那种方式缓慢推进的,许多细节的解释,是放在非常后的章节。

3. 《异度之刃2》好玩吗?

好玩。
1、地图设计
XB2的地图设计非常厉害。最突出的表现就是玩家们碰到的第三张大地图——古拉。制作组还为这一张大地图设计了完整的生态,在湖泊边喝水的野兽,栖息在树丛间的飞鸟,这一切都让玩家更能相信这是一个真实的世界。
2、战斗有趣
是个“回合制战斗”的游戏,但是和很多人刻板印象中的回合制不一样,是全程可自己操控的“回合制”,而又因为它的战斗系统做的非常好,以至于玩家玩到之后,甚至会误以为它是一款ARPG。战斗系统很复杂,需要玩家花费大把时间来熟悉、练习。

剧情设定
本作设定在被云海覆盖,城市建立在巨神兽上的世界——Alrest。
故事的开始,莱克斯被邀请参与天之圣杯打捞行动,在遇见封印的天之圣杯——焰的时候,被同队的真穿刺胸膛而死。焰以将他复活为条件,请求莱克斯带她回现实中的,不知是否存在的故乡——“乐园”。
莱克斯被充满忧郁悲伤气质的美丽少女吸引,出于感恩及倾慕,还有内心对于乐园的向往,决定协助她“回家”。

《异度之刃2》好玩吗?

4. 异度之刃2经验可以换什么

异度之刃2经验可以换饰品扩张工具,以太结晶,史诗水晶,武器术秘传,超频。当然,不同的经验值所可以兑换的东西是不同的。
阿伐利缇亚商会(旅店老板旁边)20w经验换饰品扩张工具;
古拉(喷泉往东过桥就看到)20w经验换2w以太结晶(花升级所需要的道具);
英维迪亚(正门直走上楼梯,甜品店旁边)20w经验换1个史诗水晶;
斯佩比亚(旅店老板旁边)40w经验换武器术秘传;
洛修利亚(一进城门往下跳,下沉广场甜品店旁)100w经验换超频。

5. 异度之刃2卖东西加发展等级吗

异度之刃2卖东西不加发展等级,城镇等级越高,城内商店贩卖的东西越便宜,同时也会增加新的商品、解锁新的佣兵团任务。
在城中商店买东西、在城内交易所卖东西、完成 NPC 的支线任务、完成城镇的佣兵团任务等等行为,都可以发展城镇。在此特别推荐:去打捞道具,然后去城内交易所出售道具。

异度之刃2的游戏特点
还有角色羁绊和NPC关系,建构成RPG史上最完整和最丰富的世界观──玩家的行为甚至能改变NPC们的关系,能够使反目成仇的亲子和好,又或者令深爱的情侣分开。
即是说除了主角这一群人并不是孤独地战斗,还有其他林林总总的人们生活在XB的世界当中,玩家能够细细体会他们的生活和经历。
这游戏最大的亮点是经历、采索和冒险,从接触不同的角色去经历不同的人和故事,登上高峰观赏壮观瀑布,从悬崖纵身跳下大湖中畅游,还能在雪山秘道滑雪飞跃。

异度之刃2卖东西加发展等级吗

6. 异度之刃怎么玩呢?

        这个战斗系统还是很好玩的,相比FF12,异度之刃的ADB少了行动的积蓄槽,所有技能都在输入指令之后瞬发,拔刀之后只要在距离内,角色就会根据自身速度的频率自动攻击,技能魔法都无需咏唱时间(但各种各样的招式出招时间还是会有不小差异),用完之后有技能冷却时间,在时间回复完之前该技能无法连续使用,而技能不会消耗任何东西,而非战斗场合下会自行回HP(速度还很快),也就是说每场战斗过后=全回复,完全不用担心传统游戏中困死在迷宫中弹尽粮绝的情况。        一共七名可操作角色,并拥有各自不同的特性,战斗定位和用法也有很大不同,每名角色除了天赋技能外能装八个战斗用特技,没有战斗中使用道具辅助这个设定,此外还有了一个队伍槽,用处是复活队友与队伍连击,基础的战斗系统就是这样,事实上,无论是杂兵战还是boss战,战斗过程就是拔刀后,站好位(这游戏很多技能是需要根据敌人面向你的位置不同产生效果不同的),选中对应的技能打就是了,只有危险的时候记得靠近队友帮忙恢复士气,解除状态以及复活而已。        而比较有特色的地方应该是主角修路克的“未来视”,它的作用为角色受到致命攻击或者极危险的攻击时自动发动,可以看到未来时间内将会发生的事(为什么会有这样的系统,有兴趣的自行去了解剧情吧,这里不多剧透),如果你没有在这个时间段采取对应的措施来破解,那么未来视将会百分百按提示那样的发生。        大致而言就是如此了,异度之刃的战斗给我的感觉就是:系统复杂,但是玩起来的时候爽快又值得推敲,且操作简单。

7. 异度之刃2难度影响掉落和经验吗

会影响的。
异度之刃2简单和普通难度区别为:击杀怪物难度不同、存档点不同、装备掉落率不同。
一、击杀怪物难度不同
1、简单难度:简单难度的怪物血量比普通难度的怪物血量更少,击杀怪物难度更低。

2、普通难度:普通难度的怪物血量比简单难度的怪物血量更多,击杀怪物难度更高。
二、存档点不同
1、简单难度:简单难度在主线任务中的存档点比普通难度在主线任务中的存档点更多。
2、普通难度:普通难度在主线任务中的存档点比简单难度在主线任务中的存档点更少。

异度之刃2难度影响掉落和经验吗

8. 异度之刃2交易所有什么用

异度之刃2交易所可以出售商品赚钱,刷钱是第四章打完之后去商店买黄金气瓶,QTE全中打捞,然后东西去交易所卖了刷钱。


《异度之刃》是由MonolithSoft制作,任天堂游戏公司出版发行的角色扮演游戏于2010年6月10日发行,登陆任天堂旗下的Wii平台,2015年4月2日移植至3DS平台,2020年5月29日登陆NintendoSwitch平台。

游戏攻略:
游戏中的属性相克并非传统的水克火土克水,而是两两互克,具体来说是水和火,风和冰,土和雷,光和暗,两个属性之间相互克制。

人物属性直接影响对应类型的武技伤害,技能类型可在菜单中查看,人物模型和打击判定没有特别明确必然的关系,因此大部分攻击通过走位是躲不开的。

战斗中,当异刃和御刃者之间的牵绊线变成金色时,角色的移动速度和武技填充速度等能力将会提升,更重要的是,维持这个状态会提示角色和异刃的信任值。

通过走位取消自动攻击的方式,可以快速不断使出自动攻击的第一段,这样积攒武技槽比较快,但是在自动攻击第三段使用攻击取消,能够大量积攒必杀槽,两个方式大家根据情况调整战术,幸运值直接影响抽出稀有异刃概率,所以抽剑的时候可以把加幸运值的东西都带上。
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