信长的野望13天道技术习得等3个求助!

2024-05-18 19:44

1. 信长的野望13天道技术习得等3个求助!

1.已经研发的技术会自动作为附加能力在你的势力部队上了,比如我的,另外,假如研究了相关技术的村被敌方占领了或连接的道路被切断,那么这个技术也会丢失,要重新研究,这是势力技术。已习得与已研发的区别在于,习得是你开局之后势力自动掌握的,不需要再研究。
如果你问的是武将技能,那么要发展公家文化,才能开展茶会之类的并且由牛人当老师老教授你想锻炼的武将,要注意的是,每个人(当老师)的教授方式是不一样的,有的只加能力点,有的会在条件符合时传授老师的武将技能。
2.1546年剧本的长尾家,1年后左右通过剧情传授家督就是长尾景虎继位(上杉谦信)
  1555年剧本的长尾家(以及后面几个剧本),攻下一个城以后触发剧情,长尾景虎更名为上杉谦信。另外,如果选取了相信传说,那么上杉谦信将作为女性武将登场(上杉姐姐)!
3.不要用混合兵种,不要用围城阵型,尽量派一个兵种的五队组成一个军势出战,如果是初期步兵(足轻),推荐用防御阵型。关于战法,武将的战法是和相关兵种挂钩的,比如前田利家,他的枪袭三,只能由步兵(足轻)发出战法,战法可以选择委任(自动),手动

信长的野望13天道技术习得等3个求助!

2. 信长之野望13天道如何获得特有技能?

一、必须有该科技指定的大名家纹(具体可用VAN修改器查看);
 二、大名的血族和家纹要一致,伊达家有稙宗和晴宗两系、上杉家有山内上杉和长尾两系之一即可;
 三、要有7项兵种的技术习得或修得(包围网的共有技术能不计算在内); 
四、大名在城中(非出阵或工作状态),过月即出现事件;
五、登録武将(含女武将)担当大名,只要血族和家纹符合条件,7项技术习得或修得后,也能获得特有科技。


扩展资料
兵种相克:骑兵克走足(步兵,能用刀捅人,又没骑马的人)。弓箭克骑兵(这里有点异议)。撸车克弓箭,骑兵,走足。火统克所有兵种。走足被所有兵种克(感觉很费),走足纯脆就是肉盾。只要有兵多少走足都可以出征,弓箭也一样,不像其他的兵种要生产相应武器才能出征。
之所以说火统克所有兵种不用本人解释了吧。如果硬要说,就是你见过现代武器打不过个拿刀的吗。谋略篇。这是最无聊的,无非就是看到哪个将好录录组(把女儿嫁了拉进自己家),或是用将或姬(公主)求的联盟,当然也可以用宝物。
本人坚决抵制用女儿做联盟手段(想象一下,等你强大了把对方灭了时你女儿不成寡妇了。要是游戏里嫁了的姬的所在势力在被灭后姬会回家,爷我有一个嫁一个)。联盟有时间限制一般是3~5年的样没认真去看。
剩下的就是在敌方出兵后不久用用阻止,没事或无聊时用用引拨,没准哪个二五百会过来(别看武将的忠诚度那简直是摆设,满忠将照诱就看你舍不舍得花钱养了,好武将有时10年后身价就会从400升到2600的还会再升。)。武将还是一门的好啊,不用花钱养又不会叛变。

3. 信长之野望13天道威力加强版中级或高级难度刚开始要怎么玩?

1、守。人才应该不缺,积蓄钱和粮,积蓄过程在城周边建防御,狼烟台一条路一个就行,加个岩,其余满橹(设施有限的)
       2、转。说白还是守,这时要随机应变了,对方别人打了你就去捅一刀(可以建个支城,防主城被陷,但是这是中策),留几个高统帅可以奇袭几个谋臣可以阻止来守城就行了。关键做到用外交和计略两种手段,外交很重要,和其中一个结盟,或者,敌人的敌人就是盟友。然后计略,离间敌人武将,煽动等
       3、攻。兵种要能克,主力最好是足轻,铁炮和弓箭不要,因为你是要速度,攻不下随时能退守防另一家来攻城。骑兵打铁炮还是能打的,引蛇出洞,不要让他躲城里射击你骑兵,狂损。

信长之野望13天道威力加强版中级或高级难度刚开始要怎么玩?

4. 信长之野望13天道威力加强版中级或高级难度刚开始要怎么玩?

1、守。人才应该不缺,积蓄钱和粮,积蓄过程在城周边建防御,狼烟台一条路一个就行,加个岩,其余满橹(设施有限的)
2、转。说白还是守,这时要随机应变了,对方别人打了你就去捅一刀(可以建个支城,防主城被陷,但是这是中策),留几个高统帅可以奇袭几个谋臣可以阻止来守城就行了。关键做到用外交和计略两种手段,外交很重要,和其中一个结盟,或者,敌人的敌人就是盟友。然后计略,离间敌人武将,煽动等
3、攻。兵种要能克,主力最好是足轻,铁炮和弓箭不要,因为你是要速度,攻不下随时能退守防另一家来攻城。骑兵打铁炮还是能打的,引蛇出洞,不要让他躲城里射击你骑兵,狂损。