波兰蠢驴的巫师3掉帧有多严重

2024-05-06 14:41

1. 波兰蠢驴的巫师3掉帧有多严重

游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"

波兰蠢驴的巫师3掉帧有多严重

2. 为什么都叫巫师3波兰蠢驴

因为完全违反了市场经济规律的行为,让这些波兰人得到了一个明贬暗褒的称号——波兰蠢驴。从此,游戏行业在评价游戏开发商的良心的时候,有了一个难以超越的标杆。
具体原因:
巫师3的开发公司名叫“CD Projekt RED”,俗称“波兰蠢驴”;
当其他游戏同行为了赚钱,丧心病狂的推DLC来骗钱的时候。CD Projet RED一口气做了8个高质量的DLC然后,免费发放给所有玩家;
当其他游戏同行用相同的引擎资料编辑器,做够10个小时的新内容就敢拿出来卖钱的时候,CD Projekt RED把长度20小时的新内容当成DLC卖;
《巫师3》的游戏盒子里,送了一堆地图、原生集、原画人设图等东西,对于实体游戏的销售渠道来说,经过平台商、销售商、仓库成本层层分成,一个定价60美元的游戏实际上也只剩下10多美元的纯利了,但是CD Rrojekt RED觉得只是光盘还不够,宁愿在花钱添置更丰厚的礼物送给玩家,为此继续降低利润率也在所不惜;
当其他游戏不惜代价也要加入D加密(Denuvo)作为DRM防盗版的时候,CD Projekt RED把游戏轻松拿到自家GOG网站上面卖钱。而更让同行觉得不可理喻的事情是,GOG上面卖的“正版游戏”没有做任何DRM保护措施;
CD Projekt RED不是不知道他们这么做的后果,但是他们有一个简单的信念:只要做出了有价值的游戏,玩家就会买单。

3. 为什么巫师3被大家称为波兰蠢驴

原因:
1、波兰蠢驴指的是巫师3的制作公司CD Projekt RED,并非巫师3这款游戏。
2、特指波兰人做游戏的态度,勤恳、朴实、向上。因为光是石之心和血与酒两个DLC加上本篇足足150个小时+的游戏时长,特别是血与酒,30个小时的长度。也就是说只是一个系列游戏就有足足150个小时的游戏时长。如果是其它游戏公司,未必有这么良心。
巫师3设计:
《巫师3》作为最热门的话题游戏之一,其成功无需多言,众多的奖项与玩家口碑已经把它推上了神作的殿堂。然而良心的波兰人并未就此止步,紧接着推出了价格与品质都良心到爆炸的DLC“石之心”,慰藉了不少通关主线后内心空虚的昆特牌王们。
但这并不是杰洛特旅途的终点。在新的DLC“血与酒”中,玩家将会跟随杰洛特来到一个世外桃源般美好的国度陶森特,为白狼的故事画上完美的句号。
“石之心”虽然有阳间派对这段欢乐无比的剧情,但总体氛围依旧黑暗沉重,正如名字一样,两个结局打完都给人一种内心冰冷的感觉。
而“血与酒”完全颠覆了正篇与“石之心”里苦大仇深的氛围,全程给大家展示了杰洛特生活中的另一面,各种细节和恶搞的桥段可以让你从头笑到尾。

扩展资料
游戏DLC:
《巫师3》除了主线任务,丰富的支线也需要玩家大量时间去完成,同时CD Projekt RED还在不断地更新DLC,下一个扩展包似乎又是大得可怕。
制作人Konrad Tomaszkiewicz表示,两个扩展包将会包含新的剧情,新的服饰,新物品,以及更多东西,二者加起来游戏时长约30小时,这只是保守估计,一般玩家应该要更长的时间,这将近就是《巫师2》的流程长度了。
第一个扩展包《石之心》已于2015年10月13日登陆PC,PS4和Xbox One平台。 
第二个扩展包《血和酒》已在2016年5月31日登陆PC,PS4和Xbox One平台。
《石之心》
1、相当多的BOSS,每一位BOSS都相当独特,并比原游戏难度更高。
2、没有新区域,但是游戏中的北方及Novigrad的西北方将会扩张。
3、我们将可以造访Oxenfurt研究院。
4、Shani的罗曼史不会对Triss/Yen产生任何影响。
5、《巫师1》中关于Triss/Shani的选择不会对其有任何影响。
6、符文之语:神秘商人会把三种符文铸进武器与装甲之中,玩家可以花费大量金钱对其进行升级,符文拥有很多独特的效果,包括让敌人死后爆炸等。7、增加五种新天赋
8、新的道具,包括一套新的套装。
9、毒蛇学派套装将拥有更高等级的形态。
10、药剂槽增加为4个。 
《血与酒》
1.重新设计的用户界面UI。
2.可以从商人处购买物品用来装备染色。90个新任务,40个新问号地图点(POI)。
3.动态地图系统:清掉敌人一个大本营会减少附近小营地的敌人人数。
4.14000条新对话,超过上一个DLC的6000个。
5.30种新武器,100种装备,超过20种新怪物。
6.12种新的突变,其中一个包括可以让Aard法印冻住敌人并秒杀,另一个让法印的会心一击引爆敌人,另一个包括让你死时满血复活。
7.二周目等级封顶提升到100级。
8.新的昆特牌阵营Skellige,其中包括新技能,新卡牌和新领袖牌。
9.新猎魔人装备等级,每一套装备的最高强化从Mastercrafted提升到Grandmaster,属性和外观都有变化。
10.地图大小为Skellige所有岛屿面积加起来的总和。
11.画面提升,光影效果将更加复杂。更大的视野距离,减少迷雾效果,更好的多细节层次。
参考资料:百度百科——巫师3:狂猎

为什么巫师3被大家称为波兰蠢驴

4. 为什么都叫巫师3波兰蠢驴?

因为完全违反了市场经济规律的行为,让这些波兰人得到了一个明贬暗褒的称号——波兰蠢驴。从此,游戏行业在评价游戏开发商的良心的时候,有了一个难以超越的标杆。
具体原因:
巫师3的开发公司名叫“CD Projekt RED”,俗称“波兰蠢驴”;
当其他游戏同行为了赚钱,丧心病狂的推DLC来骗钱的时候。CD Projet RED一口气做了8个高质量的DLC然后,免费发放给所有玩家;
当其他游戏同行用相同的引擎资料编辑器,做够10个小时的新内容就敢拿出来卖钱的时候,CD Projekt RED把长度20小时的新内容当成DLC卖;
《巫师3》的游戏盒子里,送了一堆地图、原生集、原画人设图等东西,对于实体游戏的销售渠道来说,经过平台商、销售商、仓库成本层层分成,一个定价60美元的游戏实际上也只剩下10多美元的纯利了,但是CD Rrojekt RED觉得只是光盘还不够,宁愿在花钱添置更丰厚的礼物送给玩家,为此继续降低利润率也在所不惜;
当其他游戏不惜代价也要加入D加密(Denuvo)作为DRM防盗版的时候,CD Projekt RED把游戏轻松拿到自家GOG网站上面卖钱。而更让同行觉得不可理喻的事情是,GOG上面卖的“正版游戏”没有做任何DRM保护措施;
CD Projekt RED不是不知道他们这么做的后果,但是他们有一个简单的信念:只要做出了有价值的游戏,玩家就会买单。

5. 波兰蠢驴 为什么都叫巫师3波兰蠢驴

波兰蠢驴是对巫师3的开发团队的敬称,因为这个团队有驴一般倔的精神,开发出自己的引擎,做出了巫师这样的游戏。

波兰蠢驴 为什么都叫巫师3波兰蠢驴

6. 波兰蠢驴出过什么游戏

巫师系列的开发商CDPR,被誉为超良心游戏厂商,更是有网友戏称其为“波兰chun驴”,就是说CDPR太过于良心,都不会赚钱的意思。其游戏不仅制作精良,而且价格也非常公道,巫师3更是有十几款免费的dlc供玩家,他最大的两款dlc石之心与血与酒的价格很低但是内容又十分充实,于是又有了“波兰chun驴把巫师4当成dlc来卖”这样一种说法,当然都是褒义的。用“CDPR是最不会赚钱的波兰chun驴,却从我口袋里拿走了钱”一句用来描述CDPR应该是非常合适的

7. 请用“聪明”“愚蠢”“蠢驴”为下面二人定义:

女是愚蠢加蠢驴,男是聪明。

请用“聪明”“愚蠢”“蠢驴”为下面二人定义:

8. 可以帮我写一封信给波兰蠢驴吗

给谁的?弟弟的还是姐姐的?大概内容是犯错不要紧该过才重要,人非圣贤谁人无过,