幽灵模式鬼跳怎么跳?

2024-05-09 17:02

1. 幽灵模式鬼跳怎么跳?

  幽灵模式下
  鬼跳可以让CT看不见你
  我说说我的经验吧
  起跳好是很重要的 起跳那一下不显 说明后面的问题也不大了
  Ctrl键在鬼跳里是按住不放的 后面 S   空格 (连接的好就不显,需要多练)
  1代
  起跳后按 空格 空格 空…… 靠惯性越来越慢
  (如果你起跳不好的话用此招接2,3代可以不显 1代中途还可以观察4周)
  2代
  起跳后 S(按的时候稍长) 空格 S 空格 反复
  (跳的比1代远多了,不过要注意S时间不能太长 否则会变成落地后移动 那就显了)
  3代
  CF改版后3代变的十分简单  没有频的限制了
  基本可以理解为2代
  2代落地后空格掌握的时机要好 那你会发现即使你不按S了 也会滑出去好远
  (初学者S还是带着好,3代出不来也有2代的距离)
  然后 3代还可以正着跳 侧着跳 总之就是感觉好了 怎样都跳的远
  有人理解为4代 5代
  4代
  我说的4代是3转4
  3代熟练后鼠标转下 镜头转180度变为向前跳了
  这时候 比较容易杀 当然 鬼的鼠标灵敏度要调的高
  (还有种4代就是向前跑然后跳起 按蹲 空格 ,这个简单 但一般用在旁边没有CT时)
  5代 即前跳途中转方向
  我不知道网上其他人是怎么认为的
  但鬼跳是依靠惯性 整体说就是5代是前几代的配合
  3或4代途中用1,2代接上换个方向
  ……
  鬼跳 熟练程度是关键
  建议去玩地下研究所这图
  鬼跳发挥完全
  (3代练习中的小窍门,3代的感觉可以这样练。地下研究所由靠近A点的门出去后直接跳下去
  不掉血的那种感觉就对了。其他高处也可以 这个只是顺便)

幽灵模式鬼跳怎么跳?

2. 幽灵模式的关于鬼跳

所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫者根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置。(相较于普通脚步声有一定干扰性)鬼跳理论鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是“滑步”,什么是滑步?在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是“穿越火线滑步”!在“滑步”时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等理论!(有点跑题了)总之,利用好“滑步”,才是鬼跳的关键!因为“滑步”时有惯性,却不会现形。当然,四代鬼跳还利用了惯性的参数设置。鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。鬼跳方法一代(鬼挪)按住【蹲】,轻点【S】瞬间接【跳】(S可换为WAD任意一键,根据你所要跳的方向决定)一代跳出现于最初的幽灵模式脚本中、 该脚本中移动中的幽灵没有呼吸、 停下来后会有呼吸。这里分析一下, 在游戏中, 两个相反动作的键位同时按下, 是不会有任何效果的,比如A/D、W/S 。二代电信普遍称为二代跳,也叫作阴跳。 但网通刚刚出现,代跳的时候,是电信传来的,在当时的网通,二代跳被称之为阴跳。 0.2+版本的时候,三代四代横空出世,二代跳在三代出现之前会的人并不多,于是二代在三代出现之后又被称为一代,众多玩家们所称的一代跳其实就是这个,但这其实是2代跳,网通玩家有的也叫它鬼挪。操作:【蹲】不放、 轻点【S】后,迅速【跳】、缺点:距离短、 不实用、 菜鸟们在上楼梯等斜坡地势的时候喜欢用这个跳法。三代电信从三代出现就将它称为三代。 其实在三代之前的脚本中, 鬼跳并不属于官方所承认的技法, 而是属于服务器漏洞。这个BUG技法在刚出二代跳脚本的时候本来是要被官方封掉的,但是TX官方在调查后发现,全服的幽灵玩家对这个BUG并不反感,反而极为推崇,并且TX官方找到李果后李果说:如果封掉这个BUG,那么以后都不会再有玩家玩幽灵了。按照推算的话、 二代出现时、 不仅不存在脚步声、 二代跳连呼吸声都没有(官方设定:移动中没有呼吸, 停下后会有呼吸, 但是当时的二代只是BUG, 还是算移动中,所以说二代跳在当时没有呼吸,没有脚步、这个设定和金山反恐行动中的幽灵行动基本一样,至今的反恐行动的幽灵模式, 依旧在使用这个设定)。所以说,三代跳的出现是官方所造成的, 官方简化了鬼跳的操作步骤, 将二代跳中的“轻点S”这个步骤简化成“可持续按住S不用松开”, 于是,三代跳便出现了。理论上讲, 如果在二代跳服务器脚本中使用上述的三代跳跳法去玩的话, 那么你会跳一路显一路,并不是创建者(李果)当时没有想到三代跳的跳法,而是三代跳在当时根本行不通。三代跳在网通中出现的时候和电信中出现的时候差距并不大(其实每一代跳都是这样, 电信刚刚出现后就传到网通了),三代跳在网通出现时, 网通将三代跳称为鬼跳(当时网通说的鬼跳,单指三代跳、直至四代出现后才将鬼跳改叫三代跳)操作:【蹲】不放、【S】不松放、 按照节奏【跳】。(在每一次的落地瞬间跳)缺点:起步初速较低,0.5.7版本后出现脚步声,至今三代依旧是众多中端玩家的必杀技。但三代只能后跳,容易撞人。优点:中期后期速度较高,0.5.7版本前3代跳老少皆宜,任何玩幽灵的都喜欢这个跳法。 并且在服务器中,三代是入门基础,不会三代跳, 就不要玩幽灵。三代和四代是众多CFer们所熟知的,也是流传最广的,亦是最实用的。如今的三代跳, 已经成为了高端幽灵玩家的代步工具,大手们可以刻意不用3代,但是就像双脚被捆住了一样 。 所以,三代跳就是鬼跳的标志。四代电信中的四代跳是在三代出现后不久就出现的。网通中的四代跳在前期并没有多少人知道,第一位使用四代的将之成为瓦式,于是瓦式的称呼便叫响了。 在之后渐渐有电信玩家看到后纠正,于是又被叫成鬼跳(当时网通说鬼跳、单指三代),可是鬼跳这个叫法又和三代重复了。于是, 网通的第一次鬼跳分代、 就是分出了三代和四代。操作:按住【W】助跑,惯性速度达到最高后【跳】起来,(此时【W】可松可不松) 空中按住【蹲】, 之后【蹲】也全程不松,在落地的瞬间按【跳】, 然后按照节奏在每一次的落地瞬间按【跳】。【跳】到空中转动鼠标向后,在落地时可以继续接三代鬼跳。缺点:助跑距离是一大硬伤, 助跑中的鬼是全程显的, 在第一步鬼跳之后才会隐身,当时的瓦式就是这么回事、 利用CT的视觉误差, 让敌人误以为自己还在助跑后第一步鬼跳的位置, 其实自己已经迅速的接近了敌人。 而且四代是全程直线的,在四代遍地后大家都知道了4代,于是很多老手CT明白了四代的缺点,按照鬼跳路线追射子弹,很容易能将敌人击杀在呼吸范围之外。优点:初速快,并且全程速度都很快。 另外在4代刚刚出现的那个脚本中,并没有多少人知道,于是可以很大程度上利用敌人的视觉误差来使敌人麻痹, 从而迅速近身杀敌。在跳跃过程中,鼠标可以四周观看,继续按住W也不会偏移方向,掌握好节奏可以跳很长一段距离,用这个方法从A赶到B速度也很快,也可以用这招击杀路上的CT。五代(四代进阶)五代跳并不是李果发明,在五代跳出现之前李果就已经退出CF了,李果退出CF后没过几个版本,斧子就出现了,并且官方之前声称幽灵模式中将添加急救箱,使用后可以增加20%的HP(在几个版本之后就被取消了),这些正是李果退服的原因、 游戏失去平衡性了。或许是为了纪念这个第一位鬼王吧,电信一直都是裸妆赛。网通和电信的5代几乎是同一时间出现的, 那个时候的幽灵模式已经有很多人了,所以流传也快。操作:若要向左方拐弯,起步使用四代, 在隐身之后,W和Ctrl不松, 同时按住A, 鼠标微微向左转约15~30°,便可以在前跳中不停顿的拐弯。若向右方拐弯,将上文中的A换成D, 鼠标向左换成鼠标向右。缺点: 四代的助跑还是这个跳法中的软肋、 且五代拐弯幅度太小、 并不能满足主流地图地研所中随时可能出现的变化、 所以很少有人用。 且5代拐弯后速度会降低、 这是五代的最大缺点。优点:5代的最大优点就是拐弯、 虽然幅度小、 但是打菜鸟的时候微微拐一个小角度、 可以躲开很多子弹。蝴蝶跳蝴蝶跳其实是电信的一位玩家在野战中看到了5代之后突发奇想忽然想到的。那位玩家看见他的弟弟用五代从大厅进了B点,忽然想到, 原地蹲着起跳的话柄不可能用正跳加速,那么侧跳呢?于是,A和W,D和W, 两个键位不停切换,再把鼠标向相反防线移动,只要保持用力方向一直在前方,那么正跳起步也是可以加速的。蝴蝶跳的创建者并不叫它蝴蝶跳,而叫它弹弹跳,有位玩家学到后改名叫蝴蝶跳,所以这个跳法才流传开来。大家所说的六代跳也是这个跳法。与四、五代跳一样,这个跳法并不实用, 知道就好。跳法:蹲下,Ctrl不松,鼠标向右转45°左右,按住A和W, 然后空格,在空中的时候鼠标向左转90°(前一步已经向右转了45°),落地瞬间按D、W和空格,然后重复第一步的步骤,只是将角度切换成90° 。。。 然后一直切换着A和D来跳, 鼠标也要向相反方向移动。保持用力方向一直在前。 W也可以全程不松。缺点:除了和三代的所有缺点一样之外、 六代跳还有两个缺点:头晕、 操作复杂。优点:无视了三代的撞人,无视了四代的直线路线、 无视了五代拐弯之后的减速,一旦学会并熟练使用,野战中倒也算是一种很不错的跳法,当然, 前提是你玩了之后不会晕倒在电脑桌旁。灵冰跳这个跳法是一个误解,只是鬼跳中全程加入Shift键(静步键),而就算加入了这个键位, 也没有任何作用。我们在百度的幽灵模式贴吧的众人讨论后认为四代以后的鬼跳并无划时代意义,所以五代和蝴蝶跳之类应当划分为四代进阶 而非五代六代而且实际意义上的六代并不存在,网络的分代严格来说也没六代。 蝴蝶跳就是蝴蝶跳,并非六代。压跳起跳距离是一代的2.5倍,先S,再Space和Ctrl,也可以理解为同时按下,事实上先Ctrl或Space都能跳出压跳。但要求三按键的衔接时间要短,特别是Space和Ctrl之间的衔接,S在0.5秒以内衔接Space和Ctrl就能压跳出来。缺点:压跳最大的缺点就是操作难度, 很多小手们操作不好一代的基本原因就是键位的衔接速度, 衔接慢了会显, 衔接快了惯性速度不够,距离达不到。所以说,压跳是历代鬼跳中最重要也最难的。优点:压跳跳站在物体边缘起跳的话, 没有脚步声, 而且落地后也不会有脚步声, 发出脚步声是在第三步(也就是接鬼跳之后的第二步鬼跳), 这一段距离足够从地下研究所B门口的长凳子那里窜到CT出生点的下坡处了, 很多菜鸟们不会呼吸但是会听脚步,这个压跳就吃死了那些不会呼吸的,或者呼吸反应慢的。压跳也是打全服赛的玩家们所必须掌握的,B外办公室的各种身法, A包点的各种身法, 都需要压跳来起步。有玩家认为压跳属于一代,如果先Ctrl了, 那不变成1-3代跳了么?因为3代前都是先蹲下再起跳的,如果先Spacebar,那是4代?4代是需要助跑的,而且起跳之后算空隐,也不是全隐的。所以说,压跳不能规划到5代鬼跳里。操作:【S】+【跳】+【蹲】(注意三键之间的衔接,要快但又不能太快)强杀通过跑和跳学习躲避子弹,寻找最佳路径,用非鬼跳的各种方式去杀掉保卫者。因强杀是一种需要长期练习,积累经验的过程,所以这里也没有方法具体说明。

3. 幽灵模式中幽灵如何鬼跳

1  按住【蹲】,轻点【S】瞬间接【跳】(S可换为WAD任意一键,根据你所要跳的方向决定)
2      【蹲】不放、 轻点【S】后,迅速【跳】、 
3:【蹲】不放、【S】不松放、 按照节奏【跳】。(在每一次的落地瞬间跳) 
4按住【W】助跑、惯性速度达到最高后【跳】起来、(此时【W】可松可不松) 空中按住【蹲】、 之后【蹲】也全程不松、在落地的瞬间按【跳】、 然后按照节奏在每一次的落地瞬间按【跳】。 
5 起步使用4、 在隐身之后、 W/Ctrl不松、 同时按住A、 鼠标微微向左转约15~30°、便可以在前跳中不停顿的拐弯。 
6蹲下、 Ctrl不松、 鼠标向右转45°左右、 按住A/W、 然后空格、 在空中的时候鼠标向左转90°(前一步已经向右转了45°)、 落地瞬间按D/W、空格、 然后重复第一步的步骤、 只是将角度切换成90° 。。。 然后一直切换着A和D来跳、 鼠标也要向相反方向移动。 保持用力方向一直在前。 W也可以全程不松、

幽灵模式中幽灵如何鬼跳

4. 幽灵模式的鬼跳如何才能快?

一代:蹲、S(后退一点)+跳
.
(实际上就是2、3代的起跳)
二
代:蹲、S(后退一点)+跳+跳+S+跳+S+跳+S+跳+S+跳……重复
三代:蹲、S(后退一点)+跳+跳+跳+跳+跳+跳……重复
(三代跳利用惯性原理来蹦不需要按S除起跳,跳的过程中可以转为正跳利用鼠标来转身其他该按什么按什么)
补充:有个窍门——
3代跳其实和2代跳有个根本区别
2代跳如果想跳远只有把S按的时间长而三代跳的时候你需要瞬按S(从你打算从2代转为3代时按一下S之后完全不需要再按S)
+落地节奏加快。关于瞬按实际上就是比2代按S时要有种突然性,时间要短,那样你会发现立刻蹦出了3代然后你在落地时要有比2代更快的节奏来蹦才可以连跳的
,
4代是在3代跳的过程中迅速转180度
然后跟3代一样跳就行了

5. 话说这幽灵模式怎么鬼跳

  1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了.
  2代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S
  这样跳速度比较慢 而且还有呼吸.
  基本上普遍的都是这个.
  有一种方按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S
  重点就在这了.
  在空中按S的时候不要点一下就放,
  一直按到底,
  等快落地了再放,然后空格
  以后每次起跳都把S按到底,
  按连贯了,
  能实现一跳就2米远的距离,
  并且没呼吸,
  这样对于会听呼吸的警完全是致命的.
  学会了这种方法,
  3秒跳完整个大厅都行,
  有意见的可以自己去试试,
  这才是真正的鬼跳2代,
  3代:
  1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开)
  2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开)
  3.不断重复操作,就是灵冰跳了。
  注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。
  2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松,这样才能跳的时候不显。
  穿越火线的战术战略(自cs菜鸟玩家指南):
  连跳
  拿着刀,看地面,按一下跳,下地瞬间立刻按回跳(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着),成功的话人家看你是跳着不会碰地面的空中跳着的样子!(叫一个人来看你跳)熟悉下下地瞬间立刻按回跳的节奏,也就是连跳最关键的----节奏!2、连跳:按住W或者S、a、d其中一个,也就是说方向键,按住方向键不放,按一下跳(空格键),立刻松手,(重点是手的拇指千万不要离开空格键太远,最好是贴着)下地瞬间立刻按回跳,(方向键一直不放开)你就会发现你比平时跳得远。刚刚开始你3次3次的跳,3次连跳是最基本的,所以有BC叫3级跳,熟悉以后,你可以无限一直连下去!3、连蹲跳:这个最难,老子有时候也出现失误。就是在连跳的基础上变化一下。平时都是不断的连跳,而现在是一下跳一下蹲跳一下子跳一下子蹲跳......重点在于这个跳不能蹲跳一直下去,中间要插入跳。就是跳。。。蹲跳 ,不断的循环下去。练习的时候 先按住方向键跳一下,下地瞬间再按蹲跳,成功了你就会发现你自己跳很远。失败了就会像个螃蟹一样蹲着。。。哈哈哈!这个你要2次2次的练习,“跳。。。蹲跳。”如果你无限连下去你就是牛年的牛人!4、总结(不看你会后悔):连跳的作用,自己的电脑听起来有声音,但其实没有声音,阴人无敌!不信你可以叫人听一下,前提你是要会跳!人家难打中你! 人家看你有时候飘起来或者飞起来! 连蹲跳的作用是:遇到狙击手的时候可以灵活运用,连蹲跳跳起来是收脚的,而且又跳得远。人家JU很难打中!箱子是连跳可以跳上去的,但是这样难度大,最好的办法是走去箱子(不能太高)前面,贴紧箱子以后, 同时按住W和S不放,按空格,跳到最高点的时候,立刻按蹲就可以上去,刚刚开始你会不熟悉,多练习,有些是2个一样的箱子放在一起的,多跳一次就OK啦!

话说这幽灵模式怎么鬼跳

6. 幽灵模式有几种鬼跳?

鬼跳的定义
  所谓鬼跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,听不见你脚步声的一种跳跃方法。
[编辑本段]鬼跳的理论
  鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现
  象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】?
152714 在你匀速运动时,突然放开方向键,就会发现你还在移动,
  这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是
  不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步
  ,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着
  腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】!
  在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会
  和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因
  为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至
  于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总
  之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有
  惯性,却不会现形。
  当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。
[编辑本段]鬼跳的方法
  
☆⒈代

  
  其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳
  法,它是其他跳法的基础!!! 
  按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!! 
  按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳
  】…… 
  (注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】
  按哦!) 
  --- 
  
☆⒉代

  二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的
  距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现
  在最为普遍使用的。
  跳法: 
  按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注:个人认为二代里最重要
  的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】
  +【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的
  都和一代一样 
  
--- ☆⒊代

  
  三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法! 
  “为什么呢?”因为它速度快距离远! 
  “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易
  显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显
  示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇
  到高手,算你倒霉 
  废话不多说,我们来看跳法: 
  首先,按住【蹲】不放 
  其次,按住【S】不放 “按着【S】不放?”对,你没看错
  ,是按着S不放 
  最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 
  重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听
  节奏! 
  
☆⒋代

  
  四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加
  了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会
  显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,
  但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方
  面没有三代强,但仍比三代强出不少。
  关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至
  终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一
  种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进
  入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点
  ,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,
  不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的!
  方法一:
  四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中
  【转身】+落地瞬间【跳】 
  【注意!!!】转身时节奏会变,一般是突然快一拍!
  效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了
  ,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度
  之快,距离之远,令人意想不到! 
  方法二:
  也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5
  ~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲
  】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦 
  
四代能力提升课——四代加强版

  
  因为四代是再利用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一
  个技巧了,就是在落地的瞬间先按【方向键】,再按【跳】
  并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,
  而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子
  ,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在
  按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,
  因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因
  为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想
  要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利
  用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳
  动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然
  让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
  【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且
  会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按
  【跳】和【蹲】的鬼跳叫【瞎J·B乱跳】
  【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代
  不会在一开始跳时显形,比较保险。
  
☆5.代

  五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,
  空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,
  落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
  
附赠:一代鬼移【极不实用】

  
  在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你
  解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼
  跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸
  或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。
  还有 啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说
  不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,
  鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声
  很短,几乎只有正常的一般左右,而且,自三代开始,鬼跳
  的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发
  指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议
  到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代
  嘛......了解一下就行了,因为三代不难,狒狒我就练了2
  个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每
  周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会
  断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在
  用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快
  ,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在
  拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙
  漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感

7. 幽灵模式怎么鬼跳 高手进

CF幽灵模式----LG ①代
其实这种跳法,是再幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!!
言归正传吧!LG1代其实非常之简单,就是:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】-------这是最基本的一步跳法!!
① 代LG【连跳】
其实,连跳也很简单,只要你熟练,就不怕不成功!!
按住【蹲】不放+【S】+【空格】+【S】+【空格】+【S】+【空格】……
(注意:这里【空格】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦!)

CF幽灵模式----LG ②代
2代 说白了,其实就是1代的连跳的加强版!!
何谓加强版呢?
就是比1代跳的距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是2代了,是现在最为实用的!!
跳法:
按住【蹲】不放+【S】+【空格】(注:个人认为2代里最重要的就是【S】和【空格】之间的时间差,因为这一跳里,s+空格的间隔时间是,S按完就立马按空格)其他的都和1代一样!!!

CF幽灵模式----LG ③代
3代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!
“为什么呢?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!!@ @!!”其实不然,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉!!
废话不多说,我们来看跳法:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着S不放?”对,你没看错,是按着S不放
最后,按下【空格】+落地瞬间【空格】+落地瞬间【空格】
重点:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
“节奏?什么节奏?”
不知道大家有没有注意到,我们每次再跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形象比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!
而3代里要求的是1声,就是只要“嗒”一声,你就会发现你成功的跳出了第一步!下面的就是连续了!
练好3代,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了,耳朵里都有幻觉了,“嗒,嗒嗒。嗒。嗒,嗒,嗒,嗒,嗒……”妈呀,就像苍蝇一样!

CF幽灵模式----LG ④代
不知道,是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!
首先,4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的!
其次,3代只是4代的前半部分动作
最后,4代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【空格】
效果:你会发现你转身后,你不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远!
操作:
我们只来说4代的后半部分;后半部分还是一样,要求单脚跳“嗒”才能完成!
练习:
按住【W】跑一小段距离后+【空格】空中松开【W】+落地瞬间【空格】……
【蹲】这个东西,是一定要按的,没有【蹲】的鬼跳叫【白跳】

幽灵模式怎么鬼跳  高手进

8. 穿越火线幽灵模式鬼跳怎么跳

超级跳 前提 

贴住要跳的箱子的,准星向上,WS同时按住 
跳 蹲 跳 蹲 这样操作。跳蹲的同时,WS一直不要松开。 

鬼跳 就是 W 跳 落地前马上 跳 注意节奏。 

鬼跳 
鬼的三连跳,高手一招。 
1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了. 
2代:很多人都知道,一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S 
这样跳速度比较慢 而且还有呼吸. 
基本上普遍的都是这个. 
但是. 
有一种方法. 
按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S 
重点就在这了. 
在空中按S的时候不要点一下就放, 
一直按到底, 
等快落地了再放,然后空格 
以后每次起跳都把S按到底, 
按连贯了, 
能实现一跳就2米远的距离, 
并且没呼吸, 
这样对于会听呼吸的警完全是致命的. 
学会了这种方法, 
3秒跳完整个大厅都行, 
有意见的可以自己去试试, 
这才是真正的鬼跳2代, 
3代: 
1.按住ctrl+shift键(一直按住不松开) 
2.在按住ctrl+shift键的同时,按住空格(跳键)和方向键(两键同时按下同时松开) 
3.不断重复操作,就是灵冰跳了。 
注意:1.ctrl+shift键一直按住不松开,空格和方向键也一定要同时按住、同时松开,一旦没同时,就有可能无法隐身了。 
2.练习者需不断练习,加强动作协调性、灵活性,做到同时按同时松 
其实4代对于3代技术过硬的玩家来说根本不是难度问题。 
有的玩家认为自己能跳出1下3代或者连着跳出3,4下3代就是熟练的3代了,其实根本不是。 
本人不是在炫耀自己的技术,在CF里面高手如云,我自己可以1口气连着跳出7次3代,而且不是跳直线。 
在鬼正面追CT的时候,有的玩家是不是总觉得追CT半天都追不上,然后被人打死呢?在公开4代跳法以前,我先公布一个鬼的正面加速跳的技术,可以用来追杀距离自身半径5米以内的CT。 
其实这技术很多人也无意间跳出过,只是自己没留意而已,而且有的人也会,但是追CT也还是被人打死,总觉得自己抗不住子弹,我下面就把我改良后的加速跳公布给大家: 
想要跳出正面加速跳,你要熟练3代鬼跳的节奏,然后打比方,你面前5米内有一个CT,别管他会不会听呼吸,你要正面面对他,然后快速向CT跑出1-2米,记住你是显了的,所以他已经看到你并且开始后退着同时打你(很多玩家这时候都会直接被打死或者跑开,因为总追不上向后逃跑的CT),你在看到你面前的CT后,快速向他跑出1-2米,然后起跳,记得落地接跳的节奏要和3代鬼跳一致,这个时候你的速度就是和3代一样快的速度,你就可以追上他,但是很多人爱跳直线,所以仍然会被CT打死,所以请你在追CT的时候,在你正面加速跳到空中时,记得把身子侧过来跳,这样你的中弹面积会小几乎一半!而且CT看不到你的鬼脸,也很难暴头一枪毙命! 
现在列出正面加速跳的键盘操作步骤(W+空格+D+空格+W+空格+A+空格+W+空格。。。依次循环) 
请某些理解能力不好的玩家不要骂我,里面的A和D是左和右,就是空中的侧转身。 
如果你觉得麻烦,就是爱简单的也行,省去里面的A和D,把你的鬼脸抬起向着CT跳吧! 
上面的跳法要注意节奏和3代鬼跳要一致,不然你仍然是追不上CT的! 
以下内容是4代鬼跳!!! 
汗。。。一下说了这么多,大家很多人都是进来看4代步骤的吧,我现在就公布,让你们久等了,不好意思! 
4代的方法就是你要先跳出1-2个3代,然后在空中的致高点(也就是你感觉跳起后距离地面最高的那个点),迅速的转身,落地瞬间把握节奏接W+空格+W+空格依次循环。注意这里不是接3代的S+空格,而是W+空格,但是节奏要和3代一致。 
3代鬼跳的原理就是利用向后跳出的惯性迅速的向后跳出,而不显型。 
而4代鬼跳的原理就是利用3代鬼跳向后迅速跳出的惯性而向前方快速跳出。 
很多玩家可能都会骂我,想着自己公布4代却不说3代的操作方法,3代网站现在到处都有,拜托你们自己多去看看,完了开电脑进去多练练,3代熟练了你在跳4代就很轻松了。 
我现在再一次的列出4代鬼跳的键盘步骤(蹲按着不松开+S+空格+S+空格+鼠标向后180度甩+W+空格+W+空格。。。依次循环)