1. 中国的网络游戏渠道商主要有哪些,渠道商主要是做什么的?
渠道商主要有1.C2C渠道:淘宝(C2C及天猫)、拍拍(C2C及B2C渠道)、有啊商城。
2.B2C商城渠道:如当当网、卓越网等。渠道情况:他们在线上渠道的地位相当于线下的沃尔玛、家乐福。2009年,中国前十名的B2C商城大多开始转入百货商城,大多数商品品类都卖,正在建立其他品类商品供应链,这就给传统企业进入B2C渠道提供了机会。如何进入:如果你的商品是市场上热卖的商品,又有电子商务的客服体系等基本条件,保证这些平台一定的毛利空间,就有可能成为这些B2C平台的供应商。注意,以传统企业名义去谈比你用网站名义去谈更能被接受。
3.CPS渠道:包括第三方CPS平台及自营CPS平台。如yiqifa、linktech、唯一、成果网。
渠道情况:目前电子商务比较主流且固定的渠道推广就是CPS模式,通过推广产生有效的订单后进行比例分成。这是一种零风险的实效营销方式,如果网站主不能为给你的网站带来销售额,广告主不用支付任何广告费用。如何进入:制定超越竞争对手的联盟分成政策,增强竞争力,还需要有专人结算与维护。
2. 我有个好的网络游戏方案,请问该从那些渠道跟网络公司合作?
什么游戏~先让我试玩下~
3. 如何看待网络游戏渠道?
网络..什么都能实现.
只要有思想.有创意.
游戏也一样.有能力.赚钱很简单. 更是一种娱乐
4. 国内网络游戏渠道有哪些,是如果进行推广销售游戏产品的?请专业人士做个较为详细的解答。谢谢~~~^_^
线下的话你可以与各大网吧合作,这方面你应该有经验
线上的话你应该有个专门的推广部门,但是为了一款产品专门建立部门既不实际又浪费金钱,不如找家网推公司做这个
我上网搜了一下,中麒的风评还不错,你可以看下,看在我这么辛苦的份上,给点分吧
5. 游戏运营的主要渠道有哪些?
第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
1、业内公司:
第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多
装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手
手机厂商市场:小米、三星、华为、htc
运营商电子市场:电信、联通、移动
互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云
2、计费成本:
CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等
CPA:2-8元不等
CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等
3、优势:用户质量高、量大
4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本
第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂
1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动
2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元
3、优势:导量快,成本适中,
4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般
第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选
1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等
2、优势:量大,成本低
3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低
第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低
1、计费成本:cpa激活成本2元
2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵
3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台
4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除
第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作
1、付费方式:按照上榜天数付费
2、优势:量大成本低,用户质量好
3、劣势:风险与下架并存
第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久
1、业内公司:解决网、手机猪
2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙
3、优势:排名上升快,下载量迅速增加
4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快
第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限
1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师
2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt
3、优势:维持排名,提高下载量效果显著,用户质量高
4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减
第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减
1、业内公司:金山,91,网易,
2、优势:以量换量,效果显著
3、劣势:量不稳定,维护成本高
第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高
1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网
2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元
3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快
4、劣势:推广成本高
第十九:ios推广
实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。
6. 这是哪个平台的游戏渠道?
通过手机。网络连接。下载游戏平台。备注。App软件。进行游戏。
7. 网络游戏推广的更多渠道都有什么?
禹含网络策划推广工作室/品牌推广/企业推广/网络营销
企业上网的目的是什么?有多少人能明确这层定义。又有多少人达到了目的。企业上网不是摆设。它不是花瓶,应该是企业赚钱的工具。要赚钱,要有效益这才是硬道理。可为什么有的人赚到了钱,有的人却没有呢,这就说明,那些没赚到钱的人是没有抓住机会。其实,客户访问企业的网站,就相当于看到了你的办公室,如果灰尘满地、没人接待、没人理睬,你说会怎样?你的办公室应该有人值班,要整洁干净,并且随时要准备好招待客人。这一切网上网下没有区别,网络是真实的,因为访问者都是实实在在的人。网络与现实没有区别,现实中如何接待客人、谈生意,就把同样的方法用在网站上吧!在这里我简单告诉你,网站需要专人管理、定期维护,时常更新。别样客户连续N年看到网站同一副面孔。网站就象你养的一盆花,要天天浇水才行。现在很多企业网站没有专人负责,企业本身不懂得重视网络营销,又何谈靠网站取得回报呢?
8. 网络游戏盈利方式,赚钱渠道
现在网络游戏也就分免费和收费两种,魔兽、梦幻都是典型的收费游戏,主要是通过点卡来盈利,还有各种的周边、刮刮卡之类的也能带来不少的利润。免费游戏很多在初期都是真正意义上的免费,不过等积累一定的人气后就会退出各种变态的收费道具,价格也是不尽相同,适应学生的10多块钱的简单道具和上百上千的变态道具都有很多种,我还记着一组07年的数据(一个月内往游戏中投入多少钱):第一名传奇,有人一个月往里面扔了50W RMB,第二名征途:30W+,第三名问道:28W+。这点钱可能对于魔兽这样的国外大型游戏来说不算很多,但对于国内的很多低成本的小品级网游来说也是相当可观的一笔利润。