为什么lol手游凉了

2024-05-16 01:52

1. 为什么lol手游凉了

LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
一、节奏比王者慢,一局半小时
关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。
二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。
三、画质不如王者
画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

lol手游优点:
英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

为什么lol手游凉了

2. 英雄联盟手游为什么凉了

LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
一、节奏比王者慢,一局半小时
关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。
二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。
三、画质不如王者
画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

lol手游优点:
英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

3. 英雄联盟手游为什么凉了?

LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
一、节奏比王者慢,一局半小时
关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。
二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。
三、画质不如王者
画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

lol手游优点:
英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

英雄联盟手游为什么凉了?

4. LOL手游为什么会凉

LOL手游凉了的原因因为缺点太多。
一、节奏比王者慢,一局半小时
关于LOL手游的节奏,有网友指出一局半小时还不如玩端游,对比王者十几分钟一局的快节奏,LOL手游根本留不住人。
二、没有A空气设定,A人不流畅容易卡自己
王者的平A方式简单易上手,就算没有敌方单位也可以A人,可LOL手游的攻击距离短,外加不能A空气,所以很多王者玩家在对局时都遇到了前后左右转圈但就是A不出去的窘境。这很影响操作,玩家的游戏体验也很不好。
三、画质不如王者
画质方面,LOL手游画质也不差,但对比王者就偏阴暗一些,这让适应了王者的玩家格外别扭,操作都秀不起来了。

lol手游优点:
英雄联盟手游里的装备系统,是按照端游S10赛季作为基础,并没有加入S11季前赛的元素。和PC版本一样,玩家有6个装备格子,但没有打野装、工资装和出门装,饰品免费占用一个单独的键位。主动效果的装备都是鞋子附魔的三级装备,而一级鞋和二级鞋的主动效果是一个削弱版本的疾跑,因此,每个玩家只能购买一件主动效果的装备。
进入对战前,玩家会依最喜欢到最不喜欢的顺序排列五个位置,包含单人线、打野、中路、双人线及辅助。配对系统便会优先分配你想要的位置给你。虽然因为路线的热门与否、预组队伍人数,以及为求公平配对等因素,还是有可能被系统分配到非首选的路线,但在选路上玩家已经有更多主控权。

5. 为什么LOL手游迟迟不上线?

大家好我是大豫,欢迎来到游戏那些事儿,这几个月里我们都期待英雄联盟手游的上线,然而LOL手游却迟迟不上线,甚至都没有了手游相关的消息,这让我们玩家非常的焦灼,然而最近许多网友开始探讨英雄联盟手游迟迟不上线的原因,最终发现了一个令大家震惊的消息,咱们废话不多说,开始探讨一下,至于真假大家自行判断。



第一大难关:文化审批故地刁难,公关不到位

任何游戏都需要审批才能上线让玩家去玩,但审批是需要走程序的,该付钱付钱该修改修改,但也存在一种情况,修改了钱也付了最终游戏还是通过不了,刺激战场就是一个很好地例子,刺激战场这游戏非常的火,然而虽然玩家玩的火热,但他就是审批不通过,钱也给了,公关也做了,刺激战场死活上不了线,没办法又做了一个和平精英才审核通过。



究其原因是我们游戏没有分级造成的,游戏一旦分级就会分散文化审批部门的权利,一旦权力分散就意味着任何游戏只要满足分级条件就能上线,这样的话一定会让文化审批部门权力分散,导致赚钱能力大打折扣。

试想一下,如果你是文化审批部门愿意权力分散,愿意话语权交给别人么?游戏不分级权力就掌握在手中,你说游戏不通过就不通过,你说钱给多少就给多少,试想一下是不是这个道理。



第二大难关:王者荣耀太强大,LOL手游不敢轻易上线

不得不承认,早产的王者荣耀确实要比晚来的英雄联盟手游要强大得多,因为王者荣耀上线了很多年,英雄层出不穷,美工美轮美奂,用户庞大到亿万级别,更重要的是王者荣耀还完善了线下的电竞赛事体系,可以说王者荣耀是一个成熟的产业链了。

那么问题就在这里,王者荣耀已经在国内这么成功了,王者荣耀每年替企鹅赚那么多的钱,企鹅为何还要让LOL手游来破坏自己家的产品呢?虽然拳头也是企鹅的子公司,但是自家的孩子还有亲疏之别,更别说游戏之间的竞争了,说不定为了阻击英雄联盟手游在国内上线,自己做出的阻拦呢!



第三大难关:游戏未制作完成

在周年庆发布会上,拳头表达了要在新的计划里做FPX游戏、英雄联盟手游、以及云顶之弈手游版,就像刚才笔者说的那样,自家的产品也是有亲疏之别的,恰好拳头就非常重视自家的FPS枪战游戏,其次是云顶之弈,而英雄联盟手游更像是妥协与中国市场的一个产品。



在欧美游戏厂商的眼中,主机游戏鄙视PC游戏,PC游戏鄙视手机游戏,他们对手游一直都有偏见,这是不可能消除的。但由于中国手游市场太庞大了,许多厂商纷纷妥协,但偏见从没有消除,只是为了利益他们短暂的敷衍而已。

因此,英雄联盟手游在拳头的游戏规划中优先级别落后于拳头FPX游戏,这就是英雄联盟游戏迟迟未上线的三大原因,可能是真的,也可能是假的,大家自行甄别,也没有阴谋论。



综上所述,英雄联盟手游迟迟未三线的三大原因分别是:文化审批故意刁难、王者荣耀以及企鹅的故意而为之、第三点是拳头内部对手游存在偏见,优先FPX游戏,导致手游制作推进工作很慢。

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为什么LOL手游迟迟不上线?

6. LOL是什么游戏,是手游吗?

《LOL》是一款英雄对战网游,同时也是手游。

W技能的正确打开方式。
炸弹人的W技能在改动过后能对低生命值的防御塔直接实行爆破。但是在改版前,就已经有多种用法。这里简单说明一下:
第一种,改版之后最强力的方式,直接爆破生命值低于25%以下的防御塔。
W技能有施放的延迟,所以在己方推塔时,可以先甩出W技能的炸弹,当防御踏上出现标记之后,再触发W技能直接爆破,轰炸掉对方的防御塔。
第二种,把对方往反方向炸。
W技能的第二种用法,就是用来将敌人留下。把对方往反方向爆炸,配合友军将其击杀。
第三种,利用W技能炸弹逃跑。
利用了W技能的特性,当遭遇到GANK时,同样是把自己往反方向爆炸,弹开两人的距离。
大招的施放。
炸弹人的大招,由于有较长时间的延迟,所以比较容易空。所以,炸弹人在施放出大招时,需要寻找一些合适的契机。

7. LOL是什么游戏,是手游吗?

《LOL》是一款英雄对战网游,同时也是手游。
W技能的正确打开方式。
炸弹人的W技能在改动过后能对低生命值的防御塔直接实行爆破。但是在改版前,就已经有多种用法。这里简单说明一下:
第一种,改版之后最强力的方式,直接爆破生命值低于25%以下的防御塔。
W技能有施放的延迟,所以在己方推塔时,可以先甩出W技能的炸弹,当防御踏上出现标记之后,再触发W技能直接爆破,轰炸掉对方的防御塔。
第二种,把对方往反方向炸。
W技能的第二种用法,就是用来将敌人留下。把对方往反方向爆炸,配合友军将其击杀。
第三种,利用W技能炸弹逃跑。
利用了W技能的特性,当遭遇到GANK时,同样是把自己往反方向爆炸,弹开两人的距离。
大招的施放。
炸弹人的大招,由于有较长时间的延迟,所以比较容易空。所以,炸弹人在施放出大招时,需要寻找一些合适的契机。

LOL是什么游戏,是手游吗?

8. 英雄联盟出手游版了吗

听说英雄联盟出来一款新手游,很多网友怀疑这不是真的,到底会不会出手游版lol,带着这份期待看看这篇文章吧,拳头游戏全球直播期十周年特别版的《别闹了,拳头》以及展开系列活动。官方也正式公布了《英雄联盟》手游版,这款游戏将于2020年正式上线。
据了解,《英雄联盟》手游版将和PC版本类似,但是也有所不同。从公布的演示视频来看,这款游戏风格和《英雄联盟》PC版本类似,但是召唤师峡谷经过了全新的设计,更加适合手机游玩。界面方面采用左侧方向和右侧技能设计,看起来应该比《英雄联盟》PC版操作要简单一些。
官方还透露《英雄联盟》手游版将于近日在各个地区开启测试,正式版本将于2020年上线。

手游版英雄联盟是一款什么样的游戏
首先是界面:
作为一款手机上的moba手游,英雄联盟手游采用的也是横版操作界面。
采用了目前市面上绝大多数的布局方式,左侧为移动方式,右侧则是技能排布。
而从官方放出的视 频中,可以看出手游的召唤师峡谷可以说和端游中一样,如果不是屏幕侧边的按键,我会怀疑这其实是端游。

其次是技能:
目前市面上成功的moba手游是荣耀。作为同样是腾讯旗下的游戏,荣耀一直被玩家们视为手机版英雄联盟,但是英雄联盟中有每个英雄具备四个技能,而荣耀中则只有三个。这也是玩家们一直诟病的地方。
而在英雄联盟手游中,每个英雄和端游中一样,都是四个技能。只是多了一个技能键,但却高度还原了英雄联盟的端游,让玩家们玩起来更加亲切。

后是难度: 
自古游戏就存在鄙视链,而玩LOL的很多时候都看不上玩荣耀的,主要原因就是荣耀的操作难度相对较低。
而此次拳头的工作人员也表示,英雄联盟手游高度还原端游,具备很棒的游戏深 度,能像端游一样展现高超的操作和战术。
以上就是英雄联盟是否出手游以及这是一款什么样的游戏的介绍,软件帝为大家分享,希望有所帮助。想了解更多信息,可以去软件帝官网进行了解。
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