如何看待腾讯的市值因为人民日报对王者荣耀的批判蒸发了一千多亿

2024-05-08 14:52

1. 如何看待腾讯的市值因为人民日报对王者荣耀的批判蒸发了一千多亿

这个要说起来太复杂了,涉及政治经济人文很多因素,我说几个直白点的:
这个游戏本来是无罪的,只是因为很多小学生不克制导致的,为什么不克制呢,因为学习太无聊,游戏比较好玩,说明教育机制过于机械,学生无法体会到“学以为乐”的感觉,当然要想法子玩。
你无论经济体做多大,多广多强,在人民一句话面前狗屁都不是,分分钟给你共产化。这就是说不要触犯党的威严,学生都去玩王者了谁去学二十四字?你别看腾讯这么吓人的市值,如果抛开使它解体的影响,国家要废了它也就是一张纸的事。由于这个游戏已经有点开始毒害青少年,所以党政府为了国家的未来当然要考虑给它做限制了,人民日报没有明确指示没事干嘛得罪人,明显是高层不满了。
做企业不止要考虑怎么赚钱,还要迎合政策

如何看待腾讯的市值因为人民日报对王者荣耀的批判蒸发了一千多亿

2. 仅1天腾讯市值蒸发超千亿 因党媒狠批王者荣耀?

       嗯 我是一个热爱王者荣耀的女大学生,哈哈哈 对,就是那种玩的不怎么样,有时还输的一气之下卸载了它,却卸载了再下回来继续坑的女大学生。看到这个问题才知道王者荣耀好端端的成了千夫所指,连党媒也出手了,致使市值受影响,一夜之间又被推到了舆论的风波浪尖上。
       对此,我是不开心的,不就是一个游戏的开发嘛,只不过这个游戏很热门有特别多的人在玩才会被很多 人质疑,如果只是少数的人玩根本不会发生这一切,那么反过来想一想为什么会有这么多人玩呢?一定是有着比别的游戏吸引人的过人之处,可不能因此就被拿出来各种挑错批判、禁止啊!
       对于王者荣耀危害小学生指出的问题,人家已经在努力想办法,限制小学生的登入时长、还将增加未成年人消费限额,不惜自断财路为代价来克服了,可是还是有很多人盯着这款热门游戏不放,我觉得呀不如多学习,少说话,风马牛不相及。
       党媒的力量是巨大的,个人觉得在这件事上不该党媒插手的,虽然游戏影响青少年的学习和成长,但是从某种意义上讲也是一个很好的引导孩子去学习历史的方式呢,遇到质疑的不解的就是学习去查啊,也会增加孩子对历史的印象和学习兴趣,这完全看家长们怎么引导,不能一味的责怪游戏啊,游戏那么多游戏本没错是人们业余休闲的娱乐嘛,有人沉迷就怪游戏,那么多因为高考自杀的,咋没看人们抨击高考,咋没看见党媒狠批高考呢?这完全就是偏见。

3. 《王者荣耀》摊上大事 腾讯千亿市值蒸发冤吗

网游的收入就是那些代码数字,表象上就是你买下来的皮肤,人物角色,还有各种道具
从这个角度说,只要有人在玩王者,有人在买新角色,新皮肤,那腾讯就有收入,而且手游开发和维护的成本更低,净收入更可观了
你说的千亿市值,那都是浮云,对腾云来说,可有可无,因为都是融资而来,他自己可没投i一分钱,可能大都是散户的钱吧,毕竟大家都在乱炒股,很多人买腾讯的。
看看下面这个评论吧,大概就是这么个意思了,影响的只是收益稍微少一点
小学生晚上九点以后都不能打王者荣耀了。这个消息可能让小学生家长和大龄玩家的内心得到了一丝安慰。

不过,腾讯以及一众躺枪手游股的投资者就不开心了。

回到资本市场层面。腾讯4日股价大跌已是不争的事实。权重股的大跌,也引发两地资本市场的连锁反应。不仅拖累当日港股整体下挫1.53%,A股上的手游股和《王者荣耀》概念股也集体受压。

《王者荣耀》对腾讯业绩贡献有多大?

据一季报显示,腾讯控股2017年第一季收入为496亿元人民币,同比增长55%,环比增长3%;净利润为145亿元人民币,同比增长58%,环比上涨15%。

归纳一下,2017年第一季业绩强劲增长的原因有三:
A.主要的计算机游戏和现有手机游戏产生更多收入
B.用户更愿意为数码内容付费
C.公司于在线支付服务市场的份额增加

腾讯表示,来自手机手游的收入同比增长57%至129亿元人民币,主要受助于《王者荣耀》(HoK)、 龙之谷手游和CF Mo-bile的强劲表现。

此前,根据一季报,有券商分析师预测,从历史数据上看,《王者荣耀》的两个爆发阶段分别在 2016 年的下半年,以及2017 年的春节。

腾讯的股价自2016年底以来一直扶摇直上。

因此,分析师认为该游戏今年将为腾讯的手游收入带来显著提升,预计今年《王者荣耀》全年贡献超270亿元收入,占2016年整个移动游戏行业收入的33%。

那么,《王者荣耀》的限制措施会给腾讯带来多大影响?

中泰分析师康雅雯认为,综合相关第三方数据,考虑部分未成年用户利用父母或陌生人身份证注册的情况,预计此次防沉迷措施推出影响的用户量在 20%左右。

另有市场人士认为,王者荣耀已经成为现象级的游戏产品,推升腾讯手游份额提升至历史新高的同时,围绕该游戏延伸的电竞、直播等形成泛娱乐IP 入口,其商业衍生价值仍然巨大。整体来看,该限制措施对腾讯业绩影响有限,并不影响腾讯的投资价值。

《王者荣耀》摊上大事 腾讯千亿市值蒸发冤吗

4. 央媒痛批王者荣耀!腾讯市值减少近5000亿,95%家长要求下架游戏

   在8月3日的时候,相信股民都吓到了, 游戏 股疯狂下跌,其中的腾讯更是一度跌幅超过10%,眨眼间就蒸发了近5000亿! 可以说是所有 游戏 公司夜不能寐的一天,腾讯是最严重的,高管可能直接哭晕在厕所,而引起这么大的雪崩,就是因为《经济参考报》所发表的一篇文章而言,但是大家不要小看《经济参考报》,其背后是新华社,妥妥的央媒!  
     
     
     
        《经济参考报》所发表的文章中将 游戏 比作了“精神鸦片”,并且对 游戏 的盈利所感到震撼,但是文章发布后又删除重发,将“精神鸦片”四字删掉了,但是言语还是非常具有杀伤力的,并且点名痛批了王者荣耀 游戏 ,不能对未成年人 健康 成长造成危害。  
     
        
     
     而腾讯企业中最大的营收都是来自于 游戏 企业, 游戏 公司也是占据了行业一半的是市场资源,在《经济参考报》后遭到家长疯狂转发, 游戏 股的暴跌导致一些 游戏 的高管夜间情绪崩溃发文,认为媒体严重伤害了 游戏 产业的尊严,心动公司的CEO表示, 游戏 承载了很多人的梦想,言语重伤是对 游戏 从业者的不尊重,之后《经济参考报》也是修改了措辞,但是言语依旧犀利  
     
        
     
     针对这个问题,有媒体找了家长,学者, 游戏 从业者等人,聊了一天,在120个家长中有95%的家长认为要下架 游戏 ,还有5%的家长表示孩子适当的玩 游戏 可以放松,投资者认为: 游戏 产业是存在价值的,不过现在的 游戏  游戏 产业会滋生很多乱象,发展太快了,许多企业为了获得盈利而不择手段。 游戏 从业者认为: 外界对于 游戏 的认知有很大的误解, 游戏 可以适当的放松精神,沉迷 游戏 还是与家庭教育有关。每个人的身份都不同,所处的位置不同想的也就不同, 游戏 未来究竟该如何发展?  
     
     
     
        
     
     多数家长都对 游戏 非常痛恨,随着国内的 游戏 企业越来越强盛家长们的怨气也是升到了最高点,青年人群不断扩大 游戏 的队伍,特别是在疫情期间, 游戏 行业的利润暴增,其中腾讯旗下的王者荣耀在20年的除夕一日流水20亿元的新纪录,一边是家长的焦虑满满,一边是 游戏 行业的强盛繁华。  
     
     
        
     其实在腾讯在17年就开始进行未成年的防沉迷保护,先是上线儿童锁和强制下线后又增加人脸识别,公安实名认证,但是还是有不断的家长来反馈这些孩子都可以轻松绕过继续玩 游戏 ,腾讯在8.3日又开展了  “双减、双打、三提倡”新的规则,加强对未成年玩 游戏 的时间限制,从1.5个小时降至1个小时,并且未满12岁得不可以在 游戏 内消费。但是还是有很多家长不断反馈孩子沉迷 游戏 无法自拔。  
     
        
     有时候家长也是要在自己身上找一下原因的,就算 游戏 都被取缔,孩子就不会在沉迷其他了吗?一种产品落后,会有另一种从而代替。  
     
     
        孩子一直宅在家中,亚 健康 的状态多起来了,家长应该多鼓励孩子参加一些 体育 的锻炼,多多带孩子出去接触大自然的美好,多和家人在一起学习,而一些企业毁掉孩子的未来,就为赚那些黑心钱是不可以的!  
     
     
      (文:漫汐)   

5. 王者荣耀7月份收入2.25亿美金,王者这么赚钱为何还拉不起腾讯股价?

王者荣耀7月份收入2.25亿美金,王者这么赚钱为何还拉不起腾讯股价首先是游戏板块可能会受到政策的限制,其次就是游戏板块有一定的生命周期,再者就是腾讯的股价主要影响是腾旭一个综合经营情况,另外就是股价变化的幅度较小说明企业的发展在稳中求进。需要从以下四方面来阐述分析王者荣耀7月份收入2.25亿美金,王者这么赚钱为何还拉不起腾讯股价。
一、游戏板块可能会受到政策的限制 
首先就是游戏板块可能会受到政策的限制 ,对于游戏板块而言现在国家一直在强调要弱化游戏的发展,因为游戏对于青少年的成长带来了很多的消极影响,所以国家在陆续出台政策来限制游戏板块的发展。

二、游戏板块有一定的生命周期 
其次就是游戏板块有一定的生命周期 ,对于游戏板块而言是有一定的生命周期的因为游戏板块有很多的游戏内容,但是没一个游戏内容不会一直受到用户的追捧,他们都是有一定的消费时间的。

三、腾讯的股价主要影响是腾旭一个综合经营情况 
再者就是腾讯的股价主要影响是腾旭一个综合经营情况 ,对于腾讯的股价而言主要的影响就是腾讯一个综合的经营情况,不是单方面的游戏板块所能决定的,因为腾讯的业务很多。

四、股价变化的幅度较小说明企业的发展在稳中求进 
另外就是腾讯的股价主要影响是腾旭一个综合经营情况 ,对于股价的变化而言变化的幅度越小说明这只股票的稳定性越好,并且由此衍生出的公司经营情况也是越好的。

腾讯应该做到注意事项:
应该加强多渠道的建设,同时应该释放更多的业务板块。

王者荣耀7月份收入2.25亿美金,王者这么赚钱为何还拉不起腾讯股价?

6. 4月腾讯《王者荣耀》吸金2.74亿美元,王者荣耀是怎么做到的?

4月腾讯《王者荣耀》吸金2.74亿美元,王者荣耀是就这样一步一步做到了。

现在其实很多年轻人以及学生,他们平时的工作,生活以及学习的压力都是非常的大的,很多人都会出现一些心理问题,在这个时候一些能缓解压力的游戏或者软件就成为了他们的新宠。我们都知道王者荣耀这个游戏是非常的火爆的,每一年都会有非常多的新用户加入到这个游戏中,而且有很多老用户也是陪伴了王者荣耀,从开始到现在。

在4月份结束的时候,我们发现有一个统计可以证明腾讯所出台的游戏王者荣耀在一个月时间内就吸进2.74亿美元。其实这主要就是靠王者荣耀的强大用户量而做到的。由于现在非常多人加入到玩王者荣耀这个阵营中,很多时候大家都会被那些眼花缭乱的皮肤以及它的特殊技能所吸引,很多人会自己在游戏里面钱去买王者荣耀的皮肤。其次就是有一些非常经典典藏的皮肤是没有办法直接用钱购买的,我们只能采取抽奖的方式去抽取,但是抽奖的过程并不是那么的顺利,我们很可能一直去抽才可以中奖。在这样的情况下,我们就会在游戏里面充大量的点券去抽奖,所以也就是属于给王者荣耀赚钱的一个方式。

王者荣耀能做到现在每个月的收益是这么高,其实主要就是因为他现在出推出皮肤的频率是非常的快的,每个月都会有非常多的款皮肤出现,而这些皮肤的设计优势非常的出色的。其次就是在每个月的时候,都会搞一些优惠活动,刺激消费者进行消费。在这样的种种促销以及优惠活动之下,越来越多消费者会选择在这个游戏里面充钱,也就给王者荣耀造成了如此高的收益。