什么是p2p软件?

2024-05-06 07:51

1. 什么是p2p软件?

p2p在it届最初的含义是peer-to-peer(点对点)
现在p2p已经被更广泛的理解为pointer-to-pointer,
pc-to-pc等等。
简单来说,p2p就是指数据的传输不再通过服务器,而是网络用户之间直接传递数据
举一个简单的例子,在qq出现之前,人们上网聊天大多通过聊天室,信息的传递方式是:用户a-聊天室服务器-用户b。这种被称为“客户端/服务器”模式(client/server,简称c/s。在基于http协议的基础上,又被命名为“浏览器/服务器”模式,brower/server,简称b/s)。这些都不是p2p的方式。
在qq时代,用户与服务器的交互是用来完成登陆、维持在线状态等等,信息。用户之间的信息传递不需要服务器参与,信息传递方式为:用户a-用户b。这就是典型的p2p应用。
不过,当信息的接收方不在线是,信息会通过服务器中转,这就又变成了上面提到的c/s模式

什么是p2p软件?

2. 什么是P2P类软件

P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。这样一来,P2P也就可以理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。
  P2P还是point to point 点对点下载的意思,它是下载术语,意思是在你自己下载的同时,自己的电脑还要继续做主机上传,这种下载方式,人越多速度越快,但缺点是对你的硬盘损伤比较大(在写的同时还要读),还有就是对你内存占用较多,影响整机速度!
  德国互联网调研机构ipoque称,P2P已经彻底统治了当今的互联网,其中50-90%的总流量都来自P2P程序。
  在P2P程序里,BitTorrent已经超过eDonkey(含eMule),占了P2P流量的50~70%,而后者根据地区不同份额为5~50%,不过在某些地方,eDonkey仍是P2P首选。
纯P2P:
  * 节点同时作为客户端和服务器端。
  * 没有中心服务器。
  * 没有中心路由器。
  * 如Gnutella。
  杂P2P:
  * 有一个中心服务器保存节点的信息并对请求这些信息的要求做出响应。
  * 节点负责发布这些信息(因为中心服务器并不保存文件),让中心服务器知道它们想共享什么文件,让需要它的节点下载其可共享的资源。
  * 路由终端使用地址,通过被一组索引引用来取得绝对地址。
  * 如最原始的Napster。
  混合P2P:
  * 同时含有纯P2P和杂P2P的特点。
  * 如Skype。
  依网路拓扑结构
  结构P2P:
  * 点对点之间互有连结资讯,彼此形成特定规则拓扑结构。
  * 需要请求某资源时,依该拓扑结构规则寻找,若存在则一定找得到。
  * 如Chord、CAN。
  无结构P2P:
  * 点对点之间互有连结资讯,彼此形成无规则网状拓扑结构。
  * 需要请求某资源点时,以广播方式寻找,通常会设TTL,即使存在也不一定找得到。
  * 如Gnutella。
  松散结构P2P:
  * 点对点之间互有连结资讯,彼此形成无规则网状拓扑结构。
  * 需要请求某资源时,依现有资讯推测寻找,介於结构P2P和无结构P2P之间。
  * 如Freenet。

3. 电脑p2p下载软件是什么?

P2P是
"peer-to-peer"
的缩写,peer
在英语里有“(地位、能力等)同等者”,“同事”和“伙伴”等意义。这样一来,P2P也就可以理解为“伙伴对伙伴”的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途。简单的说,P2P
直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。
目前常用的推荐的P2P软件有如下几类:
(1)文件交换类
:
PP点点通,Maze
(2)数据搜索下载:
Bit
Torrnet,Emule,迅雷,POCO,Kuro,Kugoo,
BitComet,FlashBT,eXeem,KaZaA
等
(3)即时通讯类
:
ICQ,MSN,QQ,Skype,网易POPO,新浪UC等
(4)流媒体播放
:
CoolStreaming等

电脑p2p下载软件是什么?

4. p2p下载是什么意思啊?

P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有(地位、能力等)同等者、同事和伙伴等意义。这样一来,P2P也就可以理解为伙伴对伙伴的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途.
简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返非中心化,并把权力交还给用户。P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。
即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。
事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOLInstantMessenger、YahooPager、微软的MSNMessenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如Napster这样的影响的原因之一。

5. p2p软件的常用软件

P2P软件是采用P2P原理,实现高速下载的软件,例如最常用的15款P2P软件的有:1、Bitcomet 2、比特精灵3、μTorrent 4、eMule官方版 5、eMule VeryCD版 6、PPLive 7、PPStream 8、QQ直播 9、TOM-Skype10、迅雷 11、POCO 12、酷狗(KuGoo) 13、PP点点通14、百度下吧 15、百宝。

p2p软件的常用软件

6. p2p怎么应用

方法/步骤
1
第一步就是安装软件,安装完成后启动软件。 


在使用软件之前要先进行配置,进入软件配置界面,选择你连接网络所用的网卡,下面就会显示网卡的当前IP地址、子网掩码、MAC地址和网关地址。


在“控制设置”中建议勾选启动后自动开启控制网络 及发现新主机自动对其进行控制(防止新接入主机不受控制),为了避免被其它人安装的ARP防火墙探测到你正在使用P2P终结者,可以勾选“启用反ARP防护墙追踪模式”,启用该选项后,对方ARP防火墙将无法发现ARP攻击IP地址,但是依然能够顺利的阻 挡P2P终结者的控制。


在“界面设置”中我们可以对
P2P
终结者的界面进行换肤及风格设置。




从“主机列表”中我们可以清楚的看到局域网中每台主机的带宽使用情况。如果有些主机没有显示出来,可以点击“扫描网络”来刷新主机列表。从图7中我们可以看到,IP地址为192.168.1.3机器名为“MYHOME”的主机的下载带宽达到了“216.76KB/S”,几乎霸占了2M ADSL宽带的所有带宽,难怪网速那么慢。找到罪魁祸首了,赶快和对方商量一下,局域网中的秩序也要大家一起来维护的。


建立规矩大家来遵守
 什么?对方口头上答应了,但是依然我行我素的继续进行着大流量的下载,别激动,用不着真人PK,也犯不着拔了对方的网线,这些得罪人的方法我们不用。我们来限制一下他的网速就可以了。限制网速的操作不用在对方的电脑里进行哦,直接使用P2P终结者就可以了。
 我们来限制一下对方的网速,但是我们也无需全时段限制,在凌晨的时候还是可以开放给他全速下载的,这样对大家都好。
 首先我们先得创建一个时间计划,也就是设置在什么时间段运行什么规则。点击“系统设置→时间计划设置→新建”进入时间计划设置,选中想要生效的时间段就可以了。


接着再创建该时间计划对应的控制规则。
“
系统设置
→
控制规则设置
→
新建
”
进入控制规则设置向导。
首先是设置名称及对应的时间计划,
这里有个不好的设
置就是,一定要先有至少一个
“
时间计划
”
,否则就无法建立控制规则。笔者原以
为没有选择时间计划时就可以默认为全时间段监控的。


接下来就是设置宽带限制数值,
2M ADSL
宽带下行速度推荐限制为
50KB/S
(默认是
512KB/S
记得更改哦,否则在
2M ADSL
宽带中相当于没有限制),
当然你想把对方限制回拨号上网时的速度也行。



接下来的就是需要限制的P2P软件的选择了,可以看到包含了下载工具、网络视频工具等的使用带宽较多的软件,没啥特别的需求就直接全选吧。



下载速度降下来,正常上网互不影响
 编辑好规则后,只需要切换回“系统运行信息→网络主机列表”找到需要控制的主机,点击鼠标右键,在右键菜单中选择“为选中主机制定规则”,然后选择一个需要应用到该主机的规则,就可以用设定的规则在制定的时间段来控制该主机的联网活动了。如果你发现对某个主机没有成功的进行限制,一是没有没有勾选在“网络主机列表”里对应的主机,一是没有点击“启动控制”按钮,再者就是对方使用了ARP防火墙。(说起ARP防火墙,笔者特定测试了一下新版P2P终结者能否控制安装使用了ARP防火墙的主机,测试结果依然是控制失败。对于安装了ARP防火墙的主机,新版P2P终结者依然无能为力。


将指定主机限制带宽到
50KB/S
时的效果



对某个主机实施了控制后,对方即使

使用迅雷下载时也只能达到最高
50KB/S
的速度。



这个
“
控制规则
”
的概念虽好,但是当用户只是想限制某台主机的带宽时,倒
不如旧版的直接在主机列表中设置网速限制来的快捷了、
现在要把主机限定在某
个网速范围的话,先得创建
“
控制规则
”
,而创建
“
控制规则
”
又得先有
“
时间计划
”
,
远不如旧版方便。



当局域网中有新主机添加进来时,你可以让
P2P
终结者自动将控制规则应
用到新加入主机中。具体操作
“
系统设置
→
高级选项
→
控制设置
→
发现新主机自
动指派规则
”
。


END
注意事项

“P2P终结者”本身是黑客软件,在使用前,请关闭你本地电脑的防火墙,包括ARP防火墙。

p2p终结者怎么用的使用方法大致功能完毕,其他更详细的也没太大用了。
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7. “P2P工具”是什么?

P2P即Peer to Peer,称为对等连接或对等网络,P2P技术主要指由硬件形成连接后的信息控制技术,其代表形式是软件。 
技术背景 

P2P起源于最初的联网通信方式,如在建筑物内PC通过局域网互联,不同建筑物间通过Modem远程拨号互联。其中建立在TCP/IP协议之上的通信模式构成了今日互联网的基础,所以从基础技术角度看,P2P不是新技术,而是新的应用技术模式。 

今天,P2P再一次被关注主要是由Napster以及ICQ类软件的出现,虽然在Napster之前P2P方式的研究也从未停止。 

现在互联网是以S(Server)/ B(Browser)或S/C(Client)结构的应用模式为主的,这样的应用必须在网络内设置一个服务器,信息通过服务器才可以传递。信息或是先集中上传到服务器保存,然后再分别下载(如网站),或是信息按服务器上专有规则(软件)处理后才可在网络上传递流动(如邮件)。 

如今拥有Napster及ICQ类软件的PC(或操作者)就可以选择同样拥有此类软件的另一PC(或操作者)形成互联(直接连接,不通过服务器),双方共享资源,协同完成某种行动。而拥有同一P2P软件的设备和用户,还可以形成一个为其自己所有的在互联网上的P2P专用网。

“P2P工具”是什么?

8. p2p软件有哪些?

(eMule)电驴
P2P是peer-to-peer的缩写,peer在英语里有"(地位、能力等)同等者"、"同事"和"伙伴"等意义。这样一来,P2P也就可以理解为"伙伴对伙伴"的意思,或称为对等联网。目前人们认为其在加强网络上人的交流、文件交换、分布计算等方面大有前途.
简单的说,P2P直接将人们联系起来,让人们通过互联网直接交互。P2P使得网络上的沟通变得容易、更直接共享和交互,真正地消除中间商。P2P就是人可以直接连接到其他用户的计算机、交换文件,而不是像过去那样连接到服务器去浏览与下载。P2P另一个重要特点是改变互联网现在的以大网站为中心的状态、重返"非中心化",并把权力交还给用户。 P2P看起来似乎很新,但是正如B2C、B2B是将现实世界中很平常的东西移植到互联网上一样,P2P并不是什么新东西。在现实生活中我们每天都按照 P2P模式面对面地或者通过电话交流和沟通。
即使从网络看,P2P也不是新概念,P2P是互联网整体架构的基础。互联网最基本的协议 TCP/IP并没有客户机和服务器的概念,所有的设备都是通讯的平等的一端。在十年之前,所有的互联网上的系统都同时具有服务器和客户机的功能。当然,后来发展的那些架构在TCP/IP之上的软件的确采用了客户机/服务器的结构:浏览器和Web服务器,邮件客户端和邮件服务器。但是,对于服务器来说,它们之间仍然是对等联网的。以email为例,互联网上并没有一个巨大的、唯一的邮件服务器来处理所有的email,而是对等联网的邮件服务器相互协作把 email传送到相应的服务器上去。另外用户之间email则一直对等的联络渠道。
事实上,网络上现有的许多服务可以归入P2P的行列。即时讯息系统譬如ICQ、AOL Instant Messenger、Yahoo Pager、微软的MSN Messenger以及国内的OICQ是最流行的P2P应用。它们允许用户互相沟通和交换信息、交换文件。用户之间的信息交流不是直接的,需要有位于中心的服务器来协调。但这些系统并没有诸如搜索这种对于大量信息共享非常重要的功能,这个特征的缺乏可能正为什么即时讯息出现很久但是并没有能够产生如 Napster这样的影响的原因之一。