OTAKU是什么?指御宅什么的?

2024-05-19 11:36

1. OTAKU是什么?指御宅什么的?

御宅族(日文:おたく、音
otaku)。这词语在日文中原用以指称他人而常因此带有贬义,但目前已普遍为各界人士使用而趋于中性,其中也有以自己身为御宅族为傲的人。而对于欧美地区的日本动漫迷来说,这词语的褒贬感觉因人而异。
  OTAKU这个字是日文里用作第二人称的单字,相当于“您”、“阁下”或是“府上”的意思,写成日语汉字就是“御宒”。 Otaku(オタク)是一个纯正的日语词,写成汉字就是“御宅”,最初是指“您家”或者“贵府”,属于敬语。不过和汉语的“兄台”一样慢慢变成“贵样”(きさま)那样的蔑称了。同时也有一个引申含义便是对某样事务或者领域特别执着乃至狂热到封闭自己的人群。
  御宅是指一些人过份沉迷於某种事物,例如:动漫画、游戏等。
他们对於自己沉迷的事物无所不知,还每天不断寻找新的资
料加以牢记,希望把想知道的事情尽量记入脑中,也不会主
动去接触其他的事物。因此,他们完全封闭在自己的世界中,
且不觉得自己的行为是没有意义,每天过著很满足的生活。
从另一个角度来看,御宅族会寻找某种特别事物作为媒介从
而辅助封闭自己。很多时御宅会被认为是难与异性相处,
对人欠缺普遍应有的态度,不懂适应社会。亦因此,
很多人会把拥有以上特征的人误认成御宅。
对於现在一些网路过度上瘾症的人来说,整天抱著电脑沉迷於虚幻之中,而不怎麼与现实中的人们打交道,也有点增加御宅族的倾象的说

OTAKU是什么?指御宅什么的?

2. 怎么样才是真正的御宅OTAKU

在中国对ACG宅的简单分级
  LV0   这个是情况比较复杂,包括对宅无兴趣,对宅厌恶,对宅痛恨,等等各种复杂的情况,毕竟不是宅,所以在分析培育对象的时候在进行详细分类。   LV1   如果说只是在看一两部民工漫就把他归为宅什么的,一定会受到大多数真宅的鄙视吧,不过当然,只看一两部民工漫是不够的。QQ上有一两个宅等级在LV1以上的好友,对方推荐的新番或者游戏都毫不犹豫的涉猎,但是自己并不主动去看动漫,或找游戏玩。在网络上有自己的圈子,包括Q群,博客,论坛,或者网游。这类人可以说占据网络的最大多数,类似于学院都市里可以正正常常走在大街上的最正常的学生一样。   LV2   看新番,包括在新番完结之后依照口碑选择填坑者,和在某些新番连载数集之后,禁受不住好奇心而去追番的人。在某些场合包括在网络上听到看到自己熟悉的动画讨论或着游戏交流非常感兴趣,不甘心潜水,虽然在庞大的宅群中存在感低下。   LV3   追新番,即在1月,4月,7月,10月,会主动涉猎新番,并尝试自己辨别动画或游戏的质量和剧情,相对于关注动漫本身也开始了解其背后的制作团队,声优,以及原作等。开始建立自己的属性和绝对领域,懂得大部分萌点的特征,懂得同人的存在并且偶尔关注同人作品。在大街上看到自己认识的COSPLAY会感到肾上腺素开始过量分泌。   LV4   动漫已经满足不了你了,京都?新房?各种制作公司你早已了如指掌,通过角色声音辨别声优更是你的拿手好戏,听同人歌曲算什么?老子整个E盘就只有同人或者动漫的歌曲。不少于1G的同人图片,无数自己辛苦刻录的动漫作品,各种宅向皮肤和桌布。PIXIV?NICO?2CH?虽然别人说的话我不一定全部看得懂,但是收藏夹里绝对少不了的就是这三项。手办,海报,COS,别说你房间里一件都没有。在ACG群里参与讨论和闲聊,QQ群邮的未读计数每天都在增加。哦,你还缺什么,对了,你对三次元的兴趣,早已经被亲爱的XX酱和XX君吮吸的一干二净了。   LV5   开始为同志们翻译繁杂的2CH评论,开始临摹或者原创各类同人图,制作视频,MAD,各种总集篇,写游戏攻略,写动漫点评,甚至参与动漫的字幕工作,所有的同人会尽量不错过,成为在一个圈子内足以呼风唤雨的人物,等等等等,哦,说到底这些是根本不够的,你如果做得比这些更多,很好,你一定就是传说中的railgun了,撸管都自带电属性什么的,你一定已经根本不在意身边的人是不是可以与你分享宅的乐趣了吧。因为你早已成为这些乐趣本身,造福于我们这些OTAKU了。

3. 御宅族的OTAKU

狭义的OTAKU主要指OTAKU中热衷于ACGN(动画Animation、漫画Comic、游戏Game、小说novel的缩写被称为ACGN)尤其是日系ACGN领域的族群。 OTAKU定义狭隘化发展的起因是日本著名的“宫崎勤事件”。1988年8月至12月之间,在日本崎玉县陆续发生了三起4—7岁女童失踪案,并发现其中一名被害人的尸体。翌年2月,一名署名“今田勇子”的嫌犯将骸骨寄到死者家中并附上作案声明。6月东京一名5岁女童失踪,后来发现时已被分尸。凶手的行凶手段真的只能用“灭绝人性”来形容,并引起日本警政当局的重视。后来经过布线追查之后,于7月逮捕了当时23岁的凶嫌宫崎勤。警方在他的住处收集证据时,意外地搜到许多动漫画相关资料,以及大量描写性变态与性虐待的漫画、同人志及A片,与他诱拐女童拍下的变态录影带。而他也坦承杀害4名女童并将其分尸……后来经精神鉴定,证实宫崎勤有分裂性多重人格的倾向。本案在当时曾经喧腾一时,所有的媒体几乎都借着这个事件大作文章。1997年,东京地方法院宣判宫崎勤死刑。这件事情对当时产生了很大的影响。“OTAKU”这个字眼开始曝光化与禁忌化,本来OTAKU是动漫迷们的共同称呼,但是自此事件后,这个字眼变成带有高度负面意味的词汇。如今一般日本人观念中的OTAKU,是把“生活里除了动漫还是动漫”的过度狂热爱好者跟“对某些特定事物的爱好极端偏执,而且老把自己关在家里不与人接触”画上等号的。甚至连“OTAKU之王”冈田斗司夫在接受NHK采访时都被电视台“警告”不能说出“OTAKU”这个字眼。由于一般动漫爱好者以及从事同人志活动的人虽然为数不少,但不一定都是OTAKU,却因“宫崎勤事件”受到波及而被传媒贴上标签,使得形象败坏到谷底。这虽然是以偏概全的结论,不过也由此可以知道媒体的破坏力,说是“欲加之罪,何患无辞”也不过分。之后日本的“游人事件”、“有害图书追讨运动”也算是宫崎勤事件的余波,使得日本的漫画家们也纷纷发出了不平之鸣。 《宇宙战舰大和号》《高达》富野由悠季 《EVA》GAINAX(SF三浪潮)《超时空要塞》“おたく”这一称呼兴起的契机《otaku的录像带》1991年GAINAX早期还未成型时制作的一部描写御宅族的半动画半访谈作品《现视研》木尾士目 描写御宅族大学生日常生活的优秀作品《幸运☆星》美水镜《幸运☆星》泉此方《凉宫春日的忧郁》谷川流《攻壳机动队》士郎正宗 押井守 神山健治《微夏青春》《Fate》《欢迎加入NHK》《再见!绝望先生》《旋风管家》《乃木坂春香的秘密》《银魂》(真选组动乱篇、宅十四篇等)《我的妹妹不可能这么可爱》《海月姬》《只有神知道的世界》《食梦者》《潜行吧!奈亚子》《丧女》《萌萌侵略者》《飙速宅男》《黑塔利亚》本田菊《路人女主的养成方法》安艺伦也《电波教师》鉴纯一郎《干物妹!小埋》土间埋《干物妹!小埋》橘·亚力克斯 《秋叶原@DEEP》(アキハバラ@DEEP )《电车男》(tv版)《2次元在哪——2次元的入口在哪里?》(にじどこ~2次元の入り口はどこですか?)日本濑户内电视台(TSC)制作的以二次元文化为主题的电视节目《次元爱》中国中央电视台(CCTV)新科动漫频道推出的宅文化纪录片 《电波男》(本田 透)《囧受》(穿过你的菊花我的手)《凉宫春日系列》(谷川流) 与英语中的Maniac(狂热者、发烧友)一词有著某种程度的相似之处。一般而言两者在日本常被混用,但如果依层次(对特定领域的热衷程度)来分割的话,则御宅族会比Maniac的层次略高(通常来说,这也代表了对于社会的适应力更低)。或许因为 mania 一字本身有病态狂躁的意思,英语中常用 geek、nerd 等词,而少用 maniac。在日本,还衍生出另外一个在现今来说已经无可分割的名词“秋叶原系”(日本多简称为アキバ系)。此名词的诞生,乃因为御宅族的兴趣大多以动画与游戏为主要涉猎范围,而对于电子电器产品有着较平常人更大的需求,故常于当初日本东京都内曾以电子商品著称,被称作“电器一条街”的秋叶原一带出没,尤其是当初日规个人电脑PC 9801的全盛时代为此时期之代表。后来秋叶原因为众多因素及商业区位改变,店家趋势已经从电器产品转为动漫画游戏精品为主,而这些以兴趣为主而不重视穿着打扮的人便被称作“秋叶原系”。日本曾出现的18禁电脑游戏“アキバ系彼女”(秋叶原系的她)便以此为题。此名词并不限于形容男性,有类似嗜好与特性的女性。虽然以男同性恋作品为主要涉猎范围,称为腐女的同人女也常被算入Otaku的行列。腐女子原本是日本此类型的女性自称的词,后来引进华语社会后,被使用的更加广泛,而实际上,日本那边则常直接以宅女(オタ女)来称呼同人女。或者,比较狭隘的称呼,やおい女。至于被视做御宅族的指标--动漫、电脑游戏这些东西,虽然在本质上有其不可分割性,但在日本并没有特殊的统称(对于其内容倒常以“二次元”来指称,因其主要皆为二次元图像的因素。即使到了高度3D模型制作技术的时代,这个名词的代表性依然没有动摇)。 由于对于某些次文化产物过度热衷,易被社会大众视为不事生产的一群。此外,收集某些ACGN次文化产品,如枪支或色情内容品等等,可能会因此被视为潜在罪犯。如日本曾经发生过的有名案件“东京‧埼玉连续幼女诱拐杀人事件”(又称宫崎勤事件,1988年—1989年)的犯人宫崎勤,因为从家中起出大量的幼女色情动画录像带的画面被媒体大幅报道 (而在后来在一名记者的blog指出是当时的媒体炒作,搜出的大多是正常向的ACGN作品,而非传媒报道中的色情物品),使OTAKU母群体的声誉被社会所质疑。加以因为过分热衷特定领域,其中不少人对于人际关系与社交能力相对于一般人而言较为不善及不活跃,故日本社会对于这族群的观感普遍来说并不是很好。其中亦有多种体材的作品描写日本对御宅族的岐视和误解。受到各种媒体的影响,日本国外对OTAKU一词的理解亦偏向于较为负面。即使并非负面,亦只是视为并不能脱离小孩子兴趣的动漫迷。相对地,日本有一段时期不少歌星不介意承认自己为御宅族,例如SMAP等团体亦会出席御宅向的节目,还使用了大量的高达名言和术语。在2007年国际漫画奖的典礼中,日本的外务大臣(麻生太郎,详参下部)亦用广东话说出“其实外务大臣都系动漫迷嚟架”(其实外务大臣都是动漫迷)。2004年轰动日本的网络故事《电车男》塑造了一个日本社会中认为的宅男形象:不重外表、没女性缘、不敢与女性交谈、对电脑在行、对次文化在行、会收集各式各样的模型。随着故事拍成真人电影版、电影剧及画成漫画输出世界各地,“电车男”的形象便变成普遍的御宅族或宅男形象。此后在日本,此方面的情势开始产生转变,由于日本乃为资本主义挂帅的国家,“经济价值”就成为了一切的总指标。日本著名的社会经济研究团“野村综合研究所(野村総合研究所)”,于2004年提出了“オタク市场报告书”,提出了这个市场有着两兆三千亿日圆的规模,但因为被认为当初的研究方向并不够广,而实际上的市场规模可能更大。加以意大利主办的“威尼斯双年展第9回国际建筑展”(La Biennale di Venezia),日本馆的出展项目便是以“御宅族 空间=人格=都市”为主题,某些动漫画中创生的符号与角色也被一些国际知名的设计名牌采用,使其价值开始重新被世人所肯定。2008年6月于秋叶原发生的屠杀案让御宅族和社会的沟通问题浮出水面,香港报纸《明报》认为日本社会排挤御宅族社群导致御宅族和社会更加脱节、更加难融入社会有关。此次事件实际上着眼点不应该放在屠杀者是否御宅族,而更应该放在日本的工作机会减少,大部份人只能以不稳定的临时工维生。此案中凶手主要是因为工作不稳定而对社会失望,和他是否御宅族的关系实际上无关。而媒体认为凶手是御宅族的证据只有他在毕业册上画的一位男性游戏角色,画的数目亦只有一张,证据是否足够存有疑问。香港媒体更在没有任何额外证据之下,单凭案中凶手是在秋叶原犯案便直指他是御宅族。在推理小说《恐怖的人狼城》由傅傅写的总导读中,有提到御宅族这个名词,并在后面括号注明御宅族是“节食忘寝、热中嗜好的人”。 2005年日本最大民间智库野村总合研究所发行“瞄准御宅族”(日文原书名“オタク市场の研究”)一书,正面的发表2000年得到的研究结果,把御宅族的赚买意欲视为一个巨大的市场方向。介绍御宅的行为理论、对应的市场策略和市场概要等等。而同年,IT Media News亦把此视为巨大的商机,认为不计算周边商品,只计算映像、漫画和游戏的销量下,“萌”这个市场值888亿日元。

御宅族的OTAKU