麦克雷大招是什么

2024-04-30 02:58

1. 麦克雷大招是什么

问题一:麦克雷大招怎么打多个目标?放完Q之后是按左键还是右键打人?  麦克雷大招机制是视野内所有目标同时瞄准,每秒200伤害,到达致死量会标记成骷髅头,简单来说就是血少的1秒就死了,血多的要3秒,然后左键确定就打出去了,顺序为你视角从右到左挨个枪毙。如果感觉这个大不合适,那么就可以右键取消,持续时间到也是自动取消。开大扣50%能量,打出去再扣剩下的50%,如果取消或者没打出去就是只费一半的能量。 
  还有疑问的话 追问我 
  
   问题二:麦克雷大招一定要瞄准了才算蓄力吗  不瞄准,是任何暴露在麦克雷玩家当前视野内的敌人都会被自动瞄准,暴露时间越久,麦克雷对这个英雄蓄力时间越久,造成的伤害也就越高,上限就是这个英雄的当前生命值。注意这个伤害是真实伤害,黄色护甲不会起到隔挡作用。 
  
   问题三:麦克雷大招说的是什么意思  英文原版是It's High noon,源自于美国西部牛仔为了公平选择在正午太阳不会直射眼睛进行对决,中文翻译成了午时已到同时考虑了中国午时问斩,因为按照迷信说法人被杀了就阴魂不散,而正午阳气极盛可以冲散阴气 
  
   问题四:教教我麦克雷大招是什么鬼  那个草球叫做风滚草,学名叫刺沙蓬,或者刺蓟。麦克雷开大放风滚草,其实是向过去美国的西部片致敬。在牛仔之间斗枪的时候,镜头中常常会出现被风吹着跑的风滚草,配合经典的音乐旋律,然后电光火石双方拔出了枪,最后一个人因为中弹倒地身亡,另一个人带着胜利收枪耍帅。因此风滚草,和那种旋律,俨然已经成为了西部片的典型,也成为了一个梗,让大家“谈到风滚草,就能想到狂野的西部”。 
  
   问题五:overwatch 麦克雷 大招叫什么  午时已到 
  
   问题六:为什么我的麦克雷大招打不死人  不瞄准,是任何暴露在麦克雷玩家当前视野内的敌人都会被自动瞄准,暴露时间越久,麦克雷对这个英雄蓄力时间越久,造成的伤害也就越高,上限就是这个英雄的当前生命值。注意这个伤害是真实伤害,黄色护甲不会起到隔挡作用。 
  
   问题七:守望先锋麦克雷大招喊了什么 语音是什么  敌方麦克雷:午时已到(It's high noon) 
  我方麦克雷:都站好了 
  麦克雷的大招是致敬了一部美国老西部片《high noon》 
  
   问题八:有人知道麦克雷的大的原版台词是啥吗  It's high noon.因为正午的时候没有影子,用来进行枪法对决最合适,麦爹是牛仔,所以会说这个 
  
   问题九:麦克雷大招说的是什么意思  麦克雷大招机制是视野内所有目标同时瞄准,每秒200伤害,到达致死量会标记成骷髅头,简单来说就是血少的1秒就死了,血多的要3秒,然后左键确定就打出去了,顺序为你视角从右到左挨个枪毙。如果感觉这个大不合适,那么就可以右键取消,持续时间到也是自动取消。开大扣50%能量,打出去再扣剩下的50%,如果取消或者没打出去就是只费一半的能量。还有疑问的话 追问我 
  
   问题十:守望先锋麦克雷大招怎么用 Q技能使用方法  按Q之后,如果你面前有敌人,敌人身上会出现一个红圈,红圈根据对方血量慢慢缩小,如果缩小成一个红色骷髅的话,就代表你可以秒了他,此时点击左键就可以打死他了,但是如果对方在大锤的盾后面,会打到盾上,而不会打到人

麦克雷大招是什么

2. 麦克雷大招说的是什么意思

向视线范围内的每个敌人射出子弹。敌人越虚弱,瞄准速度就越快。
神枪手会持续6秒,开启大招0.2秒后开始计算伤害,第1秒累计80伤害,后5秒以每秒170HP速度累计至被锁定目标当前生命值后显示锁定(可击杀)。
神枪手使用时会大幅减少移动速度,约为30%原速。
神枪手的瞄准状态可以通过天使增加攻击力和安娜的纳米激素加快瞄准速度(与伤害计算同原理,加快30%/50%)。
触发时台词:午时已到(It's highnoon.)
午时已到的说法来自西部牛仔通常选择在正午时分决斗,这样阳光不会直射任何一方的眼睛,确保决斗双方处于完全公平的条件下,只有枪法的优劣能决定彼此的生死。

扩展资料
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。
由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。
然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。
参考资料:百度百科-麦克雷

3. 麦克雷的大招怎么总是打不到人

麦克雷的大招总是打不到人的原因如下:
主要原因,开大招的时机不对,麦克雷的大招一般是接在有控制技能的英雄后面,例如小美,大锤,毛妹等等,而现在很多麦克雷裸大,由于麦克雷开大招时候不但会很清晰的说出全场敌方都能清楚听到的午时已到,还会全身发出红色光芒,所以对方一定会第一时间采取措施,导致这样做非但不容易命中人,还会让麦克雷本身变得危险,导致我们常常听到午时已~呃。
次要原因,开大招的位置不好,目视范围内障碍物多,对方可选择掩体较多,导致大招不容易命中。
对手阵容原因,对手阵容有大锤,毛妹,源氏,安娜,小美,DVA,死神,阿三,猩猩这些,会导致麦克雷的大招发挥受到限制。
贪心,麦克雷的大招只要杀死2人就已经不亏了,有时杀死1人能使自己方减少战损或者杀死正在开大76,源氏等等就是赚了,偏偏要等到旁边的肉也出现红骷髅时才开枪,那时候可能机动力好的英雄或者有自保技能的英雄已经安全了,得不偿失。

麦克雷的大招怎么总是打不到人

4. 麦克雷大招怎么打多个目标?放完Q之后是按左键还是右键打人?

1.首先我们要知道麦克雷大招机制:神枪手会持续6秒,开启大招0.2秒后开始计算伤害,第1秒累计80伤害,1.5秒内累计217.5伤害,1.5秒后以每秒550HP速度累计至被锁定目标当前生命值后显示锁定(可击杀)。这个大招机制是对视线范围内的任何敌人生效,也就是说玩家必须将多个敌人对准视线范围内。
2.然后左键确定就打出将其击杀。过程中可以使用右键取消。也就是说放完Q之后是用左键打人而非右键。

扩展资料:麦克雷全技能:
1.维和者(左键)    
麦克雷手中的六发左轮手枪是他的主要武器。
每发子弹70点伤害,总共6发子弹。射程距离较远,子弹伤害在超过最佳射程后开始衰减,并在达到最大射程时衰减至50%  左键可以爆头。
2.六连发(右键)
麦克雷手中的六发左轮手枪是他的主要武器。按下右键可以迅速打光所有子弹。
右键一发子弹50点伤害,大约1.25秒以内射完6发最大伤害共300,无法爆头。
3.战术翻滚(Shift键)   
麦克雷向移动方向翻滚的同时,利索地重新装填“维和者”的子弹,技能cd6秒    
4.闪光弹(E)   
麦克雷扔出一枚会在数秒后迅速爆炸的闪光弹。爆炸会使小范围内的敌人目眩。
(1)闪光弹会在碰到敌人或者飞行到最大距离时爆炸,爆炸出的黄色圈子是眩晕的范围,同时造成25点伤害。
(2)爆炸的范围约为2M,只要被黄色圈子影响到必定会被眩晕,即使在屏障后也是如此。
5.神枪手(Q)    
专注、瞄准、拔枪。麦克雷只需花费宝贵的数秒时间就可以锁定敌人;当麦克雷准备就绪后,他会向视线范围内的每个敌人射出子弹。敌人越虚弱,瞄准速度就越快。
(1)神枪手会持续6秒,开启大招0.2秒后开始计算伤害,第1秒累计80伤害,1.5秒内累计217.5伤害,1.5秒后以每秒550HP速度累计至被锁定目标当前生命值后显示锁定(可击杀)。 [6] 
(2)神枪手使用时会大幅减少移动速度,约为30%原速。
(3)神枪手的瞄准状态可以通过天使增加攻击力和安娜的纳米激素加快瞄准速度(与伤害计算同原理,加快30%/50%)。
(4)释放神射手后立即取消可以重新装填“维和者”的子弹,以达到快速换弹,继续射击的目的
(5)触发时台词:午时已到(It's highnoon.)
参考资料来源:
百度百科-麦克雷

5. 麦克雷大招怎么打多个目标?放完Q之后是按左键还是右键打人?

麦克雷的大招可以这样理解
(1)蓄力,每秒增加伤害。显示红色骷髅头表示可以秒杀。左键释放。视野里所有被标记为红色骷髅头的不无敌目标都会死。
(2)Q自动瞄准,开启大招后短时间内瞄准视野里所有敌方英雄,你只要蓄力到敌人头上有小骷髅按鼠标左键即可,视野内有多少人都可以瞄准,根据血量不同蓄力时间不同。要是不怕被对面发现的话等全部变成骷髅按左键 直接瞬间爆炸!
(3)右键取消读条。
(4)大招释放位置:绕后,拐角,高台都可以,开大的时候是可以慢慢走动的,可以找个拐角隐蔽的位置,做老六,开大让敌人在你视野里停留几秒,一般3s伤害就很高了,然后按下开枪。一般来说,除非敌人没注意到你,要不q根本放不出来因为开大喊台词的声音过大容易被集火,容易被人抓起来打。

扩展资料:麦克雷背景
杰西·麦克雷依靠手中值得信赖的“维和者”四处亡命,以自己的方式伸张正义。
当麦克雷和他的同伙在守望先锋的一次突击行动中被逮捕时,他早已是在美国西南部因非法军火交易而臭名昭著的“死局”帮中,最令人胆寒的一员。由于其枪法精湛且足智多谋,守望先锋给了他两个选择:在最高安全级别的监狱中度过余生,或加入守望先锋的秘密行动部队“暗影守望”。他选择了后者。
尽管一开始他对守望先锋的理念嗤之以鼻,但他逐渐相信可以通过扫除世上的不公,来弥补自己过去犯下的罪行。而暗影守望不受官方明文制约、我行我素的行动风格正合麦克雷之意。然而,随着守望先锋影响力的不断缩小,暗影守望内部出现了异样的气氛:废除守望先锋,独掌大权。麦克雷由于不想参与其中,于是便独自离开,销声匿迹。
多年之后,他以雇佣兵的身份再次出现。尽管许多大小团体都想拉拢他,但他只为自己眼中的正义而战。

麦克雷大招怎么打多个目标?放完Q之后是按左键还是右键打人?

6. 守望先锋麦克雷连招怎么打 麦克雷连招打法技巧

守望先锋麦克雷连招打法技巧:

麦克雷的左轮手枪在守望的战场上并不适合正面对拼,毕竟子弹量有限,虽然弹道和准度的不错,要冲正面还不如来个76,所以麦爹的关键词在于侧翼,无论是针对死神、猎空、源氏这种绕后英雄,还是大招的死亡威胁,麦爹本质上是兼突击,重火力和侧翼为一身的英雄。
除了没有保命技能
本次削弱了麦克雷右键六连的伤害,让很多见人就来一套的玩家有点不高兴了,因为你得改成左键单点,麦克雷的左键点射其实很强,瞬发没有后坐力(动画是误导),没有集弹问题,有着良好的爆头可能,一秒两枪射速也不错。虽然全伤距离只有15m,但是最低也只会降低到50%,仍然有一枪35的伤害。在面对法鸡的时候掏枪点两下对其同样是不小的威胁。打源氏的时候闪光弹砸地板,打大锤的时候闪光弹扔头顶应该大家都知道了。
大招即使是跟着大锤正面释放也有不逊于dva大的6秒强制清点效果,甚至可以在逼退对方后取消释放保留50%的能量,无需拘泥于非要绕后打一个完美大。

如果说麦克雷玩家需要注意什么,那我觉得就是一个效率。由于什么都能干,而且都很强,玩家容易陷入一种忘乎所以的状态,而忽略团队目前最需要自己做什么。麦克雷想要打得好,节奏就要紧凑,保持一种目的性,蹲到人吃了血包就回正面战场点两枪。有机会秒关键角色滚上去就是六连,而不要像闪光玩家一样瞎逛。迷路的麦克雷是最废的,毕竟你移动速度真的没啥优势。
对了,麦爹那丁玲桄榔的马刺声蹲下也压不住,听到了请快跑。
麦克雷除了中远程火力压制做不到以外,剩下大部分进攻任务都得心应手。无论在攻防双方都有很好的发挥。需要注意的就是时间的分配。
麦爹右键被砍,这样中近距离重火力这个定位是彻底没了,在对抗死神之类250血单位的时候对方应该可以开出保命技能,这样可能会改为先点射/右键再翻滚闪光弹的博弈,会更为复杂。闪光左键爆头再接右键5连的操作应该要普及了

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