晨会互动的小游戏都有什么?

2024-05-06 06:12

1. 晨会互动的小游戏都有什么?

晨会这样设计,员工的服务意识怎能不强呢?

晨会互动的小游戏都有什么?

2. 晨会互动的小游戏都有什么?

大树与松鼠  适合人数:10人以上  材料及场地:无  适用对象:所有学员  时间:5-10分钟  操作程序  1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。  2、培训师喊“猎人来了”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。  3、培训师喊“着火了”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。  4、培训师喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。心灵相通  规则:  1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。  2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。  3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。  4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。  5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。  6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。穿越生死线  规则:  1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。  2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。  3、各选手全部被用红布蒙上双眼。  4、助手撤掉绳子。  5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。  6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。  7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。  8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。正话反说  规则:  1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。  2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。  3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。  4、三轮过后留存选手及其小组胜出。抢板凳  规则:  1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。  2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。  3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。  4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者不管三七二十一  规则:  1、主持人请每区派一名选手上台。  2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。  3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。(以此扩展有逢三等)贴膏药规则:1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者2、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。 大西瓜小西瓜规则:1、参赛者围成一个大圆圈。指定一人为排头,按顺时针方向做游戏。排头说“大西瓜”同时,用手势做成“小西瓜”的样子。第二人应接着说“小西瓜”,同时用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后从这个人开始,继续游戏。2、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。3、前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败 成语接龙规则(用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙):1、参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,然后接下去,接不出来组为失败2、必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。 两人三足规则:1、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一起走到主持人规定的界线返回来换下一组;哪一组用的时间最短为胜利。 5毛,1块规则:1、主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。2、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。 模仿秀规则:1、分成两组。主持人给每组第一个人看一个动词,让第一个人用动作表演出来,依次传下去,后面站着的人要背对着站,传到最后一个人的时候,让他(她)给大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成语还是日用品,还是动词,让他(她)猜出是什么词。2、猜中队(或接近队)为胜利队。(以此类推有背后写字传达等) 大风吹规则:1、把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。2、除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。3、做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。4、坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。 运球比赛   规则:   1、分成两组,每组分成两小队,主持人每个队发一个球拍和一个乒乓球,由两组同时运球,到达对面由另一小队的队员又运回来,先完成小组为获胜队 接歌比赛规则:参加者分为两队,某一队唱出第一句歌词(必须唱出来),以歌词最后一个字为下句歌词的开头,以此类推,接不出来队失败 坐气球比赛规则:参加者分成两个小组,按每组人数分别派人吹气球、扎紧气球以及坐气球(以爆炸为准),一分钟计时,以坐爆炸气球的尾巴数最多队获胜 天气预报规则:1、参加者分为两派对面站,主持人站队首;2、主持人随便喊口令“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”,参加者听到口令,小雨拍肩两下,中雨拍腿两下,大雨鼓掌两下,暴雨跺脚两下;3、错误最多者接受惩罚 数青蛙    1、参加者围城一圈,由一个人起头“一只青蛙”,下一个人接“一张嘴”,再下个人“两只眼睛”,“四条腿”,“噗通跳下水”,再下个人“两只青蛙”“两张嘴”“四只眼睛”“八条腿”“噗通噗通跳下水”……2、到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚 脑力风暴规则:1、参加者分成两个小组2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,然后给出一个物体作为参照物,参加者根据给出的物体进行发散式思维,写在黑板上,每个人一次限写一个,计时三分钟,看哪一组写的最具备发散性思维的物体最多3、脑力风暴是一种技法,可以激发小组成员产生大量的有创意的点子,包括创造一种氛围,让人们感到无拘无束,此时人们可能提出在平时认为不太可能提出的解决方案,但往往收到意想不到的效果 蒙眼作画规则:1、参加者分成两个小组,每个小组派个代表出来作为口头传送者,其他队员排列成一纵队,在一米开外,由第一个队员开始,蒙上眼睛听从代表队友的指令走到写字板前作画(由队友代表说画什么形状在什么位置等)2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,每块区域画一个圆,然后给出要完成的画,比如画个圆形,让两个队分别画出眼睛,鼻子,嘴巴等。 老鹰捉小鸡规则:参加者选出一人任老鹰,一人为鸡妈妈,然后开始游戏游戏过程中要注意团队配合,小鸡们要根据鸡妈妈的动向左右快速移动,主持人计时,以X分钟为限制,在这过程中抓到小鸡则为老鹰胜,否为鸡妈妈和小鸡们胜。 007规则:由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。 心灵相通规则:1、主持人请各队选派一个队长上台,助手预先准备好写有成语的白纸(有几个队员,就准备几张)。2、主持人讲解游戏规则,告知由被选中的队长先看白纸上的成语,再用形体语言表达给队友看,队友猜出这个成语即为获胜。强调:队长只准做动作,不准出声;队友最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。3、主持人请队长向队友表演他所看到的成语,若猜对,站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二个、第三个、……,依序进行。4、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。 指鹿为马规则:主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。    2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。 即席联诗规则;1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。3、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。  (此游戏诗词可换为歌词)生死与共规则:1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。 形象记忆规则:1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是92、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。3、主持人开始说口令“1-9”,任意说出一个数或一个物品,随意挑中一个组员,这个组员就必须马上回答出对应的物品或数字。注:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。 杀人游戏规则:1、准备阶段:大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只知道自己的身份。(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)2、“谋杀”阶段:所有的人都严格按主持人的口令行事主持人说:天黑请闭眼(所有人都闭上艳青,双手(单手也行)轻轻的拍地或桌子)。杀手出(摸到鬼的人为杀手,睁开眼睛)杀手请杀人(鬼用手告诉主持人要杀死的那个人)杀手请闭眼天亮请睁眼(所有人都睁开眼睛并停止手中的动作主持人通告某人被杀。3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。 抱团打天下规则;让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。主持人站在台中。3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。4、每次都请被挤出局的人站在一边。5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。 含沙射影规则:1、主持人请3-4名参与者上台。2、被询问者背对白板站立。3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。4、主持人将白板推过面对观众。5、主持人问以下几个问题:⑴这件事你愿不愿意做?⑵你喜欢每天做几次?⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?⑷你喜欢白天做还是晚上做?⑸你喜欢在家里做还是在外面做?对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。 添字游戏规则:1、主持人将一个"口"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。2、游戏方法:在"口"的基础上添上两笔,形成另外一个字。3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。4、注意事项:此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。

3. 晨会互动的小游戏

   如何开好晨会,那就从互动小游戏开始吧,互动小游戏开展的好,对增强团队凝聚力起着巨大的促进作用,下面由我为大家整理的晨会互动的小游戏大全,希望可以帮助到大家。
    晨会互动的小游戏 1:蒙眼作画      教具: 眼罩、纸、笔,所需时间10-15分
    人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
     目标: 
    1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。
    2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。
    规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
     讨论: 
    1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?
    2.怎样是这些工作更容易些?
    3.在工作场所中,如何解决这一问题?
     变化: 
    1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。
    2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.
    晨会互动的小游戏 2: 解手链     形式: 10人一组为最佳
     时间: 20分钟
     材料: 无
     适合对象: 全体人员
     活动目的: 让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
     操作程序: 
    1.培训师让每组圈着站成一个向心圈
    2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
    3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
    4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
    讨论:
    1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?
    2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?
    3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?
    晨会互动的小游戏 3: 最美和声    看到这个最美和声的名字,有人一定会第一反应是选秀节目,其实不然,这是一个很有趣的晨会游戏,原名叫做团队节奏,而为了好玩和大气本站将名字改成了最美和声,当然游戏规则方面也有很人性的改动哦。通过游戏不仅能培养大家的团队精神,还能测试大家的反应力哦。
     参加人数: 每组3~4人,最少3组以上,用A、B、C等字母为每组编号
     游戏道具: 准备一些牌子,上面写上每个组的编号,或者每一个乒乓球拍上写一个编号
     游戏规则 
    1、首先,每组需要为自己确定一个独特的和声属于自己,比如鼓掌、啊啊啊的声音等等,但是不管是什么声音,长度都必须在3秒以上,且一定要有节奏感,不能和其他组重复;
    2、然后主持人会随机的举牌,举到那个组的牌子,则这个组的队员需要迅速的、整齐的发出自己的和声,并且主持人没有举起下一个牌子的时候,他们不能停;
    3、当那一组有人没有反应过来,或者在和声的时候出错,则该组要接受惩罚。
     游戏的注意环节: 
    1、选择各组和声的时候,尽量让大家寻则用嘴发出的声音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的节拍或者腔调;
    2、主持人举牌的速度可以自己掌握,有时刚把他们组的牌子放下,然后在他们松懈的时候,再迅速的举起来,呵呵,效果一定很好哦。
    晨会互动的小游戏 4: 青蛙过河    青蛙过河是一个十分有趣的.晨会互动小游戏,通过角色扮演分配给其不同的职责,然后根据游戏来考验相互配合的默契度,早晨开展一个这样的游戏对于员工在接下来一天的工作将十分有意义,因为大家不仅增进了相互的友谊,还懂得配合的重要性。
     参加人数: 不限,两人一组
     游戏道具: 纸箱片、5M绳子,将绳子绑住一个大概40CM*40CM的硬纸箱片
     游戏规则 
    1、首先,画定一个宽5M的区域,将其比作一条河流;
    2、然后,每组的一人扮演青蛙,一人扮演船夫;
    3、将绑住的硬纸片放在河的一边,然后让青蛙站在上面,而船夫需要站在河的对岸,用手拉住绳子;
    4、青蛙必须一直站在硬纸片上渡过面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然后同时船夫拉动绳子并带动纸片向前,必须保证青蛙的脚不能猜到地上;
    5、青蛙脚猜地,则为失败,可以直接淘汰,也可以回到河边从新开始;
    6、最先到达对岸的一组获胜。
    晨会互动的小游戏 5: 剪刀石头布    说起石头剪刀布大家肯定都知道,而且本站也介绍了很多的关于石头剪刀布的制胜秘诀和相关游戏,今天我们就来介绍另外一种石头剪刀“步”,主要是以步伐代替了我们的手,而且配合上晨会游戏,玩起来别有一份滋味哦。
    参加人数:分为两队,每队5~10人
     游戏规则 
    1、首先,两队各站成一列,然后对面(每队的第一个人面对面);
    2、然后进行石头剪刀布,这里的石头剪刀布是用脚步来出的,具体如下图
    3、输的一人被淘汰,然后由其队伍的下一个人补上,继续进行双脚石头剪刀步;
    4、那一队的人员最先被淘汰完,则那一队输;
    5、赢得比赛的队伍可以对输的队伍进行惩罚,惩罚题目自己想,反正搞笑就行,也可以到本站搜索游戏惩罚。

晨会互动的小游戏

4. 晨会互动的小游戏

   现代娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐或自己和他人的技巧而使与受者喜悦、放松。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。以下是我帮大家整理的5个晨会互动的小游戏,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
    晨会互动的小游戏1     一、“基金”蹲 
    游戏目的:
    员工必须熟悉业务,从而激发学习热情。还能锻炼身心,培养注意力。
    游戏方法:
    1、将每款产品分别写在一张纸条上,如“基金、保险、国债、超级手机银行、定投”等等,也可按当日热销的产品细分,如基金可按基金名称细分后写在纸条上,按每日参加晨会的人数确定纸条的多少。
    2、员工围成圈或相向站成二排。由主持人宣读每张纸条上的产品名称,先让员工了解。然后发纸条,每人一张。纸条的内容可一人一种产品,也可二人持有相同内容的纸条。
    3、由主持人首先根据手中纸条上写明的产品名称开始说。如手中纸条上写的是“基金”,主持人说“基金蹲”,同时自己蹲下,然后连续说两次“基金蹲”,再随意说到下一个需要蹲下的产品名称,如“保险蹲”。
    4、持有“保险”纸条的员工立即蹲下。同时继续说“保险蹲、保险蹲”,再说出下一个产品名称,如“定投蹲”…
    5、以此类推,直到有人蹲错,进行惩罚。惩罚方式,需介绍该产品,也可介绍自己手中纸条上的产品名称。
     二、五毛和一块 
    游戏目的:
    加强团队协作能力,振奋员工士气。
    游戏规则:
    1、在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱;
    2、游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上;
    3、裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。
     三、中西合并 
    游戏规则:
    中对西,男对女
    古代中国男士见面礼:拱手
    古代中国女士见面礼:作揖
    古代西方男士见面礼:脱帽礼
    古代西方女士见面礼:掀裙礼
    游戏方法:
    让面对面的两个人在最短的时间内对出来,可以选定一个时间,如3秒钟(一般是在我们第一次带晨会的时候做一下这个游戏,缓解一下大家疲劳情绪,千万不要把互动环节省略过去)
     四、走、跑、跳、坐 
    游戏规则:
    1、员工围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚;
    2、游戏开始,所有人听口令往前走,1—2—1,1—2—1,1—2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚;
    3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10—9—8—……—1),站起;
    4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了;
    5、活动结束请大家谈谈感受。
     五、我们不孤单 
    各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的动作。 选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。) 喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!” 约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。 换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。
    晨会互动的小游戏2     心灵相通 
    游戏规则:
    1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
    2、主持人讲解游戏游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
    3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。
    4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
    5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。
    6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
     穿越生死线 
    游戏规则:
    1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。
    2、主持人讲解游戏游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。
    3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
    4、助手撤掉绳子。
    5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
    6、选手开始在主持人的'夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。
    7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。
    8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。
     正话反说 
    游戏规则:
    1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。
    2、主持人讲解游戏游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
    3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
    4、三轮过后留存选手及其小组胜出。
     抢板凳 
    游戏规则:
    1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。
    2、主持人讲解游戏游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。
    3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。
    4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者
     不管三七二十一 
    游戏规则:
    1、主持人请每区派一名选手上台。
    2、主持人讲解游戏游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。
    3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。(以此扩展有逢三等)
    贴膏药
    游戏规则:
    1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者
    2、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者
    3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。
    注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。
     大西瓜小西瓜 
    游戏规则:
    1、参赛者围成一个大圆圈。指定一人为排头,按顺时针方向做游戏。排头说“大西瓜”同时,用手势做成“小西瓜”的样子。第二人应接着说“小西瓜”,同时用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后从这个人开始,继续游戏。
    2、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。
    3、前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败
     成语接龙 
    游戏规则(用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙):
    1、参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,然后接下去,接不出来组为失败
    2、必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。
    两人三足
    游戏规则:
    1、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一起走到主持人规定的界线返回来换下一组;
    哪一组用的时间最短为胜利。
     5毛,1块 
    游戏规则:
    1、主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。
    2、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。
     模仿秀 
    游戏规则:
    1、分成两组。主持人给每组第一个人看一个动词,让第一个人用动作表演出来,依次传下去,后面站着的人要背对着站,传到最后一个人的时候,让他(她)给大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成语还是日用品,还是动词,让他(她)猜出是什么词。
    2、猜中队(或接近队)为胜利队。(以此类推有背后写字传达等)
     大风吹 
    游戏规则:
    1、把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
    2、除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。
    3、做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。
    4、坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。
    晨会互动的小游戏3     左左右右 
    游戏简介
    左左右右是一个测试反应力的互动小游戏,虽然很简单,但是可以让人迅速的进入思考的状态,对于有早会的公司不防玩玩,既可以活跃气氛增加同事间的感情,又可以让大家的大脑迅速思考起来,从而能很好的进入到工作状态中去。
    参加人数
    不限
    游戏道具
    无
    游戏规则
    游戏开始前可以先选择一个人作为第一轮游戏的主持人,主持人 可以让大家围成一圈或站成一排,然后可以发号五个命令——前、后、左、右、是,否,当主持人发出命令后,所有参加游戏的人必须迅速的转头和摇头的方式来做出反应,但是所反应出来的动作必须和主持人要求的相反,比如主持人说“前”,则你应该头向后靠,主持人说“左”,则你应该头向右转,主持人 说“是”,则你应该摇头,如果谁做了和命令相同的动作,则需要接受惩罚。
     顾客至上 
    游戏人数:6-10人
    游戏方法:
    1、先选一位领袖当老板
    2、老板要先将自己生意的定单报告给店员知道,再让店员报告定单的内容――订货人的姓名和货物。
    3、例如:老板指着其中一人说:“鱼店”,被指到的人就要立刻说“张先生订红龙两条”,如果顾客所订的东西有重复的话,那人就输了。
    4、这样生意的内容可不断变化,使游戏继续玩下去。
     下一个是谁 
    游戏规则:
    1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。
    2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。
    3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。
    4、过程中以下选手淘汰: a.叫其序号反应迟钝者。b.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。
    5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。
     天气预报 
    选一人当预报员,其他游戏者面对着他,站成一列横队,相距3米远,游戏开始,当预报员发出各种气象预报时,全体游戏者要作出勇敢的反应,如:
    “刮大风!”-“不怕!”
    “下大雨!”-“不怕!”
    “有大雾!”-“不怕!”
    “下大雪!”-“不怕!”
    唯独听到“下冰雹罗!”必须赶快转身抱头蹲下,要是动作迟缓被预报员用乒乓球击中了就算失误,互换角色。接着游戏开始,谁失误三次就要表演一个节目。
     挑战数数字 
    这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。
    人数:5-10人
    道具:无
    适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛
    规则:
    1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。
    2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。
    3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。
    晨会互动的小游戏4     扮时钟 
    游戏规则:
    1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
    2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
    3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
    4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。
    点评:
    1、这个小游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。
    2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。
    晨会互动的小游戏5     猜五官 
    游戏说明:
    1、两人应对面
    2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
    3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。
    4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
    晨会互动的小游戏6     幸运大白鲨 
    用具:幸运大白鲨
    游戏人数:两人
    游戏规则:幸运大白鲨的构造十分简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
    你能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
    兴奋点:适合男孩女孩一齐玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
    游戏缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
    晨会互动的小游戏7     官兵捉贼 
    用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
    游戏人数:4个人
    游戏规则:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
    兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
    游戏缺点:人数不易过多。

5. 晨会简单互动小游戏

   晨会的时候我们可以有一些简单的互动小游戏,我们可以一起看看下面我为大家整理的晨会简单互动小游戏,欢迎阅读。
    晨会简单互动小游戏 篇1     扮时钟 
    游戏规则:
    1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
    2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
    3、主持任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
    4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的决定力和反应潜力。
    点评:
    1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,能够活跃气氛。
    2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时能够训练人的反应潜力。
     猜五官 
    游戏说明:
    1、两人应对面
    2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
    3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如假如对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官。
    4、假如过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换;
     幸运大白鲨 
    用具:幸运大白鲨
    人数:两人
    方法:幸运大白鲨的构造十分简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,假如你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
    你能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,假如被鲨鱼咬到罚酒。
    兴奋点:适合男孩女孩一齐玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
    缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵
     官兵捉贼 
    用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
    人数:4个人
    方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的.人执行。
    兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
    缺点:人数不易过多。
     拍七令 
    用具:无
    人数:无限制
    方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。假如有人报错数或拍错人则罚酒。
    兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
    缺点:无
    晨会简单互动小游戏 篇2     挑战数数字 
    这是个简单的游戏,但是又是绝对具有挑战的游戏。
    人数:5-10人
    道具:无
    适合场合:酒桌、破冰、趣味竞赛
    规则:
    1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。
    2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。
    3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。
     顾客至上 
    游戏人数:6-10人
    游戏方法:
    1、先选一位领袖当老板
    2、老板要先将自己生意的定单报告给店员知道,再让店员报告定单的内容――订货人的姓名和货物。
    3、例如:老板指着其中一人说:“鱼店”,被指到的人就要立刻说“张先生订红龙两条”,如果顾客所订的东西有重复的话,那人就输了。
    4、这样生意的内容可不断变化,使游戏继续玩下去。
     下一个是谁 
    游戏规则:
    1、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。
    2、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。
    3、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并且立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并且立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。
    4、过程中以下选手淘汰: a.叫其序号反应迟钝者。b.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。
    5、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并且请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。
    晨会简单互动小游戏 篇3     游戏名称: 
    我们是最棒的团队
    我们是最棒的团队是一个应用于开场或者是增强团队士气,且能激活所有人活力的一项团队游戏,对于人数不多的企业或团队,在晨会时进行一次‘我们是最棒的团队游戏’,不仅能提高大家的士气,而且能增强大家工作热情。
     游戏规则 
    1、让所有参加游戏的人围成一圈,等待主持人喊游戏开始;
    2、游戏开始后,每个人先双手拍你左面人的肩膀一下,并且喊“一”,然后拍你右面人的肩膀一下,再喊“一”,然后弯腰拍手,喊“我”;
    3、然后,再拍你左面人的肩膀两下,同时喊“一、二”,接下来拍你右面人的肩膀两下,同时喊“一、二”,然后再弯腰拍手两下,同时喊“我们”;
    4、依此类推,拍三下喊“我们是”,到第八下喊完“我们是最棒的团队”后,举手攥拳喊耶,并跳起来;
    5、如果人数较多,可以10人一组,像上面的视频中一样,两组进行比赛。
    晨会简单互动小游戏 篇4     游戏名称: 
    圈圈
    这个团队游戏主要考验团队成员的智力和队员之间的协作能力,通过游戏增强团队协作精神,增加队员间的交流与配合。
     参加人数: 
    4~5人一组
     游戏步骤: 
    1、首先,给每组组长一张A4大小的纸;
    2、然后让大家考虑如何能把这张纸撕成一个完整圆圈,越大越好,不能接、不能断;
    3、通过集体的智慧或者是教官给予相应的提示,让大家完成这个圈圈;
    4、最后,每组所有组员手拉手站成一排,把撕好的圆圈从第一个人穿过到第二个人……一直到最后一个(手不能分开,纸圈不能断,从圈中穿过的人可以帮助下个人);
    5、最早完成任务的获胜。(从做纸圈的时候开始计时)

晨会简单互动小游戏

6. 晨会互动小游戏

   晨会游戏有很多,不同的企业人群喜欢的游戏不同,下面我来给大家推荐晨会互动小游戏,希望大家会喜欢!
     一、游戏名称:蒙眼作画 
    教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分
    人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
    目标:
    1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。
    2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。
    规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
    讨论:
    1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?
    2.怎样是这些工作更容易些?
    3.在工作场所中,如何解决这一问题?
    变化:
    1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。
    2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.
     二、游戏名称:解手链 
    形式:10人一组为最佳
    时间:20分钟
    材料:无
    适合对象:全体人员
    活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
    操作程序:
    1.培训师让每组圈着站成一个向心圈
    2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
    3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
    4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
    讨论:
    1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?
    2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?
    3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?
     三、游戏名称:瞎子走路 
    游戏方法:两人一组(如A和B)
    A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。
    如:向前走。。。迈台阶。。。。跨东西。。。。向左或右拐。。。
    然后交换角色,B闭眼,A指引B
    分析:
    1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
    2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。
     四、游戏名称:串名字游戏 
    游戏方法:
    小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
    分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
     五、游戏名称:循环相克令 
    用具:无
    人数:两人
    方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手 枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
    兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
    缺点:只是两个人的游戏
     六、游戏名称:官兵捉贼 
    用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
    人数:4个人
    方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
    兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
    缺点:人数不易过多。
     七、游戏名称:拍七令 
    用具:无
    人数:无限制
    方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。
    兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
     八、游戏名称:开火车 
    用具:无
    人数:两人以上,多多益善
    方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北 京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪 开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
    兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
     九、游戏名称:猜人名游戏 
    形式:分5人一组,20人一个班最为适合,这样就有4个小组
    时间:15-20分钟
    材料:四顶写有名人名字的高帽
    适用对象:最适用于训练销售人员及一线管理人员
    活动目的:
    训练一线管理人员,或参加培训的销售人员熟练使用封闭式问题的能力,利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。该训练让学员在寻求YES答案的过程,练习如何组织问题及分析所得到的信息。
    操作程序:
    1、 在教室前面摆四个椅子。
    2、每组选一名代表为名人坐在椅子上,面对小组的队员们。
    3、培训师给做在椅子上的每一位名人带上写有名人名字的高帽。
    4、每组的组员除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人员都知道,但谁都不能直接说出来。
    5、现在开始猜,从1号开始,他必须要问封闭式的问题如“我是…..吗?”如果小组成员回答YES,他还可以问第二个问题。如果小组成员回答NO,他就失去机会,轮到2号发问,如此类推。
    6、谁先猜出自己是谁者为胜。培训师应准备一些小礼物给赢队。
    有关讨论:
    你认为哪一位名人提问者最有逻辑性?
    如果你是名人,你回怎样改进提问的方法?
     十、游戏名称:勇于承担责任 
    规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。
    当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”
    做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?
    面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。
    在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税 项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过 税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我 想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找 到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由 主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”
     十一、游戏名称:猜五官 
    游戏说明:
    1、两人面对面
    2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”
    3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。
    4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。
     十二、游戏名称:交换名字 
    内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但
    若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
    方法:
    (1)人数在 10 个人最适合
    (2)参加者围成一个圆圈坐着。
    (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
    (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
    (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??
    (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的`人就要被淘汰。
    (7)最后剩下的一个人就是胜利者。
     十三、游戏名称:代号接龙 
    内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。
    方法:
    1、人数在 10 个人以内最适合
    2、参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。
    3、参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号??
    4、游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。
    5、2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。
    6、如此一直进行比赛。
    7、如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。
    8、鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。
    重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良
    好的灵敏反应。
     十四、游戏名称:数字传递 
    游戏步骤:
    1、将学员分成若干组,每组学员 5 名-8 名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;
    2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员
    和监督员宣布游戏规则
    3、游戏规则:
    1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过
    姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上
    (写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”
    2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通
    过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;
    3)比赛进行三局(数字分别是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局胜利积 5
    分,第二局胜利积 8 分,第三局胜利积 10 分。
    小组讨论:
    1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体
    现?
    2、四个循环中,哪个步骤更为重要?
     十五、游戏名称:找变化 
    1、找一个你身边的学员结成伙伴 (partner)
    2、背对背,给你们 3 分钟,在身上做 3 个变化
    3、回过头,彼此找找对方的变化
    4、再背对背,给你们 3 分钟,在身上做 10 个变化
    5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出 10 个变化的,请举手 !
    

7. 晨会互动小游戏介绍

   通过晨会游戏,可促进员工之间有效沟通,帮助成员工之间建立起信任,让员工明白协作的作用。为大家分享了晨会互动的小游戏,欢迎借鉴!
     心灵相通 
    游戏规则:
    1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。
    2、主持人讲解游戏游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。
    3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。
    4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。
    5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。
    6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。
     穿越生死线 
    游戏规则:
    1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。
    2、主持人讲解游戏游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。
    3、各选手全部被用红布蒙上双眼。
    4、助手撤掉绳子。
    5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。
    6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。
    7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。
    8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。
     正话反说 
    游戏规则:
    1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。
    2、主持人讲解游戏游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。
    3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。
    4、三轮过后留存选手及其小组胜出。
     抢板凳 
    游戏规则:
    1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。
    2、主持人讲解游戏游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。
    3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。
    4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者
     不管三七二十一 
    游戏规则:
    1、主持人请每区派一名选手上台。
    2、主持人讲解游戏游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。
    3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。(以此扩展有逢三等)
    贴膏药
    游戏规则:
    1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者
    2、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者
    3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。
    注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。
     大西瓜小西瓜 
    游戏规则:
    1、参赛者围成一个大圆圈。指定一人为排头,按顺时针方向做游戏。排头说“大西瓜”同时,用手势做成“小西瓜”的样子。第二人应接着说“小西瓜”,同时用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后从这个人开始,继续游戏。
    2、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。
    3、前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败
     成语接龙 
    游戏规则(用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙):
    1、参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,然后接下去,接不出来组为失败
    2、必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。
    两人三足
    游戏规则:
    1、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一起走到主持人规定的界线返回来换下一组;
    哪一组用的时间最短为胜利。
     5毛,1块 
    游戏规则:
    1、主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。
    2、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的`人,接受主持人安排的惩罚。
     模仿秀 
    游戏规则:
    1、分成两组。主持人给每组第一个人看一个动词,让第一个人用动作表演出来,依次传下去,后面站着的人要背对着站,传到最后一个人的时候,让他(她)给大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成语还是日用品,还是动词,让他(她)猜出是什么词。
    2、猜中队(或接近队)为胜利队。(以此类推有背后写字传达等)
     大风吹 
    游戏规则:
    1、把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。
    2、除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。
    3、做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。
    4、坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。

晨会互动小游戏介绍

8. 晨会互动小游戏有哪些

   晨会游戏是开晨会中最重要的一环,那么晨会游戏有哪些呢,下面我为大家介绍8个晨会互动小游戏,欢迎大家阅读。
     一、游戏名称:蒙眼作画 
    教具:眼罩、纸、笔,所需时间10-15分
    人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。
    目标:
    1.使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。
    2.说明当我们集中所有的注意力去解决一个问题时,可以取得更好的效果。
    规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
    讨论:
    1.为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?
    2.怎样是这些工作更容易些?
    3.在工作场所中,如何解决这一问题?
    变化:
    1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。
    2.教员用语言描述一样东西,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考.
     二、游戏名称:解手链 
    形式:10人一组为最佳
    时间:20分钟
    材料:无
    适合对象:全体人员
    活动目的:让队员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作精神。
    操作程序:
    1.培训师让每组圈着站成一个向心圈
    2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的`手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
    3.告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。
    4.如果过程中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
    讨论:
    1.你开始的感觉怎样,是否感觉思路混乱?
    2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?
    3.最后问题解决以后,你是否感觉很开心?
     三、游戏名称:瞎子走路 
    游戏方法:两人一组(如A和B)
    A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。
    如:向前走……迈台阶……跨东西……向左或右拐。
    然后交换角色,B闭眼,A指引B
    分析:
    1.通过体验,让队员体会信任与被信任的感觉。
    2.作为被牵引的一方,应全身信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部责任,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信任很难重建。
     四、游戏名称:串名字游戏 
    游戏方法:
    小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我介绍单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是xxx后面的xxx,第三名队员说:我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。
    分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
     五、游戏名称:循环相克令 
    用具:无
    人数:两人
    方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
    兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
    缺点:只是两个人的游戏
     六、游戏名称:官兵捉贼 
    用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
    人数:4个人
    方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
    兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
    缺点:人数不易过多。
     七、游戏名称:拍七令 
    用具:无
    人数:无限制
    方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。
    兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
     八、游戏名称:开火车 
    用具:无
    人数:两人以上,多多益善
    方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北 京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪 开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
    兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
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