英雄无敌3的一些规则问题

2024-05-14 15:04

1. 英雄无敌3的一些规则问题

回答别那么专业好不好,新人容易被误导。
在普通地图里面,正常而言英雄等级是99级,不过一般也升不到,严格来说,三十级的英雄已经够了,因为技能全学完了。在战役里,为了平衡游戏难度,一般都有级别限制,这个限制你在一开始战役介绍里,都有讲。
至于兵种,你说的没错,数量越多越能打能挨,但这是建立在数量上而言,兵种有个体质量,一个天使和250个农民,都是250的血,但是如果同时收100点伤害,天使会剩下150滴血而不会死,因此攻击力还是那么高,,而250个农民,挨一下就会死很多,剩下150个,那么下一次攻击的话,可能只剩下150个农民的战斗力了,说白了,看数量的同时,也要看质量,一般来说,优先要高级兵,哪怕少一些。
新手打的话,都喜欢堆兵打,这很正常,不过玩久了就会发现,游戏初期是最有意思的 ,因为就是那一个一个抠出来的兵种,最后帮你得到了巨大的游戏,比如小骷髅。

英雄无敌3的一些规则问题

2. 英雄无敌3的一些规则问题

回答别那么专业好不好,新人容易被误导。
在普通地图里面,正常而言英雄等级是99级,不过一般也升不到,严格来说,三十级的英雄已经够了,因为技能全学完了。在战役里,为了平衡游戏难度,一般都有级别限制,这个限制你在一开始战役介绍里,都有讲。
至于兵种,你说的没错,数量越多越能打能挨,但这是建立在数量上而言,兵种有个体质量,一个天使和250个农民,都是250的血,但是如果同时收100点伤害,天使会剩下150滴血而不会死,因此攻击力还是那么高,,而250个农民,挨一下就会死很多,剩下150个,那么下一次攻击的话,可能只剩下150个农民的战斗力了,说白了,看数量的同时,也要看质量,一般来说,优先要高级兵,哪怕少一些。
新手打的话,都喜欢堆兵打,这很正常,不过玩久了就会发现,游戏初期是最有意思的
,因为就是那一个一个抠出来的兵种,最后帮你得到了巨大的游戏,比如小骷髅。

3. 英雄无敌3英雄问题!

首先每天的移动力不足
单英雄每天能移动的距离毕竟是有限的
对快速的扩张(哪怕是前期的检零散的资源)都是不利的
这一点在随即图200%使用地上种族时尤为明显
(地上特别是草地的资源比地下要多的多)

其次大大的减少了被偷城时的损失
因为有多个英雄在四面
基本不会发生敌人突然从你没有探索到的区域冲出来
偷了你的城的事情
(毕竟1级的英雄和5级左右的英雄守成的差距是很大的,特别是魔法值上)
如果是单英雄则经常是出门在外,鞭长莫及哦

再次对于主力离城有一段距离以后的传兵问题
没有多个英雄来组成传兵链的话
主力的实力恐怕都无法保证了吧?
(这点在大地图上尤其明显)
而且在主力移动力没有的时候
如果副英雄可以把兵力倒走并战斗的话
就可以加快扩张的速度
而不至于使这些兵在身上却不打仗浪费哦

还有一般图都会有风车/水车/花园什么的
每周不用副英雄去访问的话
是不是太浪费了啊?

最后一般的战斗都是没有必要全兵的
特别是清野的时候
又比较少的兵力战胜才是英雄无敌的魅力所在呀!

英雄无敌3英雄问题!

4. 英雄无敌3和4的问题

混乱城堡

盗贼(Bandit) 
  1-3  9  N/A  N/A 
 10  9  9  N/A 
 7  23  9  7 
 26  20金 
   
  
盗贼可以说是混乱族前期发展的关键因素之一,高级潜行技能让盗贼可以绕过地图上的一级野兵,而偷到许多资源。现在有些新编地图把资源设得特别死,限制了盗贼的偷盗作用,其实是违背了游戏设计者的本意。
在战斗方面,综合产量因素,盗贼的攻击实力尚算不错。虽然没有任何强化战斗力的技能存在,本级的半兽人能给的帮助又比较有限,但这就是为潜行技能付出的代价,也该知足了。高速度和移动力令盗贼的战斗辅助作用相对较高,同时也使他们成为游戏开始阶段所最不愿意碰到的一级野兵之一。 

半兽人(Orc) 
  1-3  11  11  N/A 
 12  9  9  6 
 4  19  6  10 
 16  34金 
   
  
实力不错的一级兵,却因为短程射击技能的存在影响了其实用性。弹药数量比半人马多,有时反而成为缺点,没那么容易射出不受衰减的最后一箭。由于其近战伤害不减,加速后冲上去和盗贼一起砍人有时反而是更好的选择。
作为野兵,算是比较好对付的了。无论是用远程部队与之对射,还是前排放几个弱兵、待其走上来后再用地面部队与之对砍,感觉都比对付一般远程部队容易。 


美杜莎(Medusa) 
  3-6  19  19  N/A 
 24  17  17  100 
 5  19  6  52 
 6  220金 
   
  
无限弹药是一个很奇怪的技能(上面列出的100弹药其实只是随便写的一个数字),让美杜莎从三代弹药最少的生物变成了四代弹药最多的生物。如今美杜莎是用眼神来进行攻击,而不再像三代那样弯弓射箭,无限的弹药和巫师群战术正可以说是绝配。
石化效果的变化令美杜莎比前两代更加可怕,无论是对英雄还是高级兵,石化都是一个实实在在的威胁。曾经以为石化的几率与双方实力对比有关,但据黑孔雀的研究,石化实际上只和美杜莎自身数量、英雄或生物的等级、受攻击部队的抗魔能力有关,与攻防能力无关。50个美杜莎就能够做到平均每次攻击杀死1个四级兵了,虽然积攒50个美杜莎并不是一件容易的事情……即使是面对低级兵,石化也可以近似看作直接提升美杜莎的伤害力。
石化对无生命的部队和免疫魔法的部队无效,对有抗魔能力的部队时效果大打折扣,是在使用美杜莎时需要注意的最主要问题。 


牛头怪(Minotaur) 
  5-10  16  N/A  N/A 
 38  15  15  N/A 
 6  19  6  53 
 6  230金 
   
  
曾经强悍的牛头怪,在四代中算是被大大削弱了。虽然在二级兵中还算名列前茅,却没有多少实用价值。格挡的几率若高于50%还好,30%实在有点不够。与身为远程的美杜莎相比,牛头怪连移动力都不占据优势,在混乱城二级兵建造选择中被舍弃几乎是必然的结果。 


梦魇兽(Nightmare) 
  12-26  23  N/A  6 
 110  20  20  N/A 
 6  23  9  148 
 4  800金 
   
  
梦魇兽的攻防能力相当优秀,而能够施展恐怖魔法进一步增强了其实用性。虽然它的魔法值只够施放一次恐怖,但将敌人主力定住两回合已经为我方攻击、施法提供了一定的缓冲期,也容易实现将敌人分而歼灭的战术意图。 


火怪(Efreet) 
  10-20  25  N/A  N/A 
 80  23  23  N/A 
 6  29  13  161 
 4  850金 
   
  
自己用起来感觉一般,但作为敌人时却又难以对付,火怪就是这样一个典型的兵种。
飞行、高移动力和火盾特性,付出的代价就是攻防能力上的削弱(与梦魇兽相比)。火盾的反弹,除了黑龙、凶牙兽和具备火抵抗能力的部队外,无人可以幸免,包括抗魔宗师的英雄。从这个意义上来说,火怪也可以算是英雄杀手了。肉搏能力越强的英雄,在面对火怪时就会越头痛。
但当玩家自己使用火怪的时候,形势就反了过来。有谁希望自己的火怪靠火盾杀死敌人呢?那样意味着火怪本身已经损失惨重。因此,在这一级兵的选择中,火怪往往位居梦魇兽之后,成为次要选择。在战役中,英雄本身战力足够强的时候,造火怪来提升英雄移动力倒是比较常见的选择。 


九头蛇(Hydra) 
  28-60  30  N/A  N/A 
 250  26  26  N/A 
 6  21  7  617 
 2  4000金+2水银 
   
  
九头蛇是优缺点都十分明显的兵种。混乱系的辅助魔法多以加强攻击伤害为主,被魔法祝福过的九头蛇冲进敌人堆里乱咬的感觉是很爽的,配合巫师群战术表现尤其出色。但在对战中,对诅咒类魔法毫无抵抗能力的九头蛇常常受制于敌人魔法,不能够发挥其真正实力。而对于追求速度的部分单机玩家来说,九头蛇低下的地图移动力是比较令人难受的。 


黑龙(Black Dragon) 
  55-110  40  N/A  N/A 
 400  40  40  N/A 
 7  30  15  1233 
 1  8000金+4硫磺 
   
  
免疫所有魔法是黑龙的最大亮点,与强大法术系部队交战时可以充分体现其优势。但这个能力也是一柄双刃剑,不能对黑龙加先攻、灵猫等好魔法,不管怎么说都有点遗憾。缺乏骗反击的杂兵时,黑龙在战斗中的应用就不如九头蛇那样顺畅,对付三级以下兵还好办,对付四级兵时被敌人反击一下可实在有点受不了。因此四代黑龙的伤害和生命值要设定得如此高,而周产量相应减少为1,就是为了避免免疫魔法带来黑龙容易损失的尴尬局面。利用德鲁伊英雄召唤魔法来帮黑龙骗反击,是可以考虑的一种战术。
总体而言,黑龙在对战中的作用要强于在单机游戏中。而与野兵交战时要用好黑龙,对玩家水平的要求要比用九头蛇高。不管怎么说,作为敌人而言,黑龙可要比九头蛇难对付多了,它无愧于四代老大的地位。 

 


加我
我把这个攻略传给你……很详细 很复杂

5. 英雄无敌3和5的问题

保兵有很多方法,对付不同种类的怪要上不同的兵,比如对付慢速的近战可以只上地狱犬,花妖这类跑的快又打人不反击的兵,对付远程就只带皮厚肉粗不怕消耗的。5代英雄自己就能实现,3代需要同副英雄换兵实现。
说到副英雄,副英雄的选择不外乎魔法英雄,弩车英雄,还有后勤英雄这3类。后勤英雄就是去捡东西,带兵只带一两个速度快的兵就行,3代方便养步,5代方便逃跑。前两种副英雄可以适当培养起来,中期的时候留一些僵尸、斗士之类好打的怪给这些副英雄升级。副英雄的兵一般带一些禁打的,或者有特殊技能的,比如5代里的潜行者和大法师,就是副英雄最理想的兵,不用带多,7个即可。
你说的农民能升到民兵还能生到暴徒,是英雄无敌5的资料片:东方部落。在东方部落里,每个兵种可以有两种升级选择,比如农民可以选择升级成民兵或者暴徒。一般来说这两种选择一种适用前期,一种适用后期。

英雄无敌3和5的问题

6. 英雄无敌3?

1.数量:是指出现在官方地图上时做为mf怪时候的起始数量
   例:选择某某地图,伐木场是由半人马守着,没有额外难度或者要求情况下,那么第一周,他肯定是20-50之间的数量

2。人工智能理解成:选游戏时候的难度 x 自动战斗时电脑的兵长适应性
   例:youku有人表演1级兵分割成1.1.50.1.1这样的队列mf,那么电脑的ai则会有限选择去打1个的,而不是50的..当然例子还有很多

3.人工智能价值理解成:兵种的实用性
  例:一个优秀的h3玩家,可以利用地形放对方怪的风筝或者其他战术,就风筝来说像枯木战士是这样短腿肯定不行的(当然枯木战士在防守战表现分数很高)
  适应到半人马里,1级兵种里几乎是最优秀的攻,防,移动,对于mf时候分开1个独立部队去卡对面远程,或者是打战役时候魔法型英雄带1个去火墙烧怪,1个的独立不对保护我方射手,1个独立部队去骗电脑ai的攻击或者反击,用来宰掉资源守护怪提高积攒我方建造,同比骷髅兵这样的短脚货,都是不二之选。


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7. 英雄无敌3的任务问题

分类:  游戏 >> 网络游戏 >> 魔兽世界 
   问题描述: 
  
 英雄无敌3末日之刃的那个屠龙英雄战役的第2关小弟把全部的毒龙全干掉了怎么还过不了关啊,高手指教啊
 
   解析: 
  
 英雄无敌3末日之刃的任务特别难,如果不作弊的情况下.
 
 我原来不作弊的情况把整个任务做完了,特别难.
 
 主要是你技术必须要好,你刚才说全打完了,其实没有,你多走走好想还有个传送门呢,传到一个小岛上还有,我也是好长时间没玩了,不管是打毒龙还是紫龙 都是这样,我玩的时候也是,可是在别的地方还有龙,必须通过传送门才能过去,在告诉你个打紫龙的方法,打紫龙那关,你用2-3个英雄去在野外巢穴买石头人,铁人,金人,钻石人,打紫龙的时候把其他高级兵给其他英雄带,让主英雄带石头人,铁人,金人,钻石人去打紫龙(因为这些石头人,铁人,金人,钻石人对魔法攻击有躲避的效果,相当明显.)
 
  
 
 另外补充(玩英雄无敌任务必须有1-2个主英雄,让主英雄访问所有增加属性的星轴,什么学院加攻击防御什么的,从第一关开始必须着样,要不到了后来兵在多也没用,而且英雄必须访问所有的城池学习所有的5级魔法,主要还是多玩,就有经验了,如果有什么问题或者要讨论的选择我问最佳答案,+我QQ***********)

英雄无敌3的任务问题

8. 英雄无敌3版本问题

用死亡阴影版,如何在不安装末日之刃的情况下玩元素族和随机地图
就是在游戏所在的文件夹中建立一个名为 H3BLADE.EXE 的空文件,然后再在 Data 子文件夹中建立 H3AB_BMP.LOD、H3AB_SPR.LOD、H3AB_AHD.SND、H3AB_AHD.VID 这几个空文件,这样就可以玩到随机地图了,而且还能在没有安装末日之刃的情况下使用元素族。 
  建立空文件的方法有很多,最简单的是利用windows自带的记事本(notepad),什么内容也不用输,直接使用“另存为”命令,文件类型定为“所有文件(*.*)”,文件名要完整输入(如 H3BLADE.EXE ),保存就行了。然后复制该空文件,修改文件名生成新文件(事先要将“设置-->文件夹选项-->察看-->隐藏已知文件类型的扩展名”的勾去掉,才能修改后缀名)。
当然,由于是空文件,末日之刃的战役不能玩....不小心进去的话,会弹出找不到文件的提示框,这时多按几次空格键就可以了........:) 
另外,安装了末日之刃的基础上再安装死亡阴影就方便多了,这样随机地图、元素城和战役都能玩了。http://down.52pk.com/xiazai/693.shtml英雄无敌3完美版(含末日,阴影,wog所有动画及地图500多张)下载点本人测试过,可下,速度大约200K左右(我网线是2M的),无毒