LOL猴子的玩法

2024-05-09 11:40

1. LOL猴子的玩法

猴子是突进型半肉+群控。
 
作用:
1、肉,吸收伤害。
2、突进逼迫对方ADC,粘着对方ADC他们就少一个输出点。
3、大招群控打断某些人的强力技能,比如咏唱中的稻草人,卡特的大招,努努的大招,等等。
 
核心装备:
肉装:狂徒/大冰锤+阿塔玛之戟      无脑肉装
输出装:残暴之力,最后轻语
 
上单出装路线:
布甲5红,多兰剑,鞋,多兰剑,残暴之力,小冰锤,水银鞋,巨人腰带,锁子甲,合成大冰锤,830暴击那个忘了叫什么,合成阿塔玛之戟
 
当然这个游戏出装永远是看着对面有所变动,如果AP多的话可以小冰锤后面出个海克斯饮魔刀。
 
上面的都出完了基本也差不多了,顺风就出轻风之语,逆风可以出春哥甲。但是这两件都跟战局没有太大关系,前面的出完了基本上战局已定了。

LOL猴子的玩法

2. 英雄联盟猴子玩法技巧

对线:对线时尽量躲开对面英雄的一切消耗,当他用过技能之后和主动他换血。猴子的连招是EAQA,E上去后普攻一下再接Q再普攻一下,因为Q技能可以刷新两次普攻的间隔,这样就能在一次攻击的时间打出两次普攻,而且Q的射程比普通攻击远,即使对方逃走也是可以将这套连招打完的。E技能要使用得合理,要选良好的时机比如对方兵没了己方兵较多的情况,可以多上去拼。在线上可以多利用W技能骗取对方的技能,然后利用对方技能空档期上去消耗。前期多消耗和猥琐补兵,等到6级时可以尝试通过大招一套带走对面。
团战:猴子的大招是团战的一个关键性技能,也是一个伤害大又有打断、切割阵型的技能。有好的机会时可以利用W隐身过去,然后EQ接大招先手开团。多使用EAQA技能黏住对方后面的C,使他们阵型变乱,多利用W技能给自己调整更好的走位。团战对峙时要注意自己的走位,猴子是前排先手英雄,所以一定要注意别让对面POKE消耗了太多血量。
顺风出装:九头蛇、黑切、大饮魔刀、魔抗鞋、兰顿、复活甲。
逆风初装:黑切、大冰锤、大饮魔刀、魔抗鞋、兰顿、女妖。

3. 英雄联盟猴子玩法技巧

对线:对线时尽量躲开对面英雄的一切消耗,当他用过技能之后和主动他换血。猴子的连招是EAQA,E上去后普攻一下再接Q再普攻一下,因为Q技能可以刷新两次普攻的间隔,这样就能在一次攻击的时间打出两次普攻,而且Q的射程比普通攻击远,即使对方逃走也是可以将这套连招打完的。E技能要使用得合理,要选良好的时机比如对方兵没了己方兵较多的情况,可以多上去拼。在线上可以多利用W技能骗取对方的技能,然后利用对方技能空档期上去消耗。前期多消耗和猥琐补兵,等到6级时可以尝试通过大招一套带走对面。

团战:猴子的大招是团战的一个关键性技能,也是一个伤害大又有打断、切割阵型的技能。有好的机会时可以利用W隐身过去,然后EQ接大招先手开团。多使用EAQA技能黏住对方后面的C,使他们阵型变乱,多利用W技能给自己调整更好的走位。团战对峙时要注意自己的走位,猴子是前排先手英雄,所以一定要注意别让对面POKE消耗了太多血量。

顺风出装:九头蛇、黑切、大饮魔刀、魔抗鞋、兰顿、复活甲。
逆风初装:黑切、大冰锤、大饮魔刀、魔抗鞋、兰顿、女妖。

英雄联盟猴子玩法技巧

4. 英雄联盟,猴子怎么玩?

猴子的被动金刚不坏:孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。所以猴子适合团战,而且全是输出装也可以抗住。
粉碎打击【快捷键Q】孙悟空的下次攻击造成额外物理伤害,获得距离加成,并暂时减少敌人的护甲。 这技能等级伤害不高 但是配合减甲可以打出真实伤害. 所以副点.
真假猴王【快捷键W】孙悟空进入隐形状态,持续1.5秒,并在身后留下一个无法控制的替身。1.5秒后,替身会对周围的敌人造成魔法伤害。这个是猴子切后排的核心技能  
腾云突击【快捷键E】孙悟空冲向目标敌人,并变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成物理伤害。 这是一个AOE输出 伤害可观 而且可以增加攻速,所以主加。
大闹天宫【快捷键R】孙悟空展开金箍棒,不停地旋转,对敌人造成伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空速度持续增加。开团利器配合 W 和E 的突进后排开大对后排有致命的打击.
玩法:前期对线,因为Q的攻击距离加成,可以在兵线后面消耗,对面只要是近战就拿你没什么办法,3级后 可以越兵线 消耗 连招是 EQ消耗 W逃离小兵. 6级后大招可以追杀或者逃跑. 但是千万别先R 否则伤害不足.
打团思路:在队友能跟上的情况下可以WER进行强行开团,也可以在被追的情况下进行回马枪 配合亚索或者发条是比较厉害的。
出装推荐 ,因为主流是上单,所以就只说上单
1.上单穿透路线 可以出  残暴之力(适当转樱花刀) 黑切  穿甲弓 蓝盾 春哥 水银鞋子.2 .上单爆发路线 前期可以出 三项 九头蛇 黑切 春哥 轻羽 水银鞋子. 3 肉装 日炎 女妖 反假 蓝盾 春哥 水银鞋. 
符文推荐:精华攻击力,红色穿透,黄色护甲,蓝色减CD。天赋如下:

5. LOL英雄联盟猴子打法

开始出门草鞋,3,1级猥琐混到2级。出EQ后 ,可以E过去+一普攻,Q下+普攻。小连招一下起码3分之一血了!!3级由W更是轻松骚扰。一点点魔血。如果对方血在三分之一左右可以强杀下。对了,猴子最好带闪现、点燃、虚弱吧。攒够钱出1~2把多兰剑。补兵好还有人头拿的情况出2个,一只没拿人头就1把。然后把鞋子升级,具体看对方吧!控制多久水银,AD多久忍着吧,不过我一般是狂战,我比较喜欢攻击性强的。
  顺风:下个出残暴之力,破甲小神器,然后出个小冰锤或者耀光憋三项吧!三项完了出腰带(就是狂徒那个小件),直接出狂徒。再就阿塔玛之矛。攻击最起码也有230左右了 一般这会我都结束战斗了。这时的猴子很逆天,群战收2个人头不成问题,但别被控制集火,可以开W后E过去打对方输出。看情况适当学着出荆棘吧。猴子半肉比较怕后期的VN或者出了爪子的强力ADC。我觉得这会怎么的都完事了,再加一个饮血或者无尽吧 、后期卖小多兰哦 。或者残暴要不升级幽梦也可以卖。
  逆风:那这局猴子就要以辅助为主了,直接出狂徒来帮助队友好了,狂徒完了大冰锤,如果落下太多人头就选择荆棘或者自然吧!再就是阿塔玛之矛了。适当情况选择肉装吧。因为猴子逆风的话很不好拿人头了。出攻击的别人比你领先,单挑不好胜利,只有出肉大于攻击,辅助队友了!所以猴子用的一定要风骚,可以再被GANK时候或者逃命时,跑向草丛 然后快进草时按住S
  装分身,但没血时候别这样。
  天赋:我用的20、0、9    符文 红色破甲,精华攻击力,蓝色固定魔抗6个,3个成长。黄色固定护甲。因为通用这个很多。如果你专供猴子可以再黄色上换加血的也行!
  这就是我个人经验而已,希望楼主满意吧!个人打法不一,你也可以慢慢摸索自己的打法
望采纳~~

LOL英雄联盟猴子打法

6. 玩英雄联盟猴子有什么技巧?

要利用分身隐身进去开启团战,前期对线开Q然后E进去,这样Q可以稳打出来

7. 英雄联盟猴子怎么玩

简单来说
猴子(齐天大圣),打野位或上单位。
上单位:老实说,上单猴子能够打好的人,少之又少,能够针对猴子的上单英雄太多,加上这个版本,上单大多数都是偏肉流,而猴子肉起来,也并不是特别的理想,毕竟他没有一些减伤的技能或被动,因此,上单猴子在高分段的出场率相对很低。


打野位:这个版本的强势打野之一。个人觉得,这个版本的猴子打野还是很不错的。E技能的突进加上Q的伤害,抓人很不错,W的隐身,使用得当的话,能够很好的躲过眼睛,进行GANK,加上红BUFF,GANK的效果还是很不错的。而大招的也有相当不错的控制。而且,让出了一个上单的位置,能够为队友增加一份团战抗压的保障。
如果想玩猴子的话,个人还是推荐打野猴子。纯属个人建议。
望采纳

英雄联盟猴子怎么玩

8. 英雄联盟:猴子怎么玩?

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:猴子怎么玩?

猴子推荐主系精密副系启迪,小符文攻速,自适应,护甲。征服者配合我们的普攻和技能叠加触发提供自适应伤害攻击回复收益。凯旋随着击杀或参与击杀回复我们一定的生命值。欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度。坚毅不倒当我们生命值过低时可提升我们的输出伤害。饼干配送每过一段时间给予我们一个可回复的补给品饼干。时间扭曲补药提升我们药水回复效果提升续航赖线能力。出装推荐核心装备优先选择破败提供攻击 攻速及吸血加成并给予我们攻击百分比伤害加持,随后我们选择破败提供叠加的穿甲及坦度加成,黑切是我们前中期必备输出装备。最后我们补加一个死亡之舞通过攻击及双抗加成并给予范围伤害回复收益。后期我们还可选择血手大饮魔刀 复活甲等装备提升自身一定的自保能力。加点推荐推荐主Q副E有大点大。Q技能是我们主要的输出技能,猴子强化下次普攻,给予额外伤害及穿甲效果。E技能是我们辅助输出技能,猴子及幻象将范围伤害敌人,并获取技能后续攻速加成。玩法推荐猴子在上个版本对线表现就非常出色,同样10.7版本猴子对线表现依旧可观。前期对线核心思路就是压制敌人并寻找机会造成击杀。基础连招为EWQAA,这里我们E技能起手配合W技能限制敌人反打,随后配合Q技能打出输出最后走砍即可。团战的猴子任务就是提供范围输出及范围控制,这里我们同样E技能起手随后WR配合提供大范围控制及伤害,最后我们QR再次配合打出高额输出及双控制,友军跟进配额击杀收割。

在前面我一而再,再而三的强调过,猴子是一个操作极其简单的英雄,E技能用于突进,Q技能重置强化普攻,再加上大招的加速群控,说白了你只要会放ER就行了,当然还有一个W技能可隐身,下面我来说一下猴子的常规连招技巧:百分之90以上的猴子玩家,都使用上面这套连招,但是后面这套伤害比要前者高很多,利用的就是Q技能的破甲效果,合理的穿插W技能的使用就可以达到无伤换血。例如EAQA后触发电刑了,我不想对拼了,果断开个W走人,或者AQA起手没机会,可利用W技能接近,但是这样一但被抓,基本就要死悄悄了。上面这三种手段都是不错开团办法,但是面对不同的阵容,我们也要合理选择开团手段ER的缺陷就是E的过程中会被打断或控制,这就很有可能被对手无限控到死,导致崩盘。R闪就比较简单又粗暴了,怕的就是对手闪现的反应比你更快,当然正常团战我们偶尔也会用R闪来调整位置,争取晕到更多的人。WR相对而言还是很稳定的,利用W的隐身时间我们利用幽梦的加速效果快速接近对手开启大招直接击飞,当然如果距离不够的话我们还可以用E技能或闪现,唯一的弊端就是有死无生,除非这波团战能赢那么死得其所。

E技能会有攻速加成,最多能攻击三个单位,对线期消耗对手未必需要直接E人,也可以就近E旁边的单位;Q技能触发强化下次普攻会,还会有额外的攻击距离提升,只要你QA出去了哪怕对手闪现也会出伤害的;W技能会原地生成一个分身,我们可用来阻挡一些弹道技能,例如女警的大招,也可以用来骗对手的技能,如剑姬大招。有时候我们技能明明在冷却,也可以原地不动骗对手,等W技能真好的时候再逃跑。R技能有加速效果,必要时刻也能开大招加速追人,大招也能通过手动取消;打野猴子可用分身来吸引野怪的伤害,如蛤蟆的前两次攻击很高还带暴击,之后的攻击会变低,带猎人护符的时候也能用W技能通过F6回血。
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