为什么没有人告腾讯抄袭游戏

2024-05-06 16:45

1. 为什么没有人告腾讯抄袭游戏

  被称为“全网公敌”的企鹅仔这次真的怒了。行业刊物《计算机世界》昨日出版的最新一期以《“GOU RI的”腾讯》为封面报道标题,在社会上引起轩然大波,并“迫使”腾讯在昨日凌晨1时发表声明,谴责该杂志“恶劣粗言”,并称“恶毒攻击”后果很严重。

  《计算机世界》的该篇文章不仅在封面配图中将象征腾讯的企鹅“三刀刺得鲜血淋淋”,还用醒目的大标题直呼腾讯“GOU RI的”。文中对于腾讯对互联网产业都要插一脚的做法“很不满”,称腾讯“一直在模仿,从来不做第一个吃螃蟹的人,却总能在成熟的市场中找到空间,横插一杠子”。

  不仅如此,文章接连搬出美团网创始人王兴、百度老总李彦宏、联众创始人鲍岳桥、“站长之王”蔡文胜、新浪创始人王志东、新浪总编辑陈彤等业界人士对腾讯的指责,称“抄袭且贪得无厌的企鹅仔”已经“与全网为敌,所招致的民愤可见一斑”。

  其实,腾讯的产品扩张策略在业界早有争议,“模仿,抄袭,不懂创新”的骂名一直不断,而马化腾对此的回应通常是:模仿是最稳妥的创新。有分析人士表示,腾讯在网游、邮箱、电子商务等领域中途杀入并迅速占领市场,的确会让竞争对手,特别是一些中小互联网企业惶恐不已。“毕竟,拥有庞大即时通讯用户基数是腾讯的最强优势,对别人而言也是巨大的威胁。”

  尽管腾讯的经营策略颇具争议,但仍有网友表示可以理解。网友“玻璃猫”认为,“《计算机世界》对腾讯的指责太过偏激”,因为一项新产品出来,总会有跟进的企业。网游、电子商务等都有很多人在做,怪就怪腾讯太强太显眼。互联网资深人士谢文也在文章中表示,“微博、杀毒、电子商务到今天的团购,这些领域的商业模式在那儿摆着,人人都在抄,你凭什么要求腾讯高抬贵手,不去挣这个钱”?他认为,业界这种对腾讯的埋怨,就像“小孩儿撒娇”,是五十步笑百步。

  值得一提的是,该篇文章报出后,腾讯在昨日凌晨1时第一时间发出官方声明,表示欢迎媒体对企业发展发表评论,但《计算机世界》是恶毒攻击,对于这种行为“严正谴责,并保留追究其法律责任的权利”。

  分析人士指出,这不是简单意义上的口水战。腾讯的“抄袭”争议直接反映了互联网行业目前所处的无序竞争状态,同时,缺乏创新和同质化现象严重也是重要隐患。这一点也可从频频发生的“真假开心网”互诉、360与金山对簿公堂等事件中看出端倪。对此,有业内人士呼吁,互联网企业应该把主要精力放在产品创新上,而不是简单的模式模仿。

  记者手记

  淡定的“抄袭”和不淡定的情绪

  对腾讯“抄袭”问题的斥责一直让业界有隔靴搔痒的感觉。这一次,《计算机世界》憋不住,狠狠地往小企鹅身上捅了几刀。鲜血淋淋的效果很明显,无论是腾讯,还是站在对立面的《计算机世界》和腾讯的竞争者,甚至是普通网民,大家开始痛痛快快地宣泄不淡定情绪。

  老实说,即使被人诟病,腾讯在“山寨”和“抄袭”的道路上一向走得很淡定。小企鹅形象笨拙,但亦步亦趋,大多数时候还能小跑超越。所以说,在最初模仿ICQ成功后,腾讯开始了网游、电子商务、搜索引擎、输入法的疯狂复制,并在这条道路上我行我素。

  尽管缺乏涵养,《计算机世界》和众多腾讯竞争对手的联手“骂街”赚足了眼球。“GOU RI的”粗口也为媒体书写了“开创性”一笔,其主观不满和咬牙切齿的情绪感染了不少网民,他们纷纷加入到讨伐腾讯的宣泄中来。“就是靠抄别人起家的”、“人家的创新,在你模仿下走向绝路”、“唐骏是我的成功可以复制,而马化腾是我的复制可以成功”……揶揄,嘲讽,或许发表以上观点的网友正使用QQ传递“腾讯被骂”的消息。

  国人或许正陷入这样一种悲哀:任你情绪不淡定吧,腾讯正按部就班地把自己复制成另一个微软式的企业——恨它又离不开它

为什么没有人告腾讯抄袭游戏

2. 腾讯抄袭来的游戏有多少?

TM 抄袭 MSN 
 PPlive 腾迅就出 QQLive
 mop大杂烩 腾迅就出 Q吧大杂烩
 淘宝网 腾迅就出 拍拍网
 泡泡堂 腾迅就出 QQ堂
GOOGLE BAIDU 腾讯就出 SOSO
 支付宝 腾讯就出 财付通
 联众 腾讯就出 QQ休闲游戏
饭否和叽歪 腾讯就出 滔滔
 Utalk 腾讯就出 QQTalk
 IE工具条 腾讯就出 QQ工具条
 百度MP3 狗 腾讯就出 QQ音乐
 O2JAM 腾讯就出 QQ音速 
土豆 腾讯就出 QQ播客
 亚洲交友中心 腾讯就出 QQ交友中心
 搜狗输入法 腾讯就出 QQ拼音输入法
 VIVI收藏夹 腾讯就出 QQ收藏夹
 暴风影音 腾讯就出 QQ影音
 百度贴吧 腾讯就出 Q吧 
 百度提问 腾讯就出 QQ问问
 校内网 腾讯就出 QQ校友
梦幻西游 腾讯就出 QQ幻想
 雷电 腾讯就出 QQ飞行岛
浩方对战平台 腾迅就出 QQ对站平台
 诛仙 腾迅就出 寻仙
劲舞 腾迅就出 QQ炫舞
冒险岛 腾迅就出 QQ三国
 CS  腾迅就出 CF(穿越火线)
 跑跑卡丁车 腾迅就出 QQ飞车
DOTA 腾讯就出 英雄联盟
开心农场 腾讯就出 Q Q农场

    腾讯是中国抄袭之王 ,几乎没有什么是原创.
   原创了 QQ会员,蓝钻 红钻 黄钻 等的收费制度

3. 为什么腾讯的游戏都是抄袭别人的?大神们帮帮忙

 为什么腾讯的游戏都是抄袭别人的?大神们帮帮忙  原创花费太大,抄袭又省钱又省事,最关键的是,腾讯拥有QQ这个平台,是对于别的游戏公司最大的优势,如果腾讯看到别的游戏火了,他就立刻仿制一个类似的游戏,能跟多种QQ业务联络起来,比如图示啦啥的,但游戏做的太多,就不精不专了,所以腾讯的游戏永远做不到魔兽的地步,甚至连天龙八部都比不上,可就苦了腾讯的玩家了,腾讯不可能把自己出的游戏都面面俱到,等出了新游戏,就游戏就已经开始没落了
  腾讯模仿别人的游戏不罚款吗?大神们帮帮忙  不罚款,就像别人开超市,你也开个超市出来,是一个意思!
  腾讯的游戏都是抄袭别人的么?  可以肯定的告诉你,是的!没有任何是他原创的!  模仿世纪的跑跑卡丁开个QQ飞车!  模仿久游的劲物团开个QQ玄舞!  模仿盛大的冒险岛开个QQ三国!  模仿珊瑚QQ你来个腾迅QQ还说珊瑚抄袭  模仿光通的特种部队开个穿越火线!  模仿盛大的对战平台开个QQ平台!
  为什么腾讯的游戏这么好玩大神们帮帮忙  也不算好玩,好多都是模仿别的网游的
  为什么每次玩腾讯的游戏都需要验证码?大神们帮帮忙  没事找事啊,验证码有也一样,没有也一样。 或者腾讯觉得这样, 比较好吧。
   
  怎么注册腾讯的游戏人生?大神们帮帮忙  QQ592116366 游戏人生荣誉在300以上 可以传递资格给你 加我的QQ
  为什么腾讯公司老是抄袭别人的游戏  有一家卖包子的,后来有来了一家卖包子的,而且味道一样。。。。。  商家之间多一点竞争,对我们还是比较有利的。
  热血三国是腾讯的游戏吗?大神们帮帮忙  不是,是盛大的
  腾讯的游戏哪个好玩点?大神们帮帮忙  全球最大的休闲游戏平台,《QQ游戏》也是我国休闲游戏运营商中的领军力量。自2003年面市以来,其可提供的游戏型别已逾50款,注册使用者高达2亿,最高同时线上突破300万,为中国网民提供了全民化的休闲娱乐线上生活方式。目前,《QQ游戏》正以其强大的平台优势和健康持续的发展理念为亿万Q民建设“ 快乐无处不在”的休闲游戏社群。 QQ堂宠爱正式版,在QQ堂2.0基础上不断完善,优化了游戏执行速度,提供更丰富的新探险内容,增加了宠物交易等功能。新版本,QQ堂为您隆重推出更多、更新颖、更具特色的不同新元素,务求让您玩得过瘾、玩得开心! QQ飞车》是腾讯公司2008年为广大QQ使用者精心打造的一款最好玩、最时尚的赛车网路游戏,《QQ飞车》完全免费,玩家直接凭自己的QQ号就可以直接登陆游戏。《QQ飞车》使用世界第一物理引擎Phys X打造真实赛车手感,时尚的3D角色、绚丽的赛道场景、真实的漂移 *** ,带你进入眩目的极速世界! 《QQ炫舞》是腾讯公司联合北京永航科技为3亿Q哥Q妹量身打造的一款音乐舞蹈游戏。《QQ炫舞》除了拥有最新鲜的舞蹈模式、最炫丽的画面表现,最强大的个性化功能,而且与QQ有效的结合,建立起更丰富更便捷的交友体系。动感的音乐、时尚的舞蹈、炫丽的服饰、浪漫的场景,《QQ炫舞》将给您最时尚浪漫的游戏体验! “自由幻想”作为腾讯QQ的一款自主研发的大型Q版公会网路游戏,不但有诸多新颖独特的游戏内容,还考虑到QQ使用者的习惯,将QQ软体各种交流、娱乐功能融合到游戏中:纸娃娃系统、宠物系统……都将与QQ软体中的相应娱乐功能有机结合,让自由幻想成为一个真正属于QQ使用者,适合QQ使用者的游戏! 《QQ三国》是腾讯公司继《QQ幻想》后又一款自主研发的大型网路游戏。以三国文化为游戏背景,画面技术形式采用3D建模2D图片,人物卡通、色彩写实,横版视角卷轴移动,战斗操作与角色培养为主要游戏性的线上休闲互动角色扮演游戏。《QQ三国》以三国的历史背景为依托,加注现代新动漫主义的演绎,形成一套独特的游戏氛围,既有与三国时期血脉相连的亲切感,又能与现代轻松休闲的Q版观念相融洽,兄弟结义、统帅名将、招式升级等,让玩家处于一个完全新颖的游戏世界中,得到休闲愉悦的感受。 作为一款以中国上古神话为背景的产品,《QQ华夏》不仅拥有史诗一般的游戏背景和任务剧情,更革命性地加入了可以变幻形态的双面职业系统、可以被玩家改变的游戏世界、令人捉摸不定的势力体系。 *** 的团队竞技系统、可供探险和寻宝的地下城系统以及纯手工的生产生活系统,为玩家展现一个千年前最为真实的神话世界! 寻仙是由画素软体研发,腾讯代理的中国传统神话美术片网游大作《寻仙》耗时三年投资数千万开发。《寻仙》游戏画面具有中国美术片风格、以为人熟知的中国传统神话为题材,由你来导演平头老百姓的本色故事。高画质低配置。轻松上手,门槛低。游戏特色表现为:独创的战斗体系和动作感很强的法宝大战;首创的多人骑宠,无论是旅行还是战斗,都有与众不同的感受;独特的情感体系,使角色在虚拟世界中更加真实,更加绘声绘色,让你在游戏中的社交和生活更加轻松、有趣! QQ宠物》是全球首款基于IM的桌面虚拟宠物养成游戏,为使用者提供虚拟宠物喂养、学习、打工、娱乐、结婚、旅游等休闲娱乐体验。2005年6月成功推出企鹅形象的QQ宠物,凭借可爱的造型、丰富的表现、独特的体验赢得了无数网民的喜爱,在2006年7月便创造了最高同时线上人数突破100万的奇迹,成为中国乃至全球最大的网路虚拟宠物社群。 有别于其他娱乐产品,《QQ宠物》以无可比拟的生命感长期活跃在使用者的桌面,不仅给使用者提供一种轻度休闲娱乐的方式,而且给使用者带来一种陪伴和情感寄托,唤发了使用者心中的爱心与责任,这是QQ宠物为使用者提供的不可替代的核心价值。 目前,QQ宠物正逐步走向提供精细化养成的、更丰富完善的多宠物互动社群,走向更加辉煌的未来。 腾讯游戏是腾讯四大网路平台之一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网路游戏社群。无论是腾讯公司整体的线上生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从使用者的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网路游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。
  腾讯游戏 为什么腾讯公司那么贪心.大神们帮帮忙  谁会嫌钱多啊,腾讯能剥削多少就剥削多少  记得采纳啊
   

为什么腾讯的游戏都是抄袭别人的?大神们帮帮忙

4. 游戏玩法抄袭能够成为法律意义上的抄袭吗,为什么?

游戏玩法抄袭目前还不能够说是法律意义上的抄袭,因为现在国家法律还没有明确的规定,按照现在游戏界的发展,以后可能会有游戏抄袭这一说,但是其中涉及到的东西太多了,所以这是一件很复杂的事情,没有人能够说准什么才是真正的原创与抄袭。

就像是人们约定俗成的东西大家都是知道的,然而突然有一天别人说这个东西是原创的,这就百口莫辩了,谁都不知道这个东西是谁发明出来的,只是有人抢先去申请了原创而已。这算是抄袭还是反被咬了一口,这些事情都是不好说的。

游戏玩法抄袭的事件其实发生了很多,但是这些所谓的原创玩法并不受法律的保护,谁火大家就觉得是不火的抄袭火的。就好像是电影或是电视剧一样,当一个电影或是电视剧火了就会有人说它抄袭其他的电视剧或是电影,这不知道是属于诬陷还是真正意义上的抄袭。电视剧电影又或是游戏,它的灵感其实都是来自于生活,而生活中很多东西以及生活习惯什么的都是相似的,一个人能够想到这个创意另一个人也可以,就像是大家的公用东西,所以我们也无法知道什么叫做抄袭什么叫做不抄袭。

不过要是游戏事业再发达一些或是发生了更重大的效益的话,以后还是有可能会让游戏玩法抄袭成为法律意义上的抄袭的,但是目前看来这件事情还是比较复杂的。

5. 为什么说腾讯是抄袭之王?


为什么说腾讯是抄袭之王?

6. 腾讯游戏为什么能够肆无忌惮的抄袭其他游戏

一说到腾讯的游戏,很多人先入为主,直接将其扣上抄袭的帽子,再然后就有了不败立场的话题主控权,这是完全不对的。有一些极端玩家言语过于激烈,随后的MOBA+FPS的游戏全部都抄袭守望先锋,但实际上这个游戏也是由《军团要塞2》的玩法改进而来。但是很多人就喜欢双标,一个是抄袭,一个是致敬,这就完全有点不讲理。甚至有些人看到狙击就是黑百合,看到榴弹就是狂鼠,这无非是给自家游戏招黑,懂一点的玩家都知道这种玩法的起源是来自哪款游戏。


很多人可能会问:难道你就说他没抄袭吗?有一些游戏细节不得不说就是来自守望先锋,如果不想碰死的话,完全可以把杀人提示颜色搭配换一下,把全场最佳换一个词,但《王牌战士》直接就拿过来用了,所以抄袭是存在的,没有抄袭也是存在的。认为抄袭的玩家可以与游戏相同细节为论点,因为没有抄袭的玩家可以以游戏玩法借鉴为论点。腾讯游戏的卖点之一,就是所谓的话题热度,尤其是在抄袭这一方面。说白了,就是让玩家不断争论进行推广。


但是如今MOBA游戏众多,没有谁能够证明自己这一款游戏才是首发的,也没有那一条法律认定MOBA的游戏玩法是属于哪个人或者是公司的。你可以有游戏商标、角色什么的版权,但是这个游戏玩法却是不属于哪一个公司的。当然,可能也正是因为这种现象,导致了很多公司的抄袭现象,不过也不得不说,这确实让游戏市场更加活跃了。游戏也是由多个因素组合而来的,也正是由于这些因素,不可能出现一款其中任何一个因素都与其他游戏不相关的游戏来,这也就导致了越来越多的制作商喜欢“借鉴”。


大家可以仔细想一想,无论有没有抄袭,大家争论的结果是什么,和你争辩的对手的立场是完全不会变的,你所谓的证据确凿只不过是给予你具有相同观点的人看得,不同意你观点的人,你说得再客观再条理清晰人家还是不认同你。所以有这个时间,为什么非要在网络上做一些与自己利益毫无相关的事呢?为什么非要在虚拟的网络世界跟一些你不认识的人互相阐述你们之间不可能认同的话题呢?人生有那么多美好的事情,为什么非要在这件事情上纠结。生活如此美好,走出键盘的困扰,摆脱网络的怀抱,现实才是你唯一的依靠。

7. 腾讯都抄袭过那些游戏?

QQ堂——泡泡堂 
QQ音速——O2JAM 
QQ三国——冒险岛 
QQ飞车——跑跑卡丁车 
QQ幻想——梦幻西游
QQ飞行岛——雷电
QQ寻仙——诛仙
穿越火线——CS 
腾讯还抄袭了其他什么?
腾讯拍拍——淘宝 
财付通——支付宝 
腾讯TT——Maxthon 
QQ直播——PPLive 
超级旋风——迅雷 
QQ拼音输入法——搜狗输入法 
QQ五笔输入法——搜狗五笔
搜搜问问——百度知道 
搜吧——百度贴吧 
搜搜百科——百度百科
QQ音乐——百度MP3/酷狗 
QQ播客——土豆 
QQ交友中心—亚洲交友中心 
腾讯滔滔——Twitter 饭否
QQ炫舞——劲舞团 
QQ魔域 ――魔域 
QQ空间——51空间
QQ农场——开心网001农场
QQSNS社区——完全是开心网的抄袭版
QQ邮箱——新浪邮箱
Q吧大杂烩——猫扑大杂烩
QQ书签——新浪VIVI
QQ影音——暴风影音
SOSO——百度
QQ校友——校内网(人人网)
腾讯图书——起点
QQ工具条——谷歌工具条
QQ医生——360安全卫士
QQ软件管理——360软件管理
腾讯首页——新浪 搜狐 
腾讯下载——华军 天空 
QQ影像——美图秀秀
QQ秀——赛我秀

腾讯都抄袭过那些游戏?

8. 腾讯抄袭游戏没有打官司吗?

首先可以肯定,不管他自己怎么找借口说不是抄袭,都无法让人信服的。他那样说肯定是信口雌黄。其实就算是马化腾他自己都应该很清楚自己是抄袭别人的成果。但他不可能说我就是抄袭的呀。游戏这个东西也没见有什么专利。
   至于有没有打官司,那肯定是有的。至于打不打得过腾讯。我只能说难。国家从取消粮食税和提留款后,国家的税收来源就大大减少了。国家靠什么来支持这么大个国家的开支。就靠企业的税收、关税和高收入人群的个人所得税。主要还是靠企业税收和关税。腾讯这么大个公司,每年估计给国家交的税收都上百个亿吧。请问哪家游戏公司给得了这么多。腾讯通过QQ拉拢了全国几亿人到一个平台上。他的游戏更是几亿用户从中选择来玩。全球应该没有几个游戏公司做得到。所以从某种角度上来说腾讯其实反而还促进了游戏的发展。因为没有任何一个游戏公司能够拥有几亿人的忠诚用户。如果打官司都打得过腾讯了,腾讯把所有的抄袭的游戏都关闭了。那收入确实降低了,也不会毒害中国的青少年了,可是国家的税收要少收多少。你认为腾讯有多少游戏玩家会去玩其他游戏公司的游戏。他们玩腾讯无非感觉就是方便,快捷,还可以享受QQ的优惠。而且QQ长期在用(就像用惯了手机的感觉),游戏也会长期支持下去。不会象其他网络游戏到后面直接就关服了。所以腾讯对社会青年的危害虽然大,抄袭的游戏也多,但是没有谁会真正来管。都是一个钱字惹的祸。就像明明烟草是害人的,香烟每年也害死几百万人。但国家还是会允许大量的制造香烟。并且成立了烟草局。因为那个利润,那个税收,真的是很可观呀! 
   至于腾讯游戏对青少年的危害的确是很大。 但这个问题应该是交给各位家长和玩家本身的
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