炉石传说动物园卡组

2024-05-16 17:41

1. 炉石传说动物园卡组

动物园蓝白卡组,基础卡 在术士职业升级到20级可以获得。蓝白卡的末日守卫,阿古斯防御者,飞刀杂耍者,叫嚣的中士,银色侍从 等 由奥法之尘合成或者开卡包获得,新卡蜘蛛蛋,鬼灵爬行者由冒险模式通关获得。

炉石传说动物园卡组

2. 炉石传说动物园卡组

首先,动物园在这个版本很弱,面对版本强势的萨满,蓝龙德等主流卡组的胜率很低,想用这套牌上传说不太容易;
其次,这套弃牌动物园属于上限比较高,但是下限非常低的卡组,说白了就是很看运气,非洲人和欧洲人用这套牌打出来的效果是完全不同的;
最后,说一下这套牌的精髓在于“弃牌”与“抽牌”相结合迅速的站场,所以起手尽量找低费的卡,打光手牌,持续给对方压力,另外,五费大哥上场的一轮也有可能成为比赛的转折。

3. 炉石传说4月初动物园卡组怎么用

 	炉石传说4月初动物园卡组怎么用,动物园是现在的大势所趋啊,月末登顶的就是动物园大军,想必会一直延续到4月,我们来看看动物园的使用技巧吧!
 	
 	优势对局:
 	佛祖骑,火妖法,土豪战,咆哮德,中速猎
 	55开对局:
 	奴隶战,毒瘤萨,恶魔园,宇宙术,龙牧,毒瘤德
 	劣势对局:
 	T7猎,冰法,环牧卡组解析&环境分析这套动物园我是最近几天才开始玩,是结合了小七和辰砂(目前天梯排名第1,2)的动物园。小七那套双死缠我觉得有点多了,1费补刀,还能过一张牌确实不错。
 	
 	但是有局限性,战场稍微比生物差了点,辰砂的铜须园我觉得4费的功能牌带的太多了,我这两天用的这套动物园把这小七和辰砂的两套卡组结合了一下,使他们各自的缺点得到一点改善。目前的环境,动物园的优势对局很多,非常适合上分。

炉石传说4月初动物园卡组怎么用

4. 炉石传说3月末登顶动物园卡组详解

 	炉石传说3月末登顶动物园卡组详解,又到月末了,又到了冲刺阶段了,来看看这次国服登顶的动物园卡组怎么样吧!
 	
 	关于传统的动物园套牌我就不说那么多了, 说下这套牌与众不同的特点。
 	首先,动物园带死缠,理由是为了打内战和骑士,这张卡很好用。
 	小蜘蛛只带一个的原因是:现在2费有了黑市摊贩这张卡。某种程度上弥补了2费的曲线,而且这张卡在后期没什么作用,会降低打德的胜率。
 	王牌我觉得在现在的环境是很需要的。
 	穿刺者很强,配合爆破小鬼首领,小蜘蛛,一费怪,很容易触发他的战吼,是属于即时性的效果,而且不会像海巨人那样被现在人手一张的王牌崩掉。如果这张卡不是橙卡,我可能会选择带两张。但是使用这张卡的时机也很重要,不是说能触发就要丢,也不是说不能触发就不丢,这要考虑后面你是否还有机会触发他的效果来决定,具体场面具体分析,这不是可以一概而论的。
 	我没有选择带砰砰还有海巨人,因为我觉得这两张卡极高概率被王牌崩掉,导致场面瞬间逆转,然后崩盘。假设这两张卡有百分50的概率让你赢得对局,也有百分50概率让你输掉对局,那么这种卡,不需要。
 	单末日守卫是测试过的,带两张经常一起卡在手上,大家肯定都知道那种痛苦。我不喜欢在丢两张牌的情况下召唤这个。也不喜欢那种裸冲打法,很多时候裸冲严重影响节奏,双大哥卡手更是致命的。
 	
 	起手留牌
 	关于留牌方面 。动物园的留牌其实是所有卡组最难的特别是后手,因为这种卡组,留牌不仅是考虑对手职业,还要考虑其他手牌情况。
 	像先手有小鬼首领,你留不留呢,这要看你其他的手牌,假设你其他手牌很差,那就全换了吧。假设其他手牌是1 2 ,你可以留这个3。在费用上就很舒服。现在动物园的三费已经很强了,黑色摊贩也算是一张伪三费卡。
 	动物园其实留牌攻略可以写一万字,我就说最基本的一部分好了。后手,不要留三个2费。小鬼首领看你打的职业而决定,打骑士必留,打战士基本必不留。死缠起手基本不留,对阵猎人可能会留一手。爆破先手基本不留,后手内战留,打其他不留。
 	总之,留牌第一要看对手职业,第二要看你其他牌是什么,要综合这两点。
 	职业对阵
 	我这里对目前天梯最流行的几个职业特别说明。
 	▋ 德鲁伊
 	起手一费卡除了死缠其他都要,拿力代的话看有没有蛋,没蛋不留。
 	黑市摊贩是必留牌,这张卡是唯一一张无脑留的卡,因为可以补曲线很灵活。细节部分的话, 叫嚣尽量不要裸上,宁可空过。
 	不要裸上阿古斯,架墙也很重要一般架一血怪如果你场上一堆2血怪,德鲁伊会很头疼的。
 	注意站位什么的(动物园站位都是随机应变,无法详解)。因为这套有两张恐狼,尤其重要。
 	爆破的时机也很重要,如果你有更好的解法,请不要打爆破,留着,这张卡能返场,如果你太早打出去的话,可能会被一个横扫而无法返场。
 	还有蛋的话,一般情况下早点破了好,给对面压力以及防止老鹿沉默。
 	
 	▋ 动物园
 	对阵动物园的话,一般留所有一费随从,为什么说一般呢,因为有些特殊情况,这个说起来怕一时说不完。
 	死缠内战一般不留,也看情况,你在打的时候,要边考虑对面会怎么打,你下轮的费用和你手上的牌该怎么对付,尽量利用好费用内战基本各种解场。
 	所以蛋小蜘蛛就很重要了,这两张卡是不容易被解的,飞刀尽量不要裸,这张卡能配合其他来消除对手的一血随从。
 	总之就是,优势局怎么稳怎么打,解光场面,保证优势。劣势局怎么能翻怎么拼。
 	▋ 圣骑士
 	一般是考虑为佛祖骑,跟动物园有点相似。留2费亡语,首领必留。
 	打骑士一般是3 4 5费返场然后局面优势注意防奉献。劣势对局铺亡语,能返场的卡利用叫嚣飞刀爆破进行返场,记住前面有首领的情况不要去触发复仇,没buff的时候首领是骑士最头疼的卡。
 	最主要的就是卡的使用问题,你场面有多种解法,你该用什么解,留什么卡防对面什么,这个要自己注意下。
 	由于佛祖骑现在天梯横行,我们所带的王牌也可以很好针对他,注意,王牌不会选择起手留下,大多数的功能牌都不会选择留,而是用场面来奠定胜利。

5. 炉石传说海贼动物园卡组怎么样

 	炉石传说海贼动物园卡组厉害吗?炉石传说海贼动物园卡组怎么样?下面小编为大家带来了炉石传说海贼动物园卡组介绍。
 	海贼动物园卡组解析
 	
 	单卡解析:
 	血帆海盗:1费12,虽然1攻比较low,但是有海盗属性,用于拉帕奇斯,实现1费2个攻击频率,并且拥有摧毁对手武器一点耐久的效果,通常来说萨满、战士、骑士的武器都是2耐久,一般装备了都直接砍,都只剩下1点耐久,就是说80%情况下这个和小软是等价的,并且低一费,能拉帕奇斯,所以果断抛弃了小软。
 	
 	帕奇斯:主要是为了和给血帆海盗拉,实现1费2个攻击频率,另外即使“射手上”,也是11冲锋,再不济也是一个小野菊,可以和力代配合!另外就是关于发挥帕奇斯特效的概率,大家或许会觉得只有2个血帆会不会太低了,那么请大家把焦点投到李奶奶身上,李奶奶找的一费卡包含血帆、哈哈、帕奇斯3个海盗,也可以实现拉帕奇斯,所以概率这一点并不需要那么担心,另外就是动物有恐狼,关于帕奇斯上场的位置也要注意。
 	
 	灵魂之火:动物园法术解场现在是非常弱,加上这么一张法术主要是为了应对战士和萨满,砸暴乱砸图腾魔像都是可以的,虽然李奶奶也有概率找到,然而有时候解场的时机刻不容缓,没有资本拿李奶奶去赌;同时这张牌可以提供4点的补刀斩杀,至于丢一张牌,只要不是key牌,对术士真的不算什么!
 	
 	马尔扎克的小鬼:1费站场,和灵魂火、末日守卫都有配合,能存活情况下,可以防止丢牌以后英雄技能抽牌扣费,影响铺场的尴尬,让我们能把费用更好的运用到铺场上。
 	
 	恶魔之火:主要是为了BUFF,1费6个小鬼,+2/2是非常有利场面的,打随从2点很少用到,带一张主要就是为了进攻和保住个别生物站场,实现伤害的续航,尽快完成斩杀。
 	
 	愤怒守卫:2费43,原本有打算魅魔的,但是需要马尔扎克小鬼在场才不亏,不然丢牌完用英雄技能,除了费用,还要扣血,所以选择了更保险的扣血方案,这张卡一般扣血3-5点,总得来讲比魅魔划算,可以将前期费用更好地拿来铺场,43身材压制萨满狼魂、战士暴乱有一定作用。
 	
 	对战思路和留牌:
 	盗贼、德鲁伊:留牌找12费生物,哪个场攻高留哪个,这2个职业都比较慢发力,并且解场能力弱,一个刀扇、一个横扫,只要不把生物弄成一地一血,基本不会被清场,打盗贼有资本的话可以防血法+刀扇,4费阿古斯一架,场面就稳了。(换句话说3血生物超级稳!)打这2个职业几乎吊打,我们只管铺场,盗贼的达人、蓝龙,德鲁伊的铜须、鹿盔、蓝龙要尊重一下去解,其他生物在主动解和被动解没差别的情况下,果断打脸,基本T6及以内。
 	
 	萨满:起手留12费生物,3费小鬼首领,2费恶魔之火有1费恶魔情况下可以留,和贼德不同,比起攻击频率,质量也不可忽视。因为萨满有闪电风暴,高频率不一定比一个高血生物来得实在,而且只是小BUFF,吃呱也能接受,愤怒卫士在场可以压制萨满开狼魂,或者和图腾魔像55开,就怕吃闪电箭。另外血帆海盗可以吃青玉之爪,节奏分析我们还是比较有利的,只是在铺场过程中一定要防闪电风暴,一旦被闪电风暴清场,我们的斩杀能力最多魂火+大哥9点,萨满嘲讽又多,所以一般血量高于4血情况下清了我们的场,我们很难翻了,所以最重要一点是:防闪电风暴,生物血量能保3尽量保3。
 	
 	骑士:死鱼骑前期还是没什么压力的,我们起手依旧留12费生物,不要去管烈焰小鬼被蓝鳃冲,有没有还是一回事呢,怕的是末日,但是对面会以为我们是宇宙术,末日不会留,这就是有趣的地方!故而我们还是全力铺场,报告兵这种东西最好用小鬼首领吃,一来吃大宝剑不亏了,二来一样不怕奉献。铺场同时注意不要让多数生物变成2血进入奉献射程,至于炎术士平等,combo概率低不说,我更不信骑士默认我们宇宙术情况下会留这个。所以还是比较简单的对局,铺场打脸给对面压力,防一手奉献清场即可,一般T7打死对面。
 	
 	战士:起手找123费生物,和对面对铺,魂火在有其他生物前提下可以留来应付暴乱,有选择时血帆可以留一手,等吃小斧头,即使帕奇斯上手也不打紧,因为吃刀比叫11意义更大,另外场面处理方面要将对面海盗赶尽杀绝,不给BUFF武器的机会,等阿古斯或者大哥一来,场面做稳,这局就差不多了,如果前期55开,血量损失比较严重也不要怂,我们可以不惜一切代价去铺场,场面保住了,阿古斯架起来还有翻盘机会,没场面死是迟早的事情。
 	
 	牧师:龙牧不太好打,起手留123费生物,恶魔之火、灵魂火等,1费下恶魔。2费灵魂火解场或者恶魔之火BUFF解场,和对面互相铺,我们几乎每回合稳稳有怪,对面卡一回合我们就有机会趁火打劫压死他。另外前期对面没货情况下,我们恶魔火可以给小鬼首领用,做一个4攻爹,打牧师不要顾及太多,nova小防,龙息不防(防不住),况且对面默认我们宇宙术,aoe只可能是通过每个回合右手第一张抽的,概率就低了,总结就是:铺尝解尝不怕清场!
 	
 	法师、术士:2个宇宙套路,都是茫茫多的aoe,原本是特别难打的,但是还是那句话,对方惯性思维以为我们宇宙术,aoe只可能是右手第一张抽的,末日基本对方也不会留,我们只管放心铺,争取尽快打死对面,场面几乎不用怎么去管,被清场认栽,这是我们唯一打法,虽然卡组上是劣势,但是出其不意的“这个术士居然是动物园“,是有很大机会帮助我们获胜的。很好诠释了一个成语“出奇制胜”。
 	
 	结语:
 	T7猎绝迹,上古廉价卡组只剩动物园了,然而由于种种AOE的频繁出现,似乎有点力不从心,但是笔者通过亲测告诉你,低保依然稳,并且动物园能培养你的解场控场意识,深入你对“随从交换”的认识。玩慢速卡组估计没打几张卡就被rush死了,杯水车薪!

炉石传说海贼动物园卡组怎么样

6. 炉石传说动物园贼卡组怎么样

 	炉石传说动物园贼卡组手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在炉石传说动物园贼卡组中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
 	炉石传说动物园贼卡组怎么样?下面是铁骨小编为大家整理的炉石传说动物园贼卡组介绍,想了解的小伙伴快来看看吧!
 	
 	卡组介绍:
 	这套牌随从截止4费,且每个费用随从充足,一点都不怕卡手,一费除了海盗,还有银色侍从和火羽精灵都是不错的选择,2费飞刀、恐狼也都是极具威胁的生物,后手情况还能连击打迪菲亚基佬,3费一堆33,军七能解场,雏龙解不掉就爆炸,4费补牌的加佐,防御兼强化场面的阿古斯,爆发有冷血、刺骨能爆发、能解场,还有0费背刺解场,另外为了连击和抢节奏,自带双硬币。这套牌就是极限的铺场流快攻,牌尽,必有一人倒。
 	单卡分析:
 	
 	火羽精灵:和海盗比没有2个攻击频率,和银色侍从比也没办法吸收2个攻击频率,但是依然带一张,除了强化一费,避免卡手,另外给的12可以配合打连击,或者配合飞刀,用途广泛,再不济也是一张卡,一个随从。
 	
 	飞刀:满编,就喜欢射、射射,多打一点伤害是一点,打不出也没关系,空场一扔,直接打乱对手节奏,不顾一切来解你,并且因为我们低费随从很多,一般飞刀下去以后,不被解掉,分分钟就是2点以上的输出,并且贪的硬币跳都不过分,输出就是这么无情。
 	
 	加佐:4费54,身材并不亏,如果活下来了,那么就能给我们补牌了,大家一看就知道这套牌续航能力不太行,而战吼过牌随从身材普遍差,太亏节奏;加佐虽然不稳定,但是身材不亏,能过牌那就赚了。这是告诉大家他的期望值:不一定要过到牌。
 	
 	阿古斯:增加一个23频率,且强化场面,给对手一个猝不及防的随从白吃,并且如果对抢的局面,一个阿古斯直接能奠定胜局,2堵墙能吸收很多伤害;缺点就是不能裸下,但是没得选的时候,不要宁可卡手也不丢阿古斯,为了场面,单架或者裸下都要勉为其难接受。
 	留牌思路:
 	没有针对卡,没有专门解场卡,且不要费的背刺起手必留,抢节奏的硬币也必留,所以问题只剩下该留哪些随从;先手的话一般找1费、2费随从,连击的迪菲亚不要,除非已经有背刺或者硬币作为连击手段,3费的军七、大范同理,没连击手段不要留,容易卡手;后手的情况可以留连击卡,因为自带硬币,而连击卡是抢节奏的,但是留一个就够,原则就是一个连击手段对应一个连击卡。才能保证节奏节奏。
 	对阵思路:
 	第一:不论什么职业在我们眼里没差,前5费能把我们控制住的,我们就GG,控制不住的,就被打残了。所以首先看到一个职业除了稍微判断一下形态和考虑对面的生物,更重要的是考虑对面的解场手段;猎人的凶残撕咬、放狗;盗贼的刀扇;骑士的奉献;战士的乱斗、食尸鬼;德鲁伊的横扫;牧师的龙息、法师的火山药水、萨满的闪电风暴和或山喷发,火山喷发是我们的噩梦,一般准时被喷的,基本猝。
 	第二:起手的低费随从择优留,并且思考好留的这几张卡的顺序和配合,举个例子:我留了船工和飞刀,且是后手,先跳飞刀,下回合双海盗射还是先海盗,避免下回合射手上;其实都可以,根据职业卡而定,对面是萨满,那肯定先飞刀,卡大漩涡。如果是盗贼那就先海盗,避免背刺。类似的思考很重要,算是前期对局的核心。
 	第三:随从交换过程要考虑对方清场手段,第一点已经提了;问题是交不交换,我们的随从有限,盲目换必输,所以一般情况,没有大威胁的生物我们是不管的,对方要抵抗我们的攻势就会乖乖来解场。大威胁生物包括:猎人的土狼、战士的暴乱、萨满的血法等等。他们的特点是会成长、解场能力爆炸、能打配合等。
 	看了上边这篇炉石传说动物园贼卡组介绍,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。

7. 为什么叫动物园卡组

所谓的动物园卡组,指的是术士使用的一套低费卡组。
该卡组以手卡消耗费用低,容易拼组,在炉石传说刚开启的时候,第一代的动物园卡组术士带着的牌组因为具备各种特效,种类,所以这种包罗万象的卡组也被创始人称为【ZOO】,后来大家也就这么叫了。
动物园卡组的本质在于,每费都用来招揽优质随从,也因此他是一种十分具备侵略性的术士卡组。前期注重换牌赚卡差,并且控场保持优势,等到消耗差不多时再爆发伤害迅速斩杀。
一般的来说,术士的英雄技能保证了中后期手里有足够的牌。而炉石传说的快攻卡组通病基本都是由于你的卡都是低费,一般到四费,五费的时候,手里基本就没牌了。
感觉就是“要断气了”,只能靠前半个卡组来结束战斗,所以经常处在容易让对手翻盘的位置。
而术士的动物园,却能靠卖血源源不断的在整局比赛向对面施压,因为他的消耗费用低,且比其他的卡组要稳定。因为这是建立在术士的技能之上,而不像其他职业过牌需要依赖特定的卡牌,就像法师的奥术只会,圣骑的神恩术。
而且吧,术士的职业卡相当具备战斗力,就跟WOW的术士一样,趁你病要你命,暗影搓完送你滚一样。烈焰小鬼,小鬼首领,末日守卫都是在同费用随从中相当契合快攻卡组且性价比极高的,更何况还有清场用的小鬼爆破,一旦连套打出对手落后之后就很难抢回节奏。这一切都是命!
不过改版以后,这套卡组的组装方法也改了,如图:

为什么叫动物园卡组

8. 炉石传说动物园是什么意思

动物园是《炉石传说》当中一种术士职业卡组的称呼。
相关介绍:
动物园名称最早来源于卡组英文名称ZOO的汉译,而其低费用随从数量众多且杂乱,卡牌造价低廉,法术稀少,节奏较快等特色
物园卡组充分利用低费用优质随从的身材优势、战吼能力和亡语效果,强调以小换大,战术上注重直接对敌方英雄进行攻击,实现快节奏取胜。


扩展资料
动物园因随从普遍费用低下,一旦进入对局后期势必落入下风,且法术较少伤害不足,所以需要在对局的前期即为自己建立巨大的场面随从优势。
利用“恐狼先锋”“阿古斯防御者”“叫嚣的中士”等强化己方随从进行优势随从交换,利用“海巨人”“遗物搜寻者”“飞刀杂耍者”等能在召唤随从上获得增益的高质量随从持续向对手施压,最后利用高攻击力冲锋随从配合“力量的代价”等卡牌实现斩杀。
相关卡组:
恶魔园:
将部分低费用随从更改为术士职业卡牌中的恶魔随从,利用恶魔随从本身具有的高质量身材和一系列配合恶魔属性的术士职业法术进行场面强化,从而在前中期利用场攻进行击杀。
参考资料来源:百度百科-动物园