动漫产业怎样获得政府的帮助

2024-05-13 04:44

1. 动漫产业怎样获得政府的帮助

  中国已下决心从全球动漫产业蛋糕中尽可能多地切下自己的份额。目前我国有国家级动漫基地20家,其中长三角就有11家。“创意淘金”冲动中,政府如何进行全盘规划,在制定产业政策时更多地考虑长线收益和整体运营?
  政府补贴不是撒胡椒面,
  要有长线收益规划

  湖南宏梦卡通董事长王宏说,眼下每个动画园区政府都拿补贴,提供房子、买好电脑等你来,但政府补贴不能像胡椒面似的到处都撒一点,搞没有必要的重复投资,有没有考虑回收盈利点、回收期限?意愿是好的,实际效果未必好。

  苏州宏广动画经理王萧说,政府不能永远补贴下去,要有长线规划。政府和企业必须各行其能,政府进行资金建议和资本管理,把闲散资金统一管理起来运作基金会,疏通融资渠道,投给企业盈利后利润返给基金会,滚雪球式运作。

  在公共服务平台的建设上,上海张江文化科技创意产业基地走在前头。据其负责人介绍,他们整合国外风险基金,筹备了1个亿的投融资平台,其中政府提供4000万做政府担保基金,为中小企业贴息担保。此外,相关技术、研发平台、共同制作室等都通过公司化运作,避免了政府不断投入,自己有造血功能维持运营,也保证了园区企业的需要。现在上海科委只投100万,由平台公司运作,建设后期制作服务平台。

  不是每种植物都适合一块土壤

  政府为推动动漫产业发展,划出了数个动漫基地、园区,入驻企业不少,但产业政策大多面目相同。

  中国动画学会常务理事、奥斯卡提名奖获得者曲建方说,政策不能盯着一个标杆,如在中央台播出有奖励。中央台播出不是唯一标准,这就不适合以国外为主战场的企业,必须放眼全球市场。一些优秀片子在美国发行就抵整个欧洲市场收入,在德国发行就抵整个亚洲市场。

  苏州宏广动画经理王萧说,不是每种植物都能在同一块土地上生长。现在产业政策扶持原创是好的,但大环境下,加工型企业容易生存,原创政策并不适合加工型企业。在园区内,不是每家企业都要去做原创卖片子,政府可建立以服务管理为职能的团队,引导企业合理分工,比如做一级市场营销沟通等。

  一些园区为何留不住人?新的园区建好,房租3年全免,企业觉得可以省一笔费用就进来了,3年时间一到,房租不免费就走人,寻找新的、可以继续省钱的园区。单纯靠省钱、免费来吸引企业的优惠政策,不能培育企业忠诚度,自然没有扎根园区做大做强的意识。

  制定产业政策要有整体思维

  香港资深传媒、投资咨询人苏晓红说,美国一部动画片投资高达8000万、上亿美元,但巨额投资几乎没风险,只是赚多赚少。国内市场政府必须制定长线规划,整体度量,建立有效的产业机制链,引导主流经济和有战略、前瞻眼光的机构来引导、投资、制作、宣传。

  较早涉猎创意经济的常州在产业发展上已有了清晰主线。常州市长王伟成说,常州在政策设计上,实行优惠政策统一、资源共享,注重产业带动,共同拉长产业链。以三个动画园区为例,国家高新区投资的创业园区着重搞原创制作、上市公司投资的远东园区进行游戏产品研发,民营企业投资的保纳园区主要进行衍生产品研发。此外,和国内卡通巨头宏梦联手的中华恐龙园主题公园,以及数字娱乐嘉年华主题乐园、西太湖2平方公里影视动画产业基地,将让常州在长三角创意经济角逐中先声夺人。

  财政部科教文卫司文化处处长霍步刚透露,在具体产业政策上,中央财政将加大投入力度,支持优秀动漫原创产品的制作和推广、民族民间动漫素材库的建设、动漫公共技术服务体系等我国动漫产业链发展的关键环节。国家还将设立动漫原创大奖,奖励内容健康、艺术性强、创新度高的动漫原创精品,允许优秀原创作品以无形资产作价入股投资,逐步建立动画原创盈利模式。
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动漫产业怎样获得政府的帮助

2. 国家对动漫产业的计划支持是什么?

1.2010年,青岛四方区人民政府与山东鲁信投资集团正式签署青岛动漫传奇海旅游文化综合体项目合作协议书,由此宣告这一全球首家动漫海洋主题游乐“航母”正式起航。
2.2010年中国动漫集团(青岛)国际动漫园区项目由中国动漫集团有限公司投资建设,总投资约30亿元人民币,占地400亩,预计三年时间建成。
3.2010年10月22日,城阳区人民政府正式与台湾宏广股份有限公司签订合作协议,将在城阳区建立亚洲最大的动漫影视作品制作和出口发行基地,项目将于2011年动工。2014年完工后,台湾宏广股份有限公司全球总部将正式落户城阳区惜福镇,届时许多好莱坞动漫大片将在岛城完成制作,项目总投资超过35亿元人民币。项目规划占地约900亩,将吸引欧美等200余家知名动漫公司入驻,年产值可达100亿人民币。青岛文化创意产业园
2010年中国动漫产业市场规模将达到208亿元,较2009年增长22.4%。预计到2012年该市场规模有望突破320亿元。

3. 动漫产业的形式

在文化全球化的背景下,动漫产业不仅成为经济竞争的重要 形式,也成为各国软实力竞争的重要载体。

动漫产业的形式

4. 什么是动漫产业

动漫产业,开创阶段 1907-1937年
是直接从事动漫产品开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品生产和经营的产业。动漫产业以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,主要业务产品动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧,以及基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等。动漫产业开始于1907年,美国人布莱克顿拍摄完成第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》。动漫产业有着广泛的发展前景,被称为“新兴的朝阳产业”。

5. 美国动漫产业投资的手段和方式有哪些

  美国及其他国家的动漫产业政策
  美国并没有组建特别的机构来专管动漫产业。这一方面是由于美国经济的市场化、法制化程度较高,另一方面也是由于其动漫产业起点高,领先优势明显。再一个方面就是美国的电教结合了动漫作品,极大的普及了动漫产业。
  国外政府利用行政手段支持动漫产业的几种做法: 1、购买本国动漫版权。从动漫制作商手中购买动漫片播放版权,并将这些购来的动漫片无偿地提供给发展中国家的电视台播放,使不能花巨资购买播放权的发展中国家也能够播放日本的动漫片。等到其对日本动漫产品形成依赖后,从免费到低价位再到正常价位,这一营销策略将会逐步实施。 2、保护知识产权。 3、颁布修订法律法规。为其健康发展提供有力的法律保障的同时,也对其产业运行中的某些容易出现的问题进行了规范约束。4、进行产业辅导。5、派遣“职业学生”到海外留学。培养大量原创企划、提案、行销、管理等方面的人才,完善动漫产业人才结构,还可以与国外建立很好的人脉关系作,对进一步进军国际市场不无好处。 6、建立产业信息服务体系。 7、加强基础设施建设。 8、搭建孵化和交流合作平台。动漫企业被“孵化”出来以后还需“经风雨、见世面”,在实践中成长,这就需要政府为他们搭建交流合作平台。 9、设立研究培养机构。

  美国迪士尼动画进入中国是上个世纪30年代,出现在国内电视节目中的时间是1978年。77年前,沃尔特?迪士尼灵光一闪,用一只精灵可爱的小老鼠,不仅摆脱了自己的困顿和落魄,更开启了迪士尼童话王国的神奇之门。 77年后,这只世界上最出名的老鼠,和它的迪士尼伙伴们,又要为中国冰冷的电子消费产业,添上一抹梦幻的色彩……迪士尼叩响中国市场大门 从经久不衰的米老鼠和唐老鸭,到《海底总动员》中的小丑鱼尼莫;从《星际宝贝》中的小狗史蒂奇到《人猿泰山》中的泰山,他们或勇敢、或莽撞、或精灵古怪、或憨态可掬,一个个鲜活的卡通形象将快乐跨越了国界。从影片到游乐园、从图书到玩具、从服装到鞋帽,伴随着人们对童年的回忆,这些风靡全球的迪士尼卡通人物也早已走下银幕,融入到了人们生活中的每个角落。迪士尼在衍生品这个层次上的收入大致占其盈收的40%。 据测算,我国儿童商品市场规模达2000亿元人民币,假设一半与卡通品牌及其衍生品有关,就能提供1000亿元的市场空间。
  据统计,仅史努比、米老鼠、Kitty猫、皮卡丘和机器猫,每年就轻而易举的从中国卡通市场“掠走”6亿元人民币。 “中国是制造大国,但还不是品牌大国。”国际授权业协会总裁查尔斯?瑞托曾直言不讳地表示,国内企业要想培育自主品牌、成为成功的品牌授权商,首先要在创意上下功夫,用中国创造发展现代产业体系建设,创造出大家喜欢的品牌,才能提高中国制造在国际市场的竞争力。
  在产业转型的过程中,中国抓住机遇,发掘创新文化,并将之与产业升级结合起来,实现创意产业的迅速生根发芽。“发展创意产业,文化是魂,产业是根,平台是关键。”建立具有中国特质和引领世界动漫发展趋势的中国动漫发展理论体系、标准体系、产业模式、运作模式,我们的动漫企业需要真正解放思想,放开手脚,摈弃发达国家权威论,大胆尝试,创新出新模式、新思维,了解运用中国文化内涵,中国的动漫才有超过欧、美、日的文化基础,才能走向世界,中国创造才能真正为现代产业体系提供支撑。

美国动漫产业投资的手段和方式有哪些

6. 动漫制作收入来源

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7. 如何发展动漫产业

从世界范围来看,无论是美漫还是日漫市场,下游衍生品都给市场带来了巨额利润,承担了非常重要的变现功能。以迪斯尼为例,衍生品、主题公园等业务占据IP驱动业务的80%以上,其中盈利最高的就是衍生品的销售业务。中国的动漫衍生品市场规模近几年呈现递增趋势,2015年市场规模达到380亿元,近五年复合增长率达14.23%。
前瞻产业研究院规划师指出,动漫游戏结合布局,周边IP开发促产业经济发展,《喜羊羊与灰太狼》《熊出没》到青少年热血动画《镇魂街》《斗破苍穹》《从前有座灵剑山》都是很成功的案例。
进行海外发行,布局海外动画市场,发展漫画手办等相关产业,将动漫与非物质文化遗产的保护与传承创新结合。

如何发展动漫产业

8. 动漫的相关产业都包括什么

随着近些年计算机图像技术的发展,国内一些从事卡通漫画的艺术人士开始在计算机上制作比单个卡通漫画图片更有动感的连续播放的漫画图像,从而开始称之为“动漫”,即“连动的系列漫画”。


动漫产业,以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。


动漫作为一种文化产品有多种载体或表现平台,综合起来看,动漫产业链大体上有4个环节,漫画(图书、报刊
)、动画(电影、电视、音像制品)以及舞台剧和网络动漫。漫画创作是产业的基础,影视动漫是产业的传播工具,动漫舞台剧是产业的延展和提升,网络动漫是产业在新技术条件下的运用,具有拉动和整合作用。此外,还有游戏、玩具等周边产品开发。这几个环节是相互依存、互为拉动的关系。美日等国经过几十年的发展,已形成了完整的产业链。我国由于发展晚,以及受认识问题和行政分割等影响,动漫产业还未形成完整和良好的产业链。